World of Warcraft

Ковенант некролордов: подробности о силе Малдраксуса

Ковенант некролордов: подробности о силе Малдраксуса

Некролорды вознаграждают сильных и избавляются от слабых. Амбициозные и свирепые души становятся частью бессмертной армии, стоящей на страже Темных Земель.

Малдраксус — родина некромантии. Именно здесь те, кто обуздал силу смерти, превращают легионы амбициозных душ в непобедимые армии. Присоединившись к некролордам, вы станете защитником Темных Земель и займетесь восстановлением единства великих домов. Но о вас ли говорилось в пророчестве?

Если вы верите в то, что сила ведет к победе, то ковенант некролордов идеально вам подойдет.


Кампания ковенанта некролордов начинается с того, что враги теснят прославленную воительницу Дреку и ее армии у Престола Примаса. Ситуация плачевная — против Дреки выступили объединенные силы Домов Ритуалов, Кадавров и Избранных. Но благодаря вам у нее возник дерзкий план по укреплению армии. Чтобы сразиться с истинным врагом Малдраксуса, вам придется заключить несколько союзов, похитить некрополь и создать целую армию поганищ.

Награды славы

По мере того, как вы проходите кампанию ковенанта и помогаете делу некролордов, вам предстоит зарабатывать славу, которая откроет доступ к уникальным наградам. Чтобы больше узнать о славе, прочитайте эту статью о системах ковенантов.

Поиски славы приведут вас в Утробу, где вам придется спасать падшие души и возвращать их в Святилище своего ковенанта. Некоторые из них после этого решат присоединиться к вам и даже согласятся принять участие в приключениях.

Броня некролордов
На изображении (слева направо): ткань, кожа, кольчуга, латы.
Украшения для спины, питомец и транспорт некролордов
Питомец, транспорт и украшения для спины

Святилище ковенанта: Престол Примаса

Представители некролордов могут попасть в уникальное Святилище — Престол Примаса. Это главная твердыня ковенанта, и здесь вы будете знакомиться с ключевыми персонажами его истории, получать новые задания и хранить аниму. По мере прохождения кампании некролордов вы сможете открывать новые функции Святилища.

У всех четырех ковенантов есть общие функции и одна уникальная. Для некролордов это фабрика поганищ.

Фабрика поганищ

В течение первых недель кампании ковенанта некролордов вы познакомитесь с Ратаном и Эмени, вместе с которыми вам предстоит построить блок Мясника, где соберутся верные Престолу Примаса силы. Кроме того, здесь вам откроется новая система ремесел — сшивание поганищ.

Чтобы начать тренироваться в резьбе по плоти и создании разнообразных поганищ, вам придется запастись различными ресурсами. Ваши творения поселятся в блоке Мясника и привнесут в игру еще больше разнообразия за счет своих индивидуальных особенностей и заданий — в некоторых случаях они даже будут сопровождать вас в приключениях.

Смесители

Вы не слишком впечатлительные? Потому что в ковенанте некролордов вас ждут ведра и ведра слизи. Вместе с другими игроками вам предстоит сбрасывать в смесители разноцветную слизь — так вы сможете призывать повторяющихся боссов. Какого конкретно босса вы призовете, зависит от цвета слизи!

Путешествия на поганищах

У некролордов свои способы передвижения по Малдраксусу... Немного физического труда и пара ошметков плоти — и вы сошьете на фабрике поганищ нового друга, который понесет вас на себе, куда пожелаете. Вы можете нарядить своего верного «скакуна» в крохотный цилиндр и путешествовать на его плече красиво или же просто бродить с ним по безупречным полям Бастиона. В любом случае, незамеченными вы не останетесь!

Если путешествия по земле вас не прельщают, то к вашим услугам парящий в небесах некрополь, который курсирует по зоне, вдохновляя гоблинов на новые изобретения.

Приключения некролордов

В приключениях вы сможете отправлять союзников на задания в Темные Земли и помогать ковенанту некролордов. Испытайте свою тактическую смекалку! Эта функция доступна представителям всех ковенантов, но союзники и задания будут зависеть от того, кому вы принесли клятву верности. Вам придется хорошенько изучить сильные и слабые стороны тех, кого вы соберетесь отправить в бой с помощью тактической карты!

Проводник анимы

Игроки могут насыщать анимой определенные области Малдраксуса, тем самым открывая дополнительный контент ковенанта. Когда запас анимы в определенной области достигнет нужного показателя, эта область оживет, и вы получите доступ к новым заданиям, чудесным сокровищам и логовам монстров, убийство которых сулит щедрые награды. Различные области открывают разные типы контента.

  • Дом Избранных: позволяет находить уникальные сокровища ковенанта.
  • Дом Кадавров: вы можете сражаться с бойцами противника.
  • Дом Чумы: открывает доступ к локальному заданию ковенанта.
  • Дом Глаз: предоставляет доступ к набору ежедневных заданий ковенанта.
  • Дом Ритуалов: открывает мощные бонусы некролордов.
  • Театр Боли: вы можете сражаться с элитными бойцами противника.

Связь душ с сильнейшими

Доказав свою верность общему делу, вы сможете установить связь душ с одним из важных персонажей ковенанта и взамен получить от него особые способности и бонусы.

Закаленные в боях некролорды, которым вы помогли в Малдраксусе, с радостью установят с вами связь, если вы решите присоединиться к их ковенанту. Далее представлено описание каждого из доступных для «Связи душ» персонажей, а также несколько примеров бонусов, которыми они могут с вами поделиться.

Эксцентричный и гениальный изобретатель чумы Марилет создал наиболее действенные зелья в Малдраксусе. После падения Дома Чумы Марилет сошел с ума. Его «творчество» существенно облегчает ведение войны... несмотря на возникающие время от времени побочные эффекты. 

Путешествие с Блупом: не двигаясь, вы медленно накапливаете эффекты «Жажды странствий Блупа». Когда количество эффектов достигает максимума, ваша скорость передвижения увеличивается на несколько минут.

Совершенный облик: «Скульптор плоти» дает вам невосприимчивость к эффектам контроля.

Эмени, Дщерь Бойни, родилась на дворах поганищ Малдраксуса. При жизни она была могущественной воительницей, погубившей сотни своих братьев и сестер в борьбе за трон. Она уважает вас за силу и смекалку, проявленную в бою с общими врагами. Эмени и так своего рода легенда, но связь душ с Пилигримом Утробы лишь сильнее играет ей на руку.

Великолепная кожа Эмени: применяя классовые заклинания или способности некролордов, вы получаете эффект «Великолепная кожа Эмени». Применение «Скульптора плоти» поглощает его и надолго слегка увеличивает ваш максимальный запас здоровья за каждый эффект.

Покрытая рунами кость: каждая победа над противником дает вам эффект «Покрытая рунами кость», незначительно уменьшающий получаемый магический урон. По накоплении максимального количества эффектов бонус от связи душ на некоторое время усиливается.

Великолепная кожа Эмени: при поглощении эффектов наносит находящимся рядом противникам урон от темной магии. Урон слегка увеличивается за каждый эффект.
Хрящевые ноги: прочность щита удвоена.
Почечный камень возвращения: время восстановления уменьшено вдвое.
Загрубевшие ступни: скорость передвижения несколько увеличена.
Скрежещущие зубы: бонус к скорости удвоен.
Серный выброс: время действия эффекта страха увеличено на пару секунд.

Костоплав Гейрмир — ученица Примаса и одна из самых древних смертных душ Малдраксуса. Практикуясь веками, она научилась превращать сталь и кости в бесподобные доспехи и оружие. Создаваемой ею экипировки вполне достаточно, чтобы вы и представители Дома Избранных встретили врагов в полной боевой готовности.

Хитроумная резьба по плоти: когда вы побеждаете противников, время восстановления способности «Скульптор плоти» немного сокращается.

Откровения мастера кузни: после вашей смерти ваша броня оживает, позволяя вам продолжать бой. В течение нескольких секунд ваш урон и применяемое вами исцеление несколько уменьшаются. Кроме того, вас невозможно исцелить.

Сила некролордов

Присоединившись к ковенанту некролордов, вы сможете овладеть двумя уникальными способностями: отличительной и классовой.

Отличительные способности могут использовать все члены ковенанта, независимо от класса, расы или специализации.

Скульптор плоти
Вы создаете щит из плоти и костей, поглощающий урон, равный некоторой части вашего максимального запаса здоровья. Вы создадите более сильный щит, если во время использования способности будете стоять рядом с поверженным врагом.

Классовые способности ковенантов соответствуют тематике выбранного ковенанта и помогают расширить арсенал игроков.

Рыцарь смерти: «Рука поганища»

  • Вы на некоторое время отращиваете дополнительную руку, периодически нанося урон от темной магии ближайшим противникам. Если противник находится далеко от вас, вы притягиваете его к себе.

Охотник на демонов: «Подпитка для пламени»

  • Вы начинаете смертельный поединок с приговоренным демоном из Театра Боли. Когда демон погибает, его душа отделяется от тела и появляется область демонической крови. Пока вы сражаетесь в этой области, ваша скорость атаки повышается на 20%, а урон, наносимый вам противниками, уменьшается на 10%. «Скульптор плоти» считает приговоренного демона могущественным противником.

Друид: «Адаптивный рой»

  • Вы управляете роем, который восстанавливает здоровье в течение некоторого времени или за то же время наносит урон от темной магии. При этом эффективность ваших периодических эффектов на этой цели увеличивается.
    По истечении времени действия рой перелетает к другой цели в пределах определенного радиуса, чередуя союзников и противников. Максимальное количество переходов ограничено.

Охотник: «Шакрам смерти»

  • Вы бросаете в свою текущую цель смертоносный шакрам, постепенно наносящий все больший урон от темной магии
    Каждый раз, когда шакрам поражает новую цель, его урон увеличивается, а вы получаете некоторое количество концентрации.

Маг: «Дитя смерти»

  • Вы превращаетесь в могущественного мага-скелета.
    В этом облике «Ледяная стрела», «Огненный шар» и «Чародейская вспышка» поражают дополнительных противников поблизости, а урон от заклинаний увеличивается.

Монах: «Отвар из костяной пыли»

  • Вы проливаете на землю отвар из костей врагов, покрывая им все пораженные цели на 10 сек. Ваши способности с вероятностью 15% могут поразить ту же цель повторно, нанеся 25% урона от темной магии или восполнив 25% запаса здоровья.
    • Хмелевар: когда «Лапа тигра» и «Удар бочонком» поражают противников, на которых действует эффект «Отвар из костяной пыли», время восстановления ваших отваров сокращается еще на 1 сек.
    • Танцующий с ветром: когда «Танцующий журавль» поражает противников с вашим активным эффектом «Отвар из костяной пыли», он дает 1 ед. энергии ци.
    • Ткач туманов: эффективность исцеления «Туманного потока» повышается при применении к союзникам, на которых действует «Отвар из костяной пыли».

Паладин: «Молот покорителя»

  • Вы бросаете в цель молот, наносящий урон от темной магии. «Торжество» или «Вердикт храмовника» при следующем применении получат усиление в зависимости от специализации:
    • Свет: «Торжество» автоматически активирует «Свет зари».
    • Защита: «Торжество» автоматически активирует «Щит праведника».
    • Воздаяние: «Вердикт храмовника» автоматически активирует «Божественную бурю».

Жрец: «Нечестивое кольцо»

  • Взрыв темной энергии применяет к ближайшим противникам эффект «Нечестивое переливание» и восстанавливает здоровье ближайшим союзникам.
    «Нечестивое переливание» наносит периодический урон от темной магии. Союзники, которые наносят урон этой цели, восстанавливают здоровье.

Разбойник: «Зазубренный костяной шип»

  • Вы вонзаете в цель костяной шип, наносящий периодический физический урон до тех пор, пока цель не умрет. Наносит дополнительный урон и увеличивает количество приемов серии за каждый другой активный костяной шип.
    Когда цель умирает или полностью восстанавливает здоровье, вы восполняете заряд «Зазубренного костяного шипа».

Шаман: «Первозданная волна»

  • Вы поражаете цель «Первозданной волной», исцеляющей союзника или наносящей противнику урон от темной магии и накладывающей на него эффект «Огненный шок».
    • Стихии: при следующем применении заклинания «Выброс лавы» оно поразит также всех противников, на которых действует наложенный вами эффект «Огненный шок».
    • Совершенствование: при следующем применении заклинания «Молния» оно поразит также всех противников, на которых действует наложенный вами эффект «Огненный шок».
    • Исцеление: если цель «Первозданной волны» — союзник, то при ее использовании также накладывается эффект «Быстрины». При следующем применении заклинания «Волна исцеления» оно восстановит здоровье всем союзникам, на которых действует наложенный вами эффект «Быстрина».

Чернокнижник: «Стрела опустошения»

  • Вы выпускаете в цель стрелу темной магии, наносящую урон от темной магии и увеличивающую урон от следующих применений способности «Испепеление», «Похищение души» или «Стрела Тьмы».
    По мере уменьшения запаса здоровья вашей цели урон от способности «Стрела опустошения» и бонус к «Испепелению», «Похищению души» или «Стреле Тьмы» увеличиваются.

Воин: «Знамя завоевателя»

  • Вы гордо поднимаете знамя некролордов, тем самым повышая свою скорость передвижения. Кроме того, «Смертельный удар», «Яростный выпад» и «Мощный удар щитом» дают вам эффект «Триумф». Убийства противников позволяют получить дополнительные эффекты «Триумфа».
    Вы устанавливаете на земле знамя, увеличивающее максимальный запас здоровья и скорость атаки. Эффект знамени воздействует на вас и находящихся вокруг него союзников. Время действия продлевается за каждый эффект «Триумфа», но не может превысить максимальный показатель.

По мере разработки мы будем продолжать делиться с вами дополнительной информацией. Надеемся, что благодаря этому обзору вы получили некоторое представление о том, что может вам дать ковенант некролордов — и о том, что вы можете дать ему! Узнайте больше о Малдраксусе, прочитав нашу статью.

Следующая статья

Главные новости