Heroes of the Storm

Список изменений баланса в Heroes of the Storm — 4 ноября 2020 г.

Список изменений баланса в Heroes of the Storm — 4 ноября 2020 г.

Вышло свежее обновление баланса для Heroes of the Storm! Подробности — ниже!


Оглавление


Герои

ТАНК РУБАКА ЛЕКАРЬ БЛИЖНИЙ БОЙ ДАЛЬНИЙ БОЙ
Ануб'арак Чэнь Алекстраза Аларак Азмодан
Мал'Ганис Дехака Фалстад
D.Va Лунара
Газлоу Орфея
Леорик Сержант Кувалда
Малтаэль Сильвана
Вариан Тайкус

В начало


Танк

Ануб'арак

Таланты

  • 20-й уровень
    • Хозяин улья (клавиша R1)
      • Урон увеличен с 153 до 165 ед.
      • Эффективность исцеления увеличена с 50 до 80 ед.
    • Могильные путы (клавиша R2)
      • Принцип действия дополнен: высвобождаясь из кокона, противники получают 50 ед. урона в течение 4 сек. Наносимый урон увеличивается на 100% за каждую секунду, проведенную в коконе.
    • Прочные щиты (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Король-предатель» (активируемый эффект)
      • Увеличивает максимальный запас здоровья на 10% и дает 20 ед. энергетической брони. При использовании дает 75 ед. брони на 4 сек. Время восстановления — 60 сек.
Комментарий разработчиков: мы немного изменили таланты Ануб'арака на 20-м уровне, чтобы сделать их выбор более значимым. В данный момент самым популярным талантом этого уровня является «Перемотка». Этот талант не только очень эффективен сам по себе, но и прекрасно сочетается с другими возможностями героя. Нас устраивает данный талант, поэтому мы постараемся усилить другие, чтобы у игроков появилось больше выбора.

В начало

Мал'Ганис

Базовое

  • Запас здоровья увеличен с 2450 до 2550 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 5,11 до 5,31 ед. в сек.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Эхо погибели (клавиша W)
      • Урон увеличен с 60 до 66 ед.
Комментарий разработчиков: по сравнению с другими бойцами Мал'Ганис недостаточно силен. После недавних изменений его таланты стали гораздо более сбалансированными, и сейчас мы просто увеличим его здоровье, чтобы он мог эффективнее выполнять роль танка.

В начало


Рубака

Чэнь

Таланты

  • 1-й уровень
    • Свежайшие ингредиенты (умение)
      • Теперь сокращение времени восстановления при выполнении условия увеличивается на 2 сек., а не на 1, как раньше.
  • 4-й уровень
    • Смертельный удар (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен со 100% до 125%.
  • 7-й уровень
    • Дар быка (клавиша E)
      • Получаемый периодический урон уменьшен с 60% до 50% нанесенного Чэню урона.
Комментарий разработчиков: эти небольшие изменения призваны усилить недостаточно эффективные таланты. Мы не ожидаем кардинальных перемен, а просто хотим сделать игру за Чэня немного приятнее.

В начало

Дехака

Базовое

  • Темный рой (клавиша W)
    • Урон увеличен с 49 до 52 ед.

Таланты

  • Таланты 13-го и 20-го уровня перераспределены в соответствии с устоявшимся стандартом (для клавиши Q, W, E и т. д.).
  • 4-й уровень
    • Подвид скрытень (клавиша E)
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 4 до 6 сек.
  • 7-й уровень
    • Парализующий фермент (клавиша Q)
      • Эффективность замедления увеличена с 30% до 35%.
  • 13-й уровень
    • Изначальная ярость (умение)
      • Бонус к урону увеличен с 1% до 1,25% за каждую накопленную единицу эссенции.
  • 20-й уровень
    • Меняться и выживать (клавиша R2)
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 30 до 40 сек.
    • Сверххищник (клавиша Z)
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 35 до 50 сек.
Комментарий разработчиков: за последние несколько лет игроки научились крайне эффективно использовать возможность таких героев, как Дехака, перемещаться по большим полям боя. Из-за этого таких героев пришлось ослабить. В результате этих изменений побеждать, играя за Дехаку, стало чересчур трудно, и мы хотим вернуть ему часть утраченной силы.

В начало

D.Va

Таланты

  • 4-й уровень
    • Понеслась! (клавиша Q)
      • Урон по вражеским героям и бонус к исцелению при попадании по ним снижены с 3% до 2% максимального запаса здоровья.
      • Бонус к урону для противников, не являющихся героями, уменьшен с 75% до 70%.
Комментарий разработчиков: в целом мы очень довольны результатами D.Va после недавних изменений, однако талант «Понеслась!» все еще остается слишком сильным, особенно по сравнению с другими способностями и талантами D.Va. Поэтому мы снова немного его ослабили.

В начало

Газлоу

Базовое

  • Рок'етная турель (клавиша Q)
    • Наносимый урон уменьшен с 40 до 38 ед.
  • Лазор смерте (клавиша W)
    • Наносимый урон уменьшен со 184 до 180 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Охотник на крупную дичь (умение)
      • Сокращение времени восстановления уменьшено с 2 до 1,5 сек.
  • 4-й уровень
    • Рок'еты в бой! (клавиша Q)
      • Прочность щита уменьшена с 215 до 200 ед.
  • 13-й уровень
    • Крутосхемы (клавиша Q)
      • Урон, наносимый по области, уменьшен с 75% до 60%.
  • 16-й уровень
    • Реактор СТАРК (клавиша E)
      • Сокращение времени восстановления уменьшено с 3 до 2 сек.
Комментарий разработчиков: после недавней серии изменений Газлоу стал слишком эффективен, поэтому мы вынуждены ослабить часть усилений, а также чересчур мощные таланты этого героя. В целом Газлоу теперь гораздо лучше сбалансирован, и мы думаем, что он останется важной частью игры, даже когда станет немного слабее.

В начало

Леорик

Базовое

  • Урон от автоатак увеличен с 109 до 115 ед.

Таланты

  • 13-й уровень
    • Бескрайнее отчаяние (клавиша W)
      • Сокращение времени восстановления данной способности во время поддержания «Хватки отчаяния» увеличено с 0,5 до 0,75 сек.
      • Сокращение времени восстановления данной способности при максимальном времени поддержания «Хватки отчаяния» уменьшено с 3 до 2 сек.
  • 20-й уровень
    • Затвердевшие кости (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Пламя отчаяния (клавиша W)
      • Теперь будут отображаться эффекты критического урона, когда «Пламя отчаяния» наносит дополнительный урон при поддержании «Хватки отчаяния».
      • Принцип действия дополнен: дает 40 ед. брони, пока действует «Хватка отчаяния».
    • Покров мертвого короля (активный эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 25 сек.
Комментарий разработчиков: популярность Леорика немного уменьшилась, а соотношение побед и поражений для этого героя сейчас составляет 48%. Мы немного усилим его таланты 20-го уровня, чтобы сделать их более эффективными и интересными в использовании.

В начало

Малтаэль

Таланты

  • 4-й уровень
    • Длинная тень (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: первый удар «Пелены смерти» наносит урон в объеме 2% максимального запаса здоровья противников.
  • 16-й уровень
    • Помни о смерти (умение)
      • Бонус к урону увеличен с 80% до 90%.
Комментарий разработчиков: нас устраивает баланс талантов Малтаэля и его общие результаты, однако таланты «Длинная тень» и «Помни о смерти» уже долгое время выбираются очень редко. Мы дополнили принцип действия «Длинной тени», чтобы дать игрокам новую причину его выбирать, и усилили бонус к урону от таланта «Помни о смерти», чтобы приблизить его эффективность к другим талантам 16-го уровня.

В начало

Вариан

Базовое

  • Запас здоровья увеличен с 2116 до 2220 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,41 до 4,63 ед. в сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Львиная пасть (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 5 до 6 ед. за каждый наложенный эффект.
    • Королевский долг (пассивный эффект)
      • Требования для задания, где нужно собрать сферы регенерации, снижены с 20 до 15.
  • 20-й уровень
    • Деморализующий крик (активный эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 25 до 20 сек.
Комментарий разработчиков: несмотря на недавние улучшения, Вариан остается немного слабее других героев. Так как усиления требуются для всех трех вариантов его развития, мы значительно повысили его здоровье и улучшили некоторые из его талантов.

В начало


Лекарь

Алекстраза

Базовое

  • Изобилие (клавиша W)
    • Дальность действия увеличена с 10 до 11,5 м.
  • Сохранение (клавиша W)
    • Дальность действия увеличена с 10,5 до 11,5 м.
Комментарий разработчиков: мы увидели отзывы о том, что общее увеличение скорости передвижения в одном из прошлых обновлений вызвало определенные неудобства при игре за Алекстразу: теперь она двигается слишком быстро и «обгоняет» радиус срабатывания «Изобилия», даже если оно используется на максимальном расстоянии. Мы согласны, что это нужно исправить, и также считаем, что эффектам исцеления Алекстразы в целом не помешает увеличить дальность.

В начало


Убийца ближнего боя

Аларак

Таланты

  • 16-й уровень
    • Издевательские удары (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен: автоатаки против героев сокращают время восстановления базовых способностей Аларака на 1,5 сек. Бонус удваивается, если герои обездвижены, оглушены, поражены немотой или замедлены.
Комментарий разработчиков: «Издевательские удары» немного уступают в популярности другим талантам, поэтому мы сделаем один из его эффектов более доступным, чтобы выбор этого таланта стал более выгодным и менее рискованным.

В начало


Убийца дальнего боя

Азмодан

Таланты

  • Теперь бонусы талантов, связанные с «Всепоглощающим пламенем», будут срабатывать, если цель погибнет во время поддержания этой способности.
  • Это относится к эффектам таких талантов, как «Мастер разрушения», «Поцелуй Цидеи», «Демонический разлом» и «Порочная хватка».
Комментарий разработчиков: мы прислушались к отзывам о том, что талант Азмодана «Всепоглощающее пламя» неудобно использовать из-за того, что различные эффекты не срабатывали, когда цель погибала при поддержании способности. Изначально мы хотели, чтобы данный талант функционировал именно так: мы не хотели делать его слишком мощным и пытались избежать непредвиденных ситуаций для противников. Однако теперь мы тоже считаем, что такие ограничения приносят больше вреда Азмодану и его талантам, нежели пользы для игры в целом. Мы попробуем разрешить срабатывание этих эффектов даже после смерти цели.

В начало

Фалстад

Таланты

  • 1-й уровень
    • Предвестие бури (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 1,5 до 2 ед.
  • 4-й уровень
    • ​Восходящий поток (клавиша E)
      • Бонус к прочности щита увеличен с 60% до 70%.
  • 7-й уровень
    • Секретное оружие (клавиша Q)
      • Прибавка к урону увеличена с 80% до 90%.
  • 10-й уровень
    • Удар Внутренних земель (клавиша R1)
      • Затраты маны на применение снижены со 100 до 80 ед.
      • Сокращение времени восстановления при поражении героев увеличено с 25 до 30 сек.
  • 20-й уровень
    • Небесный скакун (клавиша Z)
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 40 до 50 сек.
Комментарий разработчиков: мы уже давно не вводили изменений для Фалстада, поэтому пригляделись к этому герою и заметили, что некоторые из его талантов стоит улучшить. Оценивая этого героя, мы заметили определенную тенденцию: почти на всех уровнях игроки выбирают один из двух популярных талантов, оставляя в стороне третий. Мы постарались сделать непопулярные таланты более заманчивыми.

В начало

Лунара

Таланты

  • 4-й уровень
    • Набухший цветок (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен: увеличивает дальность действия «Ядовитого цветка» на 25%, а радиус действия — на 20%. «Набухший цветок» применяет к пораженным противникам 2 эффекта «Природного токсина».
  • 16-й уровень
    • Ускоренное заражение (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен: снижает стоимость «Ядовитого цветка» с 60 до 40 ед. маны. Пока «Природный токсин» действует на 1 героя или более, «Ядовитый цветок» восстанавливается на 75% быстрее.
    • Копье из звездного древа (клавиша W)
      • Принцип действия изменен: увеличивает дальность автоатак Лунары на 0,5 м. Применение «Калечащих спор» увеличивает дальность автоатак еще на 2,25 м на 6 сек.
Комментарий разработчиков: мы изменили принцип действия некоторых талантов Лунары, особенно тех, что влияют на способность «Ядовитый цветок». Это должно сделать их положительные эффекты более доступными. Мы также добавили небольшой бонус к дальности автоатак для «Копья из звездного древа» в качестве базового положительного эффекта, который должен побудить вас выбрать этот талант. Мы понимаем, что это повышение незначительно, но мы опасаемся сильно увеличивать дальность атаки героя, одним из базовых качеств которого является высокая скорость передвижения. Мы понаблюдаем за результатами этого изменения и повысим дальность атак снова, если посчитаем нужным.

В начало

Орфея

Таланты

  • 4-й уровень
    • Аллегриссимо (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен: сокращает время восстановления «Вальса теней» на 1 сек.
  • 7-й уровень
    • Ненасытность (клавиша W)
      • Теперь при попадании «Хрума» сокращает время восстановления этой способности до 2 сек., а не до 1.5, как раньше.
  • 20-й уровень
    • Внутренний монстр (клавиша R1)
      • Принцип действия изменен: «Вечный пир» дает 1 эффект «Хаоса» при каждом попадании по герою. Во время действия «Вечного пира» базовые способности Орфеи восстанавливаются на 150% быстрее.
    • Пучина забвения (клавиша R2)
      • Время действия ослабления брони увеличено с 2 до 3 сек.
    • Финальная токката (активный эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
Комментарий разработчиков: мы рассмотрели таланты Орфеи 20-го уровня и решили их усилить, чтобы сделать выбор между ними более значимым и интересным. Мы также обратили внимание на некоторые другие таланты, требующие улучшения, и немного изменили «Аллегриссимо» и «Ненасытность».

В начало

Сержант Кувалда

Таланты

  • 1-й уровень
    • Снаряды «Вихрь» (активный эффект)
      • Бонус к урону уменьшен с 35% до 30%.
      • Время восстановления увеличено с 90 до 100 сек.
      • Принцип действия дополнен: каждая автоатака по герою в осадном режиме сокращает время восстановления «Снарядов “Вихрь”» на 5 сек.
  • 4-й уровень
    • Баррикада (клавиша W)
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 4 сек.
  • 7-й уровень
    • Фазовые детонаторы (клавиша Q)
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 1 до 1,5 сек. в обычном режиме и с 1,5 до 2,5 сек. в осадном режиме.
    • Калибровка по дальности (умение)
      • Интервал между повышением дальности автоатак уменьшен с 3 до 2 сек.
  • 16-й уровень
    • Секреты механика (клавиша E)
      • Мощность щита увеличена с 5% до 20% от максимального запаса здоровья.
      • Наносимый урон от автоатак уменьшен с 50% до 30%.
      • Для получения бонуса к урону больше не требуется разрушение щита.
Комментарий разработчиков: сержант Кувалда очень долго оставалась без значительных изменений, которые были особенно требовались талантам «Снаряды “Вихрь”» и «Секреты механика». Как и другие таланты, которые затронуло обновление, они выбираются очень редко, поэтому мы наделили их более доступными бонусами.

В начало

Сильвана

Таланты

  • 10-й уровень
    • Контроль над разумом (клавиша R2)
      • Время восстановления уменьшено с 50 до 40 сек.
      • Затраты маны на применение снижены с 75 до 50 ед.
  • 20-й уровень
    • Зов Темной Госпожи (клавиша R2)
      • Сокращение времени восстановления уменьшено с 30 до 25 сек.
    • Губительный залп (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен: «Губительный обстрел» поражает «Проклятием банши».
Комментарий разработчиков: мы решили еще немного усилить «Контроль над разумом», а также дополнить «Губительный залп» новой функцией, делающей этот талант достойным 20-го уровня.

В начало

Тайкус

Таланты

  • 1-й уровень
    • Отличник НВП (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: увеличивает урон от «Осколочной гранаты» на 20%.
Комментарий разработчиков: талантам Тайкуса низкого уровня требовалась серьезная встряска, и мы смогли ее добиться, значительно их усилив, однако мы немного просчитались с талантом «Отличник НВП». Мы решили, что переноса этого таланта с 7-го уровня на 1-й будет достаточно, но затем настолько улучшили альтернативные таланты. Поэтому «Отличник НВП» совсем среди них затерялся. Мы усилим этот талант и связанный с ним вариант развития Тайкуса, чтобы сделать его достаточно мощным.

В начало


Поля боя

Ядерный полигон

  • Изменения структуры
    • Наверху и внизу поля боя были добавлены канализационные тоннели.
    • Нижний тоннель заменил собой роевика.
    • Под средней линией размещена сторожевая башня
Комментарий разработчиков: с тех пор, как в игре появилось это поле боя, мы слышали о нем два распространенных мнения. Согласно первому, поле боя очень обширное, и игрокам сложно сталкиваться друг с другом в бою, собирая при этом боеголовки. Кроме того, игра зачастую сводится к гонке по захвату вражеской базы, в которой каждая команда захватывает роевика и пытается продвинуться по противоположной от противника линии как можно быстрее. Чтобы изменить ситуацию, мы добавили пару канализационных тоннелей (выполняющих роль телепортов), один из которых заменит нижнего роевика. Мы также добавили дополнительную сторожевую башню, которая позволит игрокам наблюдать за нижним тоннелем. Мы уверены, что эти изменения придадут разнообразия боям на «Ядерном полигоне», и с нетерпением ждем ваших отзывов!

В начало


Щелкните по ссылке и примите участие в обсуждении на официальном форуме Heroes of the Storm.

Следующая статья

Главные новости