Hearthstone

เบื้องหลังประตูโรงเตี๊ยม: สิ่งที่จะมาสู่ Hearthstone ในอนาคต

Hearthstone Development Team

ในขณะที่เรากำลังว่าจ้างลูกสมุน ทดลองประดิษฐ์ของในห้องแล็บ และบุกสุสานเปรอะฝุ่นทรายเพื่อสร้างสรรค์ส่วนเสริมและการผจญภัยใหม่ๆ ของ Hearthstone สำหรับคุณ เราก็ยังพัฒนาของใหม่ๆ ที่อาจจะไม่โดดเด่นน่าดึงดูดมากแต่ก็เจ๋งไม่แพ้กัน ในบล็อกนี้ เรามาเจาะลึกและเปิดเผยคุณลักษณะใหม่ที่จิ๋วแต่แจ๋ว กิจกรรมใหม่ๆ และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่จะมาสู่ Hearthstone ในอนาคตอันใกล้

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

การเพิ่มกิจกรรมเพิ่มเติม

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_Event_760x500_JY_v01.jpg

หลังจากที่กิจกรรม Fire Fest-E.V.I.L. ที่เพิ่งผ่านมาได้รับเสียงตอบรับในแง่บวกอย่างล้นหลาม เราก็ได้เริ่มมองหาโอกาสเพิ่มเติมที่เราสามารถเพิ่มกิจกรรมใหญ่ๆ ในเกมที่มาพร้อมกับรางวัลพิเศษ เกมท้าประลองตามธีมกิจกรรม และการเปลี่ยนแปลงที่จะช่วยสร้างประสบการณ์การเล่น Hearthstone ที่แปลกใหม่เป็นการชั่วคราว (หรือถาวร!)

เรามีกิจกรรมใหม่ที่จะเริ่มต้นในอีกไม่กี่สัปดาห์หลังจากนี้ ซึ่งจะมาพร้อมกับเกมท้าประลองตะลุยดันเจี้ยน ลานประลองสองคลาส เควสต์ระดับตำนานที่มีรางวัลพิเศษ และการเปลี่ยนแปลงที่จะทำให้เมต้าสั่นสะเทือนที่คุณสามารถอ่านรายละเอียดคร่าวๆ ได้ในส่วน “ความแปลกใหม่ในเกมรูปแบบมาตรฐาน” ด้านล่าง

เราจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมชวนขนลุกนี้ในวันที่ 5 ตุลาคม ในระหว่างนี้... ก็ระวังหัวของคุณเอาไว้!

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

ความแปลกใหม่ในเกมรูปแบบมาตรฐาน

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_HallofFame_760x500_JY_v01.jpg

ขณะนี้ถือได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมจัดอันดับรูปแบบมาตรฐานสำหรับ Saviors of Uldum เริ่มนิ่งแล้ว และเราก็คิดว่าการใส่องค์ประกอบใหม่ๆ สักชิ้นสองชิ้น (หรือ 23 ชิ้น) น่าจะช่วยให้เมต้าที่นิ่งสงบต้องสั่นสะเทือน แผนของเราคือการดึงเอาการ์ดที่ได้รับความนิยมและการ์ดที่ส่งผลกับรูปเกมอย่างมาก
เช่น [[แร็กนารอส เจ้าแห่งเพลิง]] (Ragnaros the Firelord) และ [[เอ็นซอธ ผู้สร้างความแปดเปื้อน]] (N’Zoth the Corruptor) จากประวัติศาสตร์ทุกหน้าของ Hearthstone ออกมาจากรูปแบบอิสระเพื่อใส่ในรูปแบบมาตรฐานชั่วคราว เพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถร่วมสนุกกับกิจกรรมผสานเมต้าครั้งนี้ เราจึงจะมอบการ์ดทุกใบในกิจกรรมนี้ให้ทุกคนได้ใช้ตลอดช่วงกิจกรรม (ไม่สามารถสลายหรือสร้างการ์ดเหล่านี้ได้) เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถแก้ไขเด็คแล้วมาทดลองลุยได้เลย

เราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติม (รวมถึงรายชื่อการ์ดทั้ง 23 ใบ) ในบล็อกใหม่ที่จะเผยแพร่ ณ วันที่ 5 ตุลาคม เตรียมรออ่านได้เลย!

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

รูปภาพฮีโร่ใหม่สำหรับชัยชนะประจำคลาส 1,000 ครั้ง

เราต้องการเฉลิมฉลองความสำเร็จส่วนตัวของผู้เล่นและเป้าหมายสำคัญสำหรับผู้เล่น Hearthstone ที่ทุ่มเทเวลาเล่นเกมให้มากกว่านี้ เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ การอัพเดตใหญ่ครั้งถัดไปของเราจะมาพร้อมกับรูปภาพฮีโร่ใหม่สำหรับแต่ละคลาสที่คุณสามารถเป็นเจ้าของได้เมื่อคุณชนะ 1,000 เกมโดยใช้คลาสนั้น ลองดูตัวอย่างสักสองสามรูปด้านล่าง แล้วเริ่มสะสมชัยชนะได้เลย! 

09_26_HS_Blog_StateoftheGame_BlogImage_1000Wins_760x500_JY_v01.jpg


HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

การพัฒนาความสะดวกสบายของผู้เล่น

คำค้นหาเพิ่มเติม:

อีกไม่นาน คุณจะสามารถใช้คำค้นเพิ่มเติมสำหรับการ์ดที่มีชื่อพิมพ์ยากๆ เราจะเพิ่มคำที่สะกดผิดบ่อย และคำภาษาอังกฤษสำหรับชื่อการ์ดที่มีตัวเลขแทรกภาษาอังกฤษ (ชื่อมินเนี่ยนเครื่องจักรบางใบ) ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณค้นหาคำว่า "snip" หรือ "snap" คุณจะเจอการ์ด SN1P-SN4P ถึงแม้ว่าเริ่มแรกคุณลักษณะนี้จะมีผลกับการ์ดบางใบที่มักพิมพ์ชื่อผิด เราจะเพิ่มคำค้นอื่นๆ ในอนาคตตามความเหมาะสม

  • คุณลักษณะนี้จะสนับสนุนภาษาอื่นนอกเหนือจากภาษาอังกฤษด้วย ตัวอย่างเช่น SN1P-SN4P ในภาษาสเปนละตินอเมริกามีชื่อว่า "CL1C-CL4C" ดังนั้นการค้นหา "clic" จะแสดงผลลัพธ์ที่คุณคาดหวัง

การเปลี่ยนแปลงเควสต์

ถึงแม้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะยังไม่มีผลในการอัพเดตใหญ่ครั้งถัดไป แต่เราก็อยากให้คุณเห็นตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงเควสต์ที่คุณสามารถคาดหวังได้ในอนาคต

  • เราจะนำเควสต์ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมออกไป และปรับความยากในการทำเควสต์ประจำวันบางส่วนที่ใช้เวลานานให้มีเงื่อนไขง่ายขึ้นและใช้เวลาน้อยลง นอกจากนี้ เราจะยังเพิ่มเควสต์ใหม่ในรายชื่อเควสต์ทั้งหมดด้วย!
  • เราจะแยกเควสต์ประจำวันส่วนใหญ่ออกเป็นสองกลุ่ม ได้แก่ เควสต์ง่ายๆ (50 โกลด์) และเควสต์ที่ยากขึ้นเล็กน้อย (60 โกลด์) เมื่อคุณสุ่มเควสต์ที่ยากขึ้นเล็กน้อย (60 โกลด์) ทิ้งไป (เช่น เควสต์เล่นการ์ดสัตว์ 10 ใบ) เควสต์ที่มาแทนจะเป็นเควสต์ง่ายๆ (50 โกลด์) เสมอ เพื่อเป็นทางเลือกสำหรับคนที่อยากเลือกทำเควสต์ง่ายๆ ทุกวัน ไม่ต้องทนทุกข์กับเควสต์เมอร์ล็อคและเควสต์โจรสลัดอีกต่อไป

HS_Blog_Divider_Filigree_Bar.png

เรามีความตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะเพิ่มคุณลักษณะและการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ เหล่านี้สู่ Hearthstone ในเร็วๆ นี้ โปรดบอกให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรบนโซเชียลมีเดียหรือฟอรัม Hearthstone อย่างเป็นทางการ แล้วพบกันในโรงเตี๊ยม!