World of Warcraft

Kjell’s Angels: уверенное восхождение к вершинам на MDI (Европа)

 Kjell’s Angels: уверенное восхождение к вершинам на MDI (Европа)

Третья неделя группового этапа чемпионата Европы в рамках MDI началась с внезапной победы команды Games Revolted, занимавшей восьмую строку в рейтинговой сетке, над лидерами сетки Method в первой же серии матчей. Так игроки Method оказались в брекете проигравших и были вынуждены бороться за шанс попасть на региональный финал и свое место на турнире с личным присутствием, который состоится 22 июня. Это непростая задача даже для такой талантливой команды, как Method.

Тяжело в учении, легко в бою

Конкуренция на европейских состязаниях оказалась нешуточной. В некоторых случаях команды завершали прохождение поздемелий с разницей всего в несколько секунд, а иногда исход решало меньшее количество смертей персонажей. Команде Kjell’s Angels, получившей в рейтинговой сетке шестую позицию, удалось в первом же раунде одолеть конкурентов из Raider.io, занимавших третье место. Kjell’s Angels завершили прохождение «Утробы душ» всего на несколько секунд быстрее соперников, а затем вновь опередили их в «Казематах Стражей», одержав победу в серии. Затем они одолели занимавшую вторую строку команду Infinite с 2-секундным отрывом в «Каражане (нижний уровень)», несмотря на 15-секундный бонус за меньшее число смертей у противника. И в довершение всего, Kjell’s Angels лишили Method последней надежды на выход в финал, обогнав в «Казематах», где они также опередили противников из Team Pogchamp, завоевав тем самым победу на турнире.

Скорость в ущерб аккуратности

«Престол Триумвирата» — самое сложное подземелье MDI: в нем много тесно сгруппированных монстров, которых можно ненароком спровоцировать, а механика боев с боссами не дает права на ошибку. В ходе региональных игр в Китае команда Skyline.D доказала, что почти безупречное прохождение подземелья возможно, однако требует слишком много времени. Число смертей у команд Skyline.D и Kjell’s Angels было примерно равно, однако последняя завершила прохождение на десять минут раньше.

Оценка состава

Несмотря на необычный подбор персонажей в ходе испытаний на время, мы предполагали, что европейские команды будут выступать стандартным составом, как это было на первых двух региональных турнирах. Fatsharkyes и Method решили рискнуть и отказались от лекарей при прохождении подземелья «Каражан (верхний уровень)». Method пошли в своих экспериментах еще дальше, заменив лекаря на еще одного танка. В отличие от игроков No Healer из Китая, в оставшихся матчах серии обе команды выбрали для своих паладинов специализацию лекарей. Method проходили подземелье очень чисто, но наносили меньше урона за единицу времени, нежели Fatsharkyes, в результате чего проиграли матч с отставанием в четыре секунды.

Следующая статья

Главные новости