Heroes of the Storm

Освойте Мал'Ганиса вместе с zugrug

Освойте Мал'Ганиса вместе с zugrug

Повелитель ужаса Мал'Ганис сеял распри и хаос по всему Азероту, и его действия кардинально повлияли на ход истории. Новая битва ждет его в самом Нексусе, где он стал героем-бойцом. Все натрезимы, они же повелители ужаса, ловко манипулируют ходом схватки: они умеют вытягивать силы из врагов и оборачивать ситуацию на поле боя в свою пользу. Мерек Кангас (zugrug), игрок-боец из команды Team Freedom, превосходно защищает своих товарищей от опасностей, поэтому мы решили узнать, что он думает о Мал'Ганисе.

Поговорим об умении: «Прикосновение вампира»

Talents_MalGanis.jpg

Как и все натрезимы, Мал'Ганис с удовольствием вытягивает жизнь из своих врагов. Умение «Прикосновение вампира» преобразует 15% урона, который Мал'Ганис наносит противникам, и в том числе строениям, в лечение. Этот показатель увеличивается до 45%, если он поражает героев, что позволяет Мал'Ганису постоянно исцеляться за счет наносимого урона.

Однако zugrug считает, что это умение — палка о двух концах, так как некоторые герои поддержки могут его блокировать. «Стойкость Мал'Ганиса сильно зависит от его умения, поэтому с ним будут хорошо справляться герои вроде Декарда и Аны, которые уменьшают получаемое исцеление», — говорит он.

1-й уровень: «Насыщение»

Mal_Ganis_Basic_Attack.png

На 1-м уровне zugrug выбирает «Насыщение», восстанавливающее Мал'Ганису немного здоровья, когда он наносит урон герою. «Насыщение» действует только раз в шесть секунд для каждого героя противника, так что специальный значок с клыком помогает понять, чьей кровью вы можете подкрепиться. «„Насыщение“ эффективнее всего повышает вашу выживаемость, особенно в битвах с неповоротливыми противниками ближнего боя, где вы без труда можете атаковать нескольких героев», — объясняет zugrug.

Выбирая талант 1-го уровня, учитывайте составы обеих команд. Zugrug уточняет: «„Бронированные крылья“ пригодятся, если вам противостоят герои с сильными автоатаками вроде Седогрива и Рейнора, а „Вампирская аура“ подойдет команде, в которой много героев, полагающихся на автоатаки».

4-й уровень: «Живительные муки»

Mal_Ganis_W.png

Все таланты 4-го уровня по-своему улучшают «Объятия смерти», способность Мал'Ганиса на клавише W, которая наносит урон врагам поблизости и дает натрезиму 25 ед. брони на три секунды. На 4-м уровне zugrug выбирает «Живительные муки»: если Мал'Ганису нужно лечение, этот талант исцеляет его при получении урона, пока активны «Объятия смерти». Он также улучшает «Прикосновение вампира»: с ним во время действия «Объятий смерти» Мал'Ганис восполняет еще на 15% больше здоровья, когда наносит урон героям.

«„Живительные муки“ значительно повышают вашу выживаемость, особенно в битвах с быстро атакующими противниками вроде Тассадара или Трейсер», — поясняет zugrug.

Выбор на 4-м уровне тоже может зависеть от состава команды противника. «Мне кажется, что „Мощь Саргераса“ будет хорошо работать против полагающихся на мгновенное убийство команд, скажем, с Тирандой и Джайной в составе: в этом случае дополнительная броня очень пригодится», — говорит zugrug. С «Мощью Саргераса» Мал'Ганис получает 50, а не 25 ед. брони, но при этом она держится на секунду меньше.

7-й уровень: «Ползучая чума»

Mal_Ganis_E.png

На 7-м уровне zugrug выбирает «Ползучую чуму»: с ней «Крылья ночи», способность Мал'Ганиса на клавише E, также наносит ближайшим героям периодический урон в течение четырех секунд. А когда Мал'Ганис попадает по героями автоатаками, действие продлевается.

«„Ползучая чума“ позволяет наносить немного больше урона, и ее будет легко поддерживать в командных схватках, — говорит zugrug. — Она также активирует талант 1-го уровня „Насыщение“, и использовать его становится проще».

10-й уровень: «Гибельная стая»

Mal_Ganis_R1.png

На 10-м уровне игроков ждет сложный выбор: каждая из героических способностей может значительно повлиять на игру. «Гибельная стая» дает Мал'Ганису неуязвимость и преобразует в здоровье весь наносимый героям урон. «Темный обмен» меняет местами уровень здоровья Мал'Ганиса и героя противника в течение трех секунд. Zugrug делает выбор в пользу «Гибельной стаи».

«Чтобы получить выгоду от „Гибельной стаи“, не нужно прикладывать так много усилий, как в случае с „Темным обменом“, — рассказывает он. — Она отлично вас исцеляет, а пока вы неуязвимы, ваши способности спокойно восстанавливаются. В результате вы становитесь сложной добычей».

Играя за Мал'Ганиса, помните, что у обеих героических способностей есть время поддержания. Следите за способностями противников, которые могут прервать и отложить ваши героические способности, оставив вас без них на целых 10 секунд.

13-й уровень: «Глубокий сон»

«Крылья ночи» Мал'Ганиса усыпляют героев противника на 2,5 секунды и отлично подходят для внезапного нападения. На 13-м уровне zugrug улучшает эту способность талантом «Глубокий сон»: с ним Мал'Ганис на «Крыльях ночи» перемещается на 10% быстрее, продолжительность сна увеличивается на 0,75 секунды.

«С „Глубоким сном“ вам будет проще усыпить вражеских героев, а ваш контроль будет длиться невероятно долго», — поясняет zugrug.

16-й уровень: «Чумные нетопыри»

На 16-м уровне zugrug выбирает простой, но эффективный талант. С «Чумными нетопырями» Мал'Ганис направляет вперед летучих мышей, когда вы используете «Объятия смерти». В результате наносимый способностью урон увеличивается.

«„Чумные нетопыри“ еще больше увеличивают вашу выживаемость. Мне кажется, что выгоду от этого таланта получить проще по сравнению с другими талантами 16-го уровня».

Чтобы использовать еще один интересный и эффектный талант 16-го уровня, вам понадобится помощь товарищей по команде. «Талант „Слепой, как нетопырь“ может быть очень эффективным, если вы слаженно играете в команде. Вы не видите врагов, когда используете его, и товарищи должны будут вам подсказывать, куда бить, — рассказывает zugrug. — В сочетании с „Волей Тихондрия“ с 7-го уровня вы можете наносить очень много урона».

20-й уровень: «Алчущая стая»

Свой вариант развития Мал'Ганиса zugrug завершает «Алчущей стаей» на 20-м уровне. Этот талант улучшает «Гибельную стаю»: с ним в конце использования героической способности Мал'Ганис выпускает летучих мышей, которые разыскивают вражеских героев поблизости и усыпляют их на 2,5 секунды.

«С „Алчущей стаей“ героическая способность восстанавливает вам еще больше здоровья. Также вашим врагам придется особенно осмотрительно передвигаться, ведь если ваша героическая способность усыпит нескольких человек, вы, скорее всего, победите», — поясняет zugrug.

Заключение

Mal_Ganis_R2.png

С выходом каждого нового бойца встает животрепещущий вопрос: станет ли герой танком или будет одиночным игроком на линии? Основываясь на своих первых впечатлениях, zugrug считает, что Мал'Ганис хорошо справляется с главной задачей бойца.

«Мне кажется, Мал'Ганис будет основным танком. Он способен пережить много урона и хорош в схватках благодаря „Крыльям ночи“, — говорит zugrug. — Не думаю, что у него достаточно средств для зачистки линий, чтобы тягаться с оффлейнерами в нынешней мете».

Zugrug считает, что в соревновательной мете Мал'Ганис может выбираться на поздних этапах драфта против составов с большим числом героев ближнего боя. «Думаю, для Мал'Ганиса хорошо подойдут „Оскверненные святилища“: у него есть неплохие способности, бьющие по области, что поможет собирать черепа и дополнительно исцеляться в ходе схватки за задачу», — считает он.

Если вы всегда хотели служить Пылающему Легиону, это ваш шанс: Мал'Ганис становится новым героем Нексуса!

Следующая статья

Главные новости