Overwatch 2

Изменения ротации героев и полей боя

Изменения ротации героев и полей боя

Игроки оставили множество полезных отзывов о ротации полей боя, введенной в конце прошлого года, и ротации героев, появившейся в начале марта. Эти отзывы помогли нам понять, что вам нравится, а что кажется противоречивым или непонятным, и на их основе в обе системы были внесены изменения, которые вступят в силу со следующей недели.

Единая ротация героев

С тех пор, как мы добавили в соревновательную игру ротацию героев, мы получили множество полезных отзывов от игроков, которые помогли нам понять, что система хорошо справлялась со своей задачей и действительно еженедельно меняла метаигру. Однако мы также узнали, что некоторые аспекты системы игрокам непонятны: вы спрашивали, почему каждую неделю меняются те или иные герои или роли и почему количество доступных героев не одинаково. То, что на одной и той же неделе эти списки разные в соревновательной игре и Overwatch League, также путало игроков, которые следят за матчами лиги.

Чтобы это исправить, с 13 апреля мы вводим в игру единую ротацию героев, с которой Overwatch League и соревновательная игра будут максимально соответствовать друг другу, а игровой опыт — логичным образом дополнять зрительский. Как это будет работать?

  • Чтобы определить ротацию героев на неделю, мы анализируем статистику героев, которые появлялись в высокоуровневой соревновательной игре за предыдущие две недели. Герои, чье присутствие на поле боя превысило определенный порог, с большей вероятностью будут убраны из ротации: чем чаще они появлялись на поле боя, тем больше шансов, что на следующей неделе мы их не увидим. Таким образом из ротации будут случайным образом удалены один танк, два атакующих героя и один герой поддержки. Две недели подряд одни и те же герои удаляться не будут.
  • В воскресенье, по завершении матчей Overwatch League, мы будем объявлять список героев на следующую неделю, действительный как для соревновательной игры, так и для Overwatch League. Ротация вступает в силу утром понедельника.
  • Этот процесс будет происходить каждую неделю до конца регулярного сезона Overwatch League; в те недели, когда матчей Overwatch League нет, для определения ротации будут использоваться те же данные, и актуальный список героев вы увидите в понедельник утром.

Отмена ротации полей боя

С тех пор, как мы ввели в соревновательную игру списки полей боя, члены сообщества оставляли много отзывов об этой системе, которые мы изучали и рассматривали. Изначально мы добавили списки полей боя с двумя целями.

  • В краткосрочной перспективе мы хотели уменьшить количество матчей на «Париже» и «Лунной колонии „Горизонт“». Многие отмечали, что эти поля боя стоит доработать, и мы хотели бы улучшить их с будущими обновлениями. Сейчас мы рассматриваем «Париж» и хотим изменить схему поля боя, чтобы играть на нем было интереснее.
  • В целом мы хотели, чтобы соревновательные сезоны чуть больше отличались друг от друга, чтобы каждый из них обладал собственным шармом.

Однако многие просили нас проводить ротацию полей боя чаще, чем раз в два месяца в начале соревновательного сезона: кто-то предлагал менять список раз в месяц, кто-то — раз в две недели или вовсе раз в неделю. Но, если ротация будет осуществляться чаще, у соревновательных сезонов не будет своего «шарма», о котором мы говорили; к тому же игроки могут вовсе не заметить отсутствия или появления каких-либо полей боя, если мы сократим временной интервал.

Чтобы сделать соревновательную игру доступнее, с 14 апреля мы отменяем ротацию полей боя. Вместо этого в соревновательной игре будут присутствовать все поля боя, кроме «Парижа» и «Лунной колонии „Горизонт“». Их мы добавим в общий список после некоторой доработки.

Мы всегда прислушиваемся к отзывам сообщества и готовы вносить изменения, чтобы Overwatch дарил вам больше радости. Пожалуйста, не забывайте делиться с нами впечатлениями! Эти изменения появятся в игре совсем скоро, и нам не терпится узнать, что вы о них думаете.

До скорой встречи на полях боя!

Следующая статья

Главные новости