Hearthstone

การอัพเดท Hearthstone – 27 สิงหาคม – การอัพเดตเพื่อปรับสมดุลการ์ด

Saviors of Uldum มาพร้อมกับการ์ดใหม่ และเด็คที่แข็งแกร่งก็ค่อยๆ ปรากฏขึ้นมาให้ทุกคนได้เห็น และเราก็มองว่าเราควรปรับเปลี่ยนความสามารถของการ์ดบางใบเพื่อให้ผู้เล่น Hearthstone มีประสบการณ์การเล่นเกมจัดอันดับที่ดีขึ้น อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับสมดุลการ์ดวันนี้ได้เลย:

เมจ

cardchanges_arrow.png

[[บัญชาผู้อัญเชิญ]]ค่าร่ายเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4

cardchanges_arrow.png

[[กาแล็กซีฉบับกระเป๋าของลูน่า]] (Luna’s Pocket Galaxy) – ค่าร่ายเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7

วอริเออร์

cardchanges_arrow.png

[[ด็อกเตอร์บูม อัจฉริยะผู้บ้าคลั่ง]] (Dr. Boom, Mad Genius) – ค่าร่ายเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9

พรีสต์

cardchanges_arrow.png

[[แขนงอก]] (Extra Arms) – ค่าร่ายเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3

เป็นกลาง

cardchanges_arrow.png

[[บาร์นส์]] (Barnes) – ค่าร่ายเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5

เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งก่อนๆ ผู้เล่นจะสามารถสลายการ์ดเหล่านี้ให้เป็นผงเวทมนตร์ตามมูลค่าเต็มเป็นเวลาสองสัปดาห์หลังจากการอัพเดตนี้มีผล

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุผลที่เราตัดสินใจปรับสมดุลการ์ดเหล่านี้ โปรดดูที่บล็อกประกาศของเรา

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

การปรับปรุงเกมและการแก้ไขบั๊ก

[[เซฟริสผู้ยิ่งใหญ่]] (Zephrys the Great):

  • แก้ไขบั๊กจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับการทำลายอาวุธ ได้แก่:
    • บางครั้งเซฟริสไม่เสนอ [[ปีศาจเมือกบึงกรด]] (Acidic Swamp Ooze) เมื่อศัตรูสวมใส่อาวุธที่มีความทนทาน 1 แต้ม
    • บางครั้งเซฟริสเสนอ [[แฮริสัน โจนส์]] (Harrison Jones) ที่ผู้เล่นไม่สามารถเล่นได้ในเทิร์นนั้นเมื่อศัตรูสวมใส่อาวุธที่มีความทนทาน 1 แต้ม
    • เซฟริสไม่เสนอการ์ดทำลายอาวุธให้เลือก หากอาวุธของศัตรูเป็นอาวุธที่มีพลังโจมตี 0 แต้ม
    • เซฟริสไม่เสนอการ์ดทำลายอาวุธให้เลือก แม้ว่าการ์ดดังกล่าวสามารถป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ของคุณทำลายฮีโร่ของคุณในเทิร์นถัดไป
  • แก้ไขบั๊กจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการ์ดที่ไม่ได้รับการเสนอ ได้แก่:
    • [[แชมเปี้ยนผู้รับพร]] (Blessed Champion)
    • [[โทสะภายใน]] (Inner Rage)
    • [[โจรสลัดบลัดเซล]] (Bloodsail Corsair)
    • [[เพลิงศักดิ์สิทธิ์]] (Holy Fire)
    • [[การโจมตีแห่งวีรบุรุษ]] (Heroic Strike)
    • [[โทสะชำระแค้น]] (Avenging Wrath)
  • แก้ไขบั๊กจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับพลังฮีโร่ ได้แก่:
    • บางครั้งเซฟริสมองว่าผู้เล่นสามารถใช้พลังฮีโร่ได้ ถึงแม้ว่าผู้เล่นจะใช้พลังฮีโร่ไปแล้วในเทิร์นนั้น
    • เซฟริสจะคำนึงถึงค่าร่ายของพลังฮีโร่แล้ว จากเดิมที่จะมองว่าพลังฮีโร่มีค่าร่าย 2 มานาตลอด
    • เซฟริสจะคำนึงถึงความสามารถเปลี่ยนแปลงค่าความเสียหายและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่มีผลกับพลังฮีโร่แล้ว
    • เซฟริสจะคำนึงถึงพลังฮีโร่ที่อัพเกรดแล้ว (เช่น จากความสามารถของ [[เซอร์ฟินลีย์แห่งทะเลทราย]] (Sir Finley of the Sands) หรือ [[ผู้คุมกฎทรูฮาร์ท]] (Justicar Trueheart))
    • หากพลังฮีโร่ของคุณถูกแทนที่ เซฟริสจะไม่มองว่าพลังฮีโร่พื้นฐานของคุณยังใช้งานได้อีกต่อไป
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เซฟริสไม่นับว่า [[ทรยศ]] (Betrayal) เป็นการ์ดสำหรับกำจัดเป้าหมายเดี่ยวในกรณีที่ผลของการ์ดจะสร้างความเสียหายเพียงหนึ่งเป้าหมาย
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เซฟริสเสนอ [[อเล็กสตราสซา]] (Alexstrasza) โดยดูจากพลังชีวิตและเกราะของฮีโร่ศัตรูรวมกัน แทนที่จะดูจากพลังชีวิตเพียงอย่างเดียว
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เซฟริสไม่เสนอการ์ดผนึกความสามารถสำหรับใช้กับมินเนี่ยนของคุณที่ถูกแช่แข็งและสามารถโจมตีปิดเกมได้
  • ในบรรดาตัวเลือกปิดเกมที่เป็นไปได้ เซฟริสจะพิจารณาเสนอการ์ดผนึกความสามารถมากขึ้น เพื่อช่วยลดโอกาสที่ความสามารถจากเสียงสุดท้ายหรือความสามารถเฉพาะการ์ดใบอื่นสามารถขัดขวางการโจมตี
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เซฟริสไม่คำนึงถึงเสียงสุดท้ายที่มีมากกว่าหนึ่งอย่างภายในมินเนี่ยนตัวเดียวกัน (พบได้บ่อยกับมินเนี่ยนแม่เหล็ก)
  • ปรับปรุงการประเมินความคุ้มค่าของเซฟริสระหว่างการฟื้นฟูพลังชีวิตในเทิร์นนี้เมื่อเทียบกับเทิร์นถัดไป

อย่าลืมบอกให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการปรับสมดุลที่กำลังจะมาถึงในฟอรัม Hearthstone อย่างเป็นทางการ

แล้วพบกันในโรงเตี๊ยม!


บทความถัดไป

  1. Whizbang's Workshop เปิดให้เล่นแล้ว
    Hearthstone
    19 มี.ค.

    Whizbang's Workshop เปิดให้เล่นแล้ว

    ในที่สุดเวิร์คช็อปของวิซแบงก็ถึงเวลาเปิดประตูต้อนรับทุกคน ส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของ Hearthstone เปิดให้เล่นแล้ว โดยมาพร้อมกับระบบการ์ดที่สามารถปรับแต่งเองได้ครั้งแรกของเกม คีย์เวิร์ดใหม่: ย่อส่วน กลไกจากที่ผ่านมา และอื่นๆ อีกมากมาย!

ข่าวสารโดดเด่น