Overwatch 2

Турнир Flash Ops: Experimental Card Creator Cup 2

Blizzard Entertainment

Скоро состоится второй турнир Experimental Card Creator Cup! На прошлой неделе игроки и команды опробовали все сумасшедшие и причудливые изменения, добавленные в новую версию турнира Creator Experimental Card. Все команды готовы к соревнованию. Настало время узнать, кто сумеет одержать победу!

Для трансляции региональных турниров в Северной Америке и Европе команда разработчиков Overwatch объединилась с Overwatch League и Monkey Bubble.

Трансляция турнира в североамериканском регионе от команды разработчиков Overwatch и организации Overwatch League:

  • 20 февраля (00:00 – 6:00 МСК) 
  • 21 февраля (00:00 – 6:00 МСК) 

Трансляция турнира в европейском регионе от организации Monkey Bubble:

  • 19 февраля (16:00 – 22:00 МСК) 
  • 20 февраля (16:00 – 22:00 МСК)

FlashOps_Battle.Net_Launcher_Times_NAEU.png

Со времен прошлого турнира, проводившегося в декабре 2021 г., призовой фонд в североамериканском регионе возрос более чем в два раза — с 10 000 $ до 25 000 $. В европейском регионе турнир будет проводиться впервые, поэтому командам предстоит побороться за свою долю призового фонда в размере 10 000 $.

Северная Америка

Европа, Ближний Восток и Африка  

1-е место: 10 000 $ 

2-е место: 5000 $ 

3-е и 4-е места: 2500 $ каждому 

5-8 места: 1250 $ каждому

1-е место: 6000 $ 

2-е место: 3000 $ 

3-е и 4-е места: 1500 $ каждому

Надеемся, что игрокам было интересно поучаствовать в этой необычной версии Creator Experimental Card. Эти изменения не предназначены для основной версии игры, но вдохновение можно черпать откуда угодно.

Перед началом турнира мы решили напоследок спросить создателей этой версии «Лаборатории» об их вдохновении и целях. Вот что они нам ответили:


jake_ow (бойцы)

В отношении универсальных бойцов мне хотелось сделать особенно сложных в освоении героев более надежными и эффективными при игре на высоком уровне навыка. Это было моей главной целью при разработке изменений Кулака Смерти и Гэндзи. В результате мне кажется, что я недостаточно усилил их, чтобы они сравнялись по эффективности с лучшими бойцами в игре, но я надеюсь, что мои идеи когда-нибудь послужат прототипом для изменений в основной версии игры.

W_NTED (бойцы)

Моей главной целью при разработке изменений героев с оружием, мгновенно поражающим цели, было подчеркнуть уникальные особенности и сильные стороны каждого из них. Мне хотелось, чтобы Роковая Вдова была эффективнее в наступлении, быстрее устраняя противников после прицеливания, а Жнец стал более универсальным в разнообразных ситуациях. В целом мне хотелось вернуть дух Overwatch из 2016 г. Мне кажется, что в Overwatch должны быть ситуации, когда герои с оружием, мгновенно поражающим цели, смогут раскрыться на полную, и мне уже не терпится посмотреть, как игроки воспользуются моими изменениями в матчах.

mL7support (герои поддержки)

Мне хотелось переработать текущие стили игры за героев поддержки и добавить к этому ностальгии. Я размышлял над тем, как можно реализовать этих героев в различных составах команды, а также усилить их и улучшить качество игрового процесса. Чтобы добавить ностальгические нотки, я хотел поэкспериментировать с возвращением Симметры к роли поддержки. Было очень интересно понаблюдать за обсуждением игроков, какая из ролей ей больше подходит — боец или герой поддержки. Я также был очень рад возможности показать новым игрокам за Ангела более умеренную версию ее оригинальных способностей — ведь игроки до сих пор обсуждают ее бывшую суперспособность спустя 4 года после того, как ее убрали из игры.

LemonKiwi (танки)

В этом обновлении я ориентировалась на традиционный стиль игры за танков, при котором они более универсальны и эффективны в наступлении, но наносят меньше урона. В целом мне хотелось, чтобы танки могли быстрее обеспечивать свободу для маневров, были менее уязвимы для эффектов контроля и по-своему помогали своей команде в бою. Сначала я уменьшила урон танков, потому что переживала, что недостаточно их ослаблю, и они затмят роль бойцов, над которой работали мои коллеги. К счастью, участники команды дизайнеров помогли мне внести нужные корректировки в эти числа — надеюсь, игрокам понравятся наши изменения.
 

Благодарим талантливых создателей контента Jake, W_NTED, ML7 и LemonKiwi за сотрудничество с разработчиками Overwatch — это было честью для нас.  Желаем всем участникам турнира Creator Experimental Cup успехов на соревнованиях.

Удачи и веселых игр!