Hearthstone

การอัพเดต Hearthstone: มองไปข้างหน้า

Nathan Lyons-Smith, Executive Producer

ยินดีที่ได้พบ ชุมชนผู้เล่น Hearthstone

ผมนาธาน ไลออน-สมิธ (Nathan Lyons-Smith) จะมาพูดถึงแผนการของเราสำหรับ Hearthstone ตามสัญญาที่ให้ไว้เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา

ในฐานะคนที่เคยเล่น Hearthstone ตั้งแต่สมัยเบต้า ผมมีความมุ่งมั่นที่จะทำให้เกมที่เรารักดีขึ้นไปเรื่อยๆ และในฐานะผู้อำนวยการผลิตของเกม หน้าที่ของผมก็ยังรวมถึงการดูแลสุขภาพของเกม ทีมงานที่น่าทึ่งของเรา และชุมชนผู้เล่นที่น่าทึ่งไม่แพ้กัน

เรามีการวิจัยและการพัฒนาสำคัญสำหรับอนาคตของ Hearthstone เพื่อให้โรงเตี๊ยมของเรายังเป็นเสมือนบ้านของคุณไปอีกหลายสิบปี ถึงแม้ว่าเราจะยังไม่พร้อมแบ่งปันข้อมูลใดๆ ในสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ตอนนี้ (และจะยังไม่พร้อมไปอีกสักพักใหญ่ๆ) ผมก็อยากให้คุณรู้ไว้ว่าเรายังคงทุ่มเทพัฒนา Hearthstone ในปัจจุบัน และการพัฒนาแผนการของเราจะเกิดขึ้นไปพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่ผมจะลงรายละเอียดด้านล่าง

เรามีการเปลี่ยนแปลงในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณไม่คาดคิดว่าจะได้เห็นใน Hearthstone เราไม่ได้สื่อสารให้คุณทราบเกี่ยวกับแผนการของเราสำหรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ผมต้องขออภัยด้วย นับแต่นี้ไป เราจะเปิดเผยให้มากกว่านี้ เราจะคอยแจ้งให้ทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังเตรียมไว้ให้ชุมชนผู้เล่นของเรา รวมถึงเหตุผลของการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นด้วย ผมจะเริ่มพูดถึงเรื่องนั้นตั้งแต่นี้ไป

ความสนุก ความมุ่งมั่น และความกล้า

แผนการของเราสำหรับ Hearthstone สามารถสรุปได้สั้นๆ ในสามคำ ได้แก่ ความสนุก ความมุ่งมั่น และความกล้า

Hearthstone มีความสนุกรูปแบบพิเศษ ไม่ว่าจะเป็นกลยุทธ์ที่ท้าทายและระบบการต่อสู้ที่คล้ายๆ เกมปริศนา รวมถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกมที่เป็นเอกลักษณ์  ทุกๆ วันเรามุ่งมั่นที่จะมอบเครื่องมือให้คุณได้เล่นเกมในรูปแบบที่คุณต้องการ เพื่อให้ Hearthstone มอบความสนุกที่เหมาะสำหรับคุณ

โหมดจัดเด็ค โหมด Battlegrounds และโหมดลานประลองเป็นโหมดที่ชุมชนผู้เล่นของเราเล่นมากที่สุด จึงเป็นโหมดที่คุณจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากที่สุด อย่างการเพิ่มโหมด Battlegrounds ดูโอส์เมื่อช่วงต้นปี การหันไปมุ่งมั่นพัฒนาโหมดเหล่านี้นำไปสู่การส่งเสริมการพัฒนาที่ชัดเจนในส่วนที่ชุมชนผู้เล่นส่วนใหญ่ของเราได้รับผลประโยชน์มากที่สุด

เรามีความกล้าที่จะออกตามหาประสบการณ์การเล่นสนุกๆ รูปแบบใหม่ และไม่กลัวที่จะต้องก้าวข้ามระบบการเล่นแบบเดิมๆ เราเห็นโอกาสเช่นนั้นในลานประลอง ในช่วงแปดเดือนที่ผ่านมา ชุมชนผู้เล่นโหมดลานประลองคึกคักขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงด้านการออกแบบที่เล็กๆ แต่ส่งผลอย่างยิ่งใหญ่ ทั้งการเข้าถึงการ์ดจากส่วนเสริมล่วงหน้า กฎการเลือกการ์ดแบบใหม่ และกลุ่มการ์ดที่ผ่านการคัดเลือกจากเราส่งผลต่อโหมดเกมนี้อย่างลึกซึ้ง การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ได้รับเสียงตอบรับที่ดี โหมดลานประลองได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเราก็อยากจะพัฒนาโหมดต่อไปอีก ขณะนี้เรากำลังเตรียมการอัพเดตขนาดใหญ่และเยี่ยมยอดสำหรับโหมดลานประลอง และเราก็มีแผนที่จะอัพเดตในช่วงต้นปีหน้า

การตัดสินใจจากทีมงานของเราเปรียบเสมือนการก้าวเดินไปอย่างกล้าหาญและมุ่งมั่น เรารู้สึกขอบคุณเกี่ยวกับความคลั่งไคล้ที่คุณมีต่อ Hearthstone และถึงแม้ว่าเราจะทำทุกอย่างไม่สมบูรณ์แบบ แต่เราสัญญาว่าเราจะรับฟังและตอบสนองอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราจะคอยจับตาดูว่าสิ่งใดไม่ดีพอตามที่เราต้องการ และพร้อมต่อยอดสิ่งที่เราค้นพบว่าทำได้ดี

การเปิดพื้นที่เพื่อพัฒนาการด้านใหม่ให้คุณได้เป็นตัวคุณยิ่งกว่าเดิม

เราควรจะบอกให้คุณทราบไวกว่านี้ตอนที่เราตัดสินใจไม่ทำกระดานใหม่ให้กับ Perils in Paradise นับตั้งแต่นี้ไป เราจะทำให้มั่นใจว่าคุณได้รับทราบการเปลี่ยนแปลงเช่นนี้ล่วงหน้า และจะให้ข้อมูลกับคุณมากขึ้นว่าเรากำลังทำอะไรเพื่อมาแทนที่

เรายังมีแผนที่จะปล่อยกระดานใหม่ปีละหนึ่งกระดานเช่นเดิม แต่เราก็ยังมีไอเดียทะเยอทะยานที่เรารู้ว่าต้องผ่านการพัฒนามากมาย การตัดสินใจลดการอัพเดตกระดานเกมที่คงที่จากปีละสามกระดานเหลือปีละหนึ่งกระดานช่วยให้เราสามารถเริ่มพัฒนาสิ่งที่แปลกใหม่และเจ๋งกว่าสำหรับคุณ เช่น ระบบสำหรับเลือกกระดานโปรดและสัตว์เลี้ยง(!) เรายังได้รับเสียงตอบรับที่ดีเยี่ยมเกี่ยวกับคาธูน และกำลังอยู่ในช่วงพัฒนาสกินฮีโร่ใหม่ที่มีการเปลี่ยนแปลงยิ่งใหญ่เพิ่มเติม ยังเร็วเกินไปที่เราจะพูดถึงเรื่องทั้งหมดนี้อย่างละเอียด แต่เราจะเร่งมือเพื่อนำกระดาน Hearthstone ที่มีอยู่ทั้งหมดมาหมุนเวียนให้คุณได้ใช้กันในรูปแบบมาตรฐาน

เรายังได้สำรวจความคิดเห็นจากกลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่ว่าของตกแต่งใดน่าสนใจมากที่สุด คำตอบส่วนใหญ่ที่เราได้รับมีความต้องการการตกแต่งพื้นที่ขณะเล่นเกมให้เป็นตัวของตัวเองยิ่งขึ้น และทำให้เราเชื่อมั่นว่าเราตัดสินใจถูกที่จะเลือกพัฒนาสิ่งใหม่ๆ และทบทวนสิ่งที่เราเคยทำมาตลอด

ขอขอบคุณสำหรับความคิดเห็นทั้งหมด

Hearthstone จะไม่หายไปไหน ถึงแม้ว่าเกมจะวิวัฒนาการและเปลี่ยนแปลงไปตลอด 10 ปีที่ผ่านมา แต่สิ่งหนึ่งที่ไม่เคยเปลี่ยนคือทีมงานที่ยอดเยี่ยมที่คอยสนับสนุนเกมด้วยความรักและความทุ่มเทที่ไม่เสื่อมคลาย เรามีการ์ดและธีมสนุกๆ มากมายกำลังจะเข้าเกม พร้อมสำรวจเรื่องราวใหม่ๆ ที่เราสามารถเล่าได้ทั้งในอาเซรอธและนอกจากนั้น รวมถึงกิจกรรมและคุณลักษณะใหม่ๆ ที่เราหวังว่าจะทำให้คุณประหลาดใจและประทับใจ

สมาชิกมากมายในทีมงานของเรา (รวมถึงตัวผมเอง) คอยติดตามการพูดคุยในชุมชนผู้เล่น Hearthstone เพราะเราเป็นแฟนตัวยงของเกมและอยากได้ฟังความคิดเห็นจากคุณ เราทุกคนมีความรักและความต้องการให้เกมนี้ดีที่สุด เพื่อให้เราทุกคนได้สนุกกับเกมมากที่สุด ทีมงานของเรามักคุยกันว่าเราได้เห็นและฟังจากคุณ และเราก็ควรเปลี่ยนให้การสื่อสารกันระหว่างคุณและทีมงานเป็นเสมือนการสนทนาสองทางมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ ผมมีความมุ่งมั่นที่จะกลับมาพูดคุยกับคุณอีกครั้งก่อนสิ้นปีนี้เพื่ออัพเดตข่าวล่าสุดเกี่ยวกับแผนการของเรา

จนกว่าจะถึงตอนนั้น เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับ Perils in Paradise และค้นพบความสนุกรูปแบบใหม่ไปกับเหล่านักท่องเที่ยวที่เราเพิ่มมา แล้วพบกันในโรงเตี๊ยม!

-นาธาน