World of Warcraft

Skyline. D достигли небывалых высот на играх в Китае

Skyline. D достигли небывалых высот на играх в Китае

Региональный групповой этап состязаний Mythic Dungeon Invitational (MDI) 2018 года 13 апреля начался с игр в Китае, на которые приехали по восемь лучших команд из каждого региона. Для победы в матчах необходимо было дважды обойти соперников, а команды, потерпевшие неудачу в двух матчах, выбывали из игры.

В этом сезоне игр MDI заранее известны начальные подземелья и свойства ключей в каждом раунде, при этом уровень ключей и сложность возрастают по ходу турнира. Команда, проигравшая в раунде, имела возможность выбрать следующее подземелье и одно из трех свойств ключей. Победителям региональных турниров (в Китае, Азиатско-Тихоокеанском регионе, Северной Америке и Европе) достался приз в размере 6000 $, а две команды с лучшими результатами получали право на участие в международных состязаниях, которые состоятся в июне в штате Огайо.

MDIChinabracket.jpg

Блистательное выступление Skyline. D

Больше всего своей игрой зрителей поразила команда Skyline.D. Наиболее результативная команда региона не потерпела ни одного поражения и чрезвычайно уверенно в порой и вовсе безупречно! использовала элементы механики в каждом из покоренных ей подземелий. За восемь матчей погибло всего шестнадцать персонажей. Половина этих смертей пришлась на первое прохождение «Престола Триумвирата», в ходе которого Skyline.D состязались с дружественной командой Skyline.Top. Во второй раз «Престол Триумвирата» они покоряли наперегонки с Sun Sky, и в этот раз Skyline.D теряли персонажей лишь дважды прошлый опыт их многому научил.

Возвращение к основам

Во время испытаний на время MDI, предшествовавших региональным состязаниям, мы видели немало необычных составов: иногда команды отказывались от лекарей и брали несколько монахов со специализацией «Танцующий с ветром» или охотников на демонов. Участники старались любыми средствами показать самое лучшее время и обеспечить себе хорошее место на региональных играх. Тем не менее, в ходе турнира в Китае команды предпочли использовать более традиционные комбинации персонажей, так как второго шанса пройти подземелье с лучшим результатом у них уже не было. Команда с говорящим названием No Healer удачно выступила в первом раунде, однако впоследствии избранная стратегия подвела ее в первой встрече с CBA и финалистами из Sun Sky.

Эффективность ключ к успеху

Два важнейших аспекта игры на турнире умелое использование игровой механики и необходимость убивать противников лишь тогда, когда это абсолютно необходимо, сыграли решающую роль, определив результаты некоторых команд. Наиболее впечатляющие примеры использования способностей персонажей мы видели во время прохождения «Крепости Черной Ладьи» командами Sun Sky и CBA. В самом начале рыцарь смерти из Sun Sky применил «Порабощение нежити» к восставшему чародею, который встретился игрокам среди обычных монстров по пути ко второму боссу, Иллисанне Гребень Ворона. Так игроки смогли уничтожить других монстров, не убивая чародея. Затем рыцарь смерти прервал действие «Порабощения нежити», а маг с помощью «Чарокрада» смог воспользоваться «Чародейской бомбардировкой». Каждый такой эффект, наложенный на мага, увеличивал наносимый им урон на 50%, позволяя с легкостью сокрушать опасных монстров и боссов. Рыцарь смерти продолжал контролировать чародея за счет «Порабощения нежити», пока подземелье не было пройдено. Эта стратегия превосходно показала себя на практике и обеспечила Sun Sky победу над No Healer, однако одолеть Skyline.D с ее помощью не удалось ввиду 40-секундного штрафа за восемь смертей.

Что касается избежания ненужных стычек с монстрами, то способность разбойника «Скрывающий покров» одна из наиболее полезных в данном отношении. Время восстановления этой способности 6 минут, что вдвое короче, чем у зелья невидимости. Команды, в составе которых есть разбойники, имеют больше возможностей для обхода групп противников и убийства необходимого числа противников. Альтернативой этому является самоубийство конкретного игрока или всей группы с применением пилона для обнаружения проблем. Пилон, который может изготовить инженер, представляет собой упрощенный аналог воскрешающих способностей. Хотя данная тактика позволяет неплохо экономить время, она может обречь команду на неудачу, если той не удастся уничтожить достаточно противников до встречи с последним боссом. Игрокам из CBA пришлось проверить это на своем опыте: они одолели Ксавия раньше, чем Sun Sky, но при этом убили лишь 98% от необходимого числа противников в «Чаще Темного Сердца».

Игра продолжается

Хотя в ходе турнира и не было неожиданных сокрушительных поражений, Skyline.D доказали, что с ними стоит считаться. На следующей неделе состоится региональный турнир Азиатско-Тихоокеанского региона, и мы узнаем, смогут ли бывшие чемпионы Free Marsy выйти в финал и прервать триумфальное шествие Skyline.D. Трансляция игр регионального турнир Азиатско-Тихоокеанского региона начнется на официальном канале Warcraft в Twitch в 6:00 МСК в субботу, 20 апреля.

Следующая статья

Главные новости