Heroes of the Storm

Список изменений в Heroes of the Storm — 22 мая 2019 г.

Список изменений в Heroes of the Storm — 22 мая 2019 г.

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса и исправлений.


Содержание


Общее

  • Новые комплекты
    • Новые комплекты из списка ниже можно приобрести в течение ограниченного времени.
      • Комплект «Слава Перворожденным!»
      • Комплект опустошителей
  • Новый транспорт  
    • Опустошитель
    • Соларитовый опустошитель
    • Талдаримский опустошитель
  • Новые облики
    • Феникс
    • Кристаллический скиталец Феникс
    • Чародейский скиталец Феникс
    • Фалстад
    • Призрачный буканьер Фалстад
    • Загара
    • Огненная королева пустыни Загара

В начало


Герои

Танки

Рубаки

Лекарь

Поддержка

Убийцы ближнего боя

Убийцы дальнего боя

Ануб'арак

Империй

Ана

Заря

Аларак

Гул'дан

Блэйз

Малтаэль

Андуин

Майев

Джайна

E.T.C.

Рагнарос

Декард

Зератул

Лунара

Гаррош

Рексар

Каразим

Рейнор

Джоанна

Стуков

Сильвана

Мал'Ганис

Мурадин

Стежок

В начало


Танки

Ануб'арак

Divider_Hero_anubarak_Crop.png

Способности

  • 1-й уровень
    • Легион жуков (умение)
      • Теперь призывает жука раз в 12, а не в 8 сек.
  • 10-й уровень
    • Кокон (клавиша R)
      • Запас здоровья уменьшен с 32 до 28 ед.
      • Время естественного распада «Кокона» снижено с 8 до 7 сек.

Комментарий разработчиков: Ануб'арак по-прежнему сильнее прочих бойцов, поэтому на этот раз мы уменьшаем силу «Легиона жуков» и «Кокона», остающихся его ключевыми талантами. Чтобы не перестараться, мы решили постепенно снижать силу Ануб'арака, одновременно с этим усиливая других бойцов. Это позволит создать более сбалансированную метаигру для данной роли.

В начало

Блэйз

База

  • Реактивная тяга (клавиша E)
    • Время восстановления уменьшено с 9 до 8 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 45 до 40 ед.
  • Пиромания (умение)
    • Бонус к прочности брони увеличен с 35 до 40 ед.

Способности

  • 4-й уровень
  • Обширный разлив (клавиша W)
    • Принцип действия дополнен: за каждого пораженного «Струей пламени» вражеского героя время восстановления «Лужи мазута» сокращается на 1 сек., а также восстанавливается 5 ед. маны.
  • Подпитка пламени (клавиша Q)
    • Талант удален.
  • 10-й уровень
    • Вызов бункера (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 80 до 70 сек.
      • Затраты маны на применение способности снижены с 80 до 70 ед.
  • 13-й уровень
    • Огонь на подавление (клавиша Q)
      • Каждый заряд снижает силу способностей не на 20%, а на 25%.
  • 16-й уровень
    • Термозащита (клавиша E)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 1.25 сек., а не на 1.5 сек., как ранее.

Комментарий разработчиков: в последние несколько месяцев Блэйз оставался в тени других героев. Вносимые изменения должны способствовать его возврату в метаигру. Большинство из них помогут герою эффективнее исполнять роль танка, что в особенности касается его способности начинать схватки и выживаемости.

В начало

E.T.C.

Divider_Hero_ETC_Crop.png

Способности

  • 1-й уровень
    • Прирожденный гитарист (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: теперь автоатаки увеличивают длительность «Соло на гитаре» на 0,25 сек.
      • Объем исцеления уменьшен с 50% до 40%.
    • Фейс-контроль (умение)
      • Объем кинетической брони увеличен с 50 до 75 ед.
  • ​4-й уровень
    • Спид-метал (умение)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 15% до 20%.
  • 7​-й уровень
    • Восходящее легато (пассивный эффект)
      • Бонус к урону увеличен со 35% до 40%.

Комментарий разработчиков: некоторые таланты E.T.C. давно требовали усиления, и мы решили воспользоваться этой возможностью, чтобы вернуть героя в метаигру и помочь ему состязаться на равных с Ануб'араком, Диабло и Гаррошем. Не беспокойтесь, если в результате наших действий E.T.C. окажется слишком сильным, мы незамедлительно оценим ситуацию и внесем необходимые правки.

В начало

Гаррош

Divider_Hero_Garrosh_Crop.png

База

  • Живой снаряд (клавиша E)
    • Время восстановления увеличено с 14 до 16 сек.

Способности

  • 1-й уровень
    • Непревзойденная сила (клавиша E)
      • Бонус к урону увеличен со 75% до 125%.
    • Силовой прием (активируемый эффект)
      • Эффективность замедления уменьшена с 30% до 35%.
      • Дополнительная броня, получаемая от умения «Поднять щит!», больше не увеличивает урон по цели и степень ее замедления.
      • Принцип действия дополнен: теперь снижает получаемое противниками исцеление на 40% в течение 3 сек.
  • 7-й уровень
    • Грубая сила (активируемый эффект)
      • Талант удален.
  • 10-й уровень
    • Истребление (клавиша R)
      • Эффективность замедления увеличена с 30% до 40%.
  • 16-й уровень
    • Смертельный прием (клавиша Q)
      • Способность теперь восстанавливается не на 9, а на 10 сек. быстрее.
      • Принцип действия дополнен: теперь также сокращает время восстановления способности Гарроша, если пораженный «Живым снарядом» вражеский герой в течение 3 сек. попал под действие «Землелома».
  • 20-й уровень
    • Смертельное спокойствие (клавиша R)
      • Урон, наносимый врагами под воздействием эффекта, уменьшается не на 20%, а на 25%.

Комментарий разработчиков: Гаррош снискал необычайную популярность благодаря своей способности перебрасывать героев противника. При этом он не сильнее других героев, а его доля побед в руках опытных игроков не превышает 48%. На более низком уровне игры его доля побед составляет и вовсе 47,2%, что делает его предпоследним из бойцов по этому показателю. Мы немного увеличиваем время восстановления «Живого снаряда», чтобы решить проблему чрезмерной популярности Гарроша и облегчить противодействие ему. Одновременно с этим мы усиливаем его менее популярные таланты, чтобы поставить их вровень с остальными вариантами развития и стабилизировать дерево талантов.

В начало

Джоанна

Divider_Hero_Johanna_Crop.png

База

  • Порицание (клавиша W)
    • Урон увеличен с 55 до 58 ед.

Способности

  • 1-й уровень
    • Ни шагу назад (умение)
      • Время восстановления способности теперь сокращается не на 4, а на 5 сек.
      • Бонус к прочности щита увеличен с 50% до 60%.
  • 4-й уровень
    • Вечная расплата (клавиша W)
      • Время восстановления теперь уменьшается не на 0,5, а на 0,75 сек. за каждое попадание по противнику.
      • Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 8.
    • Вспышка рвения (клавиша E)
      • Длительность действия «Сияющего щита» увеличена с 0,75 до 1 сек.
  • 20-й уровень
    • Сияние веры (клавиша R)
      • Принцип действия дополнен: теперь дополнительные противники, пораженные «Освященным щитом», оглушаются на то же время, что и основная цель.

Комментарий разработчиков: Джоанна — крепкий, многоплановый танк, обеспечивающий команде надежное прикрытие. Мы не только усиливаем некоторые ее таланты, но и увеличиваем урон «Порицания». Это поможет подчеркнуть уникальность Джоанны как танка, эффективно зачищающего линии.

В начало

Мал'Ганис

Divider_Hero_Malganis_Crop.png

Способности

  • 1-й уровень
    • Бронированные крылья (клавиша W)
      • Бонус к запасу кинетической брони увеличен с 50 до 75 ед.
    • Вампирская аура (умение)
      • Теперь восполняет здоровье в объеме 15% от нанесенного физического урона (ранее — 10%).
    • Насыщение (пассивный эффект)
      • Объем исцеления увеличен со 48 до 52 ед.
  • 4-й уровень
    • Мощь Саргераса (клавиша W)
      • Длительность действия дополнительной брони увеличена с 2 до 2,5 сек.
  • 7-й уровень
    • Черные когти (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен со 45% до 60%.
    • Ползучая чума (клавиша E)
      • Время действия увеличено с 4 до 5 сек.
    • Энергия кошмара (пассивный эффект)
      • Больше не увеличивает наносимый Мал'Ганисом урон из укрытия или после выхода из него на 30%.
      • Принцип действия дополнен: увеличивает длительность действия «Крыльев ночи» на 0,75 сек. при использовании этой способности в укрытии.
      • Дополнительный урон при пробуждении спящих целей увеличен со 150% до 200%.
  • 16-й уровень​
    • Неистовый натиск (пассивный эффект)
      • Теперь скорость атаки увеличивается не на 40%, а на 50%.
      • Бонус к урону от автоатак увеличен с 15% до 20%.

Комментарий разработчиков: с момента выпуска Мал'Ганиса мы неоднократно ослабляли его. Предыдущие изменения слишком ударили по герою. Усиливая некоторые таланты Мал'Ганиса, мы стараемся повысить его общую эффективность и сделать доступные варианты развития более равнозначными.

В начало

Мурадин

Способности

  • 1-й уровень​
    • Теперь порядок талантов 1-го уровня соответствует порядку у других героев (по способностям: Q, W, E).
    • Третье дыхание (умение)
      • Скорость восполнения здоровья увеличена с 83 до 90 ед. в сек., а скорость ускоренного восполнения — со 166 до 180 ед. в сек.
  • 4-й уровень
    • Кувалда
      • Принцип действия дополнен: при поражении героев засчитывается дополнительное попадание для базовой задачи.
    • Отзвук (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: каждое попадание по герою сокращает время восстановления героической способности Мурадина на 5%.
  • 7-й уровень
    • Сильное столкновение (клавиша E)
      • Время замедления увеличено с 0,75 до 1,25 сек.
    • Крушитель черепов (пассивный эффект)
      • Бонус к урону увеличен со 70% до 90%.
  • 13-й уровень​
    • Удар грома (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: теперь также увеличивает длительность действия получаемой при «Дворфийском прыжке» брони с 2 до 4 сек.
    • Ярость Бронзоборода (пассивный эффект)
      • Урон увеличен с 19 до 20 ед.
      • Принцип действия дополнен: теперь также восполняет здоровье Мурадина в объеме 75% от нанесенного урона.

Комментарий разработчиков: мы усиливаем некоторые не самые популярные таланты Мурадина и дополняем таланты 13-го уровня средствами для повышения выживаемости, чтобы они могли конкурировать со «Статическим исцелением».

В начало

Стежок

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

Способности

  • 4-й уровень
    • Хрясь-хрясь! (клавиша W)
      • Время действия увеличено с 5 до 6 сек.
  • 13-й уровень
    • Желудочные соки (клавиша E)
      • Больше не усиливает урон, наносимый героям соперника «Пожиранием».
      • Принцип действия дополнен: при применении против героев соперника время восстановления «Пожирания» сокращается на 5 сек.
    • Взрывные газы (пассивный эффект)
      • Время нанесения дополнительного урона пораженным «Крюком» героям увеличено с 4 до 8 сек.
  • 16-й уровень
    • Мясницкий крюк (клавиша Q)
      • Дополнительное исцеление увеличено с 16% до 20%.

Комментарий разработчиков: Стежок любить усиления. Мы любить Стежка. Мы усиливать Стежка. Если Стежок доволен, вы тоже довольны!

В начало


Рубаки

Империй

Divider_Hero_imperius_Crop.png

Способности

  • 1-й уровень
    • Пожирающее пламя (клавиша W)
      • Бонус к урону уменьшен со 125% до 100%.
      • Это незначительно уменьшит урон на первом уровне (с 281 до 260 ед.), но увеличит на 20-м (с 454 до 548) ед.
  • 7-й уровень
    • Вспышка ярости (клавиша Q)
      • Принцип действия обновлен: при поглощении метки «Небесного рывка» наносит урон вокруг цели и накрывает Империя щитом прочностью 300 ед. на 4 сек.
      • Урон уменьшен с 198 до 180 ед.

Комментарий разработчиков: чтобы привести действие «Пожирающего пламени» в соответствие с другими модификаторами урона, мы меняем его с численного на процентный. Благодаря этому урон будет расти по мере увеличения уровня Империя. Это немного уменьшит урон на уровне 1, однако существенно повысит мощь таланта в середине и конце матча. Чтобы сделать талант «Вспышка ярости» более надежным, мы меняем его принцип действия. Теперь, вместо того чтобы сначала поражать героев противника «Пламенем Солариона», выгоднее поглощать метки «Небесного рывка». Дабы компенсировать силу и надежность этой обновленной механики, мы отменяем усиление урона таланта, введенное в прошлом обновлении. Изменение принципа действия призвано сделать талант более понятным: пронзайте врагов, получайте преимущество.

В начало

Малтаэль

Divider_Hero_malthael_Crop.png

Способности

  • 4-й уровень​
    • Длинная тень (клавиша E)
      • Для выполнения задачи этого таланта теперь требуется не 15, а 12 попаданий по героям.
  • 10-й уровень
    • Замученные души (клавиша R)
      • Затраты маны на применение способности снижены с 100 до 20 ед.
  • 16-й уровень​
    • Смертное бремя (клавиша W)
      • Объем наносимого урона увеличен с 6% до 8% от максимального запаса здоровья цели.

Комментарий разработчиков: игроки отметили, что им сложно извлечь выгоду из обнуления времени восстановления «Призрачного удара» из-за высоких затрат маны на неоднократное применение этой способности. Чтобы это исправить, мы решили резко снизить стоимость применения «Замученных душ». 

В начало

Рагнарос

Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

База

  • Запас здоровья ловушек увеличен с 2000 до 2075 ед.
  • Показатель восстановления здоровья увеличен с 4,168 до 4,323 ед. в секунду.
  • Урон от автоатак увеличен с 171 до 180 ед.

Способности

  • 20-й уровень
    • Пламя Сульфурона (клавиша R)
      • Бонус к длительности оглушения увеличен с 0,5 до 1 сек.
      • Время замедления увеличено с 2 до 2,5 сек.
    • Погружение (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 90 до 60 сек.

Комментарий разработчиков: мы в целом довольны местом Повелителя Огня в Нексусе после его пересмотра. Однако мы решили немного его усилить, чтобы он оставался достойной альтернативой актуальным в метаигре героям. Заодно мы хотим выравнять популярность его талантов 20-го уровня. Для этого мы увеличили бонус к длительности оглушения, который дает «Пламя Сульфурона», а также увеличили время действия «Погружения».

В начало

Рексар

Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

База

  • Запас здоровья Миши уменьшен с 1762 до 1620 ед.
  • Базовый показатель восстановления здоровья Миши уменьшен с 3,671 до 3,375 ед в секунду.
  • Прирост максимального запаса здоровья Миши с уровнем увеличен с 4% до 4,75%.
  • Прирост показателя восстановления здоровья Миши с уровнем увеличен с 4% до 4,75%.

Комментарий разработчиков: эти изменения должны сделать Рексара чуть менее устрашающим противником на раннем этапе игры, особенно на полях боя с контрольными точками. Мы ослабили базовые характеристики Миши, так что она будет слабее в начальной фазе игры, но усилили прирост показателей с повышением уровня. Так Миша будет менее опасной в ранних столкновениях, но останется сильным врагом в средней и завершающей фазе игры.

В начало


Лекари

Ана

Divider_Hero_Ana_Crop.png

База

  • Биотическая граната [клавиша W]
    • Количество восстанавливаемого здоровья снижено со 166 до 152 ед.

Комментарий разработчиков: нельзя сказать, что Ана сильно превосходит по эффективности других лекарей, даже на самом высоком уровне игры, однако игроки выбирают ее гораздо чаще аналогичных героев. Чтобы решить эту проблему, мы ослабляем силу исцеления «Биотической гранаты», что повлечет за собой и ослабление всех связанных с этой способностью талантов.

В начало

Андуин

Anduin Header

База

  • Быстрое исцеление (клавиша Q)
    • Затраты маны на применение способности снижены с 30 до 25 ед.
  • Божественная звезда (клавиша Q)
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 45 до 50 ед.

Способности

  • 1-й уровень
    • ​​Обновление (клавиша Q)
      • Эффективность исцеления увеличена с 23 до 26 ед. в сек.
    • Добродетельность (пассивный эффект)
      • Объем исцеления увеличен со 28 до 33 ед.
    • Дерзкий план (пассивный эффект)
      • Теперь увеличивает время восстановления не на 1, а на 2 сек.
  • 4-й уровень
    • Божественное усиление (клавиша E)
      • Дополнительный урон от автоатак увеличен с 50% до 75%.
      • Объем исцеления увеличен с 90 до 100 ед.
  • 7-й уровень
    • Связующее исцеление (клавиша Q)
      • Объем исцеления увеличен со 80 до 95 ед.
    • Слово силы: Щит (клавиша W)
      • Запас щитов увеличен с 165 до 172 ед.
  • 10-й уровень​
    • Светлый взрыв (клавиша R)
      • Запас щитов увеличен с 140 до 165 ед.
  • 13-й уровень​
    • Чары для обуви: быстрота льва (умение)
      • Если «Духовное рвение» готово к применению, скорость передвижения увеличивается не в 3, а в 4 раза.
    • Наступаем! (пассивный эффект)
      • Максимальный бонус к скорости передвижения увеличен с 15% до 20%.
      • Прирост скорости передвижения за каждое попадание по противнику увеличен с 2% до 2.5%.
  • 16-й уровень
    • Сердобольный лекарь (клавиша Q)
      • Восстановление теперь ускоряется не на 40%, а на 50%.
    • Кольцо света (клавиша W)
      • Урон увеличен с 100 до 105 ед.
      • Объем исцеления увеличен со 100 до 105 ед.
    • Внутреннее сосредоточение (активируемый эффект)
      • Теперь сокращает время восстановления за каждого пораженного «Божественной звездой» героя не на 10, а на 8 сек.
    • Колодец Света (активируемый эффект)
      • Время восстановления увеличено с 70 до 80 сек.

Комментарий разработчиков: Свет Андуина несет союзникам победу! Его показатель побед составляет около 48% — отличный показатель для нового героя. Тем не менее мы решили усилить ряд его менее популярных талантов, чтобы увеличить гибкость развития героя. Кроме того, мы хотим сделать «Дерзкий план» чуть более дерзким и чуть менее прямолинейным. Сейчас Андуин испытывает немного большую потребность в мане, чем нам бы хотелось (а «Дерзкий план» улучшал ситуацию, увеличивая время восстановления «Быстрого исцеления» и одновременно повышая эффективность исцеления). Мы также увеличиваем штраф времени восстановления «Дерзкого плана». Кроме того, было решено усилить два других таланта того же уровня, что, соответственно, влечет за собой и усиление «Дерзкого плана». Благодаря «Добродетельности» и «Обновлению» эффективность исцеления Андуина будет более стабильной. Теперь эти таланты могут быть особенно выгодны в сочетании со значительно усиленным «Связующим исцелением», которое становится доступно на 7-м уровне.

В начало

Декард Каин

Divider_Hero_deckard_Crop.png

Способности

  • 20-й уровень
    • Идеальные самоцветы (клавиша W)
      • Время восстановления «Харадримского куба» теперь уменьшается не на 5, а на 6 сек.
    • Уважение к старшим [клавиша R]
      • Время действия ослепления и немоты увеличено с 2 до 3 сек.
    • Книжный ураган (клавиша R)
      • Способность теперь восстанавливается не на 6, а на 10 сек. быстрее.

Комментарий разработчиков: как мы и планировали, последние изменения сделали Декарда заметно сильнее. Эти изменения должны повысить привлекательность его талантов 20-го уровня, так как сейчас они не могут достойно конкурировать с «Бездонной фляжкой».

В начало

Каразим

База

  • Сияющий порыв (клавиша Q)
    • Затраты маны на применение способности снижены с 30 до 25 ед.
  • Касание смерти (клавиша E)
    • Затраты маны на применение способности снижены со 50 до 45 ед.

Способности

  • 7-й уровень
    • Божественное рвение (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: при использовании «Сияющего порыва» на союзнике увеличивает объем восстанавливаемого ему «Дыханием небес» здоровья на 50% в течение 3 сек.
      • При срабатывании эффекта получаемое союзником исцеление отображается как критическое.
    • Пылающие кулаки (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: теперь способность также увеличивает длительность действия «Касания смерти» на 100%.
  • 10-й уровень
    • Божественная длань (клавиша R)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
  • 13-й уровень​
    • Кулаки ярости (клавиша E)
      • Талант удален.
  • 16-й уровень
    • Светлый порыв (клавиша W)
      • Талант удален.

Комментарий разработчиков: мы решили добавить в таланты 7-го уровня некоторую функциональность, которая ранее становилась доступной на поздних этапах игры. Таким образом, таланты этого уровня станут заметно сильнее, а у игроков появятся новые возможности взамен удаленных талантов. Например, игроки, которые любят активно наседать на противников в ближнем бою и выбирают для этого «Пылающие кулаки», по достижении 13-го уровня смогут взять талант, ориентированный на защиту, поскольку им больше нет необходимости дополнять «Пылающие кулаки» «Кулаками ярости».

В начало

Стуков

Divider_Hero_Stukov_Crop.png

Способности

  • 1-й уровень
    • Тлетворное касание (клавиша W)
      • Принцип действия дополнен: после поражения 15 вражеских героев «Пустулой» затраты маны на применение этой способности сокращаются на 50%.
  • 7-й уровень
    • Целевое отсечение (умение)
      • Принцип действия дополнен: теперь также уменьшает время восстановления базовых способностей Стукова на 1.5 сек.
  • 13-й уровень
    • Голодная лапа (клавиша E)
      • Число необходимых попаданий по вражеским героям уменьшено с 12 до 10.
    • Лопающиеся пустулы (умение)
      • Принцип действия дополнен: пораженные взрывом противники оказываются также поражены «Пустулой».
  • 16-й уровень
    • Универсальный носитель (клавиша Q)
      • Эффективность исцеления «Лечебного патогена» теперь уменьшается не на 50%, а на 40%.

Комментарий разработчиков: мы хотим сделать игру за Стукова более комфортной, поэтому изменяем некоторые его таланты. «Целевое отсечение» особенно заметно сбивало игроков с ритма: время восстановления «Вспышки вируса» постоянно оказывалось ниже, чем у «Лечебного патогена» и «Пустулы», а из-за этого талант оказывался частично бесполезен. Теперь игроки смогут ориентироваться в первую очередь на пятисекундное время восстановления «Вспышки вируса», так как ее использование снижает время восстановления остальных способностей Стукова.

В начало


Поддержка

Заря

Способности

  • 1-й уровень
    • Вместе мы сила! (клавиша E)
      • Теперь Заря получает 1 ед. энергии не за 6, а за 5 ед. урона, нанесенного укрытым «Дистанционным барьером» союзником.
      • Максимальный запас энергии, который можно получить за одно применение «Дистанционного барьера», увеличен с 30 до 40 ед.
  • 20-й уровень
    • Бессердечная гравитация (клавиша R)
      • Больше не наносит урон вражеским героям.
      • Принцип действия дополнен: на время действия «Гравитонного импульса» вражеских героев поражает эффект немоты.
    • Расчистка местности (клавиша R)
      • Больше не увеличивает максимальный уровень энергии Зари.
      • Принцип действия дополнен: теперь увеличивает время действия «Зоны отчуждения» на 1,5 сек.

Комментарий разработчиков: мы решили, что нужно сбалансировать таланты Зари. В процессе выяснилось, что талант «Вместе мы сила!» уступает в эффективности своим конкурентам, так что мы поработали и над ним тоже.

В начало


Убийцы ближнего боя

Аларак

Divider_Hero_Alarak_Crop.png

Способности

  • 4-й уровень
    • Сила хаоса (клавиша Q)
      • Бонус к урону от попаданий по 15 героям увеличен с 50 до 60 ед.
      • Бонус к урону при попадании по двум вражеским героям за одно применение «Раздора» повышен с 50 до 60 ед.
      • Бонус к урону при попадании по трем вражеским героям за одно применение «Раздора» повышен с 80 до 100 ед.
    • Отрицательный заряд (клавиша E)
      • Бонус к урону за заряд уменьшен с 5% до 4%.
    • Демонстрация силы (умение)
      • Урон уменьшен с 80 до 68 ед.
    • Принцип действия дополнен: поразив вражеского героя тремя способностями в течение 2 сек., Аларак получает дополнительно 2% к уровню «Садизма», вплоть до 20%. Накопленный бонус теряется при гибели героя.

Комментарий разработчиков: эти изменения должны усложнить игрокам выбор таланта 4-го уровня. Мы усилили «Силу хаоса», а также изменили принцип действия «Демонстрации силы», добавив накапливающийся бонус. «Отрицательный заряд», с другой стороны, было решено ослабить. Это более чем привлекательный талант, сила которого просто переходит все границы, если Аларак активно поражает цели «Разрядом молнии». Казалось бы, проще всего было бы ограничить суммирование бонуса к урону, однако игроки выбирают Аларака и «Отрицательный заряд» во многом потому, что хорошее владение этим героем и подобными приемами дает ощущение всемогущества. Поэтому мы попробуем просто снизить размер бонуса и одновременно усилить другие таланты 4-го уровня. По нашим предположениям, эти изменения могут выровнять привлекательность талантов и других уровней.

В начало

Майев

Divider_Hero_Maiev.png

База

  • Дух отмщения (клавиша E)
    • Урон уменьшен с 180 до 150 ед.

Способности

  • 4-й уровень
    • Внезапное возмездие (клавиша E)
      • Теперь для срабатывания эффекта не требуется, чтобы Майев телепортировалась с помощью «Духа отмщения» в течение 0,35 сек. после того, как тень поразила вражеского героя
  • 7-й уровень
    • Беспощадный дух (клавиша E)
      • Принцип действия дополнен: увеличивает урон Майев на 15% на 4 сек. каждый раз, когда «Дух отмщения» поражает вражеского героя. Эффект суммируется до 2 раз.

Комментарий разработчиков: сейчас Майев слишком сильна в руках игроков высокого уровня. Мы снижаем урон «Духа отмщения», чтобы Майев было сложнее уничтожать воинов и устраивать вылазки на другие линии. В свою очередь, связанные с этой способностью таланты были относительно непопулярны. Усилив эти таланты, мы сделаем их достойной альтернативой другим.

В начало

Зератул

Divider_Hero_Zeratul_Crop.png

Способности

  • Рассекающий удар (клавиша Q)
    • Урон уменьшен с 212 до 200 ед.

Комментарий разработчиков: Зератул очень силен, особенно в руках сильных игроков.  Это изменение должно немного его ослабить. Мы решили ослабить именно «Рассекающий удар», потому что это наименее интерактивная атакующая способность Зератула (в особенности в сочетании с «Червоточиной»). 

В начало


Убийцы дальнего боя

Гул'дан

Divider_Hero_Guldan_crop.png

Способности

  • 1-й уровень
    • Пожар Скверны (клавиша Q)
      • Для выполнения задачи этого таланта теперь требуется не 40, а 30 попаданий по героям.
    • Энергия хаоса (клавиша W)
      • Количество сфер регенерации, требуемое для выполнения задачи, уменьшено с 20 до 15.
  • 7-й уровень
    • Узы Тьмы (клавиша Q)
      • Время восстановления способности теперь сокращается не на 1, а на 1,5 сек.
    • Проклятие изнеможения (клавиша E)
      • Эффективность замедления увеличена с 35% до 50%.
  • 10-й уровень
    • Огненный ливень (клавиша R)
      • Принцип действия изменен. Теперь время применения составляет 1,5 сек. Гул’дану больше не требуется поддерживать действие способности.
      • Дальность использования снижена с 15 до 10.
  • 16-й уровень
    • Черная душа (умение)
      • Бонус к урону увеличен со 25% до 30%.

Комментарий разработчиков: «Огненный ливень» не пользовался популярностью у игроков с самого момента выхода героя. По нашему мнению, за этим стоит две причины: во-первых, это определенная непредсказуемость, поскольку метеоры приземляются в случайных точках, а во-вторых, необходимость поддерживать способность в течение 7 секунд. В это время Гул’дана было очень легко прервать, а сам герой не мог использовать другие способности и вообще каким-либо образом влиять на игру. Мы попробуем исключить второй фактор: теперь Гул'дан сможет двигаться и использовать способности во время «Огненного ливня». Возможно, в будущем мы попробуем устранить и элемент случайности, но сейчас остановимся на одном изменении, поскольку хотим сохранить саму идею проливающегося на головы врагов адского пламени. Также мы усиливаем несколько относительно непопулярных талантов Гул'дана. Мы понимаем, что игроки не просто так выбирают в первую очередь таланты, усиливающие «Порчу», и, возможно, в будущем попробуем переработать альтернативные варианты развития, чтобы придать им большую привлекательность.

В начало

Джайна

Divider_Hero_Jaina_Crop.png

Способности

  • 7-й уровень
    • Ледяное копье (клавиша Q)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 1.5 сек., а не на 2 сек., как ранее.
    • Жезл ледяной ярости (пассивный эффект)
      • Время восстановления теперь уменьшается не на 1,5, а на 2 сек.
  • 13-й уровень
    • Штормовой фронт (клавиша W)
      • Увеличение дальности применения снижено с 100% до 75%.
      • Принцип действия дополнен. Теперь талант также увеличивает радиус поражения «Снежной бури» на 30%.
  • 16-й уровень​
  • Буран (клавиша W)
    • Принцип действия изменен. Теперь вторая волна ледяных снарядов «Снежной бури» наносит на 20% больше урона, а третья — на 60%.

Комментарий разработчиков: «Ледяное копье» долго было сильнее других талантов того же уровня. Хотя нам нравится стиль игры, который становится доступен благодаря выбору этого таланта, «Ледяное копье» все-таки чересчур заметно превосходит другие варианты. Поэтому мы ослабили уменьшение времени восстановления и одновременно усилили другие таланты Джайны.

В начало

Лунара

Divider_Hero_Lunara_Crop.png

Способности

  • 1-й уровень
    • Галоп (клавиша Z)
      • Время, необходимое для получения бонуса к скорости передвижения вне боя, уменьшено с 5 до 4 сек.
  • 4-й уровень
    • Набухший цветок (клавиша Q)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 12% до 15%.
  • 7-й уровень​
    • Удушающая пыльца (клавиша Q)
      • Бонус к урону против врагов, пораженных «Природным токсином», увеличен с 85% до 100%.
      • Бонус к урону против врагов с тремя дозами «Природного токсина» увеличен со 135% до 150%.
  • 10-й уровень
    • Колючая лоза (клавиша R)
      • Урон увеличен с 164 до 176 ед.
  • 13-й уровень​
    • Подавление магии (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 35 до 30 сек.
    • Бесчисленные споры (клавиша W)
      • Время восстановления теперь уменьшается на 4 сек., а не на 3 сек., как ранее.
  • 16-й уровень​
    • Ускоренное заражение (клавиша Q)
      • Принцип действия дополнен. Теперь также снижает затраты маны на использование «Ядовитого цветка» с 60 до 40 ед.

Комментарий разработчиков: если составить рейтинг эффективности всех убийц дальнего боя, Лунара окажется примерно в середине. Мы решили усилить ряд ее талантов, чтобы помочь Лунаре выделиться из толпы, а также увеличить привлекательность доступных ей стилей игры, которые сейчас не пользуются у игроков популярностью.

В начало

Рейнор

Divider_Hero_Raynor_Crop.png

Способности

  • 7​-й уровень
    • Подпитка адреналином (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен. Теперь также снижает затраты маны на использование «Выброса адреналина» с 75 до 50 ед.
  • 13-й уровень
    • Ослабляющие патроны (пассивный эффект)
      • Принцип действия дополнен. Теперь также снижает затраты маны на использование «Пробивающего патрона» с 65 до 45 ед.

Комментарий разработчиков: Теперь, когда затраты маны на применение способностей Рейнора достигли адекватного уровня, мы дадим игрокам возможность снизить их благодаря выбору талантов. Так игроки смогут свободно выбирать интересующие их таланты, не волнуясь о возможной нехватке маны.

В начало

Сильвана

Divider_Hero_Sylvanas_Crop.png

Способности

  • Кинжал тени (клавиша W)
    • Урон снижен с 32 до 30 ед.

Комментарий разработчиков: сейчас Сильвана чуть-чуть сильнее, чем мы бы хотели. Поэтому мы решили немного снизить ее урон, с тем чтобы приблизить ее к остальным убийцам дальнего боя.

В начало


Внесенные исправления

Общее

  • Исправлены неточности отображения времени, оставшегося до завершения сезона.
  • Порождаемые Ужасом Садов лозы больше не будут застревать в воротах при попытке пройти через них.

В начало


Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.

Следующая статья

Главные новости