StarCraft II

Обновление 4.1.1 для StarCraft

Обновление 4.1.1 для StarCraft

Описание обновления 4.1.1 для StarCraft II

Внесенные исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой значки некоторых обликов Тора («Спецвойска» и облик из коллекционного издания) отсутствовали при выборе обликов для полноформатных матчей.
  • Исправлен критический сбой клиента игры, возникавший при попытке загрузить повтор игры, созданный в версиях с 4.0.0 по 4.0.2 включительно. Из-за этого исправления вы больше не сможете просматривать повторы игр, созданные в версии 4.1.0.

Описание обновления 4.1.0 для StarCraft II

Общее

  • Трофейный фонд Katowice 2018 появится в продаже 8 декабря в 21:00 по московскому времени.
    • Наш второй трофейный фонд содержит более 80 декоративных предметов, включая облики, портреты и смайлики, а также новинку: облики консоли.
    • Игроки, сделавшие взнос в трофейный фонд, сразу же получат:
      • уникальный облик рабочего;
      • уникальный облик консоли;
      • уникальный портрет;
      • 30-дневный стимулятор для совместного режима, дающий 100% дополнительного опыта;
      • бесплатный классический комплект карт для Hearthstone;
      • редкий контейнер для Heroes of the Storm;
      • доступ к рейтинговым играм 1x1, если он еще не открыт.
    • Три новые главы комикса «Тайная война», в которых вдвое больше страниц, чем раньше.
    • Игроки, не приобретавшие первый трофейный фонд, получат талдаримский зонд в качестве питомца в Diablo III.
  • Базовые модели боевых единиц и значки меню производства теперь всегда используют стандартные графические ресурсы в интерфейсе наблюдателя (вне зависимости от облика, выбранного игроком). Это повышает наглядность во время турниров.

Совместный режим

Стуков

  • Зараженный осадный танк
    • При уничтожении выбрасывает все свои боеприпасы в виде взрывных зараженных.
    • Они существуют в течение 90 секунд.

Хорнер и Хан

  • Мина «Вдова»
    • Теперь получает положительный эффект улучшения «Вторая половинка», который сокращает время восстановления атаки.

«С миру по нитке» 

  • Сокращено стартовое время на выполнение задания.
  • Каждая собранная деталь теперь добавляет время на выполнение задания.

Комментарий разработчиков: раньше мы просто задавали время на выполнение задания и меняли его в зависимости от того, в какой «фазе» вы находились. Игрок понимал, что должен быстро выполнить поставленную задачу, но не знал, сколько времени у него оставалось в запасе. Было трудно заранее оценить, сколько минут уйдет на поиск всех деталей, поэтому иногда это задание проваливали даже те, кто шел с опережением графика. 

Теперь в начале задания у вас в запасе меньше времени, но каждая собранная деталь его добавляет. Таким образом, теперь сбор напрямую связан с таймером задания: игрока получает поощрение за то, что регулярно и оперативно находит новые детали. При этом время, отведенное на выполнение каждой задачи, не изменилось. 

Редактор

  • Добавлены встроенные функции триггеров BankBackup и BankRestore.

Комментарий разработчиков: BankBackup можно использовать в событии MeleeInit или Generic. При этом будет создаваться новый резервный файл банка данных каждый раз, когда BankBackup вызывают в резервной папке вашей папки банка данных. При этом мы по-прежнему рекомендуем сохранять банк данных с помощью встроенной функции триггера BankSave.

  • Снова добавлены в устаревшие триггеры циклов:
    • IntLoopCurrentDeprecated
    • PlayerGroupLoopCurrentDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
    • ForEachInteger2Deprecated
    • ForEachIntegerDeprecated
    • PickEachIntegerDeprecated
    • ForEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachPlayerInGroupDeprecated
    • PickEachUnitInGroupDeprecated
    • ForEachUnitInGroupDeprecated
    • UnitGroupLoopCurrentDeprecated
  • Включена поддержка Scintilla в редакторе пользовательского программного кода в Windows.
  • Увеличена скорость загрузки редактора.
  • Появилась возможность поиска сразу нескольких объектов в редакторе данных, редакторе интерфейса, редакторе видеороликов, меню выбора элементов триггеров, редакторе поверхности и текстовом редакторе. Для поиска сразу нескольких объектов разделяйте их запятой.
  • Дополнительно повышено быстродействия Galaxy VM.

Внесенные исправления

Кампания

  • Исправлена ошибка в кампании Legacy of the Void, из-за которой у часовых разных фракций было разное время восстановления способности «Охранный щит».
  • В кампании Heart of the Swarm у обоих подвидов роевика (ползун и падальщик) больше не пропадает анимация.
  • Исправлена ошибка в кампании Wings of Liberty, из-за которой сталкеры, дожившие до конца задания «Шепот судьбы», не засчитывались как уцелевшие.

Совместный режим

  • Исправлена ошибка, из-за которой паучьи мины, взорвавшиеся около бункера, убивали всех находившихся внутри пехотинцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевые единицы совместного режима, у которых есть привязанные к уровню улучшения, выглядели в интерфейсе полностью заблокированными.
  • Исправлена ошибка, мешавшая выполнить дополнительные задачи в задании «Туманные перспективы», если игрок освобождал бел-ширского летуна с помощью «Переброски космической станции».
  • Абатур
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность роевика «Породить саранчида» иногда начинала восстанавливаться, не порождая саранчидов.
  • Дехака
    • Боевые единицы под воздействием «Контроля над разумом» теперь получают лечение от ауры Дехаки.
    • Закопавшиеся изначальный роевик и мать ползунов больше не выделяют слизь, как и положено изначальным зергам Дехаки.
  • Феникс
    • У Пробиуса теперь снова правильное название.
    • Боевые единицы под воздействием «Контроля над разумом» теперь получают маскировку от маскировочного поля арбитра.
    • Исправлена ошибка с отсутствующими текстурами у врат.
  • Хорнер и Хан
    • Ударные истребители, пораженные «Микозом», больше не застревают намертво.
    • В тексте подсказки для режима «Геллиона» у Геллитрона теперь указано, что для атак используются гранаты, а не огнемет.
  • Нова
    • Восстановлены горячие клавиши для строительства «Ворона» и «Освободителя».
  • Стуков
    • У зараженных осадных танков появился указатель дальности атаки.
    • Симбионты, порожденные способностью «Заразить строение», теперь получают пользу от улучшений брони.
  • Свонн
    • «Геллитроны» теперь снова можно трансформировать в «Геллионов».

Общее

  • Теперь вы можете ответить на личное сообщение игрока, даже если у адресата включен режим «Принимать сообщения чата только от друзей».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на осадном танке с обликом спецвойск, находившемся в осадном режиме, появлялись эффекты пламени, когда на него действовал гравитонный луч Феникса.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая проблемы с подключением к Battle.net.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо портрета «Три года OlimoLeague» отображался портрет BlizzCon 2017.
  • В подсказке предпросмотра команды теперь корректно отображается текст «Открытая ячейка» для открытых ячеек в панели предпросмотра игры.
  • Функция «Разрешить конфликты клавиш» в меню горячих клавиш теперь одинаково действует для всех боевых единиц.
  • Восстановлена пропавшая кнопка для показа автоматического расписания турниров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы в профиле игрока не подсвечивались при наведении курсора на центр элемента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка текста на странице профиля игрока работала только в том случае, если вы наводили указатель мыши на полосу прокрутки.

Следующая статья
World of Warcraft
7 дн.

Нам нужна ваша помощь в тестировании обновления 7.3.5 на PTR!

Нам нужна ваша помощь! Создайте нового героя на PTR и начните его развивать (чем выше будет уровень, тем лучше), а затем отправьте нам подробный отзыв. Тем самым вы внесете свой вклад в совершенствование новой динамической системы изменения уровня противников.