Описание обновления StarCraft II: Legacy of the Void 3.16.0
Описание обновления StarCraft II: Legacy of the Void 3.16.0
Общее
- В ближайшее время в разделе «Коллекция» появятся комплекты события «Трофейный фонд», приобрести которые игроки смогут уже 19 июля.
- «Трофейный фонд» — это сезонное событие, в рамках которого игроки смогут постепенно получать разнообразные награды.
- Приобретя «Трофейный фонд» для одной расы или полный комплект для всех трех рас, вы сразу же получите новый облик рабочего, портреты, а также дополнительные награды для Hearthstone, Heroes of the Storm и Diablo III.
- 25% выручки от «Трофейного фонда» войдет в призовой фонд WCS и будет использовано для развития киберспортивных мероприятий по StarCraft II.
- Разблокируйте Shadow Wars — новый комикс по StarCraft II, выпуски которого будут публиковаться в течение ближайших месяцев с каждой новой фазой «Трофейного фонда».
- Подробности можно узнать на странице «Трофейного фонда».
- К команде наших комментаторов присоединяется знаменитый Пак Санхён. Запись его голоса можно приобрести в разделе «Коллекция».
- Пак Санхён дебютировал в качестве комментатора на турнире MSL Survivor в 2005 году. С тех пор он радует зрителей своим заразительным энтузиазмом на бесчисленных турнирах StarCraft (в том числе GSL) и самых разных игровых телешоу. Теперь он будет так же задорно и остроумно комментировать ваши игры в StarCraft II!
- Обратите внимание, что аудиозаписи этого комментатора будут доступны исключительно на корейском языке.
- Граффити были объединены в отдельную категорию внутриигровых наград.
- Выбранные граффити будут использоваться в игре за любую из трех рас.
- Чтобы продолжать использовать эмблемы как граффити, отметьте галочкой пункт «Использовать эмблему как граффити».
Комментарий разработчиков: теперь, когда граффити стали отдельной категорией наград, мы сможем предложить вам цветные изображения, отличающиеся по стилю от черно-белых эмблем.
- На вкладке «Коллекция» появился новый раздел «Эффекты».
- В нем можно найти портреты, граффити, эмблемы и анимации.
- Начался 3-й сезон.
- В автоматических турнирах можно будет получить новый трофей «Муталиск».
Совместный режим
- При вызове слепней ИИ теперь использует немного меньше слепней и больше муталисков.
Комментарий разработчиков: ИИ слепней был слишком эффективен в борьбе с воздушными целями. Замена части слепней муталисками позволит игрокам все-таки пользоваться этим родом войск.
Загара
- Бешенство: бонус к скорости атаки увеличен с 15% до 25%.
- Базовая частота появления личинок увеличена на 60%.
Комментарий разработчиков: раньше у Загары было умение, увеличивающее частоту появления личинок, но мы заменили его, чтобы сделать выбор умений интереснее. Однако быстрая ротация войск — это суть игры за Загару, и многие игроки сочли, что это нововведение снижает эффективность игры за нее на макро-уровне. Поэтому мы решили повысить базовую частоту появления личинок. Также мы усилили «Бешенство»: теперь это умение должно стать более привлекательным и для самих игроков, и для их партнеров по совместной игре.
Свонн
- Лабораторный реактор
- Стоимость и время строительства теперь такие же, как у лаборатории.
- Стоимость: 50/25.
- Время строительства: 25 секунд.
Комментарий разработчиков: когда Свонн получает доступ к лабораторному реактору на 10-м уровне, его технологическое развитие замедляется, поскольку реактор стоит дороже и строится медленнее, чем обычная лаборатория. Теперь мы уравняли их стоимость и время строительства: мы считаем, что улучшения должны быть выгодны для игроков.
Абатур
- Изменения умений
- Урон и вероятность восстановления «Токсичного гнезда»
- Теперь также увеличивает урон на 2% за уровень умения.
- Панцирь симбионта: поглощение
- Умение заменено на «Восстановление способностей симбионта».
- Новое умение сокращает время восстановления обеих способностей симбионта («Панцирь» и «Укол»).
- Время восстановления сокращается на 2% за уровень умения.
- Вероятность сбора биомассы
- Умение заменено на «Вероятность удвоения биомассы».
- Описание: «Погибая, враги с некоторой вероятностью оставляют вдвое больше биомассы».
- Шанс повышается на 0,5% за уровень умения.
- Максимум зарядов «Токсичного гнезда»
- Текст изменен на «Максимум зарядов токсичного гнезда и время их восстановления».
- Урон и вероятность восстановления «Токсичного гнезда»
- Излечение
- Максимум зарядов увеличен до 3.
- Симбионт
- Дальность уколов увеличена до 7.
- В подсказке теперь указаны значения урона и поглощения.
- Бруталиск
- Урон по наземным боевым единицам увеличен до 30.
- Токсичное гнездо
- Теперь появляется с 5 зарядами.
- Теперь не восстанавливается после уничтожения союзником.
- Таракан
- В рассаднике тараканов появилось новое улучшение «Иодоводородная кислота», увеличивающее урон, который тараканы наносят легким войскам.
Комментарии разработчиков: предыдущие изменения Абатура были шагом в верном направлении, но мы решили, что ему все еще требуется доработка. Некоторые умения были изменены, и теперь выбирать между ними станет интереснее. Мы также прислушались к мнению сообщества, усилив, например, существ Абатура и способность «Излечение». Кроме того, теперь Абатур будет начинать игру с большим количеством токсичных гнезд: вместе с новым улучшением в рассаднике тараканов это должно дать ему некоторое преимущество в начале и середине игры.
Внесенные исправления
Общее
- Стазисную ловушку Оракула теперь можно размещать в зоне, покрытой туманом войны.
- Перемотка игр больше не вызывает сбоев при использовании модификации WCS GameHeart.
- В меню справки теперь отображается правильный значок темного тамплиера, а не временный значок.
- Эмблемы на робототехническом узле теперь будут видны лучше.
- В повторах теперь правильно указывается название улучшения «Освободителя» «Дальнобойные баллистические орудия».
- Бессмертный больше не активирует способность «Барьер», находясь под воздействием гравитонного луча «Феникса».
- Очертания крейсера в тактическом скачке после изучения орудия «Ямато» теперь соответствуют его модели.
Карты
- (3) CatallenaLE (Void): «Геллионы» теперь корректно перемещаются вблизи всех скоплений минералов.
- (8) LastRemnant: слизь больше не распространяется вниз по склонам.
- (2) AcolyteLE: слизь теперь может распространяться на все декорации.
- (2) Abyssal Reef: исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы в некоторых областях были незаметны при определенных настройках освещения.
Совместный режим
- Горячая клавиша способности КСМ «Ускоренное строительство» больше не совпадает с другой клавишей в конфигурации для левшей по умолчанию.
- Исправлена неполадка, из-за которой бруталиски противника наносили дополнительный урон.
- В информации о гибриде-исполине теперь правильно указано, что он может атаковать только наземные войска.
- C моделей, портретов и значков зилотов и высших тамплиеров Воразун и Артаниса убраны отсутствующие у них нервные отростки.
- Феникс
- Исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы противника не реагировали на атаки солнечной пушки и соларитовой вспышки.
- Поле стазиса арбитра Феникса теперь не дает призракам противника использовать ядерный удар.
- Цепь вознесения: исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы, которые на момент начала телепортации скованы элементалями Слейна, не могли освободиться после завершения телепортации.
- Теперь при вызове зонда загораются огни в основании нексуса.
- Воразун
- Бонус «Завесы теней» теперь применяется к боевым единицам, находящимся под воздействием маскировочного поля арбитра Феникса.
- Модели и портреты темных тамплиеров теперь корректно отображаются с одним или двумя клинками.
- Нова
- Исправлена анимация рта пилота «Банши» в 3D-портрете.
- Исправлена неполадка, из-за которой бомбардировку «Грифона» можно было использовать бесплатно.
- Каракс
- Исправлена неполадка, из-за которой «Солнечное копье» можно было использовать бесплатно.
- Ночь мертвецов
- У лейтенанта Моралес теперь правильный 2D-портрет.
- Вермиллион проблем
- КСМ Стукова и Новы больше не смогут строить здания с кристаллом ксенона в манипуляторах.
- Туманные перспективы
- Боевые единицы более не должны застревать в некоторых областях карты после телепортации.
- Пришествие Пустоты
- Исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы цеплялись за поверхность на одном из холмов.
- Цепь вознесения
- Остановка времени больше не предотвращает наступление событий, связанных с гибридами.