Heroes of the Storm

Стратегия игры: все о боссах

Стратегия игры: все о боссах

В Heroes of the Storm началась неделя стратегий! Мы продолжаем серию обучающих статей, последняя из которых появилась 26 июля, где гении игры делятся советами. Прежде всего эта серия покрывает середину соревновательного матча! Вчера мы рассказывали о давлении на поле боя и идеальном времени для захвата лагерей наемников, а сегодня рассмотрим контроль над боссами.

Все мы хоть раз да подводили команду, кидаясь на босса. Боссы в Heroes of the Storm — пожалуй, самые беспощадные камни преткновения, и попытки их захватить обычно ничем хорошим не заканчиваются. И все же вполне реально сделать так, чтобы битва с боссом была вам по силам — нужно лишь убедиться, что ваша команда с вами заодно и что вы точно знаете, что вам нужно.

Найдите повод и действуйте до конца

c.png

«Боссы, как правило, нужны не для того, чтобы вести за собой команду, а для того, чтобы завершить игру или получить значительное преимущество в плане строений, чтобы завершить игру позже, — объясняет Рори Брайантрейбл (CauthonLuck), тренер HeroesHearth Esports, в 2017 году игравший на профессиональной сцене в составе Tempo Storm. — Чтобы вступить в бой с боссом, необходим повод, и команда должна его принять».

Сражение с боссом на начальном этапе игры — рискованный ход, который, как правило, того не стоит. Босс будет требовать защиты, но не будет приносить пользу, если ваши союзники не используют его для атаки. Представьте, что несколько членов команды уже взялись за босса и назад дороги нет — ну и что теперь делать? «На “Небесном храме” команды часто совершают большую ошибку: захватывают босса посреди игры, чтобы дальше он атаковал в одиночку. Чтобы извлечь из босса максимальную выгоду, команда должна придерживаться плана: взять босса и атаковать, или взять босса и уничтожить крепость в верхней линии, пока противник защищает босса в нижней крепости, ну или отправиться на другой конец “Проклятой лощины” и заполучить того босса и атаковать, пока противник защищает первого. Ни в коем случае нельзя оставлять захваченного босса без дела».

Начало стычки с боссом

ZQ37KHO0DPO61453922764606.jpg

Да, босс отлично атакует, создает давление на поле боя и требует реакции, но помимо всего этого его можно задействовать для начала боя. «Если вы уже добрались до 14–16-го уровня, можно заняться боссом. Если команда противника попытается вам помешать, вы сможете спокойно с ними сразиться — при условии, что в бой вступит вся команда, ненадолго оставив босса в покое. Если же команде противника не до вас, берите босса и атакуйте крепость противников — у вас как раз будет преимущество в уровне талантов. Благодаря этому вы сможете уничтожить их крепость, а если удастся убить одного из героев, стоящих в обороне, победа практически ваша».

Помните: коммуникация прежде всего! Если вы не пытаетесь спровоцировать бой, дайте об этом знать союзникам. «Если вы собрались напасть на босса исподтишка и знаете, что не сможете победить, если вас обнаружит команда противника, — скажите союзникам: “Если нас обнаружат — отступаем и бросаем босса, если только он не будет почти мертв”».

Неудачные прятки

NTTHJ2UCKMWC1453410933879.jpg

Если у вас есть герои, которые наносят много урона, — Седогрив, Соня, Джайна — можно попробовать напасть на босса из засады. «Так часто делают на “Гробнице Королевы Пауков”, — утверждает CauthonLuck. — Если вам удалось вынудить противника заняться ткачом на нижней линии в последнюю очередь, ваша команда может вступить в бой с боссом в верхней линии, как только погибнут ткачи. Вы сможете запросто убить его и захватить, пока команда противника добирается от нижнего ткача наверх».

Когда все плохо

bossa.jpg

Если вам кажется, что игра уже практически завершена, причем не в вашу пользу, порой остается лишь ввязаться в бой с боссом и надеяться на лучшее. От этой схватки зависит исход игры, так что убедитесь, что катапульты или герои, бьющие из засады, не убьют вас до начала боя. «Здесь суть не в том, чтобы заполучить босса. Если противник не станет вам мешать, вы спокойно получите босса, а с ним и небольшое преимущество, но основная ваша цель — вынудить команду противника вступить с вами в стычку до 20-го уровня. Это довольно надежная стратегия».

А может, я и в одиночку справлюсь?

В двух словах — нет.

Теперь подробнее. «Я вообще не рекомендую идти на босса в одиночку. Может быть, с Иллиданом и Абатуром это еще более-менее реально, но обычно на битву уходит столько времени, что риск и потерянный контроль над полем боя просто того не стоят, даже если вы таки заберете босса. Если кто-то в команде способен завалить босса в одиночку, проще взять с собой еще одного DPS и убить его гораздо быстрее и с меньшим риском. Преимущество у вас остается тем же: команда противника не знает, что вы сражаетесь с боссом, и то же самое можно сделать с тремя видимыми на карте героями, а не четырьмя. Лучше так не делать».

Ночные воришки

Медив может украсть босса с помощью «Магических уз», хотя это крайне сложно.

Прогуливаетесь между средней и нижней линиями, пока союзники занимаются своими делами, и вдруг замечаете, как вражеский Вариан нападает на босса? Готовьтесь вторгаться!

«Если вы собрались украсть босса, вам не обойтись без “Священной земли” Тираэля, — утверждает CauthonLuck. — Хотя “Зона отчуждения” Зари тоже может пригодиться. Чэнь может достигнуть того же с помощью “Бродячей бочки”, хотя с ним будет сложнее отогнать всех противников от точки на достаточно долгий промежуток времени, чтобы захватить босса. “Могучий порыв” Фалстада — тоже вариант, но его нелегко реализовать: нужно использовать “Бочку” под определенным углом, чтобы “Порыв” сбил с ног всю команду противника, а вы остались у точки. Небольшая ошибка в расчетах — и вам конец. Здесь нужно быть как можно осторожнее».

Защищать или нет

b.png

Как определиться, кто должен защищать команду от нападающего босса? «Обычно защищать должны все сразу, — объясняет CauthonLuck. — Но если команда противника идет в атаку без босса, то лучше отправить на оборону лучших героев DPS, а бойцов и героев поддержки отправить заниматься другим — получать опыт, оборонять остальные линии или захватывать лагеря наемников».

Разумеется, не стоит забывать, что ситуация на поле боя не статична. «Если до 16-го или 20-го вам осталась парочка волн слизи, четверо могут взяться за оборону, а один — заняться получением уровней для талантов, чтобы потом как следует защититься».

Надеемся, после прочтения этой статьи ваши походы на боссов станут более продуманными! Обязательно заходите завтра — Вильгельм Фленнмарк (POILK) из команды Team Dignitas расскажет, как восстановиться после проигранной командной стычки.

Следующая статья
World of Warcraft
2 дн.

Расписание PvP-потасовок в 2020 году

Сменяющиеся раз в две недели PvP-потасовки позволяют вам попробовать что-то новое. Каждая потасовка предлагает разнообразие режимов, правил и изменений ландшафта привычных полей боя.