Heroes of the Storm

Описание обновления Heroes of the Storm — 13 февраля 2019 г.

Описание обновления Heroes of the Storm — 13 февраля 2019 г.

Мы выпустили обновление для Heroes of the Storm, содержащее ряд изменений баланса и коллекции, исправлений, а также многое другое!

ПРИМЕЧАНИЕ: все изменения, добавленные в период между началом тестирования на PTR и выходом обновления, выделены оранжевым цветом.


Содержание


Общее

  • Mac
    • Улучшена совместимость с последними версиями Mac OS.
  • ИИ
    • Сделано несколько улучшений в поведении ИИ героев.

В начало


Поля боя

  • Бухта Черносерда
    • Стремясь к единообразию, мы решили, что лагеря скелетов-защитников должны подчиняться общим правилам захвата лагерей наемников. Теперь, победив скелетов, игрокам надо будет какое-то время оставаться на точке захвата, прежде чем появятся монеты.

В начало


Пользовательский интерфейс

  • Драфт
    • В режиме драфта теперь видны имена противников.

Комментарий разработчиков: мы дали игрокам возможность видеть имена всех участников драфта, а не только союзников. Теперь, по мере того как игроки поднимаются в рейтинге и начинают запоминать своих соперников, они смогут учитывать эту информацию, когда решают, каких героев блокировать и какими играть. Кроме того, возможность видеть имена всех участников поможет укрепить ощущение единого сообщества в рейтинговой игре. И это только первое из запланированных нами нововведений, которые уже скоро появятся в Нексусе!

В начало


Герои

Специалисты Поддержка
Абатур Ана
Регар
Вайтмейн

В начало


Специалисты

Абатур

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

Способности

  • Панцирь (клавиша E)
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 6 сек.
    • Продолжительность эффекта снижена с 8 до 6 сек.
    • Принцип действия дополнен.
      • Теперь щит продолжает действовать и после окончания действия Симбионта.
    • Принцип действия дополнен.
      • Теперь во время действия «Панциря» щит восполняет герою 22 ед. здоровья в секунду.
      • Первый раз «Панцирь» восполняет 22 ед. здоровья сразу, в момент наложения щита.
  • Подвид саранчид (умение)
    • Продолжительность эффекта снижена с 25 до 16 сек.
    • Урон увеличен с 34 до 40 ед.
  • Чудовищная мутация (клавиша R)
    • Урон, получаемый не от героев, больше не уменьшается на 50%.
    • Теперь в месте, где монстр появится из-под земли, появляется отметка.
    • Принцип действия дополнен.
      • Теперь раз в 80 сек. может использовать способность «Глубинный тоннель», чтобы переместиться в любую видимую точку.
      • Теперь монстра можно исцелять при помощи «Панциря».

Таланты

  • 1-й уровень
    • Регенеративные микробы (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Усиленный панцирь (клавиша E)
      • Увеличивает прочность щита на 40%.
    • Инстинкты выживания (умение)
      • Теперь не увеличивает время жизни саранчидов.
      • Принцип действия дополнен.
        • Увеличивает наносимый саранчидами урон на 40%.
  • 4-й уровень
    • Баллистоспоры (умение)
      • Талант удален.
    • Прочный панцирь (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Длинный шип (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
  • 7-й уровень
    • Запрос: МУЛ (активируемый эффект)
      • Объем восполняемой прочности снижен со 100 до 90 ед. в сек.
  • 13-й уровень
    • Штурмовой подвид (умение)
      • Талант удален.
    • Дальнобойный подвид (умение)
      • Теперь не увеличивает наносимый саранчидами урон.
      • Принцип действия дополнен.
        • Увеличивает время жизни саранчидов на 50%.
  • 16-й уровень
    • Неустойчивая мутация (клавиша R)
      • Принцип действия дополнен.
        • Клон или монстр восполняет здоровье в объеме 50% от урона, наносимого этим талантом героям.
  • 20-й уровень
    • Эволюционная связь (клавиша R)
      • Принцип действия дополнен.
        • Увеличивает время действия «Венца эволюции» на 50%.
    • Предел эволюции (клавиша R)
      • Больше не дает монстру способность «Глубинный тоннель».
      • Принцип действия изменен.
        • Теперь увеличивает урон от автоатак монстра на 100%.

Комментарий разработчиков: долгое время Абатур занимал уникальное место в игре — с ним приходилось считаться на высоком уровне игры, но в общем его процент побед был весьма невысок. Эти изменения призваны разнообразить варианты развития Абатура, упростить игру за него и обеспечить больше возможностей противостоять ему. «Панцирь», особенно с талантом «Прочный панцирь», создавал странные ситуации, в которых из-за сброса времени восстановления было выгодно постоянно обновлять симбионта, даже если необходимости в смене носителя не было. Теперь эффект «Прочного панциря» добавлен к основной способности, а ее время восстановления уменьшено, так что игрокам за Абатура больше не придется постоянно снимать и вновь использовать «Панцирь» для повышения эффективности. Кроме того, улучшены характеристики саранчидов, но уменьшен срок их жизни — теперь игроки за Абатура, занимающие агрессивную позицию на линии, смогут добиваться большего эффекта, но и рисковать будут больше.

Назад


Поддержка

Ана

Divider_Hero_Ana.png

Способности

  • Исцеляющий дротик (клавиша Q)
    • Объем исцеления уменьшен с 205 до 195 ед.
  • Ифрита (умение)
    • Новый активируемый эффект: Режим снайпера.
    • Больше не увеличивает радиус обзора и дальность автоатак.
    • Время восстановления увеличено с 3 до 4 сек.
    • Скорость передвижения Аны теперь снижается не на 20%, а на 25%.
    • Принцип действия изменен.
      • Когда умение активировано, дальность действия «Исцеляющего дротика» и «Транквилизатора» увеличивается на 25%, и они поражают дополнительную цель, находящуюся за первой.
  • Глаз Гора (клавиша R)
    • Объем исцеления уменьшен с 285 до 225 ед.
    • Наносимый урон уменьшен со 166 до 135 ед.
    • Добавлен новый эффект.
      • Снаряды теперь пронзают героев и могут поразить любое число целей, но по-прежнему останавливаются строениями.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Пробивающие дротики (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Калибровка гранаты (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Контактное исцеление (клавиша W)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • Новый талант: Усыпляющие патроны (клавиша E)
      • Пока на вражеского героя действует эффект «Транквилизатора», скорость передвижения Аны увеличивается на 25%.
    • Новый талант: Вампирические пули (умение)
      • Задача: всякий раз, когда на герое накапливается максимальная доза яда, исцеление от «Ифриты» увеличивается на 1,5%.
  • 4-й уровень
    • Воздух! (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Режим снайпера (умение)
      • Талант удален (и добавлен к умению)
    • Ослабляющий дротик (активируемый эффект)
      • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Новый талант: Биотические улучшения (клавиша W)
      • Увеличивает длительность бонуса к исцелению от «Биотической гранаты» на 50% и уменьшает ее время восстановления на 4 сек.
  • 7-й уровень
    • Временная слепота (клавиша E)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Антимедик (клавиша W)
      • Область действия «Биотической гранаты» увеличивается на 100%, а длительность снижения получаемого исцеления — на 25%.
    • Новый талант: Ночные кошмары (клавиша E)
      • Проснувшиеся герои получают урон в объеме 8% от максимального запаса здоровья. Если герой не был разбужен преждевременно, время восстановления «Транквилизатора» сокращается до 6 сек.
  • 16-й уровень
    • Новый талант: Активная перезарядка (активируемый эффект)
      • При использовании дает 3 заряда «Исцеляющего дротика». Время восстановления — 60 сек.
  • 20-й уровень
    • Баллистическое преимущество (клавиша R)
      • Талант удален.
    • Скоростная стрельба (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Снотворное (умение)
      • Талант удален.
    • Улучшенная оптика (умение)
      • Талант удален.
    • Новый талант: В яблочко! (клавиша R)
      • Объем исцеления «Глаза Гора» и наносимый способностью урон увеличиваются на 4% за каждого пораженного героя. После окончания действия способности бонус сбрасывается.
    • Новый талант: Защитная стойка (умение)
      • Увеличивает наносимый «Ифритой» урон на 50%. В «Режиме снайпера» Ана получает 25 ед. брони.
    • Новый талант: Динамическая оптика (умение)
      • Каждая автоатака повышает скорость атаки на 10% на 3 сек., вплоть до 100%. В «Режиме снайпера» дальность автоатак увеличена на 4 м.

Комментарий разработчиков: Ана появилась в Нексусе во время «революции задач», когда связанные с талантами задачи добавлялись всюду, куда только можно. С тем пор мы многому научились и потратили немало времени на редизайн и реорганизацию талантов Аны. Перенос эффекта от «Режима снайпера» в «Ифриту» решает многие вопросы, связанные с задачей «Пробивающих дротиков». Прочие изменения талантов и перестановки направлены на то, чтобы игроки за Ану получили новые варианты развития персонажа, сохранив при этом все любимые наработки.

Назад

Регар

Divider_Hero_Rehgar_Crop.png
Способности
  • Исцеление предков (клавиша R)
    • Регар теперь может выбрать в качестве цели «Исцеления предков» самого себя.

Назад

Вайтмейн

Divider_Hero_Whitemane_crop.png

Таланты

  • 4-й уровень
    • Верховный инквизитор (клавиша W)
      • Объем восполняемой маны уменьшен с 75 ед. до 50 ед. за каждый заряд.

Назад


Коллекция

Изменения в системе покупки и создания предметов

  • Все облики и большую часть транспорта в коллекции теперь можно приобрести за кристаллы или создать из осколков.
    • Сезонные и доступные в течение ограниченного времени предметы также можно будет покупать за кристаллы и создавать из осколков.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: мы по-прежнему будем размещать в магазине транспорт, который можно приобрести только за золото (Свинка-копилка, Дублон Черносерда и др.). В будущем мы планируем расширить его ассортимент.
  • Теперь в игре не будет обликов, транспорта и комплектов, которые можно приобрести только за кристаллы.
    • Все выпущенные облики и транспорт, ранее продававшиеся только за кристаллы, добавлены в коллекцию и могут быть куплены поштучно или созданы из осколков.
      • ПРИМЕЧАНИЕ: бусты по-прежнему можно будет приобрести только за кристаллы.
  • Стоимость всех обликов и транспорта скорректирована для соответствия новой системе цен.
    • В связи с этим стоимость многих предметов была снижена, хотя есть и исключения.
  • Уровень редкости некоторых обликов был скорректирован для соответствия новой системе уровней цен.

Новые комплекты

  • Новые комплекты из списка ниже можно приобрести в течение ограниченного времени.
    • Комплект «Вступай в Сопротивление!»
    • Комплект «Возвращение „Гадюки“»
    • Набор обликов Огненного Шторма Блэйза
    • Набор обликов Декарда Паина
    • Набор обликов Хандзо из отряда «Дельта»

Новые облики

  • Огненный Шторм Блэйз
  • Раскаленный Огненный Шторм Блэйз
  • Атомный Огненный Шторм Блэйз
  • Декард Паин
  • Разведчик Декард Паин
  • Пустынный Декард Паин
  • Хандзо из отряда «Дельта»
  • Секретный агент Хандзо из отряда «Дельта»
  • Ветеран Хандзо из отряда «Дельта»
  • Император Стуков из Бесплодных земель
  • Змея Ана из Бесплодных земель
  • Клык Смерти Гэндзи из Бесплодных земель
  • Криоимператор Стуков
  • Криозмея Ана
  • Криоклык Смерти Гэндзи
  • Любвеобильный Пижаматур

Новый транспорт

  • ДЭРПА
  • ДЭРПА особого назначения
  • Камуфляжный ДЭРПА
  • Доминатор «Гадюки» из Бесплодных земель
  • Игривое облачко

Новые портреты, граффити и смайлики

  • В игре появились новые портреты и наборы смайликов.

В начало


Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой щиты, накладываемые не на героев, учитывались при подсчете объема исцеления за матч.
  • Улучшенные эффекты «Очищения» (например «Подавление магии») больше не снимают отложенные эффекты, наносящие урон («Поглощение душ», «Последний обряд»).
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффекты остановки времени и стазиса снимали эффекты, ослабляющие броню.
  • Исправлена неполадка, из-за которой у игрока мог заблокироваться статус готовности к матчу после быстрого нажатия на кнопки «Начать» и «Отменить поиск».
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда не могли нажать на кнопку «Начать» в режиме «Быстрая игра», если на них действовали бонусы от системы подбора игроков «Нексус зовет».

Герои, способности и таланты

  • Ана: исправлена неполадка, из-за которой у героев, находящихся под эффектом «Стимулятора», продолжало уменьшаться время восстановления способностей даже под влиянием эффектов остановки времени.
  • Кассия: исправлена неполадка, из-за которой «Неистовство молний» могло не отображаться при попадании по стоящему рядом герою.
  • Кассия: исправлена неполадка, из-за которой «Лучшая защита» могла мгновенно прерваться, если ей предшествовала способность «Неистовство молний».
  • Хроми: «Пески времени» больше не замедляют управляемых боссов (рыцарь-дракон, робот-защитник «Триглав»).
  • Декард: индикатор дальности действия «Стойкости духа» теперь соответствует ее реальной дальности действия.
  • Декард: исправлена неполадка, из-за которой эффект «Зелья возрождения» мог неправильно зависеть от силы способностей (теперь объем исцеления должен увеличиться).
  • Керриган: исправлена неполадка, из-за которой убийство героя, обладающего посмертными эффектами, за счет таланта «Отточенные клинки» могло быть не учтено в статистике.
  • Ли Ли: исправлена неполадка, из-за которой исцеление от «Облачного змея» могло временно не работать, если талант «Благословение Юй-лун» был выбран во время действия «Облачного змея».
  • Майев: «Веер клинков» теперь корректно восполняет ману.
  • Майев: исправлена неполадка, из-за которой эффекты «Танца клинков» могли блокировать вводимые команды.
  • Мурадин: исправлена неполадка, из-за которой «Обжигающая буря» могла не создавать повторный «Раскат грома», если первый удар убивал вражеского героя.
  • Нова: исправлена неполадка, из-за которой выстрелы «Голографического двойника» пропадали на лету, если двойника уничтожали.
  • Нова: «Тройной выстрел» теперь немедленно отменяется, если цель стала недоступной сразу после активации способности.
  • Рагнарос: исправлена неполадка, из-за которой Рагнарос мог мгновенно выполнить задание «Возгорание», если оно было выбрано во время действия «Огненных недр».
  • Рексар: исправлена неполадка, из-за которой Рексар не мог управлять Мишей, если на него был наложен эффект немоты.
  • Стежок: исправлен ряд неполадок, которые могли проявиться после использования «Руки помощи» на дружественном герое, который использовал поддерживаемую способность, дающую неудержимость.
  • Стежок: исправлена неполадка, из-за которой «Крюк» мог не попасть по героям, стоящим вплотную к Стежку.
  • Тиранда: талант «Падающая звезда» больше не пытается попасть по песчаным торнадо, создаваемым боссами.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, из-за которой критическое исцеление могло не отображаться корректным образом.
  • Добавление или удаление смайликов больше не приводит к закрытию окна чата и окна выбора смайликов.


Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.

InvisibleDividerLine_800x50.png

Следующая статья

Главные новости