ก้าวต่อไปของโหมดทหารรับจ้าง
ยินดีต้อนรับ!
เราเปิดให้เล่นโหมดทหารรับจ้างเป็นเวลาสามสัปดาห์แล้ว และเราดีใจที่ได้เห็นชุมชนของเราออกล่าบอส ผ่อนคลายในหมู่บ้าน และไล่ตามความรุ่งโรจน์ในสังเวียนต่อสู้ เราตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปันข้อมูลบางส่วนกับคุณ เจาะลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเมื่อเร็วๆ นี้ แผนในอนาคตบางส่วนของเรา และรายการเปลี่ยนแปลงอีกเล็กน้อยที่จะเกิดขึ้นในเดือนต่อๆ ไปเพื่อพัฒนาประสบการณ์ของผู้เล่น
ฉลองการเปิดให้เล่นโหมดทหารรับจ้าง
ตอนที่เราพัฒนาโหมดทหารรับจ้าง เราต้องการสร้างโหมดที่มีประสบการณ์การเล่นเกมแตกต่างจากรูปแบบมาตรฐาน โหมด Battlegrounds และโหมดอื่นๆ ของเรา เป้าหมายของเราคือการค้นหาวิธีสร้างเกม RPG แนวสะสมตัวละครที่มีระบบการต่อสู้ที่ลึกและเน้นการวางแผนเชิงกลยุทธ์ที่คุณสามารถเข้ามาเล่นได้อย่างรวดเร็ว แม้จะเล่นแค่ช่วงสั้นๆ สำหรับเราแล้ว หัวใจสำคัญของโหมดทหารรับจ้างคือการสะสมทหารรับจ้าง การเสริมพลังทหารรับจ้างเหล่านั้น และการสั่งการทหารรับจ้างในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับศัตรูของคุณ ไม่ว่าจะเป็นการเล่น PvE หรือ PvP
เราขอขอบคุณผู้เล่นหลายล้านคนที่มาเล่นโหมดทหารรับจ้างของเรา จนถึงตอนนี้พวกคุณได้ใช้เวลาเล่นในการต่อสู้รวมแล้วกว่าหนึ่งพันล้านนาที และมีการล่าค่าหัวรวมกันแล้วกว่า 100 ล้านครั้ง (และนั่นคือจำนวนที่ไม่ได้นับวิญญาณอากาศระดับฮีโร่ด้วยนะ) เราขอมอบซองทหารรับจ้างฟรี 5 ซองให้ทุกคนแทนคำขอบคุณที่มาลองเล่นโหมดนี้แล้วทำให้โหมดนี้เป็นที่นิยม หากคุณเล่นโหมดทหารรับจ้างในแพตช์ 21.4 เราจะส่งของขวัญแทนคำขอบคุณเข้าคอลเลกชันโดยตรงในวันที่ 10 พฤศจิกายน (ตามเวลาประเทศไทย) (แต่หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ ตอนนี้ก็ยังไม่สายที่คุณจะได้เข้ามาร่วมสนุกกับเกม! เล่นบทสอนเล่นโหมดทหารรับจ้างให้จบและทำภารกิจเริ่มต้นให้สำเร็จเพื่อรับซองทหารรับจ้างทั้งหมด 8 ซองสำหรับเริ่มการผจญภัยของคุณได้แล้วตอนนี้)
เนื้อหาที่จะเพิ่มเข้ามาในอนาคต
ในสัปดาห์นี้ เราจะเพิ่มทหารรับจ้างกลุ่มใหม่กลุ่มแรก โดยคุณจะได้พบกับเอ็ดวิน แวนคลีฟ (Edwin VanCleef) โจรสลัดผู้ครองเดดไมนส์ที่หลายคนชื่นชอบ! นอกจากเอ็ดวินและกองทัพโจรสลัดของเขา เราจะปล่อยการล่าค่าหัวใหม่ๆ ให้คุณได้ออกล่าในภูเขาแบล็คร็อค คุณจะได้ท้าทายฝีมือกับบอสล่าค่าหัวใหม่ๆ อย่างไฮลอร์ดโอมอคค์ (Highlord Omokk) นายพลดราคคิซาธ (General Drakkisath) และเร็นด์ แบล็คแฮนด์ (Rend Blackhand) และกอบโกยรางวัลกลับไปเมื่อคุณเอาชนะได้!
เนื้อหาเหล่านี้เป็นเนื้อหาชุดแรกที่เรามีแผนจะเพิ่มให้กับโหมดทหารรับจ้าง และเราก็ตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นว่าคุณออกล่าค่าหัวเหล่านี้อย่างไร และใช้ทหารรับจ้างใหม่ๆ ในปาร์ตี้ของคุณแบบไหน!
สิ่งที่เราได้ทำไปแล้ว และการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะมาถึง
ในช่วงสัปดาห์แรกๆ ทีมงานของเราได้แก้ไขบั๊กและปรับปรุงระบบตามข้อเสนอแนะของคุณ เราได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงเร่งด่วนบางส่วนแล้ว และทีมงานของเรากำลังจัดการกับอุปสรรคใหญ่ๆ ที่เหลืออีกหลายรายการ เราต้องการพัฒนาโหมดนี้ด้วยการปล่อยเนื้อหาใหม่ๆ แพตช์ปรับสมดุล การปรับปรุงเพื่อความสะดวกสบาย (เช่น การทำให้เควสต์ประจำวันและเควสต์ประจำสัปดาห์ของแทร็ครางวัลสามารถทำได้ในโหมดทหารรับจ้าง) การพัฒนาระบบในหมู่บ้าน และการเพิ่มความชัดเจนให้คำอธิบายและคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ต่างๆ เราจะยังคงดูทั้งข้อมูลที่เรารวบรวมจากเกมและข้อเสนอแนะจากคุณเพื่อพัฒนาและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นโหมดทหารรับจ้างต่อไป
หมู่บ้าน
เราชื่นใจที่ได้เห็นผู้เล่นตื่นเต้นกับภาพศิลป์ของหมู่บ้าน และความรู้สึกที่เกิดขึ้นจากภาพเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม ยังมีพื้นที่ในหมู่บ้านอีกหลายจุดที่เราคิดว่าเราสามารถพัฒนาได้อีก
- กระดานภารกิจ: ตั้งแต่ช่วงแรกๆ เรารับฟังความคิดเห็นของคุณที่คุณอยากได้ภารกิจเพิ่มเติม เราจึงเพิ่มจำนวนการรีเซ็ตกระดานภารกิจให้เติมช่องว่างสำหรับภารกิจประจำวันให้เต็มทั้งหมด จากเดิมที่เติมแค่สองช่อง อย่างไรก็ตาม เรายังคิดว่ายังมีจุดอื่นๆ ที่เราสามารถพัฒนาได้อีก ยกตัวอย่างเช่น เราคิดว่าโทคิทำหน้าที่ของเธอได้ดี แต่ว่าเวลาที่เธอมาเยี่ยมหมู่บ้านควรสร้างความน่าสนใจได้ดีกว่านี้ เรากำลังมองหาวิธีอื่นในการมอบภารกิจให้ผู้เล่นอีกด้วย
- สิ่งก่อสร้าง: เราเปิดตัวหมู่บ้านโดยมีแผนที่จะขยายหมู่บ้านในอนาคต แต่เราต้องการทำให้แน่ใจว่าเราได้เพิ่มระบบและการอัพเกรดที่ชุมชนผู้เล่นของเราอยากได้ในตอนนี้ สิ่งแรกที่เราจะเพิ่มคือสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากเรียกร้อง นั่นคือวิธีอื่นๆ ในการเพิ่มเลเวลทหารรับจ้างของเขา เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าโรงฝึกจะเข้าสู่หมู่บ้านในแพตช์ในอนาคต ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ทหารรับจ้างได้รับ XP ตลอดทั้งวันเวลาที่ไม่ได้เล่นเกม เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโรงฝึกเมื่อเข้าใกล้ช่วงอัพเดตจริง ในระหว่างนี้ เราอยากฟังความคิดเห็นจากคุณเกี่ยวกับสิ่งก่อสร้างหรือระบบอื่นๆ ที่คุณอยากให้เพิ่มเข้ามาในโหมดทหารรับจ้าง
สังเวียนต่อสู้
เราติดตามเมต้าของ PvP ที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องอยู่ตลอด และเรามีทีมงานหลายคนเข้าเล่นสังเวียนต่อสู้ร่วมกับคุณ เป็นเรื่องดีมากที่เราได้เห็นชุมชนผู้เล่นสนุกกับ PvP และเราก็อยากจะพัฒนาระบบเกมที่เน้นทักษะการเล่นและการใช้สมองแบบนี้ต่อไป
เราได้รับข้อเสนอแนะของคุณเกี่ยวกับเวลารอคิวและ AI และเราได้ปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์ของระบบจับคู่เพื่อให้โดยเฉลี่ยแล้วผู้เล่นจะใช้เวลารอคิวน้อยลง และมีโอกาสพบกับคู่ต่อสู้ AI น้อยลง เราพบผู้เล่นบางส่วนฉวยโอกาสจากระบบที่ก่อให้เกิดผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นสังเวียนต่อสู้ และเราได้ปรับปรุงแก้ไขระบบดังกล่าวไปบ้างแล้ว หลังจากที่เราได้รับฟังความคิดเห็นจากคุณ เราจึงปรับการแก้ไขเริ่มแรกของเราเพื่อให้คุณเพียงแค่กำจัดทหารรับจ้างศัตรูแค่ตัวเดียวเพื่อให้ระบบนับว่าเกมนั้นเป็นชัยชนะของคุณ เราจะยังคงติดตามการเปลี่ยนแปลงนี้ต่อไป แล้วจะพยายามหาจุดกึ่งกลางเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำพฤติกรรมที่ส่งผลต่อความสนุกของทุกคนในโหมดนี้ และในขณะเดียวกันก็รักษาโหมดนี้ให้ผู้เล่นหลักของเรารู้สึกคุ้มค่าจากการเล่นด้วย
สุดท้ายนี้ เราอยากจะแจ้งให้คุณทราบว่าฤดูกาลแรกของโหมดทหารรับจ้างจะสิ้นสุดลงพร้อมกับฤดูกาลเกมจัดอันดับเดือนพฤศจิกายน เราต้องการให้เวลาเพิ่มเติมในฤดูกาลแรกเพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นศึกษาระบบเกม และชดเชยการเปิดตัวในช่วงกลางเดือน หลังจากฤดูกาลแรกสิ้นสุดลง ฤดูกาลของโหมดทหารรับจ้างจะถูกรีเซ็ตทุกๆ เดือนแบบเดียวกับฤดูกาลเกมจัดอันดับ
จุดเดินทาง
พวกคุณทุกคนเป็นนักล่าค่าหัวที่เก่งกาจมาก และเราก็เห็นผู้เล่นจำนวนมากสนุกกับการเล่น PvE! เราสังเกตเห็นว่าการล่าค่าหัวส่วนใหญ่มีระดับความยากที่เหมาะสมสำหรับปาร์ตี้ที่มีเลเวลตรงตามที่แนะนำของแผนที่นั้น อย่างไรก็ตาม เราก็สังเกตเห็นด้วยว่าบอสบางตัวโหดเกินไป (ใช่ เราพูดถึงนายอยู่...สโนว์คลอว์ระดับฮีโร่) และเรากำลังดำเนินการปรับสมดุลของบอสเหล่านั้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต
การล่าค่าหัวระดับฮีโร่เป็นส่วนสำคัญของโหมดทหารรับจ้าง เพราะเป็นส่วนที่ทำให้ทหารรับจ้างมีโอกาสเฉิดฉาย และเป็นความท้าทายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเน้นระบบ PvE ของโหมด เราจะยังคงทุ่มเทให้กับเนื้อหาช่วงท้ายเกมโดยการเพิ่มการล่าค่าหัวท้าทายฝีมือเพิ่มเติม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนอัพเดตเนื้อหาทั่วไปของเรา
จังหวะการเล่นเกมและของรางวัลคือสิ่งที่เราต้องการจะแก้ไขต่อไป ขณะนี้ เรากำลังพัฒนาวิธีปรับปรุงการทำงานของคนแปลกหน้าลึกลับ (Mysterious Stranger) ซึ่งจะรวมอยู่ในแพตช์ในอนาคต นอกจากนี้ เรากำลังพิจารณาการประเมินรางวัลการล่าค่าหัวปกติและการล่าค่าหัวระดับฮีโร่ใหม่อย่างเป็นองค์รวมอีกด้วย โดยเราจะทดสอบวิธีแก้ปัญหาโดยเน้นผลประโยชน์ของผู้เล่นเป็นหลักในทั้งสองด้าน และจะมีข้อมูลการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มาแบ่งปันในเร็วๆ นี้
การสร้างคอลเลกชันของคุณ
เราได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงระบบซองและประสบการณ์ในการสะสมทหารรับจ้าง เรากำลังดำเนินการแก้ไขในระยะสั้นบางส่วน แต่เรากำลังพิจารณาระบบโดยรวมเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของเราจะมอบประสบการณ์ที่เราต้องการให้คุณ นี่คือสิ่งที่เรากำลังพิจารณาอยู่:
- การได้สิ่งที่คุณต้องการ: หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโหมดทหารรับจ้างคือการทำให้ผู้เล่นได้รับสิ่งที่ต้องการจริงๆ ด้วยวิธีที่เหมาะสม เราชอบที่รางวัลจากบอสล่าค่าหัวเป็นแนวทางในการสะสมเหรียญที่ต้องการ และเราคิดว่าระบบนั้นทำงานได้ดี
- ทหารรับจ้างซ้ำ: เราได้รับความคิดเห็นว่าผลิตภัณฑ์บางอย่างไม่ได้ทำงานในแบบที่ผู้เล่นคาดหวังหรือต้องการ ดังนั้นเราจึงจะสำรวจตัวเลือกเพื่อเปลี่ยนวิธีการจัดการกับทหารรับจ้างซ้ำในร้านค้า
- ภาพประจำตัวจากชุดซื้อล่วงหน้า: เราเห็นผู้เล่นสับสนและผิดหวังกับภาพประจำตัวไดมอนด์จากชุดซื้อล่วงหน้า เพราะมันไม่ปฏิสัมพันธ์กับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของโหมดทหารรับจ้างในแบบที่ผู้เล่นคาดหวัง เราคิดว่าภาพประจำตัวที่หายากสุดๆ เป็นของที่มีมูลค่าสูงสำหรับชุดซื้อล่วงหน้า แต่เราสามารถทำได้มากกว่านั้น สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่ซื้อชุดทหารรับจ้างล่วงหน้าชุดใดก็ตาม เราจะเพิ่มภาพประจำตัวเวอร์ชันพื้นฐานของทหารรับจ้างระดับตำนานประจำชุดซื้อล่วงหน้าที่คุณเป็นเจ้าของเข้าคอลเลกชันของคุณ หากคุณซื้อชุดเดียโบลล่วงหน้า คุณจะได้รับภาพประจำตัวเดียโบล ผู้ที่ซื้อชุดลิชคิงและซิลวานัสก็เช่นกัน ใครก็ตามที่เป็นเจ้าของภาพประจำตัวเวอร์ชันพื้นฐานของทหารรับจ้างที่ซื้อล่วงหน้าไปแล้วจะแปลงภาพประจำตัวดังกล่าวเป็น 100 เหรียญสำหรับทหารรับจ้างตัวนั้นโดยอัตโนมัติ เราวางแผนที่จะเพิ่มของเหล่านี้เข้าบัญชีของคุณภายในวันที่ 17 พฤศจิกายน (ตามเวลาประเทศไทย)
- ตรรกะของซอง: แนวคิดเบื้องหลังซองทหารรับจ้างคือการมอบทั้งตัวทหารรับจ้างและไอเท็มตกแต่งสำหรับทหารรับจ้างเหล่านั้นไปพร้อมกัน เราได้รับข้อเสนอแนะมากมายจากผู้เล่นสองฝั่ง ทั้งฝั่งที่สนใจแต่เพียงคุณค่าการใช้งานของการมีทหารรับจ้างทั้งหมด และผู้ที่ชื่นชอบการสะสมภาพประจำตัว เราไม่มีอะไรจะประกาศในวันนี้ แต่เราต้องการแจ้งให้คุณทราบว่าเราได้รับฟังความคิดเห็นของคุณแล้ว และกำลังพิจารณาเรื่องนี้อยู่
- ภาพประจำตัวเพิ่มเติม: เราพบว่ามีผู้เล่นบางคนสนใจที่จะสะสมภาพประจำตัวทั้งหมดในโหมดทหารรับจ้าง แม้ว่าวิธีเดียวในปัจจุบันในการสะสมภาพประจำตัวคือการเปิดซอง แต่เราจะเพิ่มวิธีการได้รับภาพประจำตัวโดยตรง และกำลังพิจารณาการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เกี่ยวกับวิธีการรับภาพประจำตัวด้วย
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพัฒนาและปรับแต่งเกมนี้ร่วมกับคุณต่อไป เราชื่นใจที่ได้เห็นชุมชนผู้เล่นยอมรับโหมดทหารรับจ้างเป็นโหมดเกมใหม่ เราทราบด้วยว่าทหารรับจ้างไม่ได้เหมาะสำหรับทุกคน และเป็นแบบนั้นก็ไม่เป็นไรเหมือนกัน ยังมีเนื้อหาใหม่มากมายในโหมด Hearthstone ทุกโหมด! เราจะให้บริการผู้เล่นทุกคนต่อไป ในทุกโหมดของเรา เพื่อให้เราทุกคนสามารถเล่นเกมโปรดของเราต่อไปในแบบที่เราต้องการ แล้วพบกันในโรงเตี๊ยม!