Heroes of the Storm

Список изменений в Heroes of the Storm — 6 мая 2020 г.

Список изменений в Heroes of the Storm — 6 мая 2020 г.

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса.


Содержание


Общее

  • Аномалия в Нексусе: крик о помощи
    • Урон башен, фортов и крепостей уменьшен на 10%.
    • Строения сосредотачивают атаки на вражеских героях, только если те нападают на союзного героя, который и сам находится в области поражения строения.
    • Строения больше не будут переключаться на героев, которые наносят урон сами себе сами.
    • Строения больше не будут переключаться на героев из-за периодического урона.
Комментарий разработчиков: мы немного изменили «Крик о помощи» и рассчитываем, что это улучшит игровой процесс в целом. Нам кажется, что сейчас башни слишком сильно наказывают за агрессивный стиль игры, поэтому мы уменьшаем наносимый ими урон: это даст быстрым атакующим героям больше времени для действий перед отступлением. Мы хотели, чтобы с этой новой системой агрессивная игра все еще вознаграждалась, но команде защитников было проще останавливать затянувшиеся нападения на башни благодаря накапливающемуся ослаблению брони. Также мы внесли правки в ИИ строений, и теперь как атакующие, так и защищающиеся герои должны быть поблизости от них, чтобы строения переключали внимание на агрессора. Это также значит, что герои-защитники будут под защитой строений, только когда находятся рядом с ними. С этими изменениями исчезнут странные ситуации, когда героя могли усиленно атаковать из-за нападения в совсем другом месте. Наконец, строения больше не будут сосредотачивать атаки на героях из-за периодического урона, и герои вроде Лунары не будут под атакой все время, пока действуют их периодические эффекты.

В начало


Коллекция

  • «Пробужденная манта из Темного Нексуса» теперь называется «Звездная манта из Темного Нексуса» и наоборот, так как названия друг друга им больше подходят.

В начало


Поля боя

  • Ханамура
    • Урон снарядов за выполнение задачи увеличен с 1800 до 1900 ед.
    • Лагерь самураев
      • Запас здоровья наемников на линии уменьшен с 8000 до 7200 ед.
      • Прирост здоровья со временем у наемников на линии уменьшен примерно на 10%.
Комментарий разработчиков: игроки не раз писали, что самураи чересчур эффективны, а выполнение задачи поля боя не дает достаточного преимущества. На самом деле мы намеренно создавали это поле боя так, чтобы лагеря самураев были необычайно мощными, а их использование являлось надежной стратегией на протяжении большей части игры, особенно с учетом того, что на поле боя всего 2 линии. Посмотрев на «Ханамуру» в деле некоторое время, мы считаем, что баланс все-таки можно немного сместить в сторону выполнения задачи.

В начало


Переработка героев

Кассия

Базовые способности

  • Здоровье и регенерация
    • Запас здоровья уменьшен с 1840 до 1510 ед.
    • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 3,83 до 3,15 ед. в сек.
  • Автоатака
    • Дальность автоатак увеличена с 4 до 4,5 м.
    • Период между автоатаками увеличен с 0,75 до 1 сек.
    • Количество атак в секунду уменьшено с 1,33 до 1.
    • Урон уменьшен со 130 до 122 ед.
  • Неистовство молний (клавиша Q)
    • Урон уменьшен со 175 до 150 ед.
    • Время восстановления увеличено с 4 до 5 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 30 до 25 ед.
    • Принцип действия дополнен. Теперь накапливает 2 заряда.
  • Слепящий свет (клавиша W)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 70 до 50 ед.
  • Лучшая защита (клавиша E)
    • Урон уменьшен с 39 до 34 ед.
    • Дальность применения увеличена с 5 до 6 м.
    • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 40 до 50 ед.
    • Принцип действия дополнен. Теперь «Ускользание» продолжает действовать при поддержании «Лучшей защиты».
  • Ускользание (умение)
    • Время действия увеличено с 0,5 до 0,625 сек.
    • Принцип действия изменен. Передвигаясь пешком, вы в течение 3 сек. накапливаете 30 ед. брони.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Гром и молния
      • Принцип действия изменен. Увеличивает урон «Неистовства молний» на 25 ед. Использование способности дает 5 эффектов «Ускользания». Задача: за каждого пораженного героя урон «Неистовства молний» возрастает на 1 ед.
    • Пронзание
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
      • Принцип действия дополнен. Увеличивает дальность действия и область поражения «Лучшей защиты» на 25%. Способность наносит на 50% больше урона врагам, у которых осталось менее 50% здоровья.
    • Усиленные удары
      • Принцип действия изменен. Увеличивает скорость атаки на 20%. Каждая третья автоатака наносит цели на 20% больше урона и рикошетит во вражеских героев поблизости.
  • 4-й уровень
    • Внутренний свет
      • Принцип действия изменен. При активации за 5 сек. восполняет 25% от максимального запаса здоровья. Поражение героя «Неистовством молний» уменьшает время восстановления на 10 сек. (полное время восстановления — 70 сек.).
    • Кольцо самоисцеления
      • Принцип действия изменен. Поражая противников автоатаками, Кассия восполняет здоровье в объеме 15% от нанесенного урона. Если противник ослеплен, эффект распространяется на «Неистовство молний» и «Лучшую защиту».
    • Китовая броня
      • Принцип действия изменен. Пока «Ускользание» активно, Кассия восполняет 7 ед. здоровья в секунду. Показатель возрастает до 21 ед. здоровья в секунду, если «Ускользание» накопило максимум эффектов. «Ускользание» действует, когда вы используете транспорт.
  • 7-й уровень
    • Гимн серафима
      • Принцип действия изменен. Увеличивает пассивный бонус к урону «Слепящего света» до 30%. Автоатаки по вражеским героям уменьшают время восстановления «Слепящего света» на 1,5 сек. и восполняют 10 ед. маны.
    • Пробуждение Света
      • Урон при активации увеличен с 210 до 300 ед.
    • Новый талант: «Ослабляющие удары»
      • «Лучшая защита» замедляет пораженных противников на 30% на 3 сек.
  • 13-й уровень
    • Заземляющий удар
      • Талант удален.
    • Сила громовержца
      • Талант удален.
    • Удар молнии
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Перчатки стремительности»
      • Увеличивает дальность автоатак на 1 м. Если «Ускользание» накопило максимум эффектов — на 2 м.
    • Марш-бросок
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
      • Принцип действия изменен. Увеличивает скорость передвижения на 5%. Если «Ускользание» накопило максимум эффектов, увеличивает скорость еще на 10% и позволяет мгновенно использовать транспорт.
    • Новый талант: «Дева битвы»
      • Кассия получает эффект «Защита» во время поддержания «Лучшей защиты» и еще в течение 1 сек. после окончания действия способности.
  • 16-й уровень
    • Прорыв
      • Талант удален.
    • Раскалывание брони
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Энергетический удар»
      • «Неистовство молний» проходит сквозь цели. Пораженные «Неистовством молний» вражеские герои на 15 сек. получают метку. Если герой получил 3 метки, Кассия может использовать на нем «Слепящий свет», не расходуя ману.
    • Новый талант: «Статическое электричество»
      • Вы получаете еще 2 заряда «Неистовства молний». «Лучшая защита» выпускает молнию в героев поблизости.
  • 20-й уровень
    • Вечная гроза
      • Сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 сек. за рикошет.
    • Узы света
      • Основная цель ослепляется на 5 сек. Отброшенные противники получают урон и подвергаются обездвиживанию и немоте на 3 сек.
    • Возмездие титана
      • Принцип действия изменен. Автоатаки игнорируют броню. Если «Ускользание» накопило максимум эффектов, урон от атак возрастает на 20%.
    • Новый талант: «Шлем»
      • При активации мгновенно дает максимум эффектов «Ускользания» и увеличивает бонус к броне до 60 ед. на 4 сек. Время восстановления — 30 сек.
Комментарий разработчиков: с самого своего появления в игре Кассия была отличным вариантом для борьбы с командами, в которых много героев, полагающихся на автоатаки. При ее создании дизайнер героев тесно сотрудничал с командой дизайна игры, чтобы найти для Кассии подходящую нишу. Однако с тех пор наши принципы изменились: теперь мы стараемся не делать героев слишком узкими специалистами. Дева битвы — не исключение, и при переработке мы хотели сохранить ее изначальный стиль игры, но сделать так, чтобы игроки могли больше использовать ее в разных составах. Также мы намеревались подчеркнуть ее тему «молниеносной джавазонки» и добавить новые интересные взаимодействия между талантами, в которых поклонникам будет интересно покопаться. Похоже, в случае Кассии молния все-таки может ударить дважды в одно и то же место — не терпится увидеть, что вы с ней придумаете!

В начало

Трейсер

Базовые способности

  • Оружие
    • Дальность действия уменьшена с 5,5 до 5 м.
    • Урон уменьшен с 26 до 24 ед.
    • Заряд «Импульсной бомбы» за автоатаки увеличен на 25%.
  • Запас здоровья увеличен с 1280 до 1330 ед.
  • Скорость восстановления здоровья уменьшена с 5,3 до 2,71 ед. в сек.
  • Удар рукой (клавиша W)
    • Теперь заряжает «Импульсную бомбу» на 6%/12%, а не на 5%/10%.
  • Возврат (клавиша E)
    • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
    • Теперь Трейсер возвращается на 2, а не на 3 секунды назад.
    • Время действия «Возврата» увеличено с 0,75 до 1,25 сек.
  • Импульсная бомба (клавиша R)
    • Урон цели уменьшен с 360 до 288 ед.
    • Урон по области уменьшен со 180 до 144 ед.
  • Перезарядка (умение)
    • Принцип действия дополнен. Автоатаки восстанавливают Трейсер здоровье в объеме 15% от нанесенного урона.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Импульсные тумаки (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Прощальный подарок (клавиша E)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Урон увеличен с 240 до 250 ед.
      • Принцип действия дополнен. За каждого героя, задетого бомбами «Прощального подарка», «Импульсная бомба» заряжается на 5%.
    • Супервспышка (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Трассеры (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен. Увеличивает дальность автоатак Трейсер на 10% (0,5 м). Атаки по героям раскрывают небольшую область вокруг них на 3 сек.
    • Новый талант: «Двойной удар» (клавиша W)
      • Уменьшает время восстановления «Удара рукой» на 1 сек. Способность получает дополнительный заряд, промежуток между использованиями — 2 сек.
  • 4-й уровень
    • Новый талант: «Импульсный генератор» (клавиша R)
      • Прицепив к герою «Импульсную бомбу», вы восполняете 25% от максимального запаса здоровья в течение 1,5 сек. и получаете заряд «Скачка».
    • Это медкомплект? (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен. При подборе сферы регенерации время восстановления исцеляющего фонтана сокращается на 10 сек.
    • Подлатали и погнали
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
      • Принцип действия изменен. Эффект вытягивания жизни автоатаками увеличивается на 5% за каждый имеющийся заряд «Скачка».
  • 7-й уровень
    • Ловкость рук (умение)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • Прицельный огонь (умение)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • К бою готова (умение)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • Подлатали и погнали
      • Талант удален.
  • 10-й уровень
    • Квантовая вспышка (клавиша R)
      • Принцип действия изменен. Дополнительно наносит героям урон в объеме 6% от их максимального запаса здоровья.
  • 13-й уровень
    • Прыгунья (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен. Совершение «Скачка» дает вам щит прочностью 6% от максимального запаса здоровья на 3 сек. Эффект суммируется до 3 раз. Когда все заряды «Скачка» использованы, способность восстанавливается на 125% быстрее.
    • Безудержное веселье (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Мясорубка (клавиша Q / пассивный эффект)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
      • Принцип действия изменен. Увеличивает дальность «Скачка» на 33%.
      • Убийства увеличивают урон от автоатак на 5% вплоть до 30%. При смерти накопленные бонусы теряются.
    • Новый талант. «Убийственная телепортация» (клавиша E)
      • Автоатаки уменьшают время восстановления «Возврата» на 0,1875 сек. При завершении «Возврата» Трейсер наносит в месте появления 160 ед. урона и отбрасывает находящихся поблизости врагов.
  • 16-й уровень
    • Круговой удар (клавиша W)
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
    • Новый талант: «Тяжелая рука» (клавиша W)
      • «Удар рукой» уменьшает броню героев на 15 ед. на 4 сек.
    • Рикошеты
      • Талант перемещен с 13-го уровня.
      • Вероятность рикошета увеличена с 50 до 60%.
  • 20-й уровень
    • Новый талант: «Хронобаллистика» (клавиша Q)
      • После использования «Скачка» автоатаки не расходуют боеприпасы в течение 1 сек.
    • Отвяжись! (клавиша W)
      • Принцип действия изменен. Попадания «Ударом рукой» по героям теперь заряжают «Импульсную бомбу» на 24%, а не на 12% . «Удар рукой» по герою, к которому прицеплена «Импульсная бомба», заставит бомбу тут же взорваться и отбросит героя.
    • Полный возврат (клавиша E)
      • Больше не увеличивает время восстановления «Возврата».
Комментарий разработчиков: нам всегда приходится быть осторожными, чтобы не сделать героев, отличающихся мобильностью и высоким разовым уроном, слишком сильными, т.к. им очень сложно что-то противопоставить в бою. Когда же это все-таки происходит, как правило мы начинаем потихоньку корректировать показатели этих героев, пока они не перестанут быть невыносимыми в роли противников. К сожалению, это может привести к ряду других неприятных последствий. Так, Трейсер стала крайне зависима от ряда других героев, которые должны помогать ей реализовать ее потенциал. В ходе переработки мы хотели сделать ее более независимой, и в то же время дать ее соперникам больше времени на то, чтобы отреагировать на «Возврат» и прижать ее. Также мы переделали дерево талантов нашей шустрой героини, чтобы открыть ей больше вариантов развития.

В начало


Герои

РУБАКИ ЛЕКАРИ УБИЙЦЫ БЛИЖНЕГО БОЯ УБИЙЦЫ ДАЛЬНЕГО БОЯ
Артанис Андуин Аларак Хроми
Смертокрыл Светик Джайна
Дехака Декард Ли-Мин
Империй Орфея
Рагнарос Пробиус
Зул Тассадар

В начало


Рубаки

Артанис

Базовые способности

  • Запас здоровья увеличен с 2470 до 2525 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 5,14 до 5,26.
  • Перегрузка щита (умение)
    • Прочность щита увеличена со 375 до 385 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Опытный охотник (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Интуитивное парирование (клавиша W)
      • Принцип действия изменен. Первый удар «Парных клинков» по врагу дает Артанису 75 ед. кинетической брони против следующей автоатаки вражеского героя. Если целью является вражеский герой, второй удар дает Артанису еще один такой же эффект. Накапливает до 2 эффектов.
    • Новый талант: «Защитник Айура» (пассивный эффект)
      • Задача: автоатаки по вражеским героям увеличивают урон от атак Артаниса на 0,1%. Убийства дополнительно увеличивают урон на 1%.
  • 7-й уровень
    • Фазовое укачивание (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Ускорение времени (клавиша E)
      • Бонус к скорости атаки уменьшен с 75% до 40%.
      • Принцип действия дополнен. «Фазовая призма» снижает скорость передвижения пораженных противников на 30% на 4 сек.
Комментарий разработчиков: мы немного усилили Артаниса и переработали его не столь популярные таланты, чтобы сделать их полезнее. Также мы объединили эффекты «Фазового укачивания» и «Ускорения времени» в один талант, и теперь на 7-м уровне он должен давать герою больше возможностей, а также облегчить выбор игрокам, которые хотят чаще поражать врагов «Фазовой призмой».

В начало

Смертокрыл

Базовые способности

  • Запас здоровья уменьшен с 2850 до 2750 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 5,94 до 5,73 ед. в сек.
  • Катаклизм (клавиша R)
    • Периодический урон уменьшен с 10 до 9 ед.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Волна жара (клавиша W)
      • Урон после использования «Испепеления» уменьшен с 14 до 12 ед. в секунду.
  • 7-й уровень
    • Огненная буря (клавиша Z)
      • Принцип действия дополнен. Уменьшает время восстановления способностей приземления на 2 сек.
    • Кара небесная (клавиша E)
      • Больше не сокращает время восстановления способностей приземления, когда Смертокрыл поражает вражеских героев.
      • Объем исцеления увеличен с 2,5% до 3% от максимального запаса здоровья.
Комментарий разработчиков: Смертокрыл все еще остается грозой Нексуса. Сейчас он намного более сбалансирован, однако небольшие ослабления ему все-таки не помешают. Мы решили, что «Кара небесная» на 7-м уровне выбирается слишком часто, и потому отдали один из ее эффектов «Огненной буре». Теперь игроки, которые хотят чаще взмывать в воздух и приземляться, будут выбирать «Огненную бурю»; те же, кто предпочитают наносить урон с воздуха, прерывать выполнение задач или лечить себя, смогут и дальше использовать «Кару небесную».

В начало

Дехака

Базовые способности

  • Темный рой (клавиша W)
    • Урон увеличен с 47 до 49 ед.

Таланты

  • 7-й уровень
    • Удушение (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Парализующий фермент (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
      • Принцип действия обновлен. Время действия «Притягивания» увеличено на 0,5 сек. После его завершения пораженные враги замедляются на 30% на 2,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Новый талант: «Вожак стаи» (клавиша Z)
      • Находясь в кустах, Дехака получает 20 ед. брони. Эффект сохраняется в течение 5 сек. после выхода из кустов.
Комментарий разработчиков: мы довольно давно не занимались Дехакой, и за это время игра значительно изменилась. Мы немного усилили его «Темный рой» и объединили эффекты «Удушения» и «Парализующего фермента» в один более мощный талант. Также мы добавили на 16-й уровень хороший защитный талант, который передает любовь героя к сражениям в кустах.

В начало

Империй

Таланты

  • 13-й уровень
    • Жалкие смертные (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен. «Небесный рывок» уменьшает скорость передвижения пораженных вражеских героев на 25% на 4 сек.
Комментарий разработчиков: чтобы талант «Жалкие смертные» лучше составлял конкуренцию другим талантам своего уровня, мы дополнили его эффектом замедления. С этим изменением действие таланта станет более заметным, так как враги будут замедлены, когда на них действует эффект уменьшения урона.

В начало

Рагнарос

Таланты

  • 10-й уровень
    • Удар Сульфураса (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 80 до 60 сек.
      • Затраты маны на применение способности уменьшены со 75 до 70 ед.
      • Урон по врагам во внешней части области поражения увеличен со 198 до 250 ед.
Комментарий разработчиков: давно прошли времена, когда «Удар Сульфураса» был топовой героической способностью Рагнароса — времена, когда Рагнарос и его закадычный товарищ Вариан с «Провокацией» были главными бойцами в соревновательных играх. Многое изменилось, и постепенно «Волна лавы» стала более популярной, так что мы решили уделить немного внимания «Удару Сульфураса» и, быть может, вернуть ему былую славу.

В начало

Зул

Базовые способности

  • Урон от автоатак уменьшен со 100 до 95 ед.
  • Призрачная коса (клавиша Q)
    • Урон уменьшен с 210 до 200 ед.
  • Поднятие скелетов (умение)
    • Урон, наносимый при смерти скелетов-воинов, уменьшен с 50 до 46 ед.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Стражи темницы (умение)
      • Бонус к скорости передвижения и атаки уменьшен с 40% до 30%.
  • 13-й уровень
    • Отголоски смерти (клавиша Q)
      • Урон дополнительных кос уменьшен с 60% до 40%.
  • 16-й уровень
    • Одряхление (клавиша Q)
      • Эффективность замедления уменьшена с 40% до 30%.
Комментарий разработчиков: собрав больше данных, мы можем более прицельно ослабить чересчур сильные умения Зула. Мы поработали не только над талантами, но и немного ослабили его основные способности, чтобы уменьшить процент побед героя.

В начало


Лекари

Андуин

Таланты

  • 4-й уровень
    • Божественное усиление (клавиша E)
      • Принцип действия изменен. Продолжительность обездвиживания от «Воздаяния» увеличена с 1,25 до 1,5 сек. Когда «Воздаяние» попадает по врагу, следующая автоатака Андуина наносит на 75% больше урона и восстанавливает союзным героям поблизости 100 ед. здоровья.
  • 13-й уровень
    • Быстрота праведности (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен. За каждого героя, вылеченного «Божественной звездой» на обратном пути, время восстановления способности уменьшается на 1 сек.
    • Чары для обуви: быстрота льва (умение)
      • Принцип действия дополнен. Союзники, притянутые «Духовным рвением», восполняют 280 ед. здоровья в течение 4 сек.
    • Наступаем! (пассивный эффект)
      • Теперь считается относящимся к таланту «Воздаяние» (клавиша E).
      • Принцип действия дополнен. Пока бонус к скорости передвижения составляет 20%, «Воздаяние» восстанавливается на 25% быстрее.
  • 20-й уровень
    • Молитва отчаяния (активируемый эффект)
      • Больше не активирует 10-секундное восстановление «Быстрого исцеления».
Комментарий разработчиков: таланты Андуина на 13-м уровне слишком похожи. Мы их разнообразили, чтобы выбор игроков влиял не только на то, как именно они хотят увеличивать скорость передвижения.

В начало

Светик

Базовые способности

  • Превращение (клавиша W)
    • Эффективность замедления увеличена с 25% до 30%.
  • Волшебная пыльца (клавиша E)
    • Прочность энергетической брони увеличена с 25 до 30 ед.
  • Фазовый сдвиг (клавиша Z)
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
    • Объем исцеления увеличен с 20% до 25% от максимального запаса здоровья.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Гипер-сдвиг (клавиша Z)
      • Гибель воинов теперь сокращает время восстановления «Фазового сдвига» не на 2, а на 1,5 сек.
  • 4-й уровень
    • Волшебный язык (пассивный эффект)
      • Атаки по героям теперь сокращают время восстановления «Освежающего тумана» не на 5, а на 6 сек.
  • 7-й уровень
    • Густой туман (умение)
      • Объем исцеления увеличен с 150 до 165 ед.
Комментарий разработчиков: по сравнению с другими лекарями Светик справляется чуть хуже, поэтому мы решили усилить ее способности и таланты, которые дают команде уникальные преимущества при выборе этого героя.

В начало

Декард

Базовые способности

  • Запас здоровья увеличен с 1700 до 1780 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 3,54 до 3,71 ед. в сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Свиток распознавания (клавиша E)
      • Для выполнения задачи этого таланта теперь требуется не 16, а 14 попаданий по героям.
  • 4-й уровень
    • Рубин (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 20 до 10 сек.
  • 10-й уровень
    • Книжный вихрь (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 40 до 35 ед.
Комментарий разработчиков: Декард все еще чуть слабее других лекарей, поэтому мы немного увеличили его запас здоровья и усилили некоторые таланты.

В начало


Убийцы ближнего боя

Аларак

Таланты

  • 1-й уровень
    • Подпитывание (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Переполняющая мощь» (клавиша Q)
      • Когда Аларак поражает вражеского героя «Раздором», его скорость атаки возрастает на 40%, а автоатаки восполняют здоровье в объеме 50% от нанесенного урона в течение 4 сек.
  • 7-й уровень
    • Невидимые путы (клавиша W)
      • Эффективность замедления увеличена с 25% до 30%.
Комментарий разработчиков: «Подпитывание» Аларака не отличалось высокой конкурентоспособностью. Игроки, желающие улучшить «Разряд молнии», отдавали предпочтение «Усиленному разряду», так как он дает больше преимуществ и хорошо сочетается с талантами на следующих уровнях. Мы решили не усиливать «Подпитывание» в надежде, что оно превзойдет «Усиленный разряд», а полностью изменить его. «Переполняющая мощь» должна хорошо сочетаться с талантами вроде «Невидимых пут» и «Издевательских ударов», и это позволит игрокам, которые умеют держаться рядом с целью, стабильно наносить высокий урон и оставаться при этом в живых.

В начало


Убийцы дальнего боя

Хроми

Базовые способности

  • Дыхание дракона (клавиша W)
    • Урон увеличен с 204 до 215 ед.

Таланты

  • 5-й уровень
    • Бронзовые когти (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 40% до 50%.
    • Петля Мебиуса (клавиша W)
      • Время восстановления теперь сокращается на 2, а не на 1,75 сек.
  • 8-й уровень
    • Пески времени (клавиша R)
      • Эффективность замедления увеличена с 5% до 7% за каждый накопленный эффект.
      • Максимальное замедление все так же составляет 70%.
  • 14-й уровень
    • Квантовая перегрузка (активируемый эффект)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 25% до 30%.
  • 18-й уровень
    • Дар бронзовых драконов (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 90 до 30 сек.
      • Когда «Песчаный вихрь» поражает вражеских героев, время восстановления теперь уменьшается на 1, а не на 8 сек.
Комментарий разработчиков: мы давненько не занимались Хроми. Мы уделили внимание ее базовым способностям, чуть-чуть увеличив урон «Дыхания дракона», а также улучшили пару талантов, которые немного не дотягивали по мощности до талантов других подобных героев.

В начало

Джайна

Таланты

  • 16-й уровень
    • Буран (клавиша W)
      • Бонус к урону увеличен с 30%/70% до 50%/100%.
Комментарий разработчиков: «Буран» добавляет недостаточно много урона, чтобы тягаться с другими талантами 16-го уровня, так что мы решили немного его усилить.

В начало

Ли-Мин

Таланты

  • 10-й уровень
    • Расщепление (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 20 сек.
    • Силовая волна (клавиша R)
      • Время восстановления увеличено с 20 до 30 сек.
Комментарий разработчиков: «Силовая волна» Ли-Мин постепенно стала более надежной и мощной героической способностью. Она наносит высокий урон, контролирует противников и применяется мгновенно, в то время как «Расщепление» наносит периодический урон, при этом обездвиживая Ли-Мин и подвергая ее опасности. Мы решили поменять местами время восстановления этих способностей, и теперь оно больше соответствует их уровню силы.

В начало

Орфея

Базовые способности

  • Вальс теней (клавиша Q)
    • Время восстановления уменьшено с 6 до 5 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 40 до 35 ед.
  • Хрум (клавиша W)
    • Урон увеличен с 285 до 305 ед.
  • Ужас (клавиша E)
    • Принцип действия дополнен. Замедляет противников, пораженных волной «Ужаса», на 25% на 2 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Растущий кошмар (клавиша E)
      • Принцип действия изменен. Увеличивает урон от взрыва «Ужаса» на 40%. Задача: поразить 3 вражеских героев одним взрывом «Ужаса». Награда: урон от взрыва «Ужаса» дополнительно увеличивается на 25%, а эффективность замедления от взрыва «Ужаса» — на 15% до конца матча.
  • 4-й уровень
    • Хаотическая атака (умение)
      • Бонус к урону увеличен с 50% до 75%.
  • 13-й уровень
    • Симбиоз с бездной (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен. Поражая вражеского героя способностью «Хрум», Орфея получает щит прочностью 180 ед. на 3 сек.
  • 16-й уровень
    • Магия мертвых (умение)
      • Урон уменьшен со 115 до 95 ед.
      • Теперь также наносит урон основной цели.
    • Затаившийся ужас (активируемый эффект)
      • Длительность эффекта замедления увеличена с 1 до 1.5 сек.
Комментарий разработчиков: мы почти не меняли Орфею с самого ее появления в игре и решили как следует поработать с ней в этом обновлении. Теперь ее базовые способности и многие таланты усилены, и она отлично подойдет почти любой команде.

В начало

Пробиус

Таланты

  • 1-й уровень
    • Пространственный резонанс (клавиша W)
      • Для выполнения задачи этого таланта теперь требуется поразить «Пространственным разломом» не 10/20, а 8/16 вражеских героев.
  • 4-й уровень
    • Фотонный барьер (клавиша E)
      • Бонус к прочности энергетической брони увеличен с 30 до 40 ед.
  • 7-й уровень
    • Ускоритель частиц (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 10% до 15% за эффект.
  • 10-й уровень
    • Нуль-барьер (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 25 сек.
  • 20-й уровень
    • Надежный заслон (клавиша R)
      • Убрано ограничение, позволяющее существовать только одному нуль-барьеру одновременно.
Комментарий разработчиков: мы поработали над талантами Пробиуса, чтобы сделать их более конкурентоспособными. Особенно интересно изменение «Надежного заслона», благодаря которому у игроков в теории может быть несколько нуль-барьеров — конечно, если враги не уничтожат питающие их пилоны.

В начало

Тассадар

Базовые способности

  • Запас здоровья увеличен с 1550 до 1650 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 3,23 до 3,44 ед. в сек.
  • Ударный луч (клавиша Q)
    • Эффективность замедления увеличена с 25% до 30%.
  • Силовой заслон (клавиша E)
    • Время восстановления уменьшено с 21 до 18 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 70 до 65 ед.
    • Время применения уменьшено с 0,1 до 0,0625 сек.
    • Время появления уменьшено с 0,5675 до 0,5 сек.
  • Луч резонанса (умение)
    • Эффективность замедления увеличена с 10% до 15%.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Статический разряд (клавиша Q)
      • Дополнительный урон за каждый эффект увеличен с 4 до 5 ед.
      • Максимальный бонус к урону увеличен с 200 до 250 ед.
    • Кайдариновый амулет (умение)
      • Урон по дополнительным целям увеличен с 50% до 75%.
  • 4-й уровень
    • Индукция (клавиша Q)
      • Бонус к скорости передвижения при использовании «Ударного луча» увеличен с 15% до 20%.
      • Бонус к скорости передвижения при попадании по вражескому герою увеличен с 25% до 30%.
  • 16-й уровень
    • Воля вершителя (активируемый эффект)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 15% до 20%.
Комментарий разработчиков: несмотря на то, что Тассадар наносит высокий урон, все-таки он чуть менее успешен, чем нам хотелось бы. Мы решили усилить героя, чтобы повысить его живучесть и полезность, а также расширить потенциал некоторых талантов. Мы рассчитываем, что эти изменения сделают Тассадара намного более конкурентоспособным, а также подчеркнут его уникальную способность контролировать события на поле боя при помощи различных эффектов замедления и «Силового заслона».

В начало


Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой иногда казалось, что заблокированные таланты можно выбрать.

Герои

  • Чо'Галл
    • ИИ, заменяющий отключившегося игрока-Галла, больше не будет бездействовать.
  • Смертокрыл
    • ИИ, заменяющий отключившегося игрока-Смертокрыла, больше не будет застревать в воздухе во время «Полета дракона». Восстановив здоровье, он приземлится в форме Сокрушителя.
    • ИИ, заменяющий отключившегося игрока-Смертокрыла, будет использовать для лечения «Полет дракона», а не камень возвращения, если способности не требуется восстановление.
  • Мурчаль
    • Исправлена неполадка, из-за которой ИИ-Мурчаль постоянно пытался отложить яйцо за пределами области следования.
  • Нова
    • Голографические двойники Новы теперь получают положенный двойной урон вместо утроенного.
  • Тассадар
    • У «Шага сквозь тень» теперь есть защита от случайного использования.
  • Загара
    • Исправлена неполадка, из-за которой ИИ-Загара застревала в черве Нидуса при отключении игрока.

Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.

Следующая статья

Главные новости