World of Warcraft

Сезон мастерства в WoW Classic уже совсем скоро

Сезон мастерства в WoW Classic уже совсем скоро

Новый сезон World of Warcraft Classic нацелен на ускоренный прогресс и усложненный контент.

В отдельных игровых мирах для сезона мастерства WoW Classic уже началась резервация имен. Все эти миры откроются одновременно 17 ноября в 02:00 МСК.


В сезоне мастерства многое изменится по сравнению с обычной версией WoW Classic — вот что ожидает вас в новом приключении:

Системы 

  • Все персонажи ниже 60 уровня получат положительный эффект «Приключения ждут».
    • Этот эффект увеличивает опыт за выполнение заданий на 40%.
    • С ним вы также будете получать больше опыта за задания для групп и задания на прохождение подземелий. 
  • Эффекты открытого мира (такие как «Ободряющий клич Драконоборца», «Благословение вождя» и «Дух Зандалара») больше не действуют в рейдах. 
  • Ограничения на количество отрицательных и положительных эффектов будут сняты. 
  • Игроки получат значительно меньше опыта, если уровень хотя бы одного союзника в их группе намного выше уровня убитых противников.
  • Иногда игрок лишь раз или два ударяет противника, а убивает его уже другой игрок или несколько игроков. В таких случаях опыт будет начисляться по измененной системе. 
  • Система поиска групп из Burning Crusade Classic будет добавлена в сезон мастерства. 
  • Улучшена система жалоб на поведение в чате. 
    • Игроки будут получать уведомление в чате, когда они жалуются на чье-то поведение или когда на их поведение могут пожаловаться. 
    • Если вы отправите жалобу на игрока за оскорбления или прочее некорректное поведение в чате, то получите сообщение, когда мы примем против него меры. 
    • Если ваше поведение в некоторой степени ухудшилось, мы отправим вам предупреждение, чтобы вы смогли избежать ограничений за неподобающие действия. 
    • Если поведение игрока серьезно нарушает наши правила, мы можем принять соответствующие меры незамедлительно, не отправляя предупреждение.
    • Команда «/игнорировать» теперь блокирует всех персонажей на учетной записи. 

 Контент 

  • Сражения с противниками в Логове Ониксии и Огненных Недрах будут значительно изменены: 
    • У боссов и их помощников увеличится запас здоровья. 
    • Чтобы битвы стали для игроков настоящим испытанием, будут изменены многие старые механики боссов и добавлены новые. 
  • Во всех зонах станет больше точек сбора руды и трав.
  • Кроме того, на максимальном уровне травничества черный лотос можно будет с небольшой вероятностью получить на любой точке сбора высокого уровня. 
  • В Западных и Восточных Чумных землях появятся новые точки сбора чумоцвета.
  • Точки сбора трав в подземельях будут подкорректированы. 
  • Некоторые материалы, такие как первородный огонь, первородная земля и первородная вода, теперь будет легче добыть. 
  • В Стальгорне и Подгороде появятся высшие эльфы – наблюдатели, чтобы записать историю искателей приключений с «железной душой». 
  • Некоторые противники из подземелий были изменены: 
  • Стратхольм: все существа-нежить через 30 секунд после начала боя получат невосприимчивость к замедлению, а еще через 30 секунд — к обездвиживанию. 
  • Мародон: многие существа через 30 секунд после начала боя получат невосприимчивость к замедлению, а еще через 30 секунд — к обездвиживанию. 
  • Мародон: через 30 секунд после получения невосприимчивости к обездвиживанию у противников на 50% увеличится скорость передвижения. 
  • Мародон и Стратхольм: любые виды контроля (кроме эффектов замедления и обездвиживания) обновляют невосприимчивость к замедлению и обездвиживанию, а также бонус к скорости передвижения. 
    • Зул'Фаррак: добыча за убийство троллей-зомби теперь содержит меньше ценных предметов. Большинство таких предметов теперь даются за победу над другими противниками в подземелье. 
  • Жителей глубин Черной горы беспокоит рост преступности. Теперь они попытаются спрятать свои самые ценные сокровища, если заподозрят поблизости вора. 
  • Обучение верховой езде и транспорт 40-го уровня будут стоить дешевле. 
  • Забытый Город будет доступен с самого начала сезона мастерства. 
  • Игроки, которые ни разу не ударили самого короля Гордока, больше не смогут получить добычу из сундука с приношениями Гордока. 
  • Изменения наград из подземелий, введенные в обновлении 1.10, будут действовать с самого начала сезона мастерства. В них входят идолы, манускрипты и тотемы, а также место и вероятность получения некоторых предметов (например, «Руки правосудия» из Глубин Черной горы). 
  • Изменения и дополнения перечней добычи и наград за репутацию, введенные в обновлениях с 1.11 по 1.6, будут действовать с самого начала сезона мастерства. Исключения: 
    • Награды за репутацию с фракциями, недоступными до выхода определенного контента, такими как племя Зандалар. 
    • Чертежи поножей титанов и клинка мудреца, которые можно получить за победу над противниками в открытом мире, станут доступны на определенном этапе выпуска контента. 
  • Чтобы упростить выполнение заданий для комплектов из подземелий 2-го уровня, в лагерях Сумеречного Молота в Силитусе можно будет призывать храмовников и герцогов Бездны. 
  • Обратите внимание, что все остальные задачи в крепости Кенария и Силитусе, связанные с Ан'Киражем, будут недоступны до начала кампании в Ан'Кираже на более позднем этапе. 
  • Классовые задания 50-го уровня будут доступны с начала сезона мастерства. 
  • Бонусы исцеления и сила заклинаний больше не усиливают исцеление от алмазной фляжки. 

 PvP 

  • Мы вдвое увеличили лимит максимального рейтингового прогресса. Постоянные игроки, которые каждую неделю добиваются высокого рейтинга в своем игровом мире и фракции, будут продвигаться по рангам примерно вдвое быстрее по сравнению с оригинальной World of Warcraft. 
  • Ущелье Песни Войны, низина Арати и Альтеракская долина вместе с их репутациями и наградами будут доступны с начала сезона мастерства. 
  • В сезоне мастерства будут снова добавлены многие стражи Орды и Альянса, которые были убраны из Альтеракской долины в обновлении 1.11 оригинальной World of Warcraft. 
  • PvP-задачи в Восточных Чумных землях будут доступны с начала сезона мастерства. 

Мы с нетерпением ждем сезона мастерства и новых испытаний, которые он поставит перед игроками — особенно если на кону «железная душа». Помните: когда сезон мастерства завершится, у вас будет возможность навсегда перенести персонажа (или персонажей) в существующий игровой мир классической эпохи в вашем регионе. Эта бесплатная услуга будет доступна в течение ограниченного времени после окончания сезона. 

Следите за публикациями на форуме и на странице WorldofWarcraft.com, чтобы узнавать свежие новости.

До встречи на Азероте! 

Следующая статья

Главные новости