StarCraft II

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.17.0

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.17.0

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.17.0

Общее

  • Новый командир и комментатор в режиме совместных заданий: Дехака.
    • Управляйте Дехакой на поле боя, собирайте эссенцию и усиливайте способности командира.
    • Изначальные зерги Дехаки способны эволюционировать и превращаться в еще более мощные существа с новыми способностями.
    • Призывайте огромных вожаков стай изначальных зергов на поле боя и сокрушите противника.
  • Новое совместное задание: «Вирусная война»
    • Сопровождайте стража-чистильщика Аурану, пока она пытается перепрограммировать взбунтовавшийся искусственный интеллект и сохранить компьютерные личности героев протоссов.
  • Новая функция в режиме совместных заданий: уровни совершенства
    • Повышайте уровень командиров с 90-го до 1000-го.
    • За каждые 50 уровней вы будете получать декоративные награды.
    • Уровни совершенства не повышают показатели командиров.
  • Новый комментатор: iNcontroL
    • Один из самых видных членов сообщества StarCraft Джефф «iNcontroL» Робинсон принимал активное участие в жизни игры еще во времена Brood War и был одним из основателей киберспортивного крыла Evil Geniuses, участвующего в состязаниях по StarCraft II. Теперь он будет радовать вас своим неповторимым юмором и обаянием в роли комментатора боев в StarCraft II.
  • Новый комментатор: SCBOY (только на китайском языке)
    • SCBoy — это один из популярнейших в Китае комментаторских дуэтов. У них за плечами более 18 лет опыта — за это время они стали бесспорными фаворитами сообщества и часто ведут трансляции для Китая.
  • В разделе «Коллекция» можно приобрести новые облики боевых единиц.
    • Осадный танк – коммандос
    • Призма искривления с Шакураса
    • Токсичный гидралиск
  • Новые портреты в трофейном фонде
    • В игру добавлено восемь новых портретов по мотивам комикса Shadow Wars.
    • Их получат все, кто принял участие в первой фазе трофейного фонда.

Совместная игра

Общее

  • Отменено действие изменения, в результате которого противники под управлением ИИ атаковали в первую очередь не призванные войска, а те боевые единицы, которые их призывали.

Комментарий разработчиков: изменение, благодаря которому противники под управлением ИИ должны были эффективнее справляться с боевыми единицами, способными призывать подмогу, не позволило добиться поставленной цели и привело к непредвиденным последствиям.

Аларак

  • Теперь способность «Смертельный рывок» нельзя применять против замаскированных целей до их обнаружения.

Феникс

  • Соларитовый драгун
    • Время восстановления способностей «Солнечная пушка» и «Соларитовая вспышка» уменьшено с 8 сек. до 6 сек.
  • Авианосец
    • Время строительства перехватчика увеличено с 10 сек. до 15 сек.
    • Количество изначально доступных перехватчиков увеличено с 4 до 5.
    • Теперь «Темпоральный луч» заряжателя Каракса и «Бешенство» Загары воздействуют на перехватчики.

Комментарий разработчиков: мы отказались от изменения, затрагивающего ИИ и направленного на уменьшение мощи авианосцев Феникса. Взамен попробуем снизить эффективность авианосцев в роли боевых единиц, принимающих на себя удар противника, за счет изменения перехватчиков. Нам по-прежнему хочется, чтобы на автоматическое создание перехватчиков в режиме совместных заданий не расходовались ресурсы, и поэтому мы просто увеличим продолжительность их строительства. Также увеличено начальное количество перехватчиков в целях компенсации временных издержек.

  • Охранитель
    • Дальность атаки увеличена с 5 м до 6 м.
    • Защитное поле
      • Дальность применения увеличена на 2 м.
  • Конклав чистильщиков
    • Добавлена всплывающая подсказка, позволяющая узнать, сколько боевых единиц доступно для загрузки ИИ героя протоссов после его разработки.

Комментарий разработчиков: это изменение, повышающее качество игрового процесса, предложили игроки. Благодаря ему будет проще узнавать, сколько оболочек осталось в запасе у героя и нужно ли создавать еще.

  • ИИ чистильщиков
    • Показатель брони увеличен на 1 ед.
    • Показатель щита увеличен на 1 ед.
    • Дальность атаки уменьшена на 1 м.
    • Скорость передвижения увеличена на 0,25.
  • Калдалис
    • Усиленные клинки
      • Дальность действия увеличена на 0,25 м.
      • Затраты на разработку уменьшены с 150/150 до 100/100.
      • Время разработки сокращено с 90 сек. до 60 сек.
  • Талис
    • Отскакивающая глефа
      • Графический эффект стал более ярким.
      • Прибавка к урону за счет «Тактической сети» увеличена с 1 ед. до 2 ед. урона за каждого адепта.
    • Снижены затраты ресурсов и времени на разработку «Ослабляющей системы».
      • Затраты на разработку уменьшены с 150/150 до 100/100.
      • Время разработки сокращено с 90 сек. до 60 сек.
  • Талдарин
    • Затраты на разработку ИИ уменьшены с 200/200 до 200/100.
  • Моджо
    • Протокол подавления
      • Добавлен индикатор дальности поражения, отображающийся при применении способности, а также при наведении на нее указателя мыши.
  • Вестник Войны
    • Затраты на разработку ИИ уменьшены с 200/200 до 200/100.
    • Очищающий взрыв
      • Добавлен индикатор дальности поражения, отображающийся при применении способности, а также при наведении на нее указателя мыши.
    • Прибавка к урону за счет «Тактической сети» увеличена с 10 ед. до 20 ед. урона за каждого колосса.
  • Клоларион
    • Затраты на разработку ИИ уменьшены с 200/200 до 200/100.

Комментарий разработчиков: одна из главных особенностей Феникса — мощный авангард, состоящий из героев, которых практически невозможно вывести из строя, потому что они способны мгновенно перемещаться из одной оболочки в другую. С учетом этого мы решили внести несколько точечных изменений, чтобы стиль игры за Феникса стал еще эффективнее. Показатель брони его героев будет увеличен, дистанция их атаки сократится, а скорость передвижения — повысится. Кроме того, бонусы «Тактической сети» будут действовать на них с повышенной эффективностью. В результате боевые единицы смогут более уверенно атаковать на передовой, поглощать урон и менять оболочки до тех пор, пока сражение не будет выиграно. Мы также рассматриваем возможность внести изменения для «Протокола отмщения», но пока не готовы поделиться подробностями. Кроме того, снижена стоимость некоторых улучшений боевых единиц, так что теперь их можно разработать на более ранних стадиях боя.

Каракс

  • Теперь заряжатели корректно применяют «Темпоральный луч» автоматически, накладывая эффект на авианосцы и хозяев стаи.
  • Теперь «Темпоральный луч» заряжателя Каракса и «Бешенство» Загары воздействуют на авианосцы.

Керриган

  • Теперь способность «Удар в прыжке» нельзя применять против замаскированных целей до их обнаружения. 
  • Теперь «Спасительный щит» Артаниса воздействует на ультралисков-торрасков до того, как те спрячутся в коконы.
  • Теперь «Темпоральный луч» заряжателя Каракса и «Бешенство» Загары воздействуют на хозяев стаи.

Рейнор

  • Теперь после срабатывания паучьи мины не становятся неуязвимы.

Разломы на Корхале

  • Теперь способности осколков Пустоты корректно поражают строения.

Внесенные исправления

Общее

  • Текстура гиблинга Левиафана подверглась изменениям, и теперь данную боевую единицу будет проще отличить от остальных и заметить на слизи.
  • Теперь функции «Загрузить/Выгрузить всех» у сети и у червей нидуса используют одинаковые горячие клавиши.
  • Теперь для адептов в облике «Сотворенный адепт» используется корректный портрет.
  • Коконы воздушных боевых единиц зергов, находящиеся за строениями или другими объектами, теперь подсвечиваются.
  • Исправлена неполадка, в результате которой всплывающие подсказки для смайликов не переставали отображаться на экране.
  • Наемники — осадные танки: исправлена графическая неполадка, возникавшая при переходе из режима танка в осадный режим.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли перейти в режим одиночной игры.
  • Исправлена информация об оружии и скорости запуска перехватчиков, указанная во всплывающей подсказке.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному освещению слизи в случае, если для качества отображения поверхности был выбран низкий уровень настроек, а для шейдеров — высокий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на некоторых участках поверхность поля боя отображалась нечетко.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после выбора более высоких настроек графики и загрузки сохраненной игры некоторые модели становились слишком яркими.
  • Исправлена неполадка, в результате которой круглые индикаторы и прочие эффекты отображались некорректно на ступенях и других декорациях.

Карты

  • Аколит РВ (2 игрока): удалены участки, с которых осадные танки могли обстреливать рабочих, собирающих газ у огражденной рельефом дополнительной базы.
  • Меха-депо РВ (2 игрока): исправлена неполадка, в результате которой некоторые боевые единицы могли застрять на склоне, ведущем к первой дополнительной базе.

Совместная игра

  • Абатур
    • Теперь всплывающие подсказки для умений, увеличивающих число зарядов и скорость восстановления «Токсичного гнезда», содержат информацию о прибавках за каждый новый уровень умения.
    • Теперь с эффектом «Панцирь», наложенным симбионтами, корректно взаимодействуют бонусы от умений командира.
    • Пожиратель больше не наносит урон основной цели после разработки «Едких брызг».
  • Рейнор
    • Исправлена неполадка, в результате которой паучьи мины иногда не взрывались после срабатывания.
    • Воздушный удар «Банши»: теперь бонус, увеличивающий скорость передвижения, атаки, восстановления способностей и энергии войск из десантных капсул Рейнора, не действует на «Сумеречные крылья».
    • Теперь после разработки улучшения «Стабилизаторы» медики не будут пытаться восполнять здоровье нейтральным и механическим боевым единицам.
  • Стуков
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Заразить строение» можно было применять против модуля точечной обороны Новы.
  • Свонн
    • Теперь улучшения «Тора» у Свонна дают те же прибавки, что и у Амуна.
  • Загара
    • Теперь гнездо слепней и споровое орудие начинают кровоточить, если им наносят большой урон.
    • Теперь в качестве значка королевы в омуте рождения и значка губителя в гнезде слепней используются значки обликов стаи «Левиафан».
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании соответствующего мутатора смертоботы теряли возможность передвигаться.
    • Теперь при последовательной распределении команд на подрыв гиблингов (с помощью клавиши Shift) не появляется слишком много дроблингов.
  • Феникс
    • Теперь настройки автоматического применения способностей преторской брони не сбрасываются при каждом повторном вызове доспеха.
    • Исправлена неполадка, в результате которой для Вестника Войны, находящегося в составе группы, использовался стандартный значок колосса.
    • Теперь улучшения, повышающие силу атаки, воздействуют на урон, наносимый способностью адепта «Псионная проекция».
  • Эвакуация шахтеров: исправлена уязвимость игры, позволявшая легко убить моровика.

Режим наблюдателя

  • Исправлена неполадка, в результате которой маркеры продолжали отображаться на мини-карте после того, как консоль была скрыта.

Mac

  • При переходе из полноэкранного режима в оконный рамка клиента игры не пропадает.
  • При перезапуске игры после выбора оконного режима изображение больше не пропадает.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выбрать цвет своей команды.

Следующая статья

Главные новости