Описание обновления Heroes of the Storm — 13 июня 2018 г.

В очередном обновлении игры герои должны заключить союз с силами Орды или Альянса, чтобы вступить в схватку за Альтеракский перевал на новом поле боя. К героям Нексуса присоединилась новый герой-боец Ирель, началось событие «Возвращение в Альтерак», запущена акция «+50% к опыту» и появилось множество других новинок!
Внимание: вскоре после выхода обновления «Возвращение в Альтерак» (версия 34.0) мы также выпустили срочное исправление (34.1), чтобы устранить неполадки с Рагнаросом, Траллом и стартовым экраном. Теперь это указано в разделе внесенных исправлений.
Содержание

- Возвращение в Альтерак
- Новое поле боя
- Новый герой
- Художественное оформление
- Дизайн
- Поля боя
- Герои
- Коллекция
- Внесенные исправления
Возвращение в Альтерак
Подробности о событии «Возвращение в Альтерак» можно узнать на сайте Heroes of the Storm.
Давняя вражда вспыхнула с новой силой: Орда и Альянс сошлись в битве за стратегический перевал через Альтеракские горы. Генералы каждой из сторон собирают героев под своими знаменами, пытаясь одолеть врага и захватить Альтеракский перевал. Вам предстоит сражаться за Альянс под началом Вандара Грозовой Вершины или встать на сторону Орды, чьи силы ведет в бой Дрек'Тар. Выбирайте с умом: приняв решение, вы не сможете его изменить. Закаленные в битвах генералы не потерпят предателей в своих рядах!
- Разведка: cыграйте 4 матча за героя вселенной Warcraft.
- Награда: контейнер героев Warcraft.
- Рейд: совершите 50 убийств в матчах, в которых ваша команда одержала победу.
- Награда: портрет Альянса.
- Знаменосец: сыграйте 6 матчей с другом.
- Награда: знамя Альянса.
- За Альянс: выиграйте 8 матчей за героя вселенной Warcraft.
- Награда: стремительный баран (транспорт).
- Разведка: cыграйте 4 матча за героя вселенной Warcraft.
- Награда: контейнер героев Warcraft.
- Ответный удар: совершите 50 убийств в матчах, в которых ваша команда одержала победу.
- Награда: портрет Орды.
- Милость Дрек'Тара: сыграйте 6 матчей с другом.
- Награда: знамя Орды.
- За Орду: выиграйте 8 матчей за героя вселенной Warcraft.
- Награда: лютый волк (транспорт).
- До 9 июля вы сможете получать на 50% больше опыта, играя в Heroes of the Storm с друзьями!
- Играйте в режимах «Против ИИ», «Быстрая игра», «Драфт без рейтинга» и в командной лиге вместе с другом и получайте на 50% больше опыта за матч.
- Подробнее вы можете узнать из недавно опубликованной статьи в блоге.
Новое поле боя: Альтеракский перевал
- Режимы без рейтинга: начиная с недели 19 июня ворваться в бой на Альтеракском перевале можно будет в режимах «Против ИИ», «Быстрая игра», «Драфт без рейтинга», а также в «Своей игре».
- Рейтинговые игры: начиная с недели 10 июля Альтеракский перевал будет добавлен в ротацию рейтинговых игр.
Узнать подробнее о поле боя «Альтеракский перевал» можно на сайте Heroes of the Storm.
- Цитадель каждой из враждующих сторон заменена генералом, который поможет союзникам отбиваться от врагов.
- Вандар Грозовая Вершина ведет команду Альянса от левого края поля боя, стремясь вытеснить Орду с Альтеракского перевала.
- Дрек'Тар сосредоточил силы Орды в правой части поля боя, защищая перевал от захватчиков Альянса.
- У каждого генерала есть запас брони и бонус к урону, которые зависят от количества оставшихся крепостей. Разрушайте крепости, чтобы ослабить генерала.
- Нападая непосредственно на генерала, постарайтесь сделать все, чтобы расправиться с ним, ведь Вандар и Дрек'Тар постепенно исцеляются, если находятся вне боя.
- Помимо автоатак, генералы имеют в своем арсенале следующие способности:
- «Вихрь» — генерал наносит урон по области вокруг себя;
- «Рывок» — генерал устремляется к выбранной цели, нанося урон.
- Спустя три минуты после начала матча на территории каждой из команд появляются тюрьмы. Проберитесь к врагу, уничтожьте стражу и освободите пленников, чтобы призвать кавалерию!
- Поддерживайте контакт с тюрьмой, чтобы спровоцировать побег, а затем не позволяйте вражеской команде вернуть контроль над ней в течение 30 секунд, и ваш узник окажется на свободе.
- Берегитесь стражей и героев противника! Они постараются любой ценой остановить атакующих, чтобы получить возможность вернуть контроль, таким же образом поддерживая контакт с тюрьмой.
- При каждом следующем побеге команде придется удерживать контроль над тюрьмой на 10 секунд больше. Максимальное время, в течение которого нужно сохранять контроль — 50 секунд.
- Поддерживайте контакт с тюрьмой, чтобы спровоцировать побег, а затем не позволяйте вражеской команде вернуть контроль над ней в течение 30 секунд, и ваш узник окажется на свободе.
- Освободив узников из вражеской тюрьмы, команда призовет союзную кавалерию, которая пронесется по всем трем линиям, атакуя всех врагов и строения на своем пути.
- Кавалеристы создают вокруг себя ауру, которая повышает скорость передвижения героев и воинов поблизости, а также увеличивает урон, наносимый союзными героями поблизости.
- Бонус к урону в зоне действия ауры растет с количеством захваченных тюрем, вплоть до трех выполненных задач.
- Прирост бонуса к урону одинаков для обеих команд и не зависит от того, какая из сторон освободила своего пленника.
- Бонус к урону в зоне действия ауры растет с количеством захваченных тюрем, вплоть до трех выполненных задач.
- Кавалеристы создают вокруг себя ауру, которая повышает скорость передвижения героев и воинов поблизости, а также увеличивает урон, наносимый союзными героями поблизости.
- Каждая последующая тюрьма будет появляться в случайный и ограниченный по времени интервал после уничтожения предыдущих кавалеристов. Промежуток времени определяется следующим образом:
- от 110 – (число минут от начала матча * 2) секунд до 150 – (число минут от начала матча * 2) секунд.
- Пример: если кавалерия, призванная последним событием, была уничтожена на 10-й минуте матча, то следующие тюрьмы появятся в случайный момент по истечении от 90 до 130 секунд с момента уничтожения последней волны кавалерии.
- Осадный лагерь — бронированные гноллы
- Берегитесь гноллов, населяющих перевал! Это достойные воины, рассекающие удары которых уничтожают броню героев за считанные секунды.
- Босс — ледяной великан
- Ледяные великаны обитают в северной и южной точках перевала и занимаются своими делами. Горе тому, кто потревожит их покой, — нарушителей ждут смертоносные глыбы льда и сотрясающие землю удары, которыми великаны замедляют и оглушают своих врагов.
- Бойцов, которые не смотрят под ноги, может ждать бесславный конец в одной из грязевых ям, бурлящих тут и там по всему Альтеракскому перевалу.
- Грязевые ямы снижают скорость передвижения героев на 16% за каждую секунду вплоть до 60%, пока они не выберутся на твердую землю.
- Скорость передвижения героя, выбравшегося из ямы, восстанавливается на 50% каждую секунду.
Новый герой: Ирель
Узнать подробнее об Ирель можно на сайте Heroes of the Storm.
Прибыв на альтернативный Дренор, войска Азерота освободили послушницу Ирель от Железной Орды. С их помощью она стала экзархом и вступила в бой, стремясь остановить вторжение демонов в ее мир. А теперь она оказалась там, где переплетаются время, пространство и измерения: в Нексусе.
- Божественный замысел (клавиша D)
- Следующая после использования умения базовая способность Ирель действует в полную силу и не расходует ману.
- Пассивный эффект: базовые способности Ирель заряжаются в течение 1,5 секунд, постепенно наращивая эффективность, но ее скорость передвижения в это время уменьшается на 25%.
- Оправдание (клавиша Q)
- Создает вокруг Ирель кольцо энергии Света, которое наносит находящимся рядом противникам 38 ед. урона и восполняет Ирель 96 ед. здоровья.
- По мере подготовки наносимый урон увеличивается вплоть до
125140ед., а объем исцеления — вплоть до 320 ед.
- Молот праведницы (клавиша W)
- Ирель взмахивает молотом, нанося противникам перед собой 38 ед. урона и отбрасывая их.
- По мере подготовки увеличивает дальность отбрасывания, а также урон (вплоть до 125 ед.). При максимальной подготовке оглушает пораженных противников на 0,75 сек.
- Гнев карательницы (клавиша E)
- Ирель прыгает в указанную точку, нанося противникам в области приземления 150 ед. урона и замедляя их на 50% на 1 сек.
- Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
- Ревностная защитница (клавиша R)
- Окружает Ирель барьером на 3 сек. Барьер поглощает получаемый урон и восполняет здоровье в объеме 50% от этого урона.
- Священная земля (клавиша R)
- Ирель освящает область вокруг себя и получает 40 ед. брони. Броня исчезает, когда Ирель покидает освященную область.
Художественное оформление
- С сегодняшнего дня выбор героя будет происходить в живописной обстановке на фоне заснеженных вершин Альтерака.
- Обновились визуальные эффекты способностей следующих героев:
- Ауриэль;
- Мурадин.
Дизайн
- Клавиша выхода из управляемого босса переназначена на клавишу умения (по умолчанию клавиша D), а умения управляемых боссов переназначены на клавишу героической способности (по умолчанию клавиша R). Это относится к следующим управляемым боссам и объектам:
- Рыцарь-дракон;
- Ужас Садов;
- Робот-защитник «Триглав»;
- Бункер Блэйза.
- Рагнарос: если Рагнарос ослеплен, «Усиление Сульфураса» теперь не будет поражать врагов, а у самой способности начнется отсчет времени восстановления.
- Абатур: герой с симбионтом теперь будет отображаться на мини-карте со значком короны над портретом.
Поля боя
- Ядерный удар (клавиша F)
- Ядерные удары больше не наносят дополнительного урона в центре. Вместо этого они наносят фиксированное количество урона по всей площади взрыва.
- Примечание: мы внесли это изменение еще в рамках обновления «Нексомания» 22 мая, но забыли упомянуть его в описании обновления. Приносим извинения за неразбериху.
- Ядерные удары больше не наносят дополнительного урона в центре. Вместо этого они наносят фиксированное количество урона по всей площади взрыва.
Комментарий разработчиков: дополнительному урону от боеголовок было практически нечего противопоставить на поздних этапах игры. Команда могла накопить боеголовки и очень быстро уничтожить любое строение — даже цитадель. Хотя центральный бонусный урон и заставлял игроков мыслить по-новому и принимать интересные решения, минусы этой механики оказались сильнее плюсов. Мы считаем, что мотивировать игроков попадать по максимальному количеству строений, — не менее интересная механика, а для игры она куда благотворней.
Герои
Бойцы |
---|
Ирель |
Бойцы
Ирель

- Урон от автоатак увеличен со 140 до 155 ед.
- Оправдание (клавиша Q)
- Урон при максимальной подготовке увеличен со 125 до 140 ед.
Коллекция
- Мы выпустили новые комплекты, которые можно будет купить в течение ограниченного времени.
- Героический комплект Ирель — в продаже до 25 июня.
- Комплект героев Warcraft — в продаже до 9 июля.
- Ирель
- Дрек'Тар
- Вандар
- Следующие новые облики будут добавлены в Нексус на неделе 13 июня.
- Ирель
- Безумный шут Ирель
- Безумный арлекин Ирель
- Волшебный шут Ирель
- Рыцарь снов Ирель
- Ирель из ордена Серебряной Длани
- Фалстад
- Фалстад из Стальгорна
- Полночный буканьер Фалстад
- Седогрив
- Мореход Седогрив
- Регар
- Гладиатор Регар
- Вариан
- Медный Вариан
- Принц Вариан
- Зул'джин
- Зул'джин из племени Мерзлогривов
- Ирель
- Следующие новые облики будут добавлены в Нексус на неделе 19 июня.
- Ауриэль
- Целительница душ Ауриэль
- Эфирная целительница душ Ауриэль
- Мстительная целительница душ Ауриэль
- Гаррош
- Верховный полководец Гаррош
- Полководец армии Хаоса Гаррош
- Полководец клана Северного Волка Гаррош
- Крысавчик
- Сапер Крысавчик
- Сапер Крысавчик из племени Черного Копья
- Сапер Крысавчик из Кезана
- Джоанна
- Джоанна из клана Песни Войны
- Джоанна из клана Северного Волка
- Маг'хар Джоанна
- Мурадин
- Вандар Мурадин
- Походный Вандар Мурадин
- Железный Вандар Мурадин
- Регар
- Дрек'Тар Регар
- Альтеракский Дрек'Тар Регар
- Дренорский Дрек'Тар Регар
- Вариан
- Маршал Вариан
- Маршал Стромгарда Вариан
- Маршал Кул-Тираса Вариан
- Валира
- Ночная убийца Валира
- Ночная убийца Валира из 7-го легиона
- Ночная убийца Валира из клана Ярости Солнца
- Ауриэль
- Следующий новый транспорт будет добавлен в Нексус на неделе 19 июня.
- Стремительный баран клана Грозовой Вершины
- Стремительный баран клана Черного Железа
- Стремительный штормградский баран
- Лютый боевой волк
- Лютый лесной волк
- Лютый ночной волк
- Стремительный баран клана Грозовой Вершины
- Мы снова объединили усилия с Carbot Animations и создали еще одну серию новых портретов и граффити в уникальном стиле HeroStorm!
Срочные исправления
- Стартовый экран: самая левая клетка на экране Ирель теперь корректно ведет на страницу Ирель в «Коллекции».
- Рагнарос: «Волна лавы» теперь корректно растворяется, когда достигает конца выбранной линии на «Башнях Рока».
- Тралл: в описании таланта «Звериная стойкость» теперь корректно указано, что он дает 50 ед. кинетической брони, а не 75.
- Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках в разных игровых областях.
- Хроми: Хроми под управлением ИИ больше не сможет использовать «Петлю времени» против управляемых боссов, например Рыцаря-дракона или Ужаса садов.
- Абатур: удален лишний визуальный эффект, который мог появляться при попытке применить симбионта на монстра в облике Ксенотрона.
- Абатур: смерть клона Рагнароши, созданного способностью «Венец эволюции», теперь сопровождается корректной моделью смерти после истечения времени действия способности или после уничтожения клона.
- Галл: для значка таланта «Обратный ход» на панели выбора таланта теперь отображается базовый значок «Сферы Ужаса».
- Гэндзи: герой больше не принимает позу по умолчанию, попав под действие эффекта остановки времени во время использования способности «Клинок дракона».
- Седогрив: в образе «Охотник Седогрив» герой больше не скрывает свое лицо за наплечником на экране результатов матча.
- Леорик: в качестве значка таланта «Кража жизненных сил» на панели выбора талантов теперь отображается базовый значок способности «Удар мертвеца».
- Медив: значки задач таланта «Чародейская атака» и способности «Магический раскол» теперь заменены базовым значком способности «Магический раскол».
- Тассадар: в качестве значка таланта «Псионное усиление» на панели выбора талантов теперь отображается базовый значок способности «Псионный шторм».
- Пробный режим: герои под управлением ИИ теперь будут игнорировать лагеря наемников, если только они не следуют за игроком, атакующим лагерь.
- Завод Вольской: воины более не смогут проходить сквозь северную стену рядом с фортом на нижней линии.
- Артанис: «Луч воздаяния» теперь корректно прерывается, когда герой с посмертным эффектом (например Леорик или Утер) умирает во время применения этой способности.
- Декард: модель книги, используемая способностью «Постойте и послушайте», больше не остается на поле боя, если способность была прервана эффектом провокации.
- Декард: применение «Хорадримского куба» во время движения по конвейерной ленте больше не приводит к разделению области действия способности и ее визуальных эффектов.
- Декард: применение «Свитка запечатывания» во время движения по конвейерной ленте больше не приводит к разделению области действия способности и ее визуальных эффектов.
- Декард: исправлена неполадка, которая не позволяла подобрать зелье здоровья, если оно было брошено между союзником с частичным запасом здоровья и Декардом с полным запасом здоровья.
- Феникс: талант «Ритмичная атака» больше не прекращает действовать, если Феникс был убит в момент, когда его следующая автоатака должна была дать бонус к урону.
- Ли-Мин: исправлена неполадка, из-за которой «Расщепление» наносило урон на один такт меньше, чем задумано.
- Рагнарос: эффекты «Рак-шир» Аларака и «Дар красных драконов» Алекстразы теперь приостанавливают свое действие на время действия умения «Огненные Недра».
- Абатур: увеличена громкость реплик Ксенотрона Абатура во время использования способности «Симбионт».
- Комментаторы: реплики отсчета в начале матча теперь не будут заканчиваться раньше, чем задумано.
- Взаимодействие между героями: исправлена неполадка, из-за которой не воспроизводились уникальные реплики, когда схватка отдельных героев, например, Артаса и Утера, заканчивалась убийством одного из них.
- Леорик: уменьшена громкость звуковых эффектов, сопровождающих автоатаки Леорика.
- Тайкус: соперник Тайкус под управлением ИИ слишком много болтал на поле боя, поэтому получил приказ уделять больше внимания бою, и меньше — словам.
- Абатур: применение способности «Симбионт» теперь корректно приводит к появлению значка короны над портретом цели на мини-карте.
- Артанис: урон, нанесенный благодаря таланту «Обжигающая плазма», теперь корректно отображается на экране подробностей последней смерти.
- Стуков: здоровье, восстановленное благодаря таланту «Суперштамм», больше не отображается в категории «Неизвестно» на экране подробностей последней смерти.
- Тайкус: в журнале событий теперь корректно отображается желтый значок «Стрельба на бегу», если Тайкус выполнил задачу таланта «Рывок».
Эту публикацию можно обсудить на официальном форуме Heroes of the Storm.
Официальные форумы Heroes of the Storm