Heroes of the Storm

Список изменений баланса в Heroes of the Storm — 15 июля 2020 г.

Список изменений баланса в Heroes of the Storm — 15 июля 2020 г.

Вышло свежее обновление баланса для Heroes of the Storm! Подробности — ниже!


Оглавление


Общее

  • Аномалия в Нексусе — «Погодные явления»
    • Аномалия «Погодные явления» прекратила действие.

В начало


Герои

ТАНК РУБАКА ЛЕКАРЬ БЛИЖНИЙ БОЙ ДАЛЬНИЙ БОЙ
Блэйз Зул Каразим Майев Кассия
Чо Ирель Лейтенант Моралес Галл
Диабло Регар Седогрив
E.T.C. Мефисто
Гаррош Тассадар
Джоанна Тайкус
Мал'Ганис
Мэй
Мурадин
Стежок

В начало


Танк

Блэйз

Таланты

  • 1-й уровень
    • Адреналиновые стимуляторы (активируемый эффект)
      • Принцип действия дополнен: пока запас здоровья Блейза превышает 80%, его скорость атаки повышается на 25%, а скорость передвижения — на 10%.
    • Стимуляторы выносливости (пассивный эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 сек.
      • Принцип действия изменен: пока запас здоровья составляет менее 30% от максимального, «Стимуляторы выносливости» сработают автоматически, если их восстановление завершилось.
    • Нейростимуляторы (активируемый эффект)
      • Количество восполняемой маны увеличено с 30 до 40 ед.
  • 4-й уровень
    • Интегрированные огнеметы (пассивный эффект)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
      • Автоатаки больше не поджигают «Лужи мазута».
    • Плавление (умение)
      • Теперь уменьшает урон на 8% за каждый наложенный эффект (а не на 7%).
  • 7-й уровень
    • Липкое горючее (клавиша W)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Эффективность замедления увеличена с 30% до 35%.
      • Время действия эффекта замедления увеличено с 2,5 до 3 сек.
      • Принцип действия дополнен: автоатаки теперь поджигают «Лужи мазута».
Комментарий разработчиков: мы решили изменить многие таланты Блейза, доступные на раннем этапе игры, чтобы сделать их более полезными в различных ситуациях и повысить разнообразие вариантов развития. У героя также появятся более надежные способы борьбы с волнами воинов в начале игры, поскольку талант «Интегрированные огнеметы» перенесен на 4-й уровень, а эффект, позволяющий воспламенять «Лужи мазута» автоатаками, теперь относится к таланту «Липкое горючее».

В начало

Чо

Таланты

  • 1-й уровень
    • Воля Чо (умение)
      • Талант перемещен с 20-го уровня.
      • Принцип действия изменен: убийства вражеских воинов дают 1 эффект «Воли Чо», а убийство героев — 10. Каждые 30 эффектов «Воли Чо» дают 1 ед. брони, вплоть до 10 ед. Дополнительная броня прибавляется к эффекту «Шкуры огра».
  • 4-й уровень
    • Апперкот (клавиша Q)
      • Урон уменьшен с 7% до 5% от максимального запаса здоровья.
      • Принцип действия дополнен: сокращает время восстановления «Взрывного удара» на 5 сек. за каждого пораженного героя.
    • Опаленная плоть (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен: бонус к урону от атак сохраняется при поражении разных героев, но пропадает спустя 5 сек. или при атаке цели, не являющейся героем.
  • 7-й уровень
    • Выброс энергии (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен: поражая героев, «Взрывной удар» замедляет их на 30% на 2,5 сек. Скорость передвижения увеличивается на 15% на время замаха и в течение 2,5 сек. после применения «Взрывного удара».
  • 16-й уровень
    • Рунная перчатка (пассивный эффект)
      • Время восстановления уменьшается на 5% (а не 6%, как раньше).
  • 20-й уровень
    • Масло в огонь (пассивный эффект)
      • Талант перемещен с 1-го уровня.
      • Принцип действия изменен: автоатаки взрывают врагов, нанося им 21 ед. урона и 45 ед. урона ближайшим противникам. Герои получают вдвое больше урона.
Комментарий разработчиков: мы решили сделать таланты Чо более полезными и захотели немного поэкспериментировать, переместив талант «Воля Чо» на 1-й уровень и придав ему особую задачу. Нам нравится этот талант, но он появлялся у героя слишком поздно, из-за чего его потенциал трудно было раскрыть. Нам кажется, что после изменений данному таланту найдется более широкое применение и он будет не менее привлекателен, чем другие таланты того же уровня.

В начало

Диабло

Базовое

  • Натиск Тени (клавиша Q)
    • Время восстановления уменьшено с 13 до 12 сек.
    • Затраты маны на применение снижены с 70 до 65 ед.
  • Сверхсила (клавиша E)
    • Время восстановления уменьшено с 13 до 12 сек.
    • Затраты маны на применение снижены с 40 до 35 ед.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Вытягивание жизни (пассивный эффект)
      • Эффективность исцеления при неполном запасе душ увеличена с 1,5% до 2% максимального запаса здоровья.
      • Эффективность исцеления при полном запасе душ увеличена с 3% до 4% максимального запаса здоровья.
  • 13-й уровень
    • Адское пламя (клавиша W)
      • Урон в секунду, наносимый ближайшим противникам, увеличен с 15 до 17 ед.
Комментарий разработчиков: Диабло несколько уступает другим бойцам в результативности, поэтому мы немного усилили его таланты и базовые способности.

В начало

E.T.C.

Базовое

  • Вынос мозга (клавиша W)
    • Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
    • Затраты маны на применение увеличены с 50 до 55 ед.
Комментарий разработчиков: мы увеличили время восстановления «Выноса мозга», поскольку эту способность использовали очень часто и она позволяла E.T.C. практически гарантированно спасаться в случае серьезного риска. Теперь у игроков будет достаточно времени, чтобы дать достойный ответ E.T.C., после того как он воспользовался «Выносом мозга».

В начало

Гаррош

Базовое

  • Кровожадность (клавиша W)
    • Теперь эффекты способности начинают действовать сразу, а не по окончании ее применения.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Силовой прием (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 16 до 15 сек.
      • Время действия эффекта замедления увеличено с 2 до 3 сек.
  • 16-й уровень
    • Талант «Смертельный прием» теперь корректно относится к способности «Живой снаряд» (клавиша E).
    • Жесткая посадка (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Закалка боем» (пассивный эффект)
      • Восстанавливает 5% максимального запаса здоровья, увеличивает время действия эффекта замедления «Землелома» на 1 сек. и дает дополнительный заряд «Кровожадности».
  • 20-й уровень
    • Инстинкт смерти (клавиша R1)
      • Принцип действия дополнен: увеличивает время действия «Вызова вождя» на 5 сек.
    • Смертельное спокойствие (клавиша R2)
      • Теперь уменьшает урон на 40%, а не на 25%.
    • Внутренняя ярость (активируемый эффект)
      • Больше не сокращает время восстановления «Силового приема».
      • Принцип действия дополнен: теперь «Силовой прием» дополнительно снижает эффективность исцеления противников на 45%.
Комментарий разработчиков: некоторые игроки отмечали в отзывах, что многие таланты Гарроша высокого уровня недостаточно эффективны. Мы согласны с этим, и поэтому вносим в игру ряд изменений.

В начало

Джоанна

Базовое

  • Железная кожа (умение)
    • Время восстановления увеличено с 20 до 25 сек.

Таланты

  • 20-й уровень
    • Сияние веры (клавиша R2)
      • Время оглушения всех целей «Освященным щитом» уменьшено с 2 до 1,75 сек.
Комментарий разработчиков: как и в случае с E.T.C., мы увеличили время восстановления «Железной кожи», поскольку эта способность позволяла Джоанне с легкостью уходить от опасности. Теперь у противника будет больше возможностей спланировать свои действия и справиться с Джоанной, пока «Железная кожа» восстанавливается.

В начало

Мал'Ганис

Таланты

  • 4-й уровень
    • Эхо погибели (клавиша W)
      • Урон увеличен с 54 до 60 ед.
  • 10-й уровень
    • Темный обмен (клавиша R2)
      • Время восстановления уменьшено с 80 до 60 сек.
      • Затраты маны на применение снижены с 70 до 60 ед.
  • 13-й уровень
    • Зов ночи (клавиша E)
      • Время действия эффекта замедления увеличено с 2,5 до 3 сек.
Комментарий разработчиков: в целом Мал'Ганис показывает себя хорошо, но мы все же воспользовались шансом подкорректировать и усилить некоторые таланты.

В начало

Мэй

Таланты

  • 1-й уровень
    • Тяжелая навеска (клавиша Q)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 0,25, а не на 0,125 сек.
  • 4-й уровень
    • Кристаллизация (умение)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 10, а на 15 сек.
      • Время действия энергетической брони, остающейся по окончании действия «Криостазиса» уменьшено с 2 до 1 сек.
  • 10-й уровень
    • Лавина (клавиша R1)
      • Время восстановления увеличено с 65 до 70 сек.
    • Ледяная стена (клавиша R2)
      • Время восстановления уменьшено с 90 до 70 сек.
  • 20-й уровень
    • Каскад (клавиша R1)
      • Время восстановления увеличено с 25 до 30 сек.
Комментарий разработчиков: очень здорово, что Мэй появилась в Нексусе. Благодаря достойной результативности она стала желанным героем в любой команде. Она сражается успешно, однако пока нет причин считать ее чрезмерно сильной, поэтому мы просто подкорректировали ее таланты.

В начало

Мурадин

Базовое

  • Раскат грома (клавиша W)
    • Эффект снижения скорости передвижения и скорости атаки увеличен с 25% до 30%.
Комментарий разработчиков: в течение долгого времени Мурадин достойно выполнял роль бойца в играх любого уровня и уверенно держал фронт для своей команды. С недавних пор он начал несколько уступать другим героям того же класса, однако мы не считаем его слишком слабым. Нам кажется, что ему пойдет на пользу усиление способности «Раскат грома», позволяющей контролировать ход боя. Теперь ему станет проще поражать цели «Грозовым молотом» и противостоять противникам, полагающимся на автоатаки.

В начало

Стежок

Базовое

  • Запас здоровья уменьшен с 3150 ед. до 3060 ед.
  • Скорость восстановления здоровья снижена с 6,56 ед. в сек. до 6,38 ед. в сек.
  • Крюк (клавиша Q)
    • Дальность действия увеличена с 11 до 12 м.
  • Сильный удар (клавиша W)
    • Затраты маны на применение снижены с 40 до 35 ед.
    • Принцип действия дополнен: теперь наносит на 50% больше урона воинам и наемникам.

Таланты

  • 13-й уровень
    • Рыболовный крючок (клавиша Q)
      • Бонус к дальности уменьшен с 50% до 40%.
Комментарий разработчиков: долгое время мы придерживались мнения, что одной из важных отличительных особенностей Джоанны по сравнению с другими бойцами была возможность успешнее истреблять волны противников. Это так, однако подобный подход ограничивает разнообразие эффективных составов, поскольку командам приходится брать Джоанну, когда остальные герои не так хорошо уничтожают волны. Чтобы предоставить игрокам больший простор при подборе состава команды и дать Стежку долгожданное усиление, мы попробуем дать ему сравнимые возможности по борьбе с волнами. Мы полагаем, что он теперь будет ловить больше целей «Крюком», поскольку воины будут умирать быстрее. Мы также отменяем прошлую прибавку к запасу здоровья Стежка, так как считаем, что большая эффективность в боях с волнами и увеличенная дальность действия «Крюка» — более интересный способ помочь ему войти в число бойцов, которых игроки с радостью берут в команду.

В начало


Рубака

Зул

Базовое

  • Призрачная коса (клавиша Q)
    • Наносимый урон уменьшен с 200 ед. до 190 ед.
  • Поднятие скелетов (умение)
    • При гибели воины-скелеты наносят не 46, а 40 ед. урона.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Стражи темницы (умение)
      • Бонусы к скорости передвижения и скорости атаки увеличены с 30% до 25%.
  • 16-й уровень
    • Немощность (клавиша W)
      • Теперь уменьшает урон на 35%, а не на 40%.
Комментарий разработчиков: Зул все еще слишком силен, поэтому мы немного уменьшили эффективность его базовых способностей и наиболее мощных талантов.

В начало

Ирель

Таланты

  • 1-й уровень
    • Свет Карабора (клавиша Q)
      • Бонус к исцелению при нанесении урона одному герою увеличен с 40% до 45%.
      • Бонус к исцелению при нанесении урона нескольким героям увеличен с 80% до 90%.
    • Неустрашимость (пассивный эффект)
      • Прибавка к показателю кинетической брони уменьшена с 50 до 40 ед.
    • Прозрение Мараада (пассивный эффект)
      • Эффективность исцеления увеличена с 128 ед. до 135 ед.
Комментарий разработчиков: с тех пор как мы усилили «Неустрашимость» в одном из прошлых обновлений, этот талант постепенно вытеснял все альтернативы на 1-м уровне. Чтобы уравнять популярность талантов, мы уменьшили эффективность «Неустрашимости» и повысили мощь других талантов на том же уровне.

В начало


Лекарь

Каразим

Базовое

  • Дыхание небес (клавиша W)
    • Эффективность исцеления увеличена с 276 ед. до 285 ед.
Комментарий разработчиков: эффективность исцеления Каразима немного ниже, чем у других лекарей, поэтому мы решили ее чуть-чуть повысить. Его стиль игры вряд ли сильно изменится, однако внесенное изменение поощряет грамотную игру за Каразима и команды, которые умеют вовремя собраться вокруг него во время применения «Дыхания небес».

В начало

Лейтенант Моралес

Базовое

  • Страховка (клавиша W)
    • Объем брони увеличен с 30 до 35 ед.
Комментарий разработчиков: реальная эффективность «Страховки» со временем снижалась в силу изменений, в результате которых прибавки к броне перестали суммироваться, а также способности других героев получать по 20–25 ед. брони. Чтобы сделать «Страховку» более заметной и обеспечить лейтенанту Моралес столь необходимое усиление, мы увеличили прибавку к броне, чтобы игроки чаще применяли эту способность, повышая защиту товарищей по команде.

В начало

Регар

Таланты

  • 10-й уровень
    • Жажда крови (клавиша R2)
      • Время действия уменьшено с 8 до 6 сек.
      • Количество здоровья, восполняемого автоатаками, уменьшено с 40% до 30% наносимого урона.
Комментарий разработчиков: хотя популярность «Жажды крови» остается на приемлемом уровне, данный талант сильно превосходит по мощи «Исцеление предков», поэтому мы уменьшили эффективность исцеления и время действия эффекта. Мы считаем, что изменения позволят успешнее оказывать противодействие этому мощному положительному эффекту — противники смогут успешнее противостоять командам, усиленным «Жаждой крови», за счет эффектов оглушения, ослепления и снижения скорости атаки.

В начало


Убийца ближнего боя

Майев

Таланты

  • 1-й уровень
    • Жажда мести (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: за каждого героя, пораженного «Духом отмщения», время восстановления «Темных уз» сокращается на 1 сек.
  • 7-й уровень
    • Узы слабости (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: притягивание героя «Темными узами» уменьшает его скорость передвижения на 20% на сек.
  • 10-й уровень
    • Диск удержания (клавиша R1)
      • Время восстановления уменьшено с 50 до 40 сек.
      • Затраты маны на применение снижены с 60 до 50 ед.
  • 16-й уровень
    • Клинки возмездия (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен: после нанесения урона героям с помощью «Духа отмщения» следующий «Веер клинков» наносит героям дополнительный урон в объеме 1% максимального запаса здоровья (вплоть до 5%).
Комментарий разработчиков: в целом таланты Майев неплохо сбалансированы, однако на каждом уровне есть по 1 таланту, значительно уступающему другим в популярности. Мы немного изменили эти таланты, чтобы повысить их привлекательность.

В начало


Убийца дальнего боя

Кассия

Базовое

  • Урон от автоатак уменьшен с 130 ед. до 125 ед.
  • Запас здоровья уменьшен с 1700 ед. до 1660 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 3,54 до 3,46 ед. в секунду.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Усиленные удары (пассивный эффект)
      • Бонус к скорости атаки уменьшен с 25% до 15%.
      • Бонус к урону от автоатак уменьшен с 20% до 15%.
  • 4-й уровень
    • Китовая броня (умение)
      • Бонус к скорости восстановления здоровья уменьшен с 7 до 6 ед. в секунду.
      • Бонус к скорости восстановления здоровья при полном заряде уменьшен с 14 до 12 ед. в секунду.
  • 7-й уровень
    • Пробуждение Света (умение)
      • Наносимый урон уменьшен с 300 ед. до 285 ед.
Комментарий разработчиков: боевая эффективность Кассии резко повысилась в результате прошлых усилений. Эти изменения призваны в необходимой мере уменьшить силу Кассии и ее наиболее мощных талантов.

В начало

Галл

Таланты

  • 4-й уровень
    • Обратный ход (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Наплыв ужаса (клавиша W)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
      • Принцип действия дополнен: при использовании «Сфера Ужаса» совершает третий отскок назад.
  • 13-й уровень
    • Амок (пассивный эффект)
      • Талант перемещен с 20-го уровня.
      • Принцип действия дополнен: увеличивает урон, наносимый Галлом героям, на 10%.
  • 20-й уровень
    • Новый талант: «Сумеречная ярость» (Twilight Frenzy, активируемый эффект)
      • При активации уменьшает время восстановления «Пламени Тьмы» и «Сферы Ужаса» на 2 сек. в течение 6 сек. Время восстановления — 30 сек.
Комментарий разработчиков: мы внесли некоторые изменения, затрагивающие способность Галла «Сфера Ужаса» (клавиша W) и призванные сделать варианты развития более понятными — теперь игрокам будет проще сделать выбор между «Наплывом ужаса» и «Расползающимся Сумраком».

В начало

Седогрив

Таланты

  • 10-й уровень
    • Проклятая пуля (клавиша R2)
      • Урон уменьшен с 40% до 35% от максимального запаса здоровья.
Комментарий разработчиков: мы немного уменьшили урон от «Проклятой пули», поскольку эта способность была столь мощной, что зачастую не позволяла бойцам выполнять свою роль на поле боя и сражаться на передовой — в особенности в матчах высокого уровня.

В начало

Мефисто

Базовое

  • Кольцо молний (клавиша W)
    • Наносимый урон уменьшен с 45 ед. до 43 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Искра гнева (клавиша W)
      • Наносимый урон уменьшен с 72 ед. до 65 ед.
  • 13-й уровень
    • Отвратительный череп (клавиша Q)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 20% до 25%.
Комментарий разработчиков: Мефисто обычно показывает себя в играх слишком хорошо, особенно если использует на 1-м уровне «Искру гнева». Мы немного его ослабили, чтобы он не так сильно превосходил по результатам других заклинателей.

В начало

Тассадар

Таланты

  • 7-й уровень
    • Фокусировка лучей (клавиша Q)
      • Больше не увеличивает дальность автоатак Тассадара.
      • Принцип действия дополнен: затраты маны на применение «Ударного луча» уменьшены с 55 до 45 ед.
    • Дуговой разряд (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен: пока «Луч резонанса» полностью заряжен, дальность автоатак Тассадара увеличивается на 1 м.
  • 10-й уровень
    • Архонт (клавиша R1)
      • Мощность щита уменьшена с 40% до 30% от максимального запаса здоровья.
Комментарий разработчиков: нас вполне устраивает результативность Тассадара. Тем не менее, «Архонт» по мощи превосходит «Черную дыру», поскольку позволяет обойти один из основных недостатков Тассадара — уязвимость перед натиском противника. В этом плане мы ослабили мощь «Архонта», а также немного изменили таланты 7-го уровня, чтобы повысить привлекательность «Дугового разряда».

В начало

Тайкус

Таланты

  • Ряд талантов перераспределен в соответствии с устоявшимся стандартом (для клавиш Q, W, E и т. д.).
  • 7-й уровень
    • Стойкий солдат (пассивный эффект)
      • Объем брони увеличен с 25 до 30 ед.
  • 13-й уровень
    • Неприцельный огонь (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен: «Сверхурон» снижает скорость передвижения целей на 25%.
    • Покрытие из неостали (активируемый эффект)
      • Время действия увеличено с 3 до 4 сек.
  • 16-й уровень
    • Ливень свинца (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Патроны «Огонек» (пассивный эффект)
      • Талант перемещен с 20-го уровня.
    • Бронебойные патроны (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен: а каждое попадание «Сверхурон» получает бонус в объеме 15% к наносимому урону по пораженной цели, вплоть до 60%.
    • Граната «Титан» (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: за каждого героя, пораженного «Осколочной гранатой», ее время восстановления сокращается на 1 сек.
  • 20-й уровень
    • Новый талант: «Да хоть весь день» (клавиша Q)
      • Уменьшает время восстановления «Сверхурона» на 4 сек. Во время поддержания «Сверхурона» Тайкус получает 40 ед. брони.
Комментарий разработчиков: многие из талантов высокого уровня из набора Тайкуса не вызывают такого сильного восторга, как нам бы хотелось. Мы считаем, что нам удастся подчеркнуть рост мощи героя по мере развития. У Тайкуса появится множество достойных вариантов развития, и игроки будут ощущать рост силы героя по ходу боя.

В начало


Внесенные исправления

Герои

  • Ана
    • Исправлена неполадка, в результате которой ослепление и уклонение шли в счет прогресса задачи таланта Аны «Вампирические пули».
  • Артанис
    • Исправлена неполадка, в результате которой затраты маны на применение «Фазовой призмы» некорректно изменялись во время действия «Молниеносных клинков».
  • E.T.C.
    • Исправлена неполадка, в результате которой восстанавливающийся эффект «Прирожденный гитарист» срабатывал, даже если талант не был выбран.
  • Тассадар
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Оракул» не обнаруживал «Опухоли».
  • Вайтмейн
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Посох святости» действовал против целей, не являвшихся героями.

Щелкните по ссылке и примите участие в обсуждении на официальном форуме Heroes of the Storm.

Следующая статья

Главные новости