StarCraft II

Описание обновления StarCraft II: Legacy of the Void 3.16.0

Описание обновления StarCraft II: Legacy of the Void 3.16.0

Описание обновления StarCraft II: Legacy of the Void 3.16.0

Общее

  • В ближайшее время в разделе «Коллекция» появятся комплекты события «Трофейный фонд», приобрести которые игроки смогут уже 19 июля.
    • «Трофейный фонд» — это сезонное событие, в рамках которого игроки смогут постепенно получать разнообразные награды.
    • Приобретя «Трофейный фонд» для одной расы или полный комплект для всех трех рас, вы сразу же получите новый облик рабочего, портреты, а также дополнительные награды для Hearthstone, Heroes of the Storm и Diablo III.
    • 25% выручки от «Трофейного фонда» войдет в призовой фонд WCS и будет использовано для развития киберспортивных мероприятий по StarCraft II.
    • Разблокируйте Shadow Wars — новый комикс по StarCraft II, выпуски которого будут публиковаться в течение ближайших месяцев с каждой новой фазой «Трофейного фонда».
    • Подробности можно узнать на странице «Трофейного фонда».
  • К команде наших комментаторов присоединяется знаменитый Пак Санхён. Запись его голоса можно приобрести в разделе «Коллекция».
    • Пак Санхён дебютировал в качестве комментатора на турнире MSL Survivor в 2005 году. С тех пор он радует зрителей своим заразительным энтузиазмом на бесчисленных турнирах StarCraft (в том числе GSL) и самых разных игровых телешоу. Теперь он будет так же задорно и остроумно комментировать ваши игры в StarCraft II!
    • Обратите внимание, что аудиозаписи этого комментатора будут доступны исключительно на корейском языке.
  • Граффити были объединены в отдельную категорию внутриигровых наград.
    • Выбранные граффити будут использоваться в игре за любую из трех рас.
    • Чтобы продолжать использовать эмблемы как граффити, отметьте галочкой пункт «Использовать эмблему как граффити».

Комментарий разработчиков: теперь, когда граффити стали отдельной категорией наград, мы сможем предложить вам цветные изображения, отличающиеся по стилю от черно-белых эмблем.

  • На вкладке «Коллекция» появился новый раздел «Эффекты».
    • В нем можно найти портреты, граффити, эмблемы и анимации.
  • Начался 3-й сезон.
    • В автоматических турнирах можно будет получить новый трофей «Муталиск».

Совместный режим

  • При вызове слепней ИИ теперь использует немного меньше слепней и больше муталисков.

Комментарий разработчиков: ИИ слепней был слишком эффективен в борьбе с воздушными целями. Замена части слепней муталисками позволит игрокам все-таки пользоваться этим родом войск.

Загара

  • Бешенство: бонус к скорости атаки увеличен с 15% до 25%.
  • Базовая частота появления личинок увеличена на 60%.

Комментарий разработчиков: раньше у Загары было умение, увеличивающее частоту появления личинок, но мы заменили его, чтобы сделать выбор умений интереснее. Однако быстрая ротация войск — это суть игры за Загару, и многие игроки сочли, что это нововведение снижает эффективность игры за нее на макро-уровне. Поэтому мы решили повысить базовую частоту появления личинок. Также мы усилили «Бешенство»: теперь это умение должно стать более привлекательным и для самих игроков, и для их партнеров по совместной игре.

Свонн

  • Лабораторный реактор
    • Стоимость и время строительства теперь такие же, как у лаборатории.
    • Стоимость: 50/25.
    • Время строительства: 25 секунд.

Комментарий разработчиков: когда Свонн получает доступ к лабораторному реактору на 10-м уровне, его технологическое развитие замедляется, поскольку реактор стоит дороже и строится медленнее, чем обычная лаборатория. Теперь мы уравняли их стоимость и время строительства: мы считаем, что улучшения должны быть выгодны для игроков.

Абатур

  • Изменения умений
    • Урон и вероятность восстановления «Токсичного гнезда»
      • Теперь также увеличивает урон на 2% за уровень умения.
    • Панцирь симбионта: поглощение
      • Умение заменено на «Восстановление способностей симбионта».
      • Новое умение сокращает время восстановления обеих способностей симбионта («Панцирь» и «Укол»).
      • Время восстановления сокращается на 2% за уровень умения.
    • Вероятность сбора биомассы
      • Умение заменено на «Вероятность удвоения биомассы».
      • Описание: «Погибая, враги с некоторой вероятностью оставляют вдвое больше биомассы».
      • Шанс повышается на 0,5% за уровень умения.
    • Максимум зарядов «Токсичного гнезда»
      • Текст изменен на «Максимум зарядов токсичного гнезда и время их восстановления».
  • Излечение
    • Максимум зарядов увеличен до 3.
  • Симбионт
    • Дальность уколов увеличена до 7.
    • В подсказке теперь указаны значения урона и поглощения.
  • Бруталиск
    • Урон по наземным боевым единицам увеличен до 30.
  • Токсичное гнездо
    • Теперь появляется с 5 зарядами.
    • Теперь не восстанавливается после уничтожения союзником.
  • Таракан
    • В рассаднике тараканов появилось новое улучшение «Иодоводородная кислота», увеличивающее урон, который тараканы наносят легким войскам.

Комментарии разработчиков: предыдущие изменения Абатура были шагом в верном направлении, но мы решили, что ему все еще требуется доработка. Некоторые умения были изменены, и теперь выбирать между ними станет интереснее. Мы также прислушались к мнению сообщества, усилив, например, существ Абатура и способность «Излечение». Кроме того, теперь Абатур будет начинать игру с большим количеством токсичных гнезд: вместе с новым улучшением в рассаднике тараканов это должно дать ему некоторое преимущество в начале и середине игры.

Внесенные исправления

Общее

  • Стазисную ловушку Оракула теперь можно размещать в зоне, покрытой туманом войны.
  • Перемотка игр больше не вызывает сбоев при использовании модификации WCS GameHeart.
  • В меню справки теперь отображается правильный значок темного тамплиера, а не временный значок.
  • Эмблемы на робототехническом узле теперь будут видны лучше.
  • В повторах теперь правильно указывается название улучшения «Освободителя» «Дальнобойные баллистические орудия».
  • Бессмертный больше не активирует способность «Барьер», находясь под воздействием гравитонного луча «Феникса».
  • Очертания крейсера в тактическом скачке после изучения орудия «Ямато» теперь соответствуют его модели.

Карты

  • (3) CatallenaLE (Void): «Геллионы» теперь корректно перемещаются вблизи всех скоплений минералов.
  • (8) LastRemnant: слизь больше не распространяется вниз по склонам.
  • (2) AcolyteLE: слизь теперь может распространяться на все декорации.
  • (2) Abyssal Reef: исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы в некоторых областях были незаметны при определенных настройках освещения.

Совместный режим

  • Горячая клавиша способности КСМ «Ускоренное строительство» больше не совпадает с другой клавишей в конфигурации для левшей по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, из-за которой бруталиски противника наносили дополнительный урон.
  • В информации о гибриде-исполине теперь правильно указано, что он может атаковать только наземные войска.
  • C моделей, портретов и значков зилотов и высших тамплиеров Воразун и Артаниса убраны отсутствующие у них нервные отростки.
  • Феникс
    • Исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы противника не реагировали на атаки солнечной пушки и соларитовой вспышки.
    • Поле стазиса арбитра Феникса теперь не дает призракам противника использовать ядерный удар.
    • Цепь вознесения: исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы, которые на момент начала телепортации скованы элементалями Слейна, не могли освободиться после завершения телепортации.
    • Теперь при вызове зонда загораются огни в основании нексуса.
  • Воразун
    • Бонус «Завесы теней» теперь применяется к боевым единицам, находящимся под воздействием маскировочного поля арбитра Феникса.
    • Модели и портреты темных тамплиеров теперь корректно отображаются с одним или двумя клинками.
  • Нова
    • Исправлена анимация рта пилота «Банши» в 3D-портрете.
    • Исправлена неполадка, из-за которой бомбардировку «Грифона» можно было использовать бесплатно.
  • Каракс
    • Исправлена неполадка, из-за которой «Солнечное копье» можно было использовать бесплатно.
  • Ночь мертвецов
    • У лейтенанта Моралес теперь правильный 2D-портрет.
  • Вермиллион проблем
    • КСМ Стукова и Новы больше не смогут строить здания с кристаллом ксенона в манипуляторах.
  • Туманные перспективы
    • Боевые единицы более не должны застревать в некоторых областях карты после телепортации.
  • Пришествие Пустоты
    • Исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы цеплялись за поверхность на одном из холмов.
  • Цепь вознесения
    • Остановка времени больше не предотвращает наступление событий, связанных с гибридами.

Следующая статья

Главные новости