Overwatch 2

Масок так много, а времени так мало! Обзор облика Сомбры «Меняющая лица».

Масок так много, а времени так мало! Обзор облика Сомбры «Меняющая лица».

Актеры в ярких, искусно украшенных одеждах двигаются в такт грохочущей музыки. Удар по барабану, взмах веера — и на публику хмурится алое лицо; взмах руки — и вместо него ухмыляется бледная маска, уголки рта изогнуты в жутковатой шутовской гримасе.

Как им удаются эти захватывающие трюки?

Этот секрет ревностно охраняют две сотни мастеров китайского искусства бяньлянь и Сомбра, получившая новый облик «Меняющая лица» в честь Лунного Нового года 2020.

Бяньлянь, искусство перемены лиц, появилось в 17 веке во время правления династии Цин как поджанр Сычуаньской оперы. Тогда искусство было простым: актеры меняли лишь несколько лиц за представление. Сегодня профессиональный актер может сменить более 18 масок за одно выступление. У Сомбры масок всего шесть, так что ей есть чему поучиться у этих профессионалов.

Сейчас Сомбра меняет лица так же легко, как проникает в любые организации. Но чтобы воплотить эту идею в игру, от команды потребовались чудеса мастерства.

Не меня ищете?

Актеры Сычуаньской оперы могут сменить маску кивком головы, взмахом руки или щелчком веера. Сомбра делает это способом, более подходящим ее высокотехнологичному стилю. Вот она в красно-черно-золотой маске царя обезьян Сунь У-куна из «Путешествия на Запад». Миг, сбой в изображении — и на ней узнаваемая фиолетовая маска-череп, выполненная в ярком стиле Сычуаньской оперы. «Сомбра игривая и элегантная, а учитывая ее способности скрываться и устраивать сбои в системе, мы посчитали, что ей прекрасно подойдет тематика перемены лиц», — поясняет Дэрил Тэн, концепт-художник облика. Как хакеру, скрывающему свое настоящее лицо, Сомбре прекрасно известно, как менять обличье.

Традиционное выступление бяньлянь включает быструю смену масок в любой момент. Команде пришлось решать, в каком режиме их (и маленький удобный датчик масок на стволе оружия) будет менять Сомбра. «Мы собирались менять маски только во время ключевых анимаций: включение и выключение маскировки или суперспособность, — поясняет Готч. — Поскольку в большинстве игровых моментов ее не видно, мы решили менять [маску] с такой частотой».

Всего Сомбра меняет шесть разных масок. По словам ведущего аутсорс-супервайзера Джона Готча, это было сложнее всего реализовать при создании облика. «Нужно было выяснить, как в игре менять маски, это зависело от того, когда именно мы хотим это делать, — говорит Готч. — Когда была готова 3D-модель, мы взяли лица, которые придумал Дэрил, сделали 3D-модели на основе 2D-иллюстраций, а дальше работали с отделом эффектов, вводя их в игру. Чтобы обеспечить работу [облика] с движком, мы взяли только две маски. Сначала мы хотели проверить технологию и убедиться, что финальный результат позволит игрокам увидеть все варианты масок».

Результаты путешествия в неизведанные технологические края? Динамичная, богатая в культурном отношении идея, реализованная в футуристическом стиле. Коллекцию масок Сомбры подчеркивает ее яркая, искусно украшенная одежда, не уступающая великолепным костюмам Сычуаньской оперы, но при этом вписывающаяся в уникальный стиль Overwatch. «Для визуальной интеграции нужно было взять эффектный стиль оперы и обработать его в соответствии с эстетикой игры», — поясняет Тан. Чтобы облики соответствовали задуманной идеей, команда советуется с людьми, выросшими в соответствующей культуре. «Как правило, далеко идти не надо — [в Близзарде] есть много самых разных людей. Лучше разобравшись в тематике и том, как она сочетается с персонажами, мы работаем в эстетике Overwatch. Потом мы опять спрашиваем мнение у консультантов и международных партнеров, чтобы убедиться, что нигде не сфальшивили».

Облики прошлого Лунного Нового года создавали и воплощали в игру точно так же, сливая воедино яркие образы из мифов и мир Overwatch.   

  • В 2017 году, отдел вдохновился легендой о монахе Сюаньцзане и его учениках Чжу Бацзе, Ша Уцзине и Сунь У-куне и создал набор обликов, напоминающих этих героев романа У Чэнъэня «Путешествие на Запад».
  • В 2018 году четыре знака зодиака — Цинлун, Чжуцюэ, Сюань-у и Бай-ху — воплотили в Фарру, Ангела, Зарю и Гэндзи.
  • А в 2019 году в Overwatch возродились великие герои знаменитого романа «Троецарствие» Ло Гуаньчжуна: Люй Бу, Гуань Юй, Чжугэ Лян, Чжан Фэй и Хуан Чжун, продемонстрировав миру пышные бороды и богато украшенную броню.

В этом году команда решила отойти от воплощения романов и мифов, выбрав новую тематику для двух легендарных китайских обликов: оперу. «Китайская опера очень насыщена визуально и полна культурных отсылок. Команда решила, что будет интересно исследовать эту тему для создания обликов, — поясняет Тан. — Графически тема очень богатая, тут много возможностей создать интересный образ, было интересно посмотреть, как мы впишем это в концепцию персонажей».

Кроме того, и для Готча, и для Тана это довольно сентиментальная тема.

Готч вспоминает, как они с женой в прошлом году ездили в провинцию Сычуань. «Мы шли по одной из оживленных улиц, и тут моя теща позвала нас в крошечную чайную, в которой давали оперное представление, — вспоминает он. — И в одном из представлений была перемена лиц. Общее впечатление от этой оперы было не похоже ни на что из того, что я знал, она очень отличается от [западной] оперы, но смена масок была потрясающая. Было здорово наблюдать, сколько масок они меняют и как быстро это делают». По счастливому стечению обстоятельств через несколько месяцев команда Overwatch начала обсуждать идеи к Лунному Новому году, и так родилась первая версия облика Сомбры «Меняющая лица». Вдохновленный перспективой Готч знал, что окончательная версия просто должна менять лица. «Тогда я пошел прямо к [Дэрилу Тану] и сказал ему, что нужно это устроить, а без смены масок суть культуры передать не получится. Он со мной полностью согласился и сам надеялся, что получится это сделать.»

Тану создание облика в тематике оперы принесло теплые воспоминания о юности в Сингапуре. «Когда мне было 14, в школе ставили постановку из Пекинской оперы, и я тоже участвовал, — вспоминает он. — Чтобы нас учить, пригласили профессиональных актеров оперы, и я получил много впечатлений — от сложного грима до красивых костюмов. Я играл злодея, который вместе с приспешниками пришел в город, чтобы похитить юных дев. Его наказал герой в белых одеждах, которого играл мой лучший друг. Мы учили движения и ставили пьесу несколько месяцев, но этот опыт принес мне огромное удовольствие.»

Как и Тан, Сомбра при необходимости умеет играть злодейские роли. Может, кто-то назовет ее двуличной, но в этом облике она показывает свою настоящую многоликую сущность. «Перемена лиц в опере — очень мощная тема, которую мы хотели отразить в облике, и Сомбре она была как раз впору», — говорит Тан. Для персонажа, который с юности кем-то притворяется, новые шесть масок этого облика — всего лишь приятное дополнение к коллекции. Какое лицо настоящее? Никто никогда не узнает.

Вам улыбнулась удача

Приведите врагов в замешательство! Облик Сомбры «Меняющая лица» сейчас в Overwatch в рамках празднования года Крысы. До 5 февраля встречайте Лунный Новый год 2020 с новыми сезонными предметами, захватывающими еженедельными испытаниями и наградами, а также новой потасовкой «Быстрый захват флага».

Следующая статья

Главные новости