StarCraft II
Описание обновления 3.6.0 для StarCraft II: Legacy of the Void
Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.6.0 (изменения вступят в силу 14 сентября)
ОБЩЕЕ
- Новый командир в режиме совместных заданий — Аларак
- Аларак — первый командир, сражающийся на поле боя, но в то же время обладающий способностями из верхнего меню (помимо обычных).
- У него агрессивная тактика ведения боя и, как следствие, низкая выживаемость. Однако Владыка талдаримов охотно пожертвует своими подчиненными, чтобы выжить. На поле боя он всегда будет последним, кто остался в живых.
- Аларака могут отдельно приобрести все желающие.
- При покупке командира игроки также получат три новых смайлика.
- Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
- Новая карта в режиме совместных заданий — «Туманные перспективы»
- Игон Стетманн, который застрял на Бел-Шире еще до падения Арктура Менгска, хочет, чтобы вы помогли ему добыть терразин. Защищайте его роботов-сборщиков — ведь это единственные друзья, которые у него остались.
- Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
- Своя игра с мутаторами
- Теперь игроки могут самостоятельно придумывать испытания, предназначенные для совместных заданий!
- Всего для каждого задания можно выбрать до 10 мутаторов.
- «Своя игра с мутаторами» предназначена только для заранее собранных групп из двух игроков.
- Чтобы получить возможность играть в этом режиме, командиры должны быть не ниже 5-го уровня.
- Чтобы сыграть в новом режиме, выберите «Совместные задания» > «Своя игра с мутаторами».
- Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
- Новая возможность при подборе соперника — «Тестирование»
- В меню многопользовательской игры добавлен новый раздел, «Тестирование». Он предназначен для активного тестирования изменений и новых карт в формате 1x1.
- Результаты матчей, проведенных в рамках тестирования, не влияют на рейтинг подбора соперников.
- Нажав кнопку «Информация о балансе», можно увидеть список соответствующих тестируемых изменений.
- Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
- Теперь в списке претендентов на элитную лигу указываются только те игроки, которые действительно имеют возможность попасть в данную лигу.
- Теперь количество рабочих и боевых единиц отображается при наведении указателя мыши на значок ресурса «Припасы» в верхнем правом углу игрового интерфейса.
СОВМЕСТНЫЕ ЗАДАНИЯ
- Карты
- В большинстве мест, предназначенных для дополнительных баз в совместных заданиях, над веспеновыми гейзерами появились разрушаемые скалы. Это позволит слегка замедлить процесс разрастания баз на этих картах.
- Командиры
- Абатур
- Опция автосбора биомассы останется включенной на бруталиске или левиафане, если она была активирована на соответствующем разорителе, страже или пожирателе до эволюции.
Комментарии разработчиков: это изменение направлено на повышение качества игрового процесса. Игроки смогут отключить автоприменение, если они захотят, чтобы боевые единицы сохраняли улучшенную форму и собранное количество биомассы.
- Бонусы, связанные с биомассой
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 2% до 1% за каждый эффект.
Комментарии разработчиков: боевые единицы с большим количеством биомассы наносили слишком ощутимый урон и слишком быстро восстанавливались, используя «Похищение здоровья». У Абатура часто даже не было необходимости применять способность «Излечение». Мы считаем, что уменьшение бонуса к скорости атаки положительно скажется на балансе, а от способности «Излечение» будет больше пользы. Других существенных изменений при этом не потребуется.
- Бонус к здоровью изменен с +5 ед. (фиксированное значение) до +3% (процентная прибавка).
Комментарии разработчиков: увеличение здоровья в процентах сделает бонус равноценным для всех боевых единиц. Подумать только, раньше роевик с полным запасом биомассы мог создавать саранчидов с запасом здоровья, как у ультралиска!
- Абатур
- Рейнор
- Крейсеры
- Запас здоровья увеличен с 450 до 550 ед.
- Запас энергии удален.
- У орудия «Ямато» теперь есть время восстановления (100 сек.).
Комментарии разработчиков:у крейсеров увеличен запас здоровья, однако у них больше нет запаса энергии. Орудие «Ямато» теперь обладает временем восстановления, и данную способность можно использовать чаще.
- Крейсеры
- Воразун
- «Срочное возвращение» Воразун
- Теперь устраняет отрицательные эффекты и эффекты периодического урона, такие как «Микоз», «Облучение» или «Паразитическая бомба», чтобы боевые единицы не погибали сразу после спасения.
Комментарии разработчиков: было не очень приятно, когда после телепортации боевых единиц в безопасное место они мгновенно погибали от отрицательных эффектов или эффектов периодического урона. Иногда телепортированные войска могли даже стать причиной гибели других дружественных боевых единиц.
- Время восстановления увеличено до 5 мин.
Комментарии разработчиков: «Срочное возвращение» предназначено для того, чтобы Воразун могла предпринимать вылазки, маскируя свои боевые единицы, и обезопасить себя, если эти боевые единицы будут обнаружены или уничтожены. Но время восстановления у этой способности оказалось столь малым, что уничтожить боевые единицы было практически невозможно.
- «Срочное возвращение» Воразун
- Темные стражи
- Теперь перед первым применением способности должно пройти 4 минуты с начала игры. Это поможет привести «Темных стражей» в соответствие с другими аналогичными способностями командиров.
Комментарии разработчиков: большинство способностей командира можно использовать через 4 минуты после начала игры. С Воразун проблем не возникало, пока не были введены очки умений. Благодаря запасу энергии «Копья Адуна» вы по-прежнему сможете часто использовать способности, однако это не позволит игрокам слишком быстро создавать дополнительные базы в начале игры.
Редактор
- Возможности манипулятора трансформации (объекты)
- Добавлен параметр «Пространство объекта».
- Теперь объекты можно вращать, перемещать, а также изменять в размерах по их индивидуальным осям.
- В локальном пространстве каждый объект движется вокруг последней выбранной оси объекта.
- Добавлен режим «Подвижная точка вращения» (Movable Pivot Mode).
- Позволяет смещать точку вращения относительно заданного объекта с помощью манипулятора. Точку вращения можно перемещать, а направление вращения — изменять.
- Менять и фиксировать режимы можно через раздел меню «Инструменты», в подразделе «Режим манипулятора».
- Чтобы сбросить точку вращения (т. е. вернуть данному параметру исходное значение), необходимо зайти в меню «Инструменты», выбрать «Режим манипулятора», а затем — «Сбросить выделенную точку вращения».
- Теперь в редакторе сохраняются связанные с режимом настройки.
- Эффект действует до завершения сеанса в редакторе.
- Добавлен параметр «Пространство объекта».
- Улучшения манипулятора трансформации (объекты)
- В редакторе поверхности теперь можно включить опцию привязки к сетке при переносе объектов с помощью манипулятора. Теперь при использовании манипулятора перевода можно снова задействовать горячие клавиши.
- Уменьшено время отклика при работе с объектами в редакторе поверхности.
- Теперь опция «Игнорировать требования по размещению» будет автоматически активироваться при выполнении действия «Shift + перетягивание» с помощью манипулятора переноса объектов в редакторе поверхности.
- Теперь сочетание клавиш «Сtrl + ЛКМ» позволяет вращать объект по оси Z, не захватывая его.
- Теперь и в редакторе поверхности, и в редакторе роликов рядом с последним выбранным объектом будут отображаться манипуляторы.
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
Общее
- Исправлена неполадка, в результате которой при отправке личного сообщения игрок мог получить уведомление о том, что получателя нет в сети.
- Исправлено несколько неполадок, связанных с отображением некорректной информации о позиции игроков в элитной лиге.
- Теперь бонус к опыту от игры с другом будет начисляться корректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой экран результатов мог отображаться некорректно.
Кампания
- Нова: незримая война
- Теперь в задании «Эпицентр» голографического двойника невозможно установить прямо в боевые единицы.
- Теперь в задании «Эпицентр» воспроизводится корректная анимация при переходе боевых единиц через мосты.
- Исправлена неполадка, из-за которой в задании «Ужас в ночи» могли исчезать текстуры при низких настройках качества графики.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с видеороликом в задании «Ад в раю».
- Теперь в задании «Ужас в ночи» паучьи мины корректно показывают портрет адъютанта.
- В описании достижения «Зергов много не бывает» теперь упоминается о том, что для его получения требуется играть на уровне сложности «Ветеран» или выше.
- Исправлена неполадка, связанная с замаскированной моделью банши и возникавшая при обнаружении боевой единицы.
Совместные задания
- Общее
- Теперь «Призма искривления» корректно отображается в меню горячих клавиш протоссов.
- Теперь горячая клавиша «Задать точку сбора» установлена на «R» в классическом профиле горячих клавиш.
- Исправлена неполадка, из-за которой панель выбора заданий могла стать пустой после приобретения командира.
- Теперь кнопка «Играть» в «Еженедельной мутации» называется «Играть с мутацией» (Play Mutation).
- Теперь на уровне сложности «Эксперт» «призраки» противника по готовности атакуют базы игрока с помощью «Ядерного удара».
- Теперь у архонтов проигрывается корректная анимация при маскировке и демаскировке.
- Командиры
- Общее
- Теперь в подсказке к «Омуту рождения» Керриган и Загары корректно отображаются королевы.
- Исправлена связанная с Абатуром неполадка, приводившая к некорректной анимации во время сбора биомассы.
- Теперь эффект мутатора «Темпоральное поле» корректно замедляет героев.
- Абатур
- Исправлены некоторые неполадки, связанные с отображением таракана-кислота на панели «Боевые единицы».
- Теперь в подсказке к биомассе корректно отображается бонус к восстановлению энергии у стрекозы.
- Каракс
- Теперь «Теневые орудия» имеют приоритет относительно заряжателей в подгруппе, где находятся бессмертные.
- Керриган
- Исправлена неполадка, при которой использование «Удара в прыжке» позволяло попасть в недостижимые места вокруг Осколка Пустоты.
- Рейнор
- Теперь значок бункера на панели «Боевые единицы» корректно обновляется после разработки усовершенствования «Боевые бункеры».
- Удалена не предназначенная для использования кнопка способности на панели управления осадным танком.
- Свонн
- Исправлена неполадка, вследствие которой облик «Тора» менялся при уничтожении данной боевой единицы.
- Теперь «Защитная матрица» не взаимодействует с базовыми щитами боевых единиц.
- Воразун
- Левиафаны больше не продолжают атаковать, находясь под воздействием эффекта «Остановка времени».
- Цвет значка «Дестабилизирующей сети» теперь отображается корректно.
- Общее
- Карты
- Цепь вознесения
- Исправлены неполадки, в результате которых при выборе мутатора «Мрак» обзор боевых единиц и видимость на мини-карте на карте «Цепь вознесения» не изменялись относительно обычных.
- Исправлена неполадка c элементалем Слейна, который начинался двигаться кругами, встретившись с боевыми единицами в месте своего появления.
- Древний храм
- Исправлены неполадки, возникавшие при попытках расположить токсичные гнезда в определенных местах на карте.
- Вермиллион проблем
- Во время игры с мутатором «Противоракетная оборона» ракеты больше не нацеливаются на строения.
- Битва гигантов
- Теперь гиганты Пустоты корректно маскируются во время игры с мутатором «Мы — крадущиеся тени».
- Цепь вознесения
- Мутаторы
- Теперь радиус эффекта «Охранного щита» соответствует его визуальному отображению при выбранном мутаторе «Переполняющая мощь».
- Исправлена неполадка, из-за которой действие «Вьюги» могло до конца игры зафиксироваться в определенных местах на карте.
- Исправлено описание в подсказке к мутатору «Бешеная скорость».
- Исправлены различные неполадки, связанные с мутатором «Микротранзакции».
- Исправлена неполадка с мутатором «Вьюга», вследствие которой штормовые тучи могли застрять в некоторых местах на карте.
Игровой процесс и расы
- Зерги
- Теперь королевы начинают атаковать на максимально доступном расстоянии.
- Карты
- Боевые единицы больше не будут застревать в препятствиях на карте «Холмы Дораэла» (Doraelus Hills).
- Теперь залежи минералов на карте «Новый Геттисберг РВ» размещаются корректно.
- Турнирные эмблемы в стартовых локациях на карте «Новый Геттисберг РВ» теперь размещаются корректно.
- Теперь в информации о карте «Апофеоз РВ» указано корректное описание.
«Игротека»
- Исправлена неполадка, из-за которой кнопки «Играть» и «Создать игру» в «Игротеке» могли быть неактивны.
- Исправлена неполадка, из-за которой могли не отображаться игры, добавленные в раздел «Мои закладки».
- Теперь статус игрока корректно отображается во время подготовки к игре в «Игротеке».
Пользовательский интерфейс
- Теперь окно выбора «Совместных заданий» можно корректно прокручивать с помощью средней кнопки мыши.
- Исправлена неполадка с отображением значка «Немота» (Silenced), когда игрок находится не в сети.
- Списки участников в группах и кланах теперь отображаются корректно, без лишних пробелов между рядами.
- Удалена лишняя подсказка на информационной панели лиги, что находится на экране турниров.
- Теперь при получении нового уровня за ту или иную расу воспроизводится корректная анимация.
- Исправлена неполадка, из-за которой было невозможно найти карты с длинными названиями.
- Теперь при покупке командира для совместных заданий корректно отображается информация о соответствующем достижении.
- Исправлена неполадка, в результате которой имена друзей могли отображаться некорректно.
- Исправлена неполадка, связанная с эффектами свечения пси-клинков Артаниса на домашнем экране героя.
- Теперь при отправке приглашения для совместного просмотра повтора границы соответствующей панели в интерфейсе отображаются корректно.
Редактор
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игрового клиента, когда игрок пытался выбрать манипулятор перевода и использовал команду «Отменить» по отношению к определенным моделям героев в редакторе роликов.
- Исправлена неполадка, при которой опция вращения объектов могла порождать слишком большое количество вращений.
Mac
- Исправлена связанная с манипулятором вращения неполадка, из-за которой данный манипулятор иногда не создавал цикл вокруг объекта в редакторе для Mac.
- Исправлена неполадка, приводившая к смещению некоторых элементов пользовательского интерфейса в редакторе для Mac.