StarCraft II

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.3.0

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.3.0

СОВМЕСТНЫЕ ЗАДАНИЯ

  • В режиме совместных заданий появился новый командир — Абатур!
    • Абатур — мастер эволюции, управляющий ходом боя издалека.
    • Совершенствуйте свою армию, собирая биомассу с поверженных противников, и создавайте мощных бруталисков и левиафанов.
    • Абатура (в отдельности) могут приобрести все игроки в StarCraft II, включая обладателей стартовой версии игры.
  • Нововведение в режиме совместных заданий: «Мутаторы».
    • Мутаторы — это особые игровые условия, позволяющие усложнить совместные задания. К примеру, с их помощью можно сделать так, что боевые единицы противника начнут пользоваться маскировкой или взрываться при уничтожении.
    • Каждую неделю можно принимать участие в совместных заданиях, подвергнутых так называемым «еженедельным мутациям». В ходе таких заданий игроки столкнутся с целым набором заранее заданных мутаторов.
    • Еженедельные мутации будут меняться раз в семь дней и станут настоящим испытанием для игроков.
    • Награды
      • Если игроку удастся успешно выполнить задание, подвергнутое еженедельной мутации, то в награду он получит дополнительный опыт, количество которого зависит от выбранного уровня сложности.
      • Выполнив совместное задание на высоком уровне сложности, вы сразу получите бонусы и за все более низкие.
      • К примеру, если вам удастся справиться с еженедельной мутацией на уровне сложности «Ветеран», то вам достанутся награды за «Ветерана», «Бойца» и «Новичка».
    • Начать задание с текущим набором мутаторов можно в соответствующем разделе меню «Совместный режим».
  • Нововведение в режиме совместных заданий: система умений.
    • Система представляет собой дополнительный набор уровней для командиров, уже достигших максимального 15-го уровня. Благодаря этому вам будет проще справляться с испытаниями еженедельных мутаций.
    • Умения позволяют увеличить мощь командиров, развивая их возможности с помощью специальной системы очков.
    • За каждый уровень умения вы будете получать по одному очку, которое потом можно потратить на повышение одной из характеристик командиров 15-го уровня.
    • Подробнее о мутаторах и уровнях умений
  • Теперь в режиме совместных заданий предусмотрена ежедневная награда в размере 10 000 очков опыта за первую победу.
  • Игровой процесс и баланс
    • Каракс
      • Исправлена неполадка, в результате которой Каракс некорректно восполнял энергию при использовании способности «Темпоральная волна». В качестве компенсации этого исправления мы увеличили бонусы от улучшения «Солнечная эффективность». Так что в целом командир должен стать сильнее.
    • Воразун
      • Теперь способность «Ярость тени» нельзя применять против замаскированных целей до их обнаружения.
    • Рейнор
      • Улучшение 8-го уровня «Орбитальные десантные капсулы» теперь действует и на боевые единицы, производимые в космопорте.
    • Керриган
      • Немного уменьшен радиус обзора опухолей, образуемых благодаря улучшению «Опасная слизь».
    • Загара
      • Время восстановления способности «Зараженный десант» уменьшено до 3 минут.
    • Материнские корабли под управлением ИИ теперь считаются героическими боевыми единицами, и поэтому против них нельзя применять определенные способности.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • В главное меню StarCraft II добавлены новые функции.
    • Общий дизайн и структура главного меню подверглись изменениям, чтобы упростить подачу информации о новых возможностях игры, новостях сообщества, мероприятиях и внутриигровых событиях.
    • Во время крупных событий (например, в день выхода обновления) при входе в игру в главном меню можно будет увидеть особую панель, где представлены новости, сведения о нововведениях и другая важная информация. При желании эту панель можно свернуть.
    • Помимо специальной панели с графиком проведения автоматических турниров, мы добавили новый элемент меню, информирующий игроков о датах изменения еженедельных мутаций в режиме совместных заданий.
    • Подробнее
  • В чате StarCraft II появились смайлики!
    • Рядом с текстовым полем чата появилась новая панель, на которой вы найдете множество забавных смайликов. Теперь можно эффектно пожелать противникам удачной игры!
    • В распоряжении всех игроков будет 27 базовых смайликов, а еще 16 станут доступны обладателям определенных дополнений для StarCraft II и других материалов. Всего в игре представлено 44 смайлика.
    • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
  • Для способностей на верхней панели команд теперь можно назначать горячие клавиши.
    • Верхняя панель используется для способностей «Копья Адуна» в кампании Legacy of the Void или способностей командиров в режиме совместных заданий.
    • Перейдите в меню «Настройки» > «Горячие клавиши» > «Глобальные» и разверните соответствующее подменю, чтобы назначить горячие клавиши для верхней панели.
  • Максимальное число наблюдателей в режиме «Своя игра» увеличено с 4 до 6.

ОБЩЕЕ

  • Теперь можно самостоятельно указывать цвета для союзников и противников.
    • Игроки смогут выбирать цвета, которыми будут помечаться соответствующие категории войск на карте: их собственные войска, войска противников и союзников, а также нейтральные силы (по умолчанию — зеленый, красный, желтый и белый соответственно).
    • Перейдите в меню «Настройки» > «Игра», чтобы задать требуемые цвета.
    • Учтите, что цветовой режим для людей, не различающих цвета, имеет приоритет, поэтому при выборе этого режима все самостоятельно указанные настройки будут неактивны.
  • Теперь при выходе из боя в меню игры на экране будет появляться экран загрузки.
    • Иногда при попытке завершить игру или перейти в меню могло сложиться впечатление, что работа StarCraft II приостановлена, так как системе требовалось освободить память от большого числа ресурсов. Данное изменение позволяет рассеять любые сомнения.
    • Нововведение никак не скажется на производительности в подобных случаях. Теперь процедура очистки памяти просто сопровождается экраном загрузки, чтобы игрокам было проще определить текущее состояние игры.
    • Подробнее о данном изменении можно узнать из нашего сообщения на форуме.

РЕДАКТОР

  • Редактор поверхности
    • Панель/окно настроек (доступно как функция во вкладке «Вид»):
      • теперь панель или окно может отображаться постоянно, что позволяет просматривать и изменять настройки модуля поверхности.
      • Добавлена функция поиска по тексту и горячим клавишам.
      • Добавлены особые настройки функции сохранения/загрузки.
      • Добавлен журнал.
    • Теперь особая кисть нового типа (ее можно найти в меню «Слой» > «Проходимость») позволяет симулировать наличие препятствий без размещения на карте уступов.
  • Редактор импорта
    • Уменьшение текстуры («Окно» > «Уменьшение текстуры»)
      • Данная функция позволяет выбрать качество текстур для соответствующих настроек графики.
      • Функция поддерживает формат изображений с несколькими MIP-уровнями.
      • Функция «Файл» > «Внести изменения» теперь будет сохранять данные в файле TextureReductionValues.txt непосредственно в документе.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой не отображались названия переименованных файлов повторов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли принимать приглашения в группы, находясь в бою.
  • Исправлена неполадка, в результате которой отправка приглашений в группу с помощью внутриигровой панели чата приводила к некорректному обмену сообщениями.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не воспроизводился список создателей Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии клавиш Ctrl+Alt+F11 для обновления экрана в режиме кампании возникали графические неполадки.
  • Исправлена анимация уничтожения «Освободителя».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли слышать других в голосовом чате.
  • Исправлена неполадка, в результате которой уведомление о начале матча сопровождалось звуковым эффектом, означающим отмену поиска соперников.
  • Изменен ряд подсказок и исправлены некоторые ошибки в тексте.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время общения в чате игроки сталкивались со значительными задержками.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда не отображался отсчет времени до начала боя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было публиковать не содержащие текста обзоры для карт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс загрузки карты не всегда оценивался корректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли по ошибке выйти из боя, если в определенный момент времени закрывали экран результатов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли участвовать в турнирах, находясь в интернет-кафе.
  • Исправлена неполадка, связанная с загрузкой файлов повторов со слишком длинными названиями.

Нова: незримая война

  • Исправлена неполадка, связанная с взаимодействием модели Новы с объектами в задании «Побег».
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе счетчиков выполненных задач и расстояния в задании «Побег».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Внезапный удар» боевые единицы некорректно перемещались по уступам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Внезапный удар» можно было по ошибке построить космопорт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Разведданные» действие улучшения «Обшивка "Джаггернаут"» не распространялось на спасенных огнеметчиков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Внезапный удар» разные сообщения могли наслаиваться друг на друга, если Нова погибала в момент завершения задания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой зараженные коконы некорректно отображались на мини-карте.
  • Исправлена неполадка, возникавшая во время воспроизведения ролика в ходе задания «Разведданные», когда на руке модели отсутствовала текстура.
  • Исправлена неполадка, в результате которой щелчок мышью не считался за нажатие клавиши.
  • Исправлена неполадка, в результате которой восстанавливающие заряды иногда восполняли здоровье не только Нове, но и противникам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню горячих клавиш дублировались настройки для Новы.

Совместные задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании определенных настроек вместо корректной модели волос Рейнора использовалась временная.
  • Исправлена неполадка, в результате которой улучшения брони и щитов иногда переставали действовать на наблюдателя Каракса при переходе в режим разведки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор здоровья Керриган не отображал бонус от панциря корректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой использование способности Воразун «Остановка времени» в момент убийства противника приводило к тому, что останки боевой единицы зависали в воздухе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в начале задания воспроизводилась анимация гибели Загары.
  • Исправлена неполадка, в результате которой графический эффект луча «Драккенской лазерной установки» иногда становился невидимым.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Цепь вознесения» эффект оглушения, накладываемый элементалями Слейна, не рассеивался.
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой в ходе задания «Цепь вознесения» модель соларитового кокона отображалась некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Древний храм» из десантных капсул противника высаживалось вдвое больше боевых единиц, чем предполагалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности «Спасительный щит» иногда действовал постоянно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой воспроизводилась анимация закапывания скрытней, если тех атаковали или обнаруживали.
  • Исправлена неполадка, в результате которой действие улучшений брони не распространялось на скрытней и разорителей, находящихся под управлением ИИ.
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор опыта на экране результатов не отображался, если игрок повторно заходил в бой после потери соединения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой боевые единицы, находящиеся под действием способности темного архонта «Смятение», не могли наносить урон союзникам способностями с отключенной возможностью «огня по своим».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях обнулялся прогресс достижения, позволяющего получить дополнительный опыт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было щелкнуть по тексту, чтобы просмотреть обзор командира в режиме совместных заданий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой завершить подготовку к бою могли игроки, не являющиеся лидером группы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой загрузка сохраненной игры в режиме кампании могла привести к появлению следующего сообщения: «Данные загруженной карты не совпадают с данными карты, использовавшейся в этой игре вначале».

Игровой процесс и расы

  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было возвести добывающее строение на заблокированном веспеновом гейзере.
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой нарушалось единообразие элементов интерфейса, связанных с выбором цели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой противники под управлением ИИ не могли строить дополнительные базы на карте «Гребень Лерилак», если проходы к ним были заблокированы.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли получать уведомление о пропущенных личных сообщениях непосредственно после их прочтения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой использование команды /ответ приводило к возникновению ошибки.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе определенного разрешения вводимый в поле текст мог обрезаться или заканчиваться многоточием.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прокрутка осуществлялась некорректно при копировании сразу нескольких строк текста.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ползунки не всегда корректно следовали за указателем мыши при их перетаскивании.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выходе игроков из беседы окно чата могло отображаться некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании команды /помощь невозможно было узнать, за что отвечает команда /шепот.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке пригласить в группу заблокированного игрока с помощью соответствующего меню на экран выводилось неточное уведомление.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке пообщаться с тем, кто пытается добавить игрока в список друзей, меню чата не работало.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в стартовой версии игры предупреждения выводились только в канале «Весь чат» и не отображались при использовании фильтров.
  • Исправлена неполадка, в результате которой двойной щелчок в списке друзей не позволял открыть панель чата.
  • Исправлена неполадка, в результате которой нажатие клавиши Escape в меню выбора региона приводило к прекращению работы клиента.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке пригласить в группу игрока, находящегося с вами в меню подготовки к бою, в контекстном меню отсутствовала соответствующая возможность.
  • Исправлена неполадка, в результате которой справочном меню модель «Тора» отличалась внешне от значка и модели этой боевой единицы непосредственно в игре.
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой для призрака в облике «Тайный агент» использовался портрет по умолчанию.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню выбора обликов не отображались новые выбранные облики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок возвращался к предыдущему меню кампании, если нажимал клавишу Escape в меню, вызванным нажатием F10.
  • Исправлена неполадка, в результате которой удаление выбранных значков не отражалось в меню команды.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при отправке приглашения в клан, достигший максимальной численности игроков, не отображалось соответствующее уведомление.

Редактор

  • Редактор поверхности
    • Теперь при определении действий агента (таких как смена моделей) размещенные на поверхности боевые единицы опираются на вводные игрока-владельца.
  • Редактор данных
    • Исправлены неполадки, приводившие к прекращению работы при повторной загрузке документов.
    • Исправлены неполадки, приводившие к прекращению работы при смене идентификаторов или использовании функций копирования и вставки.
  • Редактор роликов
    • Исправлены неполадки, в результате которых при использовании функций копирования и вставки данные узлов воспроизводились некорректно.
    • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы при удалении узла во время изменения его свойств.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в данных модели не указывались такие материалы, как уровень шума и громкость.

Следующая статья

Главные новости