Hearthstone

การอัพเดตเพื่อปรับสมดุลที่กำลังมาถึง – ธันวาคม 2018

การอัพเดตเพื่อปรับสมดุลที่กำลังมาถึง – ธันวาคม 2018

ในการอัพเดตที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 20 ธันวาคม จะมีการ์ดดังต่อไปนี้ที่ได้รับการปรับสมดุล

หมายเหตุจากผู้พัฒนา: การอัพเดตเพื่อปรับสมดุลครั้งนี้มุ่งเน้นการพัฒนาคุณภาพของรูปแบบมาตรฐานและรูปแบบอิสระ เราเลือกที่จะปรับสมดุลการ์ดเหล่านี้ในช่วงแรกๆ ของส่วนเสริมใหม่ ซึ่งถือว่าไวกว่าการปรับสมดุลครั้งก่อนๆ ของเรา และเราก็ต้องการความคิดเห็นของคุณว่าช่วงเวลาในการอัพเดตครั้งนี้เป็นอย่างไร และคุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงการ์ดแต่ละใบ

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

ผืนป่างอกงาม (Wild Growth) – จะเปลี่ยนค่าร่ายเป็น 3 มานา (เพิ่มจาก 2)

HS_1309__Wild-Growth---EN.png

หล่อเลี้ยง (Nourish) – จะเปลี่ยนค่าร่ายเป็น 6 มานา (เพิ่มจาก 5)

HS_1309__Nourish---EN.png

ผืนป่างอกงามและหล่อเลี้ยงเป็นการ์ดที่พบได้ในเด็คดรูอิดแทบทุกเด็ค ไม่ว่าจะเป็นเด็คมิดเรนจ์ (Mid-range) เด็คคอมโบ (Combo) หรือเด็คคอนโทรล (Control) และเป็นเช่นนี้มาตั้งแต่การเปิดให้เล่นการ์ดชุดพื้นฐานและชุดคลาสสิค เมื่อการ์ดจากชุดพื้นฐานและชุดคลาสสิคดีเกินไป ก็สามารถส่งผลเสียกับเกมในระยะยาวได้ เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ แล้วต้องเจอกับการ์ดใบเดิมซ้ำๆ กัน ผู้เล่นก็อาจรู้สึกเบื่อหน่าย ส่วนผู้เล่นที่ต้องการจัดเด็คดรูอิดก็อาจถูกจำกัดความคิดสร้างสรรค์ เนื่องจากว่าการ์ดเหล่านี้ทรงพลังมากจนรู้สึกว่าต้องใส่การ์ดเหล่านี้ในเด็ค ไม่ว่าจะจัดเด็คแบบไหนก็ตาม การเพิ่มค่าร่ายของการ์ดทั้งสองใบหนึ่งมานาน่าจะช่วยให้การ์ดเหล่านี้ยังคงเป็นการ์ดที่เด็คดรูอิดสายคอนโทรลที่เน้นช่วงท้ายเกมเลือกใช้อยู่ และในขณะเดียวกันก็ลดความสำคัญของการ์ดเหล่านี้สำหรับเด็คที่ไม่ได้ใช้กลยุทธ์การเร่งเพิ่มมานาโดยตรงไปด้วย

เลเวลอัพ! (Level Up!) – จะเปลี่ยนค่าร่ายเป็น 6 มานา (เพิ่มจาก 5)

HS_1309__Level-Up!---EN.png

พาลาดินเลขคี่เป็นหนึ่งในเด็คที่แข็งแกร่งที่สุดและมีผู้เล่นมากที่สุดตั้งแต่ที่เด็คประเภทนี้ถือกำเนิดใน The Witchwood เราหวังว่าการนำการ์ดเลเวลอัพออกจากเด็คพาลาดินเลขคี่จะทำให้เด็คนี้ยังคงเป็นเด็คที่ควบคุมสนามได้ดีเช่นเดิม เพียงแต่ปรับประสิทธิภาพในการสร้างความเสียหายให้สม่ำเสมอ และสามารถแก้ทางได้ง่ายขึ้น

นักโทษเหมืองซารอไนต์ (Saronite Chain Gang) – ได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็น: ยั่วยุ คำรามสู้ศึก: เรียกนักโทษเหมืองซารอไนต์อีกหนึ่งคน

HS_1309__Saronite-Chain-Gang---EN.png

ชัดเดอร์ว็อกนำคอมโบที่น่าสนใจมาสู่เกม แต่การเห็นอีกฝ่ายเล่นชัดเดอร์ว็อกซ้ำหลายครั้งในเกมเดียวกันอาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญ การเปลี่ยนนักโทษเหมืองซารอไนต์จะช่วยทำให้การเล่นชัดเดอร์ว็อกหลายใบในเกมเดียวกันเป็นเรื่องที่ยากขึ้นมาก คราวนี้ชัดเดอร์ว็อกก็ควรจะเป็นการ์ดที่มีผลที่ทรงพลังในหนึ่งเทิร์นแทนที่จะเป็นการ์ดที่ก๊อปปี้ตัวเองด้วยคำรามสู้ศึกของนักโทษเหมืองซารอไนต์อย่างไม่จบไม่สิ้นแล้ว

พิษสูบพลัง (Leeching Poison) – จะเปลี่ยนค่าร่ายเป็น 1 มานา (ลดจาก 2) ความสามารถได้รับการเปลี่ยนแปลงเป็น: มอบสูบชีวิตให้อาวุธของคุณในเทิร์นนี้

HS_1309__Leeching-Poison---EN.png

เราชอบแนวคิดการเสริมพลังอาวุธให้ทรงพลังขึ้นเรื่อยๆ ของคิงส์เบน แต่การมอบผลสูบชีวิตถาวรด้วยพิษสูบพลังนั้นทำให้เด็คคิงส์เบนมีช่วงท้ายเกมที่แทบไม่มีจุดอ่อนเลย ทั้งยังขัดกับแนวคิดของเราที่ว่าโร้กไม่ควรมีความสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเองที่อยู่ได้ถาวร การเปลี่ยนให้ผลสูบชีวิตมีผลเพียงแค่เทิร์นเดียวจะช่วยแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระดับพลังของเด็คโร้กคิงส์เบนในช่วงท้ายเกมได้

เมื่อการปรับสมดุลการ์ดเหล่านี้มีผล ผู้เล่นจะสามารถสลายการ์ดที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง (ยกเว้นการ์ดชุดพื้นฐาน) ให้เป็นผงเวทมนตร์ตามมูลค่าเต็มเป็นเวลาสองสัปดาห์

บทความถัดไป
Hearthstone
3d

ทุกคนจำแผนไว้ให้ดี: The Dalaran Heist บทที่ 3 – ถนนเมืองดาลารัน

พบกับข้อมูลเกี่ยวกับ The Dalaran Heist บทที่สามที่เปิดให้เล่นวันที่ 23 พฤษภาคม!