Цели бета-тестирования Overwatch 2: вовлечение сообщества в разработку
Бета-тестирование Overwatch 2 стартует уже совсем скоро, и команда разработчиков очень рада, что к нему присоединятся игроки на Xbox и PlayStation. Участники смогут оценить Королеву Стервятников, поле боя «Рио» и множество изменений баланса. Отзывы игроков — неотъемлемая часть бета-тестирования: они позволяют выявить то, над чем еще нужно поработать, и на шаг приблизить нас к выходу Overwatch 2. Прежде чем начать новый этап бета-тестирования, мы хотим рассказать о наших целях, чтобы вы получили представление о том, на чем мы планируем сосредоточиться.
Технические цели
Грядущее бета-тестирование Overwatch 2 будет первым для игроков на Xbox и PlayStation, и мы хотим проверить серверы игры, значительно увеличив их пропускную способность. Это позволит нам определить загрузку и производительность серверов, впервые проведя в Overwatch 2 массовое тестирование для всех платформ.
Мы внимательно отслеживаем неполадки и проблемы с производительностью, чтобы доработать игру и обеспечить максимально гладкий игровой процесс во время тестирования и после выхода игры. Этот этап разработки включает в себя сбор отзывов и внесение изменений на их основе, и мы очень хотим узнать, что думают игроки, чтобы затем доработать финальную версию к 4 октября.
Цели, связанные с дизайном и балансом
После предыдущего бета-тестирования мы внесли ряд изменений, которые повлияют на игровой процесс. Например, вместо пассивной прибавки к скорости у героев-бойцов теперь будет новая пассивная способность, позволяющая сохранять до 30% заряда суперспособности при переключении на другого героя-бойца. Мы следим, как показывают себя в игре герои с разными ролями, и обращаем особое внимание на героев поддержки, чтобы внести корректировки на основе отзывов игроков перед выходом игры.
Разработчики сейчас придумывают, проектируют и тестируют новые способности для существующих героев поддержки: например, в обновлении, которое выйдет во время этого бета-тестирования, планируются значительные изменения для Мойры.
Режим «Натиск» тоже подвергся некоторым изменениям за последние недели. Изучив отзывы игроков, мы решили добавить ко времени еще 2 минуты. Продолжительность матча увеличится с 8 до 10 минут, и у обеих команд будет чуть больше времени, чтобы довести TS-1 до конца.
За последние недели нас часто просили ввести соревновательный режим в бета-версии. Мы продолжаем работать над измененным соревновательным режимом, и он будет готов к выходу игры, однако мы решили частично внедрить правила соревновательной игры: команды смогут играть на полных версиях полей боя, но если кто-то из игроков покинет игру, к бою сможет присоединиться новый участник.
Непрерывная коммуникация с игроками
Как и во время первого бета-тестирования, мы планируем вносить изменения баланса и объяснять игрокам, что мы делаем и почему.
Следите за новостями: мы будем делиться подробностями на другие темы по мере приближения дня выхода Overwatch 2 (4 октября). Спасибо, что вы с нами, и увидимся на втором бета-тестировании!