StarCraft II

Описание обновления 4.9.3 для StarCraft II

Описание обновления 4.9.3 для StarCraft II

ОБЩЕЕ

  • Внутриигровой сетевой протокол улучшен, что повысит оптимизацию игр по сети.
  • Действия в чате, совершаемые посредством SC2API, теперь могут активировать триггеры и события Galaxy.

СОВМЕСТНЫЕ ЗАДАНИЯ

  • Изменены названия и описания различных волн противников в совместных заданиях.
  • Стражи, призываемые Амуном, по своим параметрам будут больше походить на свои аналоги из оригинального StarCraft.
  • Стражи Амуна теперь также считаются крупными боевыми единицами.
  • Изменения «Колыбели смерти»:
    • на всех уровнях сложности на достижение основной цели дается на 30 сек. больше;
    • на всех уровнях сложности игрокам дается еще 30 сек. на достижение основной цели после выполнения какой-либо задачи;
    • время строительства грузовиков уменьшено с 20 до 10 сек.;
    • после выполнения дополнительной задачи грузовики больше не исчезают;
    • теперь таймер дополнительной задачи останавливается, пока соответствующий страж выведен из строя, а также на 5 сек., когда страж уничтожается;
    • скорость грузовиков увеличена с 2,25 до 2,5;
    • после выполнения основной цели скорость грузовиков возрастает на 50%;
    • некоторые стражи второй дополнительной задачи заменены на другие боевые единицы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Совместные задания

  • Дехака
    • Исправлена неполадка, из-за которой Дехака мог игнорировать требования к уровню для изучения способности.
  • Феникс
    • Феникс больше не теряет энергию при смене режима стет-поля Стетманна.
  • Стетманн
    • Усиленный игонергетический щит теперь активируется только при получении не менее 10 ед. урона.
    • Пещера меха-скрытней теперь по умолчанию привязана к клавише D. Изменить назначение можно в настройках горячих клавиш.
    • Исправлена неполадка, из-за которой стетники не отключались, когда их атаковали вражеские авианосцы.
  • Зератул
    • Запросы легиона теперь корректно атакуют вражеские боевые единицы, когда действует «Остановка времени» Воразун.
  • Мутаторы
    • Часовые больше не эволюционируют после использования «Силового поля», когда активен мутатор «Трансформация».
    • Когда строения Стетманна перехватывает мутатор «Прихватизация», раш меха-зергов больше не появляется.
    • Ядерные удары мутатора «Ядерная вечеринка» больше не наносят урон рабочим, основным строениям и гейзерам на карте «Экспресс забвения».

Сетевая игра

  • На карте «Акрополь РВ» декорации строений у основных баз изменены, чтобы боевые единицы не могли в них прятаться.
  • Противник больше не может видеть визуальные эффекты «Тактического скачка» крейсера сквозь туман войны, если его боевые единицы находятся рядом.
  • Добавлены новые непрозрачные месторождения минералов, которые не исчезают, когда боевая единица подходит к ограничителям обзора поблизости:
    • месторождение минералов (непрозрачное);
    • месторождение минералов (непрозрачное 900).

Редактор

  • Стандартные ресурсы кампаний Legacy of the Void и Heart of the Swarm теперь корректно отображаются в разделе «Add Standard».

Следующая статья

Главные новости