Hearthstone

แพตช์โน้ต 20.0.2

แพตช์โน้ต 20.0.2

แพตช์ 20.0.2 ที่จะเปิดให้เล่นในวันที่ 14 เมษายน (ตามเวลาประเทศไทย) มีการอัพเดตเพื่อปรับสมดุลสำหรับโหมดต่างๆ และการแก้ไขบั๊กอีกมากมาย!

การปรับสมดุลรูปแบบมาตรฐาน

เด็ควิกลจริต (Deck of Lunacy)
  • เก่า: [ค่าร่าย 2 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 4 มานา]
MAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DMF_108_enUS_DeckofLunacy-61587_NORMAL.png

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราเพิ่มค่าร่ายเด็ควิกลจริตขึ้นเป็น 4 มานาเพื่อลบความสามารถในการสร้างเกมที่ปั่นป่วนตั้งแต่เทิร์นที่ 1 หรือ 2 เวลาที่เราสร้างการ์ดอย่างเด็ควิกลจริต เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ผู้เล่นสามารถลองเสี่ยงลองลุ้นผลลัพธ์ที่บ้าคลั่งโดยแลกกับพลัง มีผู้เล่นชื่นชอบการ์ดแนวนั้นอยู่มาก (ลองดูอัตราการเล่นเด็คเมจเวทมนตร์ (Spell Mage) ดูได้เลย!) แต่เด็ควิกลจริตนั้นก้าวข้ามเส้นกำหนดระดับพลังที่เราขีดไว้สำหรับการ์ดเหล่านี้ไปแล้ว

ดาบผู้วายชนม์ (Sword of the Fallen)
  • เก่า: พลังโจมตี 1 แต้ม ความทนทาน 3 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 1 แต้ม ความทนทาน 2 แต้ม
PALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_BAR_875_enUS_SwordoftheFallen-62926_NORMAL.png

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ดาบผู้วายชนม์เป็นการ์ดที่ทรงพลัง และยังสร้างสถานการณ์ที่ทำให้มีกับดักเยอะเกินไปในช่วงต้นเกม เราลดความทนทานของดาบผู้วายชนม์เหลือ 2 แต้มเพื่อลดความคุ้มค่าโดยรวมของการ์ดใบนี้ และลดโอกาสที่จะเกิดเทิร์นที่มีกับดัก 3-4 ใบรออยู่

แจนดิซ แบรอฟ (Jandice Barov)
  • เก่า: [ค่าร่าย 5 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 6 มานา]
MAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_ROGUE_SCH_351_enUS_JandiceBarov-59609_NORMAL.png

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: แจนดิซ แบรอฟได้ประโยชน์จากการเปลี่ยนมาใช้ชุดหลักอย่างมาก และการ์ดมินเนี่ยนค่าร่าย 5 ที่อ่อนแอกว่าก็เพิ่งถูกผลัดเปลี่ยนออกไป เมื่อมองอนาคตแล้ว เราไม่มีแผนที่จะเพิ่มจำนวนมินเนี่ยนในกลุ่มที่แจนดิซสามารถเรียกได้ และนั่นเป็นสิ่งที่เราไม่อยากจะพึ่งพาเพื่อปรับสมดุลเธอ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเนิร์ฟแจนดิซ แบรอฟด้วยการเพิ่มค่าร่ายเป็น 6 มานา ซึ่งถือว่าเหมาะสำหรับค่าพลังโดยรวมที่ได้จากเธอ

นักโยนปากกา (Pen Flinger)
  • เก่า: คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 1 แต้ม สำแดงเวท: นำมินเนี่ยนตัวนี้กลับขึ้นมือคุณ → ใหม่: คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 1 แต้มให้มินเนี่ยนหนึ่งตัว สำแดงเวท: นำมินเนี่ยนตัวนี้กลับขึ้นมือคุณ
NEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_SCH_248_enUS_PenFlinger-59039_NORMAL.png

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: นักโยนปากกาทำให้บางคลาสสามารถสร้างความเสียหายทีละน้อยนิดแต่รวมแล้วมหาศาล ไม่ว่าจะเล็งมินเนี่ยนหรือฮีโร่คู่ต่อสู้ก็ตาม ความยืดหยุ่นนี้ทำให้นักโยนปากกาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับหลายๆ เด็ค แต่เมื่อความสามารถนี้ถูกใช้งานซ้ำๆ ก็จะกลืนเรื่องราวอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในเกมไปเสียหมด นักโยนปากกาสามารถจัดการกับมินเนี่ยนของคุณ อาจจะยิงหน้าคุณด้วยความเสียหายรวม 10 หน่วยภายในช่วงหลายๆ เทิร์น และแถมยังมีหน้ามาดูถูกคุณตลอดด้วย เราจะเนิร์ฟนักโยนปากกาให้เล็งเป้าหมายได้เฉพาะมินเนี่ยนเท่านั้น ทำให้มันเป็นการ์ดสำหรับจัดการกับมินเนี่ยนแทนที่จะเป็นการ์ดเอนกประสงค์ที่ใช้ได้กับทั้งมินเนี่ยนและใบหน้า

หอตรวจการณ์ชายแดน (Far Watch Post)
  • เก่า: พลังโจมตี 2 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 2 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม
NEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_074_enUS_FarWatchPost-62583_NORMAL.png
หอตรวจการณ์มอร์ชาน (Mor’shan Watch Post)
  • เก่า: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 5 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม
NEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BAR_076_enUS_MorshanWatchPost-62585_NORMAL.png

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: หอตรวจการณ์ควรเป็นการ์ดแก้ทางสำหรับรับมือกับแผนการบางอย่าง ทว่าในขณะนี้พวกมันเป็นตัวเลือกที่ขาดไม่ได้สำหรับหลายๆ คลาส ทั้งยังมีอัตราชนะที่ค่อนข้างสูงสำหรับการ์ดที่เน้นการขัดรูปเกมของคู่ต่อสู้ เพื่อที่จะลดพลังของของพวกมัน เราจะปรับลดพลังชีวิตของทั้งหอตรวจการณ์ชายแดน และหอตรวจการณ์มอร์ชาน การเปลี่ยนแปลงนี้ควรจะช่วยให้เป็นการ์ดที่รับมือได้ง่ายขึ้นในเทิร์นที่ 2 และ 3 พร้อมกับลดปริมาณทรัพยากรที่ต้องใช้เพื่อกำจัดพวกมันให้เหมาะสมกับตัวเลือกในช่วงเทิร์นแรกๆ ของเกม

การปรับสมดุล Battlegrounds

ฮีโร่ที่กลับมา

ราชินีแว็กท็อกเกิล (Queen Wagtoggle)
  • กองทัพขี้ผึ้ง (Wax Warband)
    • เก่า: มอบ +2/+1 ให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณประเภทละหนึ่งตัว → ใหม่: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณประเภทละหนึ่งตัว
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_037a_enUS_WaxWarband-59863_NORMAL.png
กัปตันฮุคทัสค์ (Captain Hooktusk)
  • ขยะแลกขุมทรัพย์ (Trash for Treasure)
    • เก่า: นำมินเนี่ยนฝ่ายคุณออกหนึ่งตัว สุ่มค้นพบมินเนี่ยนหนึ่งตัวจากโรงเตี๊ยมขั้นต่ำกว่าหนึ่งขั้น → ใหม่: นำมินเนี่ยนฝ่ายคุณออกหนึ่งตัว ดูมินเนี่ยนสองตัวจากโรงเตี๊ยมขั้นต่ำกว่าหนึ่งขั้น เลือกเก็บหนึ่งตัว
NEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_075_enUS_TrashforTreasure-62267_NORMAL.png

การอัพเดตมินเนี่ยน

ข้ารับใช้แห่งเวลา (Steward of Time)
  • เก่า: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม เมื่อคุณขายมินเนี่ยนตัวนี้ มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนทั้งหมดในโรงเตี๊ยมของบ็อบ → ใหม่: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม เมื่อคุณขายมินเนี่ยนตัวนี้ มอบ +2/+1 ให้มินเนี่ยนทั้งหมดในโรงเตี๊ยมของบ็อบ
NEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_037_enUS_StewardofTime-60621_NORMAL.png
ผู้นำฝูง (Pack Leader)
  • เก่า: พลังโจมตี 2 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม
NEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_017_enUS_PackLeader-59940_NORMAL.png
มาคอว์มหึมา (Monstrous Macaw)
  • เก่า: พลังโจมตี 4 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 5 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม
NEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_078_enUS_MonstrousMacaw-62230_NORMAL.png
ทูตแห่งไฟ (Herald of Flame)
  • เก่า: พลังโจมตี 5 แต้ม พลังชีวิต 6 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 6 แต้ม พลังชีวิต 6 แต้ม
WARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_BGS_032_enUS_HeraldofFlame-60498_NORMAL.png
วิญญาณไฟป่า (Wildfire Elemental)
  • เก่า: พลังโจมตี 7 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 7 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม
NEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_126_enUS_WildfireElemental-64189_NORMAL.png
รองแม่ทัพการ์ (Lieutenant Garr)
  • เก่า: พลังโจมตี 5 แต้ม พลังชีวิต 1 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 8 แต้ม พลังชีวิต 1 แต้ม
NEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_124_enUS_LieutenantGarr-64081_NORMAL.png
ลิตเติ้ลแร็ก (Lil' Rag)
  • เก่า: พลังโจมตี 4 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 6 แต้ม พลังชีวิต 6 แต้ม
NEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_BGS_100_enUS_LilRag-63624_NORMAL.png

การปรับสมดุลโหมดดวลเดือด

ไม้ตายก้นหีบ (Ace in the Hole)
  • เก่า: [ค่าร่าย 2 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 3 มานา]
ROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_SCH_Roguet1_enUS_AceintheHole-64951_NORMAL.png
ปลุกขวัญทหาร (Rally the Troops)
  • เก่า: หลังจากคุณเล่นการ์ดคำรามสู้ศึกใบแรกในแต่ละเทิร์น จั่วการ์ดหนึ่งใบ การ์ดนั้นมีค่าร่ายลดลง (5) → ใหม่: หลังจากคุณเล่นการ์ดคำรามสู้ศึกใบแรกในแต่ละเทิร์น จั่วการ์ดหนึ่งใบ การ์ดนั้นมีค่าร่ายลดลง (3)
NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.png
เส้นสาย (Connections)
  • เก่า: [ติดตัว] → ใหม่: [ค่าร่าย 1 มานา]
ROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.png

การแก้ไขบั๊กและการพัฒนาระบบเกม

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถผนึกความสามารถโล่ศักดิ์สิทธิ์ของจอมเวทใหม่แห่งซันเวล (Sunwell Initiate) ได้
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ช่างทำอัญมณีเงา ฮานาร์ (Shadowjeweler Hanar) สามารถค้นพบกับดักจากนอกรูปแบบมาตรฐานในเกมจัดอันดับมาตรฐานได้
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้คำรามสู้ศึกของลูกศิษย์มุทะลุ (Reckless Apprentice) ไม่ทำให้ติดแช่แข็งจากไอซ์วอล์คเกอร์ (Ice Walker)
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้คำรามสู้ศึกของลูกศิษย์มุทะลุยังคงทำงานถ้าพลังฮีโร่ถูกปิดใช้งาน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การเล่นไฟลุกโหม (Wildfire) ก่อนกายาปีศาจ (Metamorphosis) ทำให้พลังฮีโร่ปัจจุบันของคุณสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เฟลฮาวด์แห่งลัคคารี (Lakkari Felhound) สามารถทิ้งการ์ดที่เพิ่งจั่วขึ้นมือ เช่น เมื่อเล่นติดกับหัตถ์แห่งกุลดาน (Hand of Gul’dan)
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ดาราเรียงตัว (Celestial Alignment) ทำงานไม่สอดคล้องกับการ์ดที่ลดค่าร่าย เช่นการ์ดตระกูลไลบรัมหรือวิชาอาวุธ (Cutting Class)
  • แก้ไขบั๊กของคาซากัส นักสร้างโกเล็ม (Kazakus, Golem Shaper) ที่ความสามารถไฟร์บลูม (Firebloom) สามารถเล็งเป้าหมายมินเนี่ยนตัวเดียวกันซ้ำสองครั้ง
  • แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ทำให้เทพโลหิต กาฮูน (G’huun the Blood God) ทิ้งไอคอนร่ายด้วยพลังชีวิตค้างเอาไว้เมื่อเล่น
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การร่ายอเวจีบิดเบี้ยว (Twisting Nether) ตามด้วยโอ้มายย็อกก์! (Oh My Yogg!) ทำให้ไม่สามารถเล่นการ์ดใบอื่นได้อีก
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ภาพเคลื่อนไหวสำหรับเวทมนตร์บางอย่างเล่นซ้ำไปเรื่อยๆ หลังจากที่ถูกเปลี่ยนโดยโอ้มายย็อกก์!
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้คุมสังเวียน (Pit Master) ปรากฏในหน้าผลลัพธ์ในคอลเลกชันเมื่อกรองหาการ์ดธรรมชาติ
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ทัณฑ์สวรรค์ (Holy Wrath) ไม่ถูกจัดว่าเป็นเวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ฝูงของมังกร (Dragon’s Pack) ปรากฏเป็นเวทมนตร์ธรรมชาติ มันจะไม่มีแขนงเวทมนตร์อีกต่อไป
  • แก้ไขบั๊กในโหมด Battlegrounds ที่มินเนี่ยนสามารถแสดงเส้นขอบของไอคอนระดับโรงเตี๊ยมเมื่อถูกเล่น
  • อัพเดตโอกาสปรากฏของการ์ดในลานประลองเพื่อให้อัตราการชนะของแต่ละคลาสใกล้เคียงความสมดุลที่ 50% มากที่สุด หลังจากนี้ อัตราชนะของดีมอนฮันเตอร์และพรีสต์ควรจะลดลง อัตราชนะของดรูอิด ฮันเตอร์ โร้ก และชาแมนควรจะเพิ่มขึ้น
  • นำหอตรวจการณ์ชายแดน (Far Watch Post) หอตรวจการณ์มอร์ชาน (Mor’Shan Watch Post) หอตรวจการณ์ครอสโร้ดส์ (Crossroads Watch Post) และคาร์กัล แบทเทิลสการ์ (Kargal Battlescar) ออกจากโหมดลานประลอง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้โหมดลานประลองโหลดไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นใหม่
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ปริศนา Boomsday ก่อให้เกิดปัญหาการดีซิงค์ (desync)
  • แก้ไขบั๊กสำหรับความสำเร็จ เจ็บแค่นี้ไม่ตาย ที่ความก้าวหน้าเพิ่มขึ้นแม้จะไม่ได้เล่นคลาสวอริเออร์
  • แก้ไขบั๊กสำหรับความสำเร็จ นักสะสมการ์ดเป็นกลาง Barrens ที่ระบุจำนวนการ์ดที่ต้องการในคอลเลกชันไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กสำหรับความสำเร็จ ไปให้สุดขอบฟ้า ที่ทำให้ไม่ได้รับความก้าวหน้าจากการเล่นมินเนี่ยนที่ถูกลดค่าร่าย
  • แก้ไขบั๊กสำหรับความสำเร็จ ปล่อยไปตามธรรมชาติ ที่ทำให้ไม่ได้รับความก้าวหน้าจากการเล่นการ์ดสองคลาส
  • แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ทำให้ XP ความสำเร็จและ XP ที่ได้เมื่อจบเกมแสดงตัวเลขที่ไม่ถูกต้อง แต่ยังได้รับ XP ที่ถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ทำให้บางครั้ง XP ที่ได้รับจากโบนัส XP ไม่ปรากฏไฮไลท์สีเขียว
  • แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ทำให้โบนัส XP จากทาเวิร์นพาสที่ปรากฏในหน้ารายละเอียดความสำเร็จไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การแสดงตัวอย่างก่อนการสลายการ์ดหลายใบนับการ์ดบางใบซ้ำสองครั้ง แต่จะให้ผงเวทมนตร์ปริมาณที่ถูกต้องเมื่อสลายการ์ด
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ปุ่มสลายการ์ดเรืองแสงโดยไม่สนว่าคุณจะมีการ์ดเกินให้สลายหรือไม่
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้อันดับผู้เล่นและรางวัลไม่แสดงผลจากอันดับที่ถูกต้องในหน้ารายชื่อเพื่อนและส่วนอื่นๆ
  • แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ทำให้ชื่อในรายชื่อเพื่อนซ้อนกับอันดับ และทำให้อันดับของเพื่อนยังคงปรากฏแม้ว่าจะออฟไลน์ไปแล้วก็ตาม
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ดาวโบนัสปรากฏในหน้าเลือกเด็คสำหรับผู้เล่นในระดับตำนาน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ระบบแสดงป๊อปอัพแจ้งเตือนที่ไม่ถูกต้องว่าคุณได้รับซองการ์ดคลาสดีมอนฮันเตอร์จากการเล่นบทนำ Ashes of Outland จนจบ
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้หลังการ์ดฮามูลแสดงผลไม่ถูกต้องในระหว่างการเปิดซองการ์ด
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ปุ่มเล่นถูกไฮไลท์อยู่เสมอในหน้าเมนูหลัก
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นถูกล็อคให้ไม่สามารถเข้าไปสร้างหรือลบเด็คได้ จากเดิมที่ทำได้
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ข้อความ “คลิกเพื่อแปลง” ยังคงปรากฏบนเด็คไม่ว่าคุณจะสลับไปเล่นโหมดใด
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เวลาชี้เมาส์เหนือเด็คที่อยู่ด้านหลังแถบ “คุณยังไม่มีเด็คคลาสสิค สร้างเลยสิ!” แล้วขึ้นป๊อปอัพข้อมูล
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การชี้เมาส์เหนือเด็คคลาสสิคในขณะเลือกเล่นเกมปกติแสดงกล่องข้อความอธิบายว่า “ใช้งานไม่ได้ในรูปแบบอิสระ”
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสุ่มเปลี่ยนเควสต์แล้วได้เควสต์ประจำสัปดาห์ “ชนะ 5 เกมในโหมดแข่งขันจัดอันดับ” หลังจากที่ทำเควสต์นั้นสำเร็จไปแล้วในสัปดาห์นั้น
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกินฮีโร่เซอร์ แอนนอย-โอ ชุดครอสโร้ดส์ และทาเวิร์นพาส Barrens แสดงภาพไม่ถูกต้องในหน้าต่างซื้อ
  • แก้ไขความผิดพลาดทางไวยากรณ์ในข้อความบนการ์ดนักฝึกสัตว์เผ่าวอร์ซอง (Warsong Wrangler)
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแปลในภาษาต่างๆ หลายภาษา

HS_Blog_YearoftheGryphon_Divider_600x100_EK01.png

Mana Crystals Page Footer Image

บทความถัดไป

  1. การอัพเดตตารางจัดอันดับสำหรับลานประลอง: กรกฎาคม – กันยายน 2021
    Hearthstone
    2d

    การอัพเดตตารางจัดอันดับสำหรับลานประลอง: กรกฎาคม – กันยายน 2021

    การจัดอันดับผู้เล่นในลานประลองคำนวณจากผลการเล่น 30 รอบติดต่อกันที่ดีที่สุดของผู้เล่นตลอดแต่ละฤดูกาล

ข่าวสารโดดเด่น