Heroes of the Storm

Список изменений в Heroes of the Storm — 28 августа 2019 г.

Список изменений в Heroes of the Storm — 28 августа 2019 г.

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса и исправлений.


Содержание


Поля боя

  • Завод Вольской
    • Робот-защитник «Триглав»
      • Запас здоровья увеличен с 10450 до 11500 ед.
      • Прирост здоровья с 1-й по 5-ю минуты увеличен с 550 до 575 ед.
      • Дальнейший прирост здоровья со временем увеличен пропорционально.
      • Начальный урон от автоатак увеличен со 140 до 155 ед.
      • Рывок (клавиша Q)
        • Начальный урон увеличен со 140 до 160 ед.
        • Бонус к урону по целям, не являющимся героями, увеличен с 400% до 500%.
Комментарий разработчиков: последние изменения привели к тому, что длительность матчей на «Заводе Вольской» увеличилась чуть больше, чем мы планировали. Мы повышаем эффективность робота-защитника «Триглав», чтобы он мог наносить больше урона.

В начало


Герои

ТАНКИ РУБАКИ ПОДДЕРЖКА ЛЕКАРИ УБИЙЦЫ БЛИЖНЕГО БОЯ УБИЙЦЫ ДАЛЬНЕГО БОЯ
Блэйз Чэнь Медив Ауриэль Аларак Хроми
Диабло Империй Тассадар Декард Мурчаль Гул'дан
Джоанна Леорик Каразим Кахира Хандзо
Регар Зератул Кел'Тузад
Стуков Ли-Мин
Тиранда Тайкус
Валла

В начало


Танки

Блэйз

Divider_Hero_Blaze.png

Базовые характеристики

  • Реактивная тяга (клавиша E)
    • Задержка перед зарядкой уменьшена с 0,5 до 0,375 сек.
    • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 40 до 45 ед.
Комментарий разработчиков: чтобы повысить эффективность Блэйза на передовой, мы слегка сокращаем задержку «Реактивной тяги», делая ее более надежным инструментом, а взамен увеличиваем время восстановления.

В начало

Диабло

Divider_Hero_Dehaka_crop.png

Таланты

  • 7-й уровень
    • Вечное пламя (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: оглушая героев противника способностями «Натиск Тени» или «Сверхсила», вы также восстанавливаете 35 ед. маны.
    • Дьявольский азарт (пассивный эффект)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,25 сек., а не на 1 сек., как ранее.
  • 13-й уровень
    • Теперь таланты этого уровня расположены в соответствии с привычным порядком у других героев (соответственно способностям на клавишах Q, W, E и т. д.)
    • Ужасающий натиск (клавиша Q)
      • Бонус к урону снижен с 80% до 50%.
      • Принцип действия обновлен.
        • Задача: столкните 5 вражеских героев с препятствием «Натиском Тени».
        • Награда: броня вражеских героев, столкнувшихся с препятствием в результате атаки «Натиском Тени», снижается на 15 ед. на 4 сек.
    • Адское пламя (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: накопив максимальное количество зарядов, Диабло наносит 15 ед. урона врагам поблизости.
Комментарий разработчиков: в последнее время мы много обсуждали место Диабло в метаигре и причины, по которым его так часто выбирают, несмотря на низкую долю побед. Мы любим этого героя и считаем, что играть за него одно удовольствие, но мы знаем, что игроки жалуются на мощь его взрывного урона, и согласны, что погибнуть от двойного комбо «Натиска Тени» после 16-го уровня — так себе перспектива. Чтобы поощрить выбор других вариантов на 13-м и 16-м уровне и решить проблему с уроном, мы меняем «Ужасающий натиск», смещая акцент с нанесения урона на наложение отрицательного эффекта, что позволит команде воспользоваться предоставленным им преимуществом. Мы также улучшаем другие варианты развития Диабло, чтобы сделать их более жизнеспособными по сравнению с оглушением о стену, которое сейчас доминирует в завершающей фазе. Мы надеемся, что эти изменения не испортят удовольствия от игры за Диабло и построения идеальных комбо, а только внесут разнообразие.

В начало

Джоанна

Divider_Hero_Johanna_Crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Укрепление (пассивный эффект)
      • Прочность кинетической брони уменьшена с 75 до 50 ед.
      • Принцип действия обновлен: когда Джоанна использует базовую способность, она получает 60 ед. кинетической брони на 2,5 сек.
Комментарий разработчиков: «Укрепление» всегда казалось немного недоработанным по сравнению с другими талантами того же уровня. Вместо зарядов блока мы временно повышаем Джоанне кинетическую броню. Так она сможет растянуть свои способности во времени, чтобы бонус длился как можно дольше.

В начало


Рубаки

Чэнь

Divider_Hero_Chen_crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Глаз тигра (клавиша W)
      • Дополнительный урон и исцеление уменьшены с 50% до 40%.
    • Секрет Буйных Портеров (пассивный эффект)
      • Объем получаемого исцеления увеличен с 2,5% до 3% от максимального здоровья Чэня.
  • 4-й уровень
    • Накопление жара (клавиша W)
      • Повышенный урон горящим врагам уменьшен с 25% до 20%.
    • Иссушающее пламя (клавиша W)
      • Теперь снижает силу способностей не на 40%, а на 50%.
  • 7-й уровень
    • Дар быка (клавиша E)
      • Время нанесения урона от «Пошатывания» увеличено с 0,5 до 1 сек.
  • 10-й уровень
    • Буря, Земля, Огонь (клавиша R)
      • Время восстановления увеличено со 100 до 120 сек.
  • 13-й уровень
    • Кольцо огня (клавиша W)
      • Урон уменьшен с 60 до 55 ед.
  • 16-й уровень
    • Подвижность (клавиша E)
      • Бонус к прочности брони увеличен с 20 до 30 ед.
    • Серия ударов (умение)
      • Бонус к скорости атаки уменьшен с 50% до 35%.
Комментарий разработчиков: поскольку к изменениям Чэня все успели немного привыкнуть, мы приступаем к более серьезной работе над талантами, часть которых значительно превосходит другие. В частности, «Глаз тигра» и «Серия ударов» слишком сильны по сравнению с альтернативой, а таланты, связанные с «Пошатыванием», наоборот, не дотягивают до золотой середины. Дополнительная настройка талантов должна разрешить эту проблему, сохранив при этом конкурентоспособность Чэня.

В начало

Империй

Divider_Hero_imperius_Crop.png

Базовые характеристики

  • Клеймо доблести (умение)
    • Объем исцеления увеличен с 70 до 75 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Пронзающий Свет (клавиша Q)
      • Урон увеличен с 50% до 100%.
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,25 сек., а не на 1 сек., как ранее.
    • Пожирающее пламя (клавиша W)
      • Бонус к урону в центре области поражения увеличен со 100% до 125%.
  • 4-й уровень
    • Жажда битвы (умение)
      • Объем исцеления увеличен с 50% до 60% от урона, наносимого автоатаками.
  • 13-й уровень
    • Жалкие смертные (клавиша Q)
      • Урон, наносимый врагами под воздействием эффекта, уменьшается не на 35%, а на 40%.
  • 16-й уровень
    • Стремительность Небес (клавиша Q)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 20% до 25%.
Комментарий разработчиков: после переработки талантов Империй несколько утратил хватку. Эти изменения призваны вернуть ему былую славу.

В начало

Леорик

Divider_Hero_Leoric_crop.png

Базовые характеристики

  • Запас здоровья увеличен с 2468 до 2550 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 5,141 до 5,313 ед. в сек.

Таланты

  • 20-й уровень
    • Затвердевшие кости (клавиша W)
      • Запас брони увеличен с 40 до 50 ед.
    • Покров мертвого короля (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 30 сек.
Комментарий разработчиков: из рук Леорика в последнее время ускользает слишком много предателей. Настало время расплаты.

В начало


Поддержка

Медив

Divider_Hero_Medivh_crop.png

Таланты

  • 20-й уровень
    • Порошок исчезновения (активируемый эффект)
      • Союзных героев с эффектом маскировки нельзя обнаружить в течение 0,5 сек.
Комментарий разработчиков: некоторые из вас считают, что «Порошок исчезновения» Медива не должен уступать «Невидимым друзьям» Светика во всем, что касается скрытности союзников. Поддерживаем!

В начало

Тассадар

Divider_Hero_Tassadar_crop.png

Базовые характеристики

  • Запас здоровья увеличен с 1287 до 1350 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 2,68 до 2,81 ед. в сек.
  • Урон от автоатак увеличен с 14 до 15 ед.
  • Эффективность замедления от «Искажающего луча» увеличена с 20% до 25%.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Кайдариновый резонанс (пассивный эффект)
      • Количество сфер регенерации, требуемое для выполнения задач, уменьшено с 15/30 до 10/20.
      • Бонусы «Плазменного щита» за выполнение задачи уменьшены с 20%/40% до 15%/30%.
  • 7-й уровень
    • Резонанс (клавиша W)
      • Эффективность замедления увеличена с 50% до 60%.
  • 13-й уровень
    • Мудрость Адуна (умение)
      • Скорость восстановления способностей теперь увеличивается на 75%, а не на 50%, как ранее.
  • 16-й уровень
    • Фазовая дестабилизация (клавиша W)
      • Кинетическая броня теперь уменьшается не на 25, а на 35 ед.
    • Сфокусированный луч (умение)
      • Объем бонусного урона увеличен с 1% до 1,5% от максимального запаса здоровья цели.
  • 20-й уровень
    • Призматическая связь (пассивный эффект)
      • Урон увеличен с 40% до 50%.
Комментарий разработчиков: для нас важно было сохранить конкурентоспособность Тассадара перед тем, как начать рыться в его способностях, и мы решили, что перед полноценной переработкой Тассадара будет неплохо слегка усилить.

В начало


Лекарь

Ауриэль

Divider_Hero_Auriel_crop.png

Базовые характеристики

  • Дар надежды (умение)
    • Генерация энергии от урона, наносимого Ауриэль героям, увеличена с 40% до 60%.
    • Генерация энергии от урона, наносимого Ауриэль целям, не являющимся героями, увеличена с 10% до 20%.
    • Генерация энергии от урона, наносимого героям противника союзным героем, уменьшена с 40% до 30%.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Тяжкая ноша (клавиша E)
      • Эффективность замедления увеличена с 40% до 50%.
Комментарий разработчиков: мы пробуем сделать так, чтобы Ауриэль меньше зависела от цели, наделенной «Даром надежды». Связь с выбранным союзником останется ее коньком, но изменения позволят ей проявить себя в более разнообразных составах, а тех, кто хорошо знаком с ее спецификой, вознаградят повышенной эффективностью.

В начало

Декард

divider_hero_deckard.png

Базовые характеристики

  • Запас здоровья увеличен с 1598 до 1700 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 3,328 до 3,542 ед. в сек.

Таланты

  • 7-й уровень
    • Хорадримское мастерство (клавиша W)
      • Теперь снижает расход маны на «Свиток запечатывания» не на 30, а на 25 ед.
      • Время восстановления «Свитка запечатывания» теперь уменьшается на 4, а не на 3 сек., как ранее.
  • 16-й уровень
    • Спасение в единстве (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен: когда поблизости находится 3 союзных героя, восполнение маны Декарда увеличивается на 50%.
Комментарий разработчиков: так, Декард. Надо поговорить. Мы улучшаем тебя с декабря, а ты все никак не вписываешься в метаигру. Хватит. Дело не в нас, а в тебе. Мы любим Декарда, честное слово. Надеемся, вам понравятся эти улучшения!

В начало

Каразим

Divider_Hero_Kharazim_crop.png

Таланты

  • 7-й уровень
    • Божественное рвение (клавиша W)
      • Длительность эффекта усиленного исцеления от «Дыхания небес» увеличена с 3 до 3,5 сек.
Комментарий разработчиков: мы хотим наладить взаимодействие «Божественного рвения» и «Небесного эха» и немного увеличиваем длительность бонусного исцеления, чтобы эти таланты эффективнее дополняли друг друга.

В начало

Регар

Divider_Hero_Rehgar_crop.png

Базовые характеристики

  • Урон от автоатак уменьшен со 113 до 106 ед.
  • Запас здоровья уменьшен с 2049 до 2000 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 4,27 ед. до 4,167 ед. в сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Электрический заряд (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: урон, наносимый героям «Щитом молний», восполняет здоровье Регара в объеме 30% от нанесенного урона.
    • Мощный тотем (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: «Тотем оков земли» можно один раз активировать повторно, чтобы перенести существующий тотем на новое место.
    • Волчья погоня (клавиша Z)
      • Принцип действия дополнен: попадание по вражескому герою в облике волка сокращает время восстановления «Призрачного волка» на 1 сек.
  • 4-й уровень
    • Проецирование тотемов (клавиша E)
      • Талант удален.
  • 7-й уровень
    • Дальнее зрение (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Новый талант: «Заземленный тотем» (клавиша E)
      • Повышает запас здоровья тотема оков земли на 100%. Снижает скорость атаки вражеских героев, замедленных тотемом, на 40%.
  • 10-й уровень
    • Жажда крови (клавиша R)
      • Дальность действия увеличена с 8 до 12 м.
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 25% до 35%.
Комментарий разработчиков: в настоящий момент мало кто может сравниться с Регаром в искусстве врачевания, а его доля побед — самая высокая в игре. Хотя самым популярным героем его пока не назовешь, мы хотели сделать его таланты интереснее и в то же время как-то исправить его очевидное, откровенное, невероятное и потрясающее превосходство.

В начало

Стуков

Divider_Hero_Stukov.png

Таланты

  • 10-й уровень
    • Хлесткий удар (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 80 до 60 сек.
      • Затраты маны на применение способности уменьшены с 80 до 60 ед.
    • Управляемый хаос (клавиша R)
      • Время восстановления «Хлесткого удара» уменьшено с 30 до 25 сек.
      • Затраты маны на применение «Хлесткого удара» снижены с 30 до 25 ед.
Комментарий разработчиков: мы улучшаем «Хлесткий удар», чтобы подтянуть его до уровня «Чудовищного толчка». Благодаря уменьшенному времени восстановления Стуков сможет защищать союзников в перерывах между командными сражениями, не опасаясь, что к моменту следующей стычки «Хлесткий удар» не успеет восстановиться.

В начало

Тиранда

Divider_Hero_Tyrande_crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Неиссякающий Свет (клавиша Q)
      • Объем исцеления увеличен с 40% до 45%.
    • Метка исцеления (умение)
      • Объем получаемого исцеления увеличен с 2% до 2,5% от максимального запаса здоровья.
    • Избранник Элуны (активируемый эффект)
      • Теперь способность восполняет здоровье в объеме 175% от нанесенного урона, а не 200%, как ранее.
  • 4-й уровень
    • Теперь таланты этого уровня расположены в соответствии с привычным порядком у других героев (соответственно способностям на клавишах Q, W, E и т. д.)
    • Следопыт (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 30 до 25 сек.
    • Аура меткого выстрела (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 45 сек.
  • 7-й уровень
    • Ярость охотницы (умение)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
  • 13-й уровень
    • Метка следопыта (умение)
      • Автоатаки против отмеченных целей больше не продлевают действие «Метки охотницы».
      • Принцип действия изменен: автоатаки против отмеченных целей уменьшают время восстановления «Лунной вспышки» на 1,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Небесная гармония (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
Комментарий разработчиков: помимо обычной подстройки талантов мы хотели перенести «Небесную гармонию» на более высокий уровень. Хотя с точки зрения доли побед баланс этот талант не рушит, нам кажется, что, появляясь в игре слишком рано, он может сделать других героев менее эффективными и испортить приятные впечатления от игры. Конечно, этот талант — особый повод выбрать Тиранду, но, как и в случае с «Очищающим прикосновением» Каразима, мы считаем, что подобные эффекты должны появляться в игре позже.

В начало


Убийца ближнего боя

Аларак

Divider_Hero_Alarak_crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Миг жестокости (клавиша W)
      • Дополнительная скорость восстановления способности уменьшена со 100% до 75%.
    • Демонстрация силы (умение)
      • Урон уменьшен с 68 до 65 ед.
    • Невидимые путы (клавиша W)
      • Длительность эффекта замедления увеличена с 2 до 3 сек.
Комментарий разработчиков: каемся, мы немного перегнули палку с изменениями «Мига жестокости» и «Демонстрации силы». Теперь мы немного ослабляем эти таланты и одновременно слегка усиливаем «Невидимые путы».

В начало

Мурчаль

Divider_Hero_Murky_crop.png

Таланты

  • 4-й уровень
    • Склизкие объятия (клавиша Q)
      • Число вражеских героев, которых необходимо поразить «Слизью» для выполнения задач, снижено с 15/30 до 10/20.
    • Лови момент (пассивный эффект)
      • Максимальный бонус к силе способностей увеличен с 20% до 25%.
Комментарий разработчиков: Мрргл мрргл мрррргл. Мррргл! Мргл?

В начало

Кахира

Divider_Hero_Qhira.png

Базовые характеристики

  • Запас здоровья уменьшен с 2075 до 1950 ед.
  • Показатель восстановления здоровья уменьшен с 4,32 ед. до 4,06 ед. в сек.
  • Цепной крюк (умение)
    • Дальность действия уменьшена с 12 до 11 м.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Максимальный напор (клавиша Q)
      • Замедление увеличено с 20% до 25% и действует теперь не 2, а 2,5 сек.
    • Смертельные раны (клавиша W)
      • Теперь для выполнения задачи необходимо нанести урон от кровотечения 200, а не 125 раз.
      • Бонус к урону от кровотечения, вызванного «Кровавой яростью», снижен со 50% до 40%.
    • Добивание (пассивный эффект)
      • Бонус к урону увеличен со 25% до 30%.
      • Время действия увеличено с 2,5 до 3 сек.
  • 4-й уровень
    • Опутывающее вращение (клавиша E)
      • Эффективность замедления основной цели увеличена с 25% до 30%.
      • Эффективность замедления дополнительной цели увеличена с 35% до 40%.
  • 7-й уровень
    • Яростное исцеление (клавиша W)
      • Объем исцеления уменьшен с 205 до 190 ед.
  • 10-й уровень
    • Безжалостные удары (клавиша R)
      • Длительность оглушения увеличена с 0,75 до 1 сек.
      • Урон в конце действия способности увеличен с 83 до 160 ед.
    • Финальный удар (клавиша R)
      • Урон снижен с 415 до 395 ед.
Комментарий разработчиков: Кахира прекрасно показала себя на старте, хотя из-за неполадки со «Смертельными ранами», которую мы недавно исправили, оказалась куда сильнее, чем мы планировали. Эти изменения позволят Кахире гармоничнее вписаться в игру, пока мы ждем новых данных.

В начало

Зератул

Divider_Hero_Zeratul_crop.png

Таланты

  • 13-й уровень
    • Покров Адуна (умение)
      • Прочность щита увеличена с 15 до 20%.
      • Теперь щит накладывается через 3 сек. вне боя, а не через 5 сек.
Комментарий разработчиков: «Покров Адуна» немного уступает альтернативным талантам. Благодаря последним изменениям теперь его можно эффективно использовать с «Крадущимися тенями», и мы надеемся, что с этим улучшением «Покров Адуна» станет популярнее у игроков.

В начало


Убийца дальнего боя

Хроми

Divider_Hero_Chromie_crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Погоня за временем (активируемый эффект)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 10% до 15%.
  • 7-й уровень
    • Бронзовые когти (клавиша Q)
      • Дополнительный урон от автоатак увеличен с 30% до 40%.
    • Петля Мебиуса (клавиша W)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 1,75 сек., а не на 1,5 сек., как ранее.
  • 13-й уровень
    • И здесь, и там (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 25 до 20 сек.
  • 16-й уровень
    • Перемотка вперед (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен: если перед попаданием во вражеского героя снаряд «Песчаного вихря» преодолевает 50% от своей базовой максимальной дистанции, вы также восстанавливаете 10 ед. маны.
  • 20-й уровень
    • Дар бронзовых драконов (активируемый эффект)
      • Принцип действия дополнен: если Хроми или ее копии попадают во вражеского героя снарядом «Песчаного вихря», время восстановления «Дара бронзовых драконов» сокращается на 8 сек.
Комментарий разработчиков: в последние месяцы Хроми отошла на второй план, и мы хотим вернуть ей популярность.

В начало

Гул'дан

Divider_Hero_Guldan_crop.png

Таланты

  • 10-й уровень
    • Огненный ливень (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено со 100 до 70 сек.
      • Затраты маны на применение способности уменьшены с 90 до 80 ед.
  • 16-й уровень
    • Черная душа (умение)
      • Принцип действия изменен: после нанесения вражеским героям 600 ед. урона следующее применение «Жизнеотвода» не тратит здоровье и на 5 секунд дает Гул'дану 25% силы способностей.
Комментарий разработчиков: «Черная душа» всегда немного отставала от других талантов Гул'дана 16-го уровня. На этот раз мы пробуем кое-что новое: игроки смогут поддерживать бонус к силе способностей, продолжая наносить урон, а заодно, если это получается, обеспечивать запас маны для их применения. Мы надеемся, что теперь «Черная душа» станет мощным и самобытным инструментом наравне с другими талантами уровня.

В начало

Хандзо

Divider_Hero_Hanzo_crop.png

Таланты

  • 4-й уровень
    • Взрывные стрелы (клавиша Q)
      • Бонус к урону снижен с 75% до 60%.
  • 10-й уровень
    • Удар дракона (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено со 100 до 60 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены со 100 до 60 ед.
      • Урон увеличен с 70 до 78 ед.
  • 13-й уровень
    • Верховая стрельба (пассивный эффект)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 20% до 25%.
  • 20-й уровень
    • Дракон пробуждается (клавиша R)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 4 сек., а не на 5 сек., как ранее.
Комментарий разработчиков: мы ослабляем «Взрывные стрелы» и усиливаем «Удар дракона». Давно пора.

В начало

Кел'Тузад

Divider_Hero_Kel'Thuzad.png

Таланты

  • 7-й уровень
    • Ускоренное разложение (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 20% до 25%.
      • Максимальное количество зарядов уменьшено с 6 до 4.
    • Пробирающий мороз (пассивный эффект)
      • Время восстановления способности теперь уменьшается на 0,8 сек., а не на 0,5 сек., как ранее.
      • Бонус к урону увеличен с 300% до 400%.
  • 10-й уровень
    • Ледяной взрыв (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 50 до 45 ед.
      • Длительность эффекта обездвиживания увеличена с 1,75 до 2 сек.
    • Прорыв тьмы (клавиша R)
      • Затраты маны на применение способности снижены с 45 до 40 ед.
      • Урон уменьшен с 360 до 320 ед.
      • Принцип действия изменен: попадание по герою «Прорывом тьмы» мгновенно восстанавливает способность.
  • 13-й уровень
    • Ледяная хватка (клавиша W)
      • Попадания по героям, замедленным «Кольцом льда», больше не увеличивают длительность замедления.
      • Принцип действия изменен: попадания по героям, замедленным «Кольцом льда», уменьшают время восстановления «Кольца льда» на 0,5 сек.
  • 20-й уровень
    • Мощь Плети (клавиша R)
      • Принцип действия изменен: при атаке вражеского героя «Прорывом тьмы» разлом взрывается второй раз спустя 1 секунду.
Комментарий разработчиков: изменяя Кел'Тузада, мы преследуем две цели: ослабить взрывной урон в комбинациях с «Прорывом тьмы» и сделать его таланты более равноценными.

В начало

Ли-Мин

Divider_Hero_LiMing_Crop.png

Базовые характеристики

  • Магические стрелы (клавиша Q)
    • Прирост урона со временем увеличен с 3% до 3,5%.

Таланты

  • Теперь таланты 1-го и 13-го уровней расположены в соответствии с привычным порядком у других героев (соответственно способностям на клавишах Q, W, E и т. д.)
  • 1-й уровень
    • Астральное присутствие (пассивный эффект)
      • Порог маны для восстановления маны повышен с 25% до 35%.
  • 7-й уровень
    • Самонаводящиеся стрелы (клавиша Q)
      • Урон увеличен со 125 до 140 ед.
    • Отмщение Зея (клавиша W)
      • Бонус к урону за пройденное расстояние увеличен с 25% до 30%.
  • 10-й уровень
    • Расщепление (клавиша R)
      • Урон увеличен с 11 до 12 ед.
  • 13-й уровень
    • Хрупкий разрушитель (пассивный эффект)
      • Бонус к силе способностей увеличен с 15% до 20%.
Комментарий разработчиков: хотя с тех пор, как мы изменили скорость передвижения героев, серьезных изменений мощи Ли-Мин мы не наблюдали, теперь мы решили немного ее улучшить; в основном это касается недостаточно эффективных талантов. Необходимости повышать скорость применения ее способностей мы не видим, несмотря на популярность этого предложения. Мы продолжим наблюдать за Ли-Мин в игре и собирать аналитические данные.

В начало

Тайкус

Divider_Hero_Tychus_crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Поднажали! (клавиша E)
      • Время действия увеличено с 3 до 5 сек.
    • Рывок (клавиша E)
      • Больше не имеет задачи.
      • Принцип действия обновлен: дальность действия «Стрельбы на бегу» увеличивается на 50%. Применение «Стрельбы на бегу» повышает скорость передвижения Тайкуса на 20% на 2,5 сек.
    • Тактическая подготовка (клавиша E)
      • Принцип действия изменен: применение «Стрельбы на бегу» сокращает время восстановления «Пулемета» на 8 сек.
Комментарий разработчиков: таланты Тайкуса 1-го уровня никогда не отличались особой эффектностью и редко влияли на ход матча. С этими изменениями они станут немного сильнее, а различия между ними станут очевиднее.

В начало

Валла

Divider_Hero_Valla_crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Шипы (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: теперь выполнение задачи снижает затраты маны на использование «Кульбита» с 50 до 25 ед.
Комментарий разработчиков: поскольку потребность Валлы в мане довольно высока, а другие ее таланты существенно сокращают время восстановления способностей, мы снижаем затраты маны на использование «Кульбита» посредством «Шипов», чтобы после выполнения задачи способность не отнимала столько маны.

В начало


Внесенные исправления

  • Кахира
    • «Цепной крюк» Кахиры больше не должен притягивать ее, если Кахира обездвижена.
    • Визуальные эффекты «Цепного крюка» Кахиры должны исчезать вовремя, если она умирает в момент зацепа.
    • Кинетика «Убийственного вращения» Кахиры была исправлена и теперь должна корректно взаимодействовать с другими эффектами вне основного цикла игры.
    • Талант Кахиры «Раскрытый потенциал» больше не сбрасывает способности при убийстве иллюзий.

В начало


Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.

InvisibleDividerLine_800x50.png

Следующая статья

Главные новости