StarCraft II

2016 StarCraft® II World Championship Series

2016 StarCraft® II World Championship Series

Заканчивается очередной год киберспортивных соревнований в StarCraft II, и мы хотели бы рассказать подробнее о планах на World Championship Series 2016.

Для киберспортсменов StarCraft II это был замечательный год. Волнующая развязка во втором сезоне Global StarCraft II League (GSL) Finals, невероятный накал страстей в 3 сезоне World Championship Series Finals, а потом еще и интригующий WCS Global Grand Finals – фанаты киберспорта получили массу впечатлений! Вышло дополнение Legacy of the Void, на горизонте новый год состязаний, и нам не терпится рассказать о переменах, что ждут нас в 2016 году.


Прежде всего мы хотим улучшить сильные стороны системы, хорошо показавшие себя в 2015 году.

Один из наиболее ярких моментов WCS Premier League случился в Кракове, когда восторженные болельщики поддерживали одного из своих бойцов в финале. Это был прекрасный пример крепкой эмоциональной связи между игроками и местным сообществом, приносящей всем участникам огромный заряд позитива. В 2016 году мы хотим увидеть побольше таких моментов, уделив дополнительное внимание увлекательным мероприятиям на выходных. Для этого мы заручились помощью двух высококлассных киберспортивных организаций, ESL и DreamHack. Зная про их огромный опыт в проведении мероприятий мирового уровня, мы с нетерпением ждем результатов этого сотрудничества в следующем году.

В Корее в 2015 году мы были поражены мастерством, которое игроки показали в Global StarCraft II League (GSL) и StarCraft II StarLeague (SSL). Победившие в турнирах игроки честно заслужили право называться лучшими из лучших. В 2016 году мы хотим более четко определить статус этих лиг, показав, что в них ведутся соревнования по StarCraft II высшего класса. При помощи наших партнеров AfreecaTV и SPOTV мы собираемся показать качество игры в GSL и SSL. Например, мы постараемся рассказать о перипетиях внутри лиги, ведущих к выявлению чемпиона. Любой игрок, желающий играть среди лучших, приглашается к участию в играх этих лиг.

Мы решили, что выход нового дополнения — прекрасный момент, чтобы внести изменения в систему WCS. В тесном сотрудничестве с нашими партнерами и представителями киберспортивного сообщества мы подготовили ряд изменений, которые, как мы надеемся, положительно скажутся на ощущениях игроков и зрителей от WCS и будут способствовать развитию киберспортивного направления в StarCraft II в 2016 году и вообще в будущем.

Перед тем, как рассказать о формате проведения WCS в 2016 году, мы хотели бы коснуться ключевых изменений, внесенных в систему WCS.


Обзор изменений в WCS 2016

Увеличенный призовой фонд
Спонсируемый Blizzard призовой фонд с прежних 1,6 миллиона долларов США в 2016 году увеличен до 2 миллионов. Призовой фонд WCS Global Finals теперь составляет 500 000 долларов США.

Два рейтинга
Система очков WCS будет преобразована в два отдельных рейтинга. Рейтинг WCS Korea будет содержать данные об игроках высшего уровня, выступающих в лигах GSL и SSL в Корее. Они будут открыты для любого игрока, желающего принять участие в борьбе.

Открытый рейтинг WCS (WCS Circuit Standings) представляет собой улучшенный вариант WCS Premier League и станет площадкой для звезд региональных турниров, проходящих во всех уголках земного шара. Участвовать в них смогут лишь игроки, проживающие в соответствующих регионах, чтобы было легче выявить и развить талант тех, кто находится за пределами Кореи.

В конце года право на участие в матчах плей-офф WCS Global Playoffs получат по восемь игроков, занявших верхние строчки в обеих системах. Мы надеемся, это это поможет лучше представить игроков из разных регионов в WCS Global Playoffs. В WCS Global Finals по-прежнему будут выступать лучшие из игроков вне зависимости от региона, поскольку только восьмеро лучших из глобальных игр плей-офф WCS перейдут в WCS Global Finals.

Дополнительная поддержка турниров
WCS Premier League обеспечила активные соревнования в течение года, а вот студийные передачи не могут воспроизвести всю энергию и напряжение турниров. В рамках новой системы, вместо того, чтобы продолжать эти передачи, мы сконцентрируемся на уже существующих мероприятиях, поддерживая их напрямую и составляя для них более удобное расписание.

В течение всего года мы будем активно поддерживать большее число турниров. Избранные открытые мероприятия WCS, региональные состязания и чемпионаты открытого рейтинга WCS получат напрямую от Blizzard средства для увеличения призовых фондов. Кроме того, мы возьмем на себя часть транспортных расходов игроков, получивших право на участие в открытых отборочных играх WCS.

На соревнованиях GSL и SSL будут разыграны еще более весомые денежные призы, равно как и на мероприятиях, проводимых в рамках чемпионата WCS.

Возможность напрямую получить место на WCS Global Finals
Рейтинги WCS подарили нам немало волнующих моментов в ожидании WCS Global Finals, теперь хотим, чтобы такой уровень напряжения сохранялся весь год до WCS Global Finals. Поэтому игроки, одержавшие победу на самых престижных соревнованиях в течение года, смогут сразу получить места на играх плей-офф WCS Global Playoffs.

Всего для победителей чемпионатов будет зарезервировано семь мест. В их число входят четыре места для победителей WCS Korea (чемпионов 1-го и 2-го сезона GSL и SSL) и три места для победителей зимнего, весеннего и летнего чемпионатов WCS. Оставшиеся девять мест достанутся игрокам, занимающим верхние строчки в рейтинге WCS Korea и открытом рейтинге WCS (по четыре и пять мест соответственно).

Объединенные финальные игры GSL и SSL
Распределив призовой фонд между GSL и SSL более равномерно, мы хотим подстегнуть борьбу между игроками за звание лучшего из лучших. По окончании каждого сезона чемпионы лиг GSL и SSL встретятся в бою, чтобы определить лучшего игрока в системе WCS Korea.

Больше возможностей для игроков в регионах
Помимо создания систем WCS компания Blizzard займется поддержкой региональных турниров, способствуя проведению игр в различных регионах в течение всего года.


Формат WCS 2016


Рейтинг WCS Korea

Глобальный рейтинг WCS Korea, открытый для всех игроков, служит для отражения результатов самых умелых и активных участников турниров по StarCraft II. Большинство турниров и состязаний лиг этой системы проходит в Корее, так как именно там проживает и тренируется большинство профессиональных игроков и команд.

Чтобы за ходом турниров могло следить как можно больше зрителей и освободилось время для проведения объединенных финальных игр, мы разделим состязания каждой из лиг на два сезона и увеличим призовой фонд. Мы также обсуждаем с нашими партнерами возможность проведения трансляции игр GSL и SSL по дополнительным каналам в периоды пиковой нагрузки.

Чтобы подняться в рейтинге WCS Korea, игрокам потребуется принять участие в одной из двух официальных лиг (GSL и SSL). Игроки также смогут участвовать в состязаниях обеих лиг сразу. Очки WCS Korea можно заработать и за счет участия в официально одобренных мероприятиях WCS. Сторонние организаторы турниров могут провести одобренное Blizzard мероприятие WCS, если соответствуют необходимым критериям.

Формат индивидуальных лиг

  • GSL — AfreecaTV
    • 1-й сезон: дивизион Code S (32 участника)
      • 30 игроков из дивизиона Code A (60 участников).
      • 2 игрока из предварительного сезона GSL.
    • 2-й сезон: дивизион Code S (32 участника).
      • 24 игрока из дивизиона Code A (48 участников).
      • 8 игроков из дивизиона Code S.
    • За сезон разыгрывается 230 000 000 ₩.
    • За сезон разыгрывается 27 200 очков.
  • SSL — SPOTV
    • Отборочные игры -> StarLeague (16 участников): 4 лучших игрока 1/8 финала получат места во 2-м сезоне.
    • За сезон разыгрывается 134 000 000 ₩.
    • За сезон разыгрывается 20 800 очков.

Игроки с лучшими результатами в рейтинге WCS Korea, а также победители турниров лиг GSL и SSL сразу получат места на играх плей-офф WCS Global Playoffs. Восемь мест получат:

  • чемпион первого сезона GSL (1 место),
  • чемпион второго сезона GSL (1 место),
  • чемпион первого сезона SSL (1 место),
  • чемпион второго сезона SSL (1 место),
  • первая четверка в рейтинге WCS Korea (4).

Каждый сезон GSL и SSL будет завершаться колоссальным финальным матчем GSL против SSL, в котором сойдутся два лучших игрока каждой лиги.

Объединенные финальные игры GSL и SSL

  • Два лучших игрока лиги GSL сойдутся в бою с двумя лучшими игроками SSL.
  • Бои будут проводиться как в формате 1х1, так и в режиме архонта.
  • Призовой фонд: больше 30 000 000 ₩.
  • 1000 очков победителю.

Открытый рейтинг WCS

Открытый рейтинг WCS (WCS Circuit Standings) представляет собой улучшенный вариант WCS Premier League и позволит повысить качество организации региональных соревнований по StarCraft II. Данный рейтинг отслеживает успехи игроков, проживающих во всех регионах, где StarCraft II набирает больший вес и развивается как киберспортивная дисциплина. В числе этих регионов Северная Америка (NA), Европа (EU), Южная Америка (LATAM), Китай (CN), Тайвань/Гонконг/Макао (TW), Австралия/Новая Зеландия/Юго-Восточная Азия (ANZ/SEA). Игроки должны проживать в соответствующем регионе, чтобы их результаты попали в открытый рейтинг WCS. Игроки без гражданства в перечисленных регионах должны будут регулярно участвовать в местных соревнованиях, кроме того, к ним будут предъявляться и другие требования. Полный перечень требования к гражданству для участия в играх WCS 2016 года вы найдете в соответствующей статье (на английском языке).

Мы хотим, чтобы на мероприятиях открытого рейтинга WCS у менее известных игроков была возможность выйти на большую сцену и показать классную игру на глазах у восторженных зрителей. Лучшие игроки получат возможность принять участие в играх плей-офф WCS Global Playoffs и потягаться с самыми умелыми профессиональными игроками мира. Вместе с нашими партнерами мы будем поддерживать игроков со всего мира (это касается как компенсации транспортных расходов, денежных призов, так и информационного сопровождения), чтобы они могли участвовать как в региональных, так и в международных турнирах.

Чтобы получать очки и продвигаться вверх по рейтингу, игроки должны принимать участие в соответствующих турнирах. В их число входят состязания в рамках чемпионата WCS и одобренные Blizzard мероприятия. Сторонние организаторы турниров могут провести одобренное Blizzard мероприятие открытого рейтинга WCS, если соответствуют всем заданным критериям. Компания Blizzard обеспечит средствами для призового фонда все открытые чемпионаты WCS, а также до восьми мероприятий в рамках WCS, результаты которых учитываются в сетевом рейтинге WCS, и покроет часть транспортных расходов участников игр. Очки открытого рейтинга WCS можно заработать и за счет участия в официально одобренных мероприятиях WCS. Как уже говорилось выше, сторонние организаторы турниров могут провести одобренное Blizzard мероприятие WCS, если соответствуют всем критериям.

Формат чемпионатов открытого рейтинга WCS

  • Призовой фонд: более 150 000 ₩.
  • Число игроков: 32.
  • Олимпийская система
  • Победитель получит гарантированное место на глобальных играх плей-офф WCS.
  • Количество очков: более 10 000.

Игроки с лучшими результатами в открытом рейтинге WCS, а также победители открытых турниров сразу получат места на играх плей-офф WCS Global Playoffs. Восемь мест получат:

  • победитель зимнего чемпионата WCS (1 место),
  • победитель весеннего чемпионата WCS (1 место),
  • победитель летнего чемпионата WCS (1 место),
  • игроки, отобранные по результатам в открытом рейтинге WCS (5 мест).

Региональные игры WCS Regional Challenger будут проводиться до начала открытых чемпионатов WCS. В каждом из шести регионов будет проведено региональное состязание, победитель которого получит гарантированное место в предстоящем чемпионате открытого рейтинга WCS.

Региональные состязания Challengers League (Северная и Южная Америка, Европа, Китай, Тайвань, Юго-Восточная Азия, Австралия и Новая Зеландия)

  • Призовой фонд: 10 000 ₩.
  • Число игроков: 16+
  • Формат будет зависеть от региона.
  • Победители игр получат право на участие в чемпионатах открытого рейтинга WCS.
  • Количество очков: 500.

Мероприятия открытого рейтинга WCS

В число мероприятий открытого рейтинга WCS входят турниры самых разных масштабов — от состязаний с призовым фондом в 25 000 долларов до больших чемпионатов, на которых разыгрывается до 150 000 долларов. Игроки смогут повидать мир, отточить игровые навыки и стратегические приемы. Эти мероприятия разбиты на две группы: 5000-очковые и 2500-очковые. Уровень мероприятия напрямую связан с размером призового фонда и региональными требованиями.

В мероприятиях примут участие киберспортсмены из разных стран, это подогреет интерес к игре и азарт местных игроков. Организаторы мероприятий сами смогут распределить свободные места, не предназначенные для игроков с оплаченными Blizzard расходами на транспорт и проживание. О требованиях к организации открытых мероприятий WCS вы можете узнать из соответствующей статьи (на английском языке).

Мероприятия открытого рейтинга WCS (5000 очков)

  • Призовой фонд: 50 000 $
  • Число игроков: 16+
  • Минимум 8 мест на открытых чемпионатах будут распределены между игроками из шести регионов:
    • 2 для Северной Америки, 2 для Европы, 1 для Южной Америки, 1 для Китая, 1 для Тайваня, 1 для Австралии, Новой Зеландии и Юго-Восточной Азии.
    • Участники игр должны проживать в соответствующих регионах.
  • Количество очков: 5 000.

Мероприятия открытого рейтинга WCS (2500 очков)

  • Призовой фонд: 25 000 $
  • Число игроков: 8+
  • Игры открыты для представителей всех 6 регионов: Северной и Южной Америки, Европы, Китая, Тайваня, Юго-Восточной Азии, Австралии и Новой Зеландии.
  • Количество очков: 2500.

Blizzard поднимает резерв очков до 5000

Любое мероприятие открытого рейтинга WCS (2500 очков) может подать заявку об увеличении резерва очков до 5000 и дополнительных 25 000 $ призового фонда от Blizzard, чтобы вывести соревнование на уровень 50 000 $. Blizzard также будет спонсировать восьмерых игроков в отборочных играх Circuit Passport для граждан отдельных регионов, чтобы поднять общий уровень соревнования. Всего Blizzard во время WCS 2016 поможет восьми мероприятиям.


Мероприятия WCS

Мероприятия WCS — единственная возможность игрокам из WCS Korea и открытого рейтинга WCS сразиться за очки до начала глобальных игр плей-офф WCS. Наша цель — свести в открытом бою лучших игроков из обеих систем. О требованиях к организации мероприятий WCS вы можете узнать из соответствующей статьи (на английском языке).

Мероприятия глобального рейтинга WCS (7500 очков)

  • Призовой фонд: более 50 000 $
  • Число игроков: 16+
  • Количество очков: 7500.
  • Игроки могут зарабатывать очки в рейтинге WCS Korea или открытом рейтинге WCS, если у них есть право участвовать в соответствующих соревнованиях.

Глобальные игры плей-офф WCS

Игры плей-офф WCS (в 2015 году состоявшиеся на неделе перед BlizzCon) — это особое мероприятие, организованное Blizzard Entertainment, в ходе которого в одну группу будут объединены участники открытого рейтинга и рейтинга WCS Korea.

  • Игроки
    • Восемь игроков рейтинга WCS Korea:
      • чемпион первого сезона GSL (1 место),
      • чемпион второго сезона GSL (1 место),
      • чемпион первого сезона SSL (1 место),
      • чемпион второго сезона SSL (1 место),
      • первая четверка в рейтинге WCS Korea (4).
    • Восемь игроков открытого рейтинга WCS:
      • победитель зимнего чемпионата WCS (1 место),
      • победитель весеннего чемпионата WCS (1 место),
      • победитель летнего чемпионата WCS (1 место),
      • лучшие игроки в рамках открытого рейтинга WCS (5 мест).
  • Система проведения
    • Распределение игроков по группам:
      • рейтинг WCS Korea (2),
      • открытый рейтинг WCS (2).
    • Выбывание после двух поражений, выигрыш после двух побед.
  • Награды
    • C 9-го по 16-е места— 10 000 $
    • С 1-го по 8-е места — пропуск на игры WCS Global Finals (ниже подробнее написано о призах).

WCS Global Finals

После целого года, наполненного увлекательными состязаниями, и напряженных игр плей-офф WCS лучшие игроки сразятся в WCS Global Finals и будет определен новый чемпион мира. В этом году мы удвоим призовой фонд, и тех, кто достиг вершин мастерства, ждет достойная награда. В WCS Global Finals принимают участие лишь самые лучшие игроки в StarCraft II, и только одному из них достанется титул чемпиона и приз госу.

  • Игроки
    • Восемь победителей глобальных игр плей-офф WCS.
  • Система проведения
    • Олимпийская, до одного поражения. Выигрыш после трех побед.
    • Выигрыш в финале — после 4 побед.
  • Награды
    • 500 000 долларов США (включая игры плей-офф WCS).
    • 1-е место — 200 000 долларов США
    • 2-е место — 100 000 долларов США
    • 3-е и 4-е места — 30 000 долларов США
    • С 5-го по 8-е места — 15 000 долларов США

Призовой фонд и очки WCS 2016

Система WCS Korea

Турниры GSL и SSL — самые престижные состязания по StarCraft II в мире, и в рамках чемпионата WCS 2016 будет разыгрываться еще больше денег и очков. Призовой фонд корейских лиг возрастет, при этом мы организуем нерейтинговые финальные игры по окончании каждого сезона, для которых будут выделены дополнительные средства.

         Система открытого рейтинга WCS

Общий призовой фонд открытых игр WCS в 2016 году увеличится, однако деньги и очки будут распределены между большим числом турниров. Сочетание региональных турниров, игр Challengers League, открытых мероприятий и турниров откроет для игроков массу возможностей для получения очков и денежных призов.


Начало захватывающего года для киберспорта StarCraft II

Мы с нетерпением ожидаем 2016 года. Скорее бы увидеть, какие невероятные события и звездные моменты нас ожидают! Если вы хотите следить за новостями вокруг WCS, заходите на веб-сайт WCS и наши страницы в Twitter и Facebook!

Если вы хотите стать партнером Blizzard в проведении какого-либо мероприятия в 2016 году, отправьте нам сообщение на адрес Tourneyinfo-EU@Blizzard.com (на английском языке). Подробнее о наших планах на 2016 годы вы можете узнать из соответствующей статьи (на английском языке).

До встречи в 2016 году!

Следующая статья

Главные новости