StarCraft II

Описание обновления 3.6.0 для StarCraft II: Legacy of the Void

Описание обновления 3.6.0 для StarCraft II: Legacy of the Void

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.6.0 (изменения вступят в силу 14 сентября)

ОБЩЕЕ

  • Новый командир в режиме совместных заданий — Аларак
    • Аларак — первый командир, сражающийся на поле боя, но в то же время обладающий способностями из верхнего меню (помимо обычных).
    • У него агрессивная тактика ведения боя и, как следствие, низкая выживаемость. Однако Владыка талдаримов охотно пожертвует своими подчиненными, чтобы выжить. На поле боя он всегда будет последним, кто остался в живых.
    • Аларака могут отдельно приобрести все желающие.
    • При покупке командира игроки также получат три новых смайлика.
    • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
  • Новая карта в режиме совместных заданий — «Туманные перспективы»
    • Игон Стетманн, который застрял на Бел-Шире еще до падения Арктура Менгска, хочет, чтобы вы помогли ему добыть терразин. Защищайте его роботов-сборщиков — ведь это единственные друзья, которые у него остались.
    • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
  • Своя игра с мутаторами
    • Теперь игроки могут самостоятельно придумывать испытания, предназначенные для совместных заданий!
    • Всего для каждого задания можно выбрать до 10 мутаторов.
    • «Своя игра с мутаторами» предназначена только для заранее собранных групп из двух игроков.
    • Чтобы получить возможность играть в этом режиме, командиры должны быть не ниже 5-го уровня.
    • Чтобы сыграть в новом режиме, выберите «Совместные задания» > «Своя игра с мутаторами».
    • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
  • Новая возможность при подборе соперника — «Тестирование»
    • В меню многопользовательской игры добавлен новый раздел, «Тестирование». Он предназначен для активного тестирования изменений и новых карт в формате 1x1.
    • Результаты матчей, проведенных в рамках тестирования, не влияют на рейтинг подбора соперников.
    • Нажав кнопку «Информация о балансе», можно увидеть список соответствующих тестируемых изменений.
    • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
  • Теперь в списке претендентов на элитную лигу указываются только те игроки, которые действительно имеют возможность попасть в данную лигу.
  • Теперь количество рабочих и боевых единиц отображается при наведении указателя мыши на значок ресурса «Припасы» в верхнем правом углу игрового интерфейса.

СОВМЕСТНЫЕ ЗАДАНИЯ

  • Карты
    • В большинстве мест, предназначенных для дополнительных баз в совместных заданиях, над веспеновыми гейзерами появились разрушаемые скалы. Это позволит слегка замедлить процесс разрастания баз на этих картах.
  • Командиры
    • Абатур
      • Опция автосбора биомассы останется включенной на бруталиске или левиафане, если она была активирована на соответствующем разорителе, страже или пожирателе до эволюции.
      Комментарии разработчиков: это изменение направлено на повышение качества игрового процесса. Игроки смогут отключить автоприменение, если они захотят, чтобы боевые единицы сохраняли улучшенную форму и собранное количество биомассы.
      • Бонусы, связанные с биомассой
        • Бонус к скорости атаки уменьшен с 2% до 1% за каждый эффект.
      Комментарии разработчиков: боевые единицы с большим количеством биомассы наносили слишком ощутимый урон и слишком быстро восстанавливались, используя «Похищение здоровья». У Абатура часто даже не было необходимости применять способность «Излечение». Мы считаем, что уменьшение бонуса к скорости атаки положительно скажется на балансе, а от способности «Излечение» будет больше пользы. Других существенных изменений при этом не потребуется.
      • Бонус к здоровью изменен с +5 ед. (фиксированное значение) до +3% (процентная прибавка).
      Комментарии разработчиков: увеличение здоровья в процентах сделает бонус равноценным для всех боевых единиц. Подумать только, раньше роевик с полным запасом биомассы мог создавать саранчидов с запасом здоровья, как у ультралиска!
  • Рейнор
    • Крейсеры
      • Запас здоровья увеличен с 450 до 550 ед.
      • Запас энергии удален.
      • У орудия «Ямато» теперь есть время восстановления (100 сек.).
    Комментарии разработчиков:у крейсеров увеличен запас здоровья, однако у них больше нет запаса энергии. Орудие «Ямато» теперь обладает временем восстановления, и данную способность можно использовать чаще.
  • Воразун
    • «Срочное возвращение» Воразун
      • Теперь устраняет отрицательные эффекты и эффекты периодического урона, такие как «Микоз», «Облучение» или «Паразитическая бомба», чтобы боевые единицы не погибали сразу после спасения.
    Комментарии разработчиков: было не очень приятно, когда после телепортации боевых единиц в безопасное место они мгновенно погибали от отрицательных эффектов или эффектов периодического урона. Иногда телепортированные войска могли даже стать причиной гибели других дружественных боевых единиц.
    • Время восстановления увеличено до 5 мин.
    Комментарии разработчиков: «Срочное возвращение» предназначено для того, чтобы Воразун могла предпринимать вылазки, маскируя свои боевые единицы, и обезопасить себя, если эти боевые единицы будут обнаружены или уничтожены. Но время восстановления у этой способности оказалось столь малым, что уничтожить боевые единицы было практически невозможно.
  • Темные стражи
    • Теперь перед первым применением способности должно пройти 4 минуты с начала игры. Это поможет привести «Темных стражей» в соответствие с другими аналогичными способностями командиров.
Комментарии разработчиков: большинство способностей командира можно использовать через 4 минуты после начала игры. С Воразун проблем не возникало, пока не были введены очки умений. Благодаря запасу энергии «Копья Адуна» вы по-прежнему сможете часто использовать способности, однако это не позволит игрокам слишком быстро создавать дополнительные базы в начале игры.

Редактор

  • Возможности манипулятора трансформации (объекты)
    • Добавлен параметр «Пространство объекта».
      • Теперь объекты можно вращать, перемещать, а также изменять в размерах по их индивидуальным осям.
      • В локальном пространстве каждый объект движется вокруг последней выбранной оси объекта.
    • Добавлен режим «Подвижная точка вращения» (Movable Pivot Mode).
      • Позволяет смещать точку вращения относительно заданного объекта с помощью манипулятора. Точку вращения можно перемещать, а направление вращения — изменять.
      • Менять и фиксировать режимы можно через раздел меню «Инструменты», в подразделе «Режим манипулятора».
      • Чтобы сбросить точку вращения (т. е. вернуть данному параметру исходное значение), необходимо зайти в меню «Инструменты», выбрать «Режим манипулятора», а затем — «Сбросить выделенную точку вращения».
      • Теперь в редакторе сохраняются связанные с режимом настройки.
      • Эффект действует до завершения сеанса в редакторе.
  • Улучшения манипулятора трансформации (объекты)
    • В редакторе поверхности теперь можно включить опцию привязки к сетке при переносе объектов с помощью манипулятора. Теперь при использовании манипулятора перевода можно снова задействовать горячие клавиши.
    • Уменьшено время отклика при работе с объектами в редакторе поверхности.
    • Теперь опция «Игнорировать требования по размещению» будет автоматически активироваться при выполнении действия «Shift + перетягивание» с помощью манипулятора переноса объектов в редакторе поверхности.
    • Теперь сочетание клавиш «Сtrl + ЛКМ» позволяет вращать объект по оси Z, не захватывая его.
    • Теперь и в редакторе поверхности, и в редакторе роликов рядом с последним выбранным объектом будут отображаться манипуляторы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой при отправке личного сообщения игрок мог получить уведомление о том, что получателя нет в сети.
  • Исправлено несколько неполадок, связанных с отображением некорректной информации о позиции игроков в элитной лиге.
  • Теперь бонус к опыту от игры с другом будет начисляться корректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой экран результатов мог отображаться некорректно.

Кампания

  • Нова: незримая война
    • Теперь в задании «Эпицентр» голографического двойника невозможно установить прямо в боевые единицы.
    • Теперь в задании «Эпицентр» воспроизводится корректная анимация при переходе боевых единиц через мосты.
    • Исправлена неполадка, из-за которой в задании «Ужас в ночи» могли исчезать текстуры при низких настройках качества графики.
    • Исправлен ряд неполадок, связанных с видеороликом в задании «Ад в раю».
    • Теперь в задании «Ужас в ночи» паучьи мины корректно показывают портрет адъютанта.
    • В описании достижения «Зергов много не бывает» теперь упоминается о том, что для его получения требуется играть на уровне сложности «Ветеран» или выше.
    • Исправлена неполадка, связанная с замаскированной моделью банши и возникавшая при обнаружении боевой единицы.

Совместные задания

  • Общее
    • Теперь «Призма искривления» корректно отображается в меню горячих клавиш протоссов.
    • Теперь горячая клавиша «Задать точку сбора» установлена на «R» в классическом профиле горячих клавиш.
    • Исправлена неполадка, из-за которой панель выбора заданий могла стать пустой после приобретения командира.
    • Теперь кнопка «Играть» в «Еженедельной мутации» называется «Играть с мутацией» (Play Mutation).
    • Теперь на уровне сложности «Эксперт» «призраки» противника по готовности атакуют базы игрока с помощью «Ядерного удара».
    • Теперь у архонтов проигрывается корректная анимация при маскировке и демаскировке.
  • Командиры
    • Общее
      • Теперь в подсказке к «Омуту рождения» Керриган и Загары корректно отображаются королевы.
      • Исправлена связанная с Абатуром неполадка, приводившая к некорректной анимации во время сбора биомассы.
      • Теперь эффект мутатора «Темпоральное поле» корректно замедляет героев.
    • Абатур
      • Исправлены некоторые неполадки, связанные с отображением таракана-кислота на панели «Боевые единицы».
      • Теперь в подсказке к биомассе корректно отображается бонус к восстановлению энергии у стрекозы.
    • Каракс
      • Теперь «Теневые орудия» имеют приоритет относительно заряжателей в подгруппе, где находятся бессмертные.
    • Керриган
      • Исправлена неполадка, при которой использование «Удара в прыжке» позволяло попасть в недостижимые места вокруг Осколка Пустоты.
    • Рейнор
      • Теперь значок бункера на панели «Боевые единицы» корректно обновляется после разработки усовершенствования «Боевые бункеры».
      • Удалена не предназначенная для использования кнопка способности на панели управления осадным танком.
    • Свонн
      • Исправлена неполадка, вследствие которой облик «Тора» менялся при уничтожении данной боевой единицы.
      • Теперь «Защитная матрица» не взаимодействует с базовыми щитами боевых единиц.
    • Воразун
      • Левиафаны больше не продолжают атаковать, находясь под воздействием эффекта «Остановка времени».
      • Цвет значка «Дестабилизирующей сети» теперь отображается корректно.
  • Карты
    • Цепь вознесения
      • Исправлены неполадки, в результате которых при выборе мутатора «Мрак» обзор боевых единиц и видимость на мини-карте на карте «Цепь вознесения» не изменялись относительно обычных.
      • Исправлена неполадка c элементалем Слейна, который начинался двигаться кругами, встретившись с боевыми единицами в месте своего появления.
    • Древний храм
      • Исправлены неполадки, возникавшие при попытках расположить токсичные гнезда в определенных местах на карте.
    • Вермиллион проблем
      • Во время игры с мутатором «Противоракетная оборона» ракеты больше не нацеливаются на строения.
    • Битва гигантов
      • Теперь гиганты Пустоты корректно маскируются во время игры с мутатором «Мы — крадущиеся тени».
  • Мутаторы
    • Теперь радиус эффекта «Охранного щита» соответствует его визуальному отображению при выбранном мутаторе «Переполняющая мощь».
    • Исправлена неполадка, из-за которой действие «Вьюги» могло до конца игры зафиксироваться в определенных местах на карте.
    • Исправлено описание в подсказке к мутатору «Бешеная скорость».
    • Исправлены различные неполадки, связанные с мутатором «Микротранзакции».
    • Исправлена неполадка с мутатором «Вьюга», вследствие которой штормовые тучи могли застрять в некоторых местах на карте.

Игровой процесс и расы

  • Зерги
    • Теперь королевы начинают атаковать на максимально доступном расстоянии.
  • Карты
    • Боевые единицы больше не будут застревать в препятствиях на карте «Холмы Дораэла» (Doraelus Hills).
    • Теперь залежи минералов на карте «Новый Геттисберг РВ» размещаются корректно.
    • Турнирные эмблемы в стартовых локациях на карте «Новый Геттисберг РВ» теперь размещаются корректно.
    • Теперь в информации о карте «Апофеоз РВ» указано корректное описание.

«Игротека»

  • Исправлена неполадка, из-за которой кнопки «Играть» и «Создать игру» в «Игротеке» могли быть неактивны.
  • Исправлена неполадка, из-за которой могли не отображаться игры, добавленные в раздел «Мои закладки».
  • Теперь статус игрока корректно отображается во время подготовки к игре в «Игротеке».

Пользовательский интерфейс

  • Теперь окно выбора «Совместных заданий» можно корректно прокручивать с помощью средней кнопки мыши.
  • Исправлена неполадка с отображением значка «Немота» (Silenced), когда игрок находится не в сети.
  • Списки участников в группах и кланах теперь отображаются корректно, без лишних пробелов между рядами.
  • Удалена лишняя подсказка на информационной панели лиги, что находится на экране турниров.
  • Теперь при получении нового уровня за ту или иную расу воспроизводится корректная анимация.
  • Исправлена неполадка, из-за которой было невозможно найти карты с длинными названиями.
  • Теперь при покупке командира для совместных заданий корректно отображается информация о соответствующем достижении.
  • Исправлена неполадка, в результате которой имена друзей могли отображаться некорректно.
  • Исправлена неполадка, связанная с эффектами свечения пси-клинков Артаниса на домашнем экране героя.
  • Теперь при отправке приглашения для совместного просмотра повтора границы соответствующей панели в интерфейсе отображаются корректно.

Редактор

  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы игрового клиента, когда игрок пытался выбрать манипулятор перевода и использовал команду «Отменить» по отношению к определенным моделям героев в редакторе роликов.
  • Исправлена неполадка, при которой опция вращения объектов могла порождать слишком большое количество вращений.

Mac

  • Исправлена связанная с манипулятором вращения неполадка, из-за которой данный манипулятор иногда не создавал цикл вокруг объекта в редакторе для Mac.
  • Исправлена неполадка, приводившая к смещению некоторых элементов пользовательского интерфейса в редакторе для Mac.

Следующая статья

Главные новости