ОБНОВЛЕНИЕ ВЕРСИИ HEROES OF THE STORM — 26 СЕНТЯБРЯ 2017 Г.
Свежее обновление для Heroes of the Storm добавляет в Нексус нового героя, а также вносит в игру ряд изменений баланса и не только!
Примечание: * все изменения, добавленные в период между началом тестирования на PTR и выходом обновления, выделены оранжевым текстом и помечены звездочкой.
Перейти к:
Общее
Новое особое событие: «Пачимания»
- Вскрывайте контейнеры и станьте первым в вашей команде, кто найдет золотого пачимари!
- В начале матча в стартовой области появятся контейнеры. Постарайтесь открыть как можно больше и найти легендарного золотого пачимари!
- Открывая контейнер, вы получаете временную прибавку к скорости передвижения, благодаря чему сможете быстрее добраться до других контейнеров.
- Имена игроков обеих команд, открывших больше всего контейнеров, будут оглашены по окончании события, так что поспешите!
- Команда, первой обнаружившая золотого пачимари, будет объявлена победившей и сможет достичь нового прогресса в задании «Пачимания».
- В начале матча в стартовой области появятся контейнеры. Постарайтесь открыть как можно больше и найти легендарного золотого пачимари!
- Задания и награды
- Задание «Пачимания» состоит из четырех этапов, которые нужно завершать поочередно (активным может быть только один из них).
- Этап 1: найдите 2 золотых пачимари, чтобы получить портрет «Пачимари».
- Этап 2: найдите 5 золотых пачимари, чтобы получить граффити «Золотой пачимари».
- Этап 3: найдите 8 золотых пачимари, чтобы получить особое знамя в стиле пачимари.
- Этап 4: найдите 10 золотых пачимари, чтобы получить набор смайликов «Пачимари».
- «Пачимания» завершится 17 октября, успейте добыть все награды!
- Задание «Пачимания» состоит из четырех этапов, которые нужно завершать поочередно (активным может быть только один из них).
Новый герой: Ана
Одна из основателей Overwatch и лучших снайперов мира, Ана Амари использует свои навыки для защиты невинных. После тяжелого ранения и потери правого глаза она отошла от дел, но чувство долга и ответственности вынудило ее продолжить борьбу.
Умение
- Ифрита
- Автоатаки накладывают эффект инъекции при поражении целей, не являющихся строениями, и наносят дополнительно 44 ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Базовые способности
- Исцеляющий дротик (клавиша Q)
- Ана стреляет дротиком, восполняющим союзному герою 250 ед. здоровья при попадании.
- Биотическая граната (клавиша W)
- Ана бросает в указанное место гранату. Затронутые ее эффектом союзные герои восполняют 175 ед. здоровья, а накладываемые на них эффекты исцеления усиливаются на 25% на 3 сек. Пораженным противникам граната наносит 60 ед. урона, уменьшая эффективность получаемого ими исцеления на 100%.
- Транквилизатор (клавиша E)
- Ана стреляет особым дротиком, усыпляя первого пораженного героя противника и лишая его возможности совершать какие-либо действия на 3 сек. Эффект сна мгновенно рассеивается, если цель получает урон через 0,5 сек. после наложения эффекта.
- Нельзя использовать против существ, управляемых героями.
Героические способности
- Стимулятор (клавиша R)
- Мгновенно усиливает союзного героя, восполняя ему 200 ед. маны. В течение следующих 8 сек. показатель силы способностей героя возрастает на 30%, а базовые способности восстанавливаются на 150% быстрее.
- Не действует на Ану.
- Глаз Гора (клавиша R)
- Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность выпустить до восьми особых дротиков на неограниченное расстояние. Дротики поражают первого героя (союзного или вражеского) или первое строение противника на своем пути. Дротики восполняют союзникам 300 ед. здоровья, а противникам наносят 175 ед. урона. Строения получают 50% урона.
- Во время действия «Глаз Гора» Ана не может передвигаться.
Поля боя
Наемники
- Лагеря копейщиков и пехотинцев (осадных наемников на полях боя «Завод Вольской», «Вечная битва» и «Оскверненные святилища»)
- Запас здоровья наемников на ранних этапах игры немного уменьшен.
- Базовый урон и прибавки к характеристикам возросли примерно на 50%.
- На наемников, охраняющих лагерь, больше не действуют эффекты, перемещающие цели в пространстве.
Комментарий разработчиков: многие игроки отмечали в отзывах, что наемники-пехотинцы недостаточно сильны. Мы согласны с этим мнением, поэтому решили увеличить наносимый наемниками урон, чтобы те представляли большую угрозу для игроков.
«Ханамура» и «Завод Вольской»
- Теперь предметы, полученные за убийство наемников, подбираются мгновенно.
Комментарий разработчиков: это изменение должно сделать сбор предметов в лагерях наемников проще и удобнее. Нам показалось, что зачищать, захватывать лагеря наемников, а затем тратить время на поднятие предметов слишком сильно отличалось от привычного для игроков взаимодействия с наемниками.
- Теперь лагеря наемников, специализирующихся на поддержке, нельзя захватывать с помощью талантов вроде «Подкупа».
Комментарий разработчиков: благодарим вас за предварительные отзывы о поле боя «Завод Вольской». Мы прислушались к мнению сообщества и специально подготовили данное изменение.
Новое поле боя: Завод Вольской
- Задача
- Контроль объектов
- В ходе матча в одной из трех точек на поле боя может активироваться объект, изначально находящийся в нейтральном состоянии.
- Если игрок занимает на нем место, пока рядом нет противников, то его команда постепенно начинает получать контроль над этим объектом.
- Если в область захвата заходит противник, то прогресс захвата приостанавливается.
- Как только показатель захвата достигает 100%, команда захватывает объект.
- Команда постепенно накапливает прогресс и приближается к победе, пока объект остается в ее владении.
- Прогресс, связанный с победой в матче, не может уменьшаться.
- Дополнительное время: если прогресс одной из команд составляет 99% и вот-вот достигнет 100%, то при условии, что противник занимает позицию на объекте или захватывает его, начинается отсчет дополнительного времени.
- Как только показатель прогресса одной из команд достигает 100%, то эта команда одерживает верх. Объект перестает функционировать, а на его месте с небольшой задержкой появляется двухместный робот «Триглав».
- Робот-защитник «Триглав»
- Способности пилота
- Рывок (клавиша Q)
- После задержки в 0,5 сек. робот совершает рывок к позиции цели и наносит урон по области. Способность наносит удвоенный урон воинам и строениям. Время восстановления — 8 сек.
- Реактивный кулак (клавиша W)
- Запускает реактивный кулак, наносящий урон первому герою или строению на своем пути. Обездвиживает пораженных героев на 1 сек. Выводит из строя постройки противника на 2 сек. Уничтожает всех воинов на своем пути. Время восстановления — 14 сек.
- Излучатель щита (клавиша E)
- Повышает показатель брони робота на 25 ед. и накладывает на ближайших союзников щит мощностью в 25% от их максимального запаса здоровья. Время восстановления — 16 сек.
- Рывок (клавиша Q)
- Способности наводчика
- Лучевая пушка (клавиша Q)
- Позволяет стрелять из лучевой пушки и увеличивает дальность ее действия на 3 сек. При повторной активации вызывает сферу, наносящую урон в определенной области. Время восстановления — 5 сек.
- Тактический огонь (клавиша W)
- Робот в течение 4 сек. ведет огонь по позициям, на которые наведен указатель мыши. Время восстановления — 11 сек.
- Опаляющий лазер (клавиша E)
- Лазер быстро прочерчивает линию по полю боя, нанося небольшой урон. Через 0,75 сек. происходит взрыв, наносящий серьезный урон. Время восстановления — 10 сек.
- Лучевая пушка (клавиша Q)
- Способности пилота
- Контроль объектов
Новое поле боя для свободного режима «Своей игры»: Завод Вольской
- В свободный режим «Своей игры» добавлено новое поле боя — «Завод Вольской».
- Как и аналогичная версия поля боя «Проклятая лощина», это поле боя способно разместить до 10 игроков и позволяет настраивать условия игры, чтобы испытать возможности как героев, так и самого поля боя.
- Также во время игры на этом поле боя можно будет воспользоваться кнопкой вызова «Триглава», которая создает робота вблизи героя игрока.
Существа, управляемые героями
- Все существа, управляемые героями, такие как рыцарь-дракон, Ужас Садов и робот «Триглав», теперь неудержимы.
- Рыцарь-дракон
- Скорость передвижения снижена на 20%
- Начальный запас здоровья уменьшен с 9300 до 8350
* Комментарий разработчиков: до выхода обновления эффекты контроля воздействовали на транспорт лишь вполсилы. Изначально мощь эффектов, перемещающих героев в пространстве, не уменьшалась. Со временем мы удалили возможность выбирать транспорт в качестве целей определенных способностей. По мере расширения списка представленных в игре героев увеличивался и набор специальных правил взаимодействия эффектов и средств передвижения. В итоге мы решили отказаться от этого списка и просто сделать весь транспорт неудержимым. Чтобы компенсировать возросшую эффективность средств передвижения, мы пересмотрели их характеристики.
Обновление списка полей боя в рейтинговых играх
- Поля боя, добавленные в перечень:
- Завод Вольской
- Призрачные копи
- Башни Рока
- Ядерный полигон
- Поля боя, удаленные из перечня:
- Бухта Черносерда
- Бойня на Браксисе
- Небесный храм
- Таким образом, полный перечень полей боя для рейтинговых игр теперь выглядит так:
- Вечная битва
- Проклятая лощина
- Драконий край
- Призрачные копи
- Оскверненные святилища
- Гробница Королевы Пауков
- Башни Рока
- Завод Вольской
- Ядерный полигон
ИИ
Общее
- Теперь герои под управлением ИИ будут динамически модифицировать свою стратегию.
- ИИ перечисленных героев приобрел новые тактические возможности:
- Ануб'арак
- Артас
- Азмодан
- Светик
- Мясник
- Фалстад
- Иллидан
- Кель'тас
- Керриган
- E.T.C.
- Ли Ли
- Потерявшиеся викинги
- Малфурион
- Мурадин
- Назибо
- Рейнор
- Стежок
- Сильвана
- Тралл
- Утер
- Валла
- Зул
- Зул'джин
- Прочитайте нашу статью «За кулисами: как создается ИИ», чтобы узнать больше об этих и будущих усовершенствованиях.
Звук
Реплики
- Увеличена громкость реплик, выбранных игроками для наборов снаряжения.
- Теперь реплики можно расслышать с большей дистанции, они способны перекрывать другие звуки и перебивать друг друга.
Интерфейс
Внутриигровой интерфейс
- Знамена
- Знамена, размещаемые после выполнения задачи, захвата лагеря наемников и проч., теперь показывают имя установившего их игрока.
- Индикаторы исцеления
- Добавлены индикаторы увеличения и уменьшения эффективности исцеления, отображающиеся рядом с индикатором здоровья героя, на которого наложены соответствующие эффекты (такие как, например, «Биотическая граната» Аны).
- Мини-карта
- Значки героев на мини-карте теперь показывают направление взгляда героев.
Ежедневные задания
- Добавлено новое ежедневное задание, для выполнения которого необходимо принять участие в двух боях, играя за героев из вселенной Overwatch
Общение
- Игроки, не достигшие 5-го уровня, больше не могут отправлять личные сообщения тем, кто не входит в их список друзей, с помощью списка участников в каналах чата.
- Однако эти игроки могут отвечать на личные сообщения, полученные от тех, кто еще не добавлен в их список друзей.
Коллекция
- Теперь в меню «Коллекция» гораздо проще отличить те предметы, которые у вас уже есть, от тех, что пока не удалось получить.
- Кроме того, теперь всегда указывается стоимость предметов, еще не добавленных в коллекцию.
- Новый фон и рамки, различающиеся по цвету, позволят игрокам проще различать предметы разной редкости.
Герои
Убийцы | Специалисты | Поддержка | Бойцы |
---|---|---|---|
Хроми | Абатур | Светик | Дехака |
Фалстад | Каразим | Джоанна | |
Нова | Регар |
Убийцы
Хроми
Способности
- Темпоральная ловушка (клавиша E)
- Теперь ловушка отображается на мини-карте особым значком.
Фалстад
Другие изменения
- «Полет» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников (в том числе способностями самого игрока).
- При применении способности «Полет» (клавиша Z) в чате союзников появляется соответствующее уведомление.
Нова
Способности
- Голографический двойник (клавиша E)
- Дальность обзора увеличена с 6 до 12 (теперь равна дальности обзора героев).
Таланты
- 4-й уровень
- Дистанционное управление (клавиша E)
- Талант удален.
- Стабильные голограммы (клавиша E)
- Принцип действия изменен.
- Теперь увеличивает дальность применения способности, дальность обзора и время существования двойника на 100%.
- Принцип действия изменен.
- Дистанционное управление (клавиша E)
- 7-й уровень
- Бронебойные пули (пассивный эффект)
- Дополнительный эффект:
- Автоатаки уменьшают показатель кинетической брони цели на 10 ед. на 3 сек.
- Дополнительный эффект:
- Бронебойные пули (пассивный эффект)
- 13-й уровень
- Пси-эффективность (клавиша Q)
- Дальность действия увеличивается не на 10%, а на 15%.
- Пси-эффективность (клавиша Q)
Комментарий разработчиков: мы внесли ряд изменений, затрагивающих нашего любимого призрака. В основном они направлены на повышение эффективности не столь мощных талантов. Кроме того, мы решили, что эффект «Бронебойных пуль» должен лучше соответствовать названию таланта.
Специалисты
Абатур
Другие изменения
- «Глубинный тоннель» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников (в том числе способностями самого игрока).
- При применении способности «Глубинный тоннель» (клавиша Z) в командном чате появляется соответствующее уведомление.
Поддержка
Светик
Другие изменения
- «Фазовый сдвиг» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников.
- При применении способности «Фазовый сдвиг» (клавиша Z) в командном чате появляется соответствующее уведомление.
Каразим
Способности
- Дыхание небес (клавиша W)
- Время восстановления увеличено с 8 сек. до 10 сек.
- Затраты маны на применение способности увеличены с 60 до 65 ед.
Таланты
- 1-й уровень
- Перерождение (пассивный эффект)
- Эффективность исцеления увеличена с 73 до 96 ед. за каждые 3 автоатаки.
- Взгляд за грань (пассивный эффект)
- Время восстановления теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждые 3 автоатаки, а не на 1 сек., как раньше.
- Перерождение (пассивный эффект)
- 16-й уровень
- Светлый порыв (клавиши Q + W)
- При применении к союзнику восстанавливает ему не на 50% больше здоровья в течение 3 сек., а на 75%.
- Светлый порыв (клавиши Q + W)
Комментарий разработчиков: эти изменения должны повысить мощь «Взгляда за грань» и «Перерождения» за счет увеличения их эффективности исцеления. Нам хочется поощрять активный стиль игры, свойственный Каразиму, использующему «Железные кулаки», и мы увеличиваем эффективность исцеления и пользу от других талантов и не изменяем наносимый героем урон.
Регар
Способности
- Цепное исцеление (клавиша Q)
- Дальность действия уменьшена с 8 до 6.
- Дальность перехода на дополнительные цели уменьшена с 8 до 7.
- Эффективность исцеления основной цели уменьшена с 334 до 250 ед.
- Эффективность исцеления дополнительных целей увеличена с 167 до 250 ед.
Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы выбор основной цели и момента применения «Цепного исцеления» Регара имел большее значение, и намерены поощрять умелых игроков. Поэтому мы уменьшили дальность применения способности и максимальное расстояние перехода, при этом увеличив эффективность исцеления дополнительных целей.
Бойцы
Дехака
Другие изменения
- «Блуждающий хищник» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников.
Джоанна
Способности
- Падающий меч (клавиша R)
- Затраты маны на применение уменьшены с 100 до 90 ед.
- Наносимый урон уменьшен с 365 до 183 ед.
- Дополнительный эффект:
- Теперь на 2,5 сек. накладывает 50-процентный эффект замедления на подброшенные в воздух цели.
Таланты
- 1-й уровень
- Принцип надежды (активируемый эффект)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Скорость восстановления здоровья снижена с 10 ед. в сек. до 1,5 ед. в сек.
- Теперь Джоанна восполняет не 20%, а 30% от максимального запаса здоровья.
- Время восстановления сокращено с 60 сек. до 40 сек.
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Мастер регенерации (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Праведный удар (клавиша Q)
- Талант удален.
- Ни шагу назад (клавиша D)
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Разрушения щита, наложенного «Железной кожей», больше не требуется для уменьшения времени восстановления на 4 сек.
- Принцип надежды (активируемый эффект)
- 4-й уровень
- Праведный суд (клавиша W)
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Выявление грехов (клавиша E)
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Наносимый урон увеличен с 68 до 90 ед.
- Вечная расплата (клавиша W)
- Время восстановления уменьшается на 0,5 сек., а не на 0,75, как ранее.
- Праведный суд (клавиша W)
- 7-й уровень
- Поход продолжается (клавиша D)
- Талант удален.
- Вспышка рвения (новый талант, клавиша E)
- Увеличивает продолжительность эффекта ослепления, накладываемого «Сияющим щитом», на 0,5 сек. Каждая автоатака, поражающая ослепленные цели, увеличивает продолжительность действия эффекта ослепления на 1 сек. Максимальная прибавка — 3 сек.
- Подчинение (клавиша Q)
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Поражение 2 героев противника способностью «Наказание» увеличивает мощь эффекта замедления до 80%, при этом данный показатель больше не убывает со временем.
- Задача: поразить сразу четырех героев противника способностью «Наказание». Награда: «Наказание» всегда замедляет противников на 80%, при этом данный показатель не убывает со временем.
- Принцип действия изменен.
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Поход продолжается (клавиша D)
- 13-й уровень
- Рык (клавиша Q)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Бонус к урону уменьшен с 50% до 25%.
- Новый эффект:
- Теперь при поражении 2 и более героев противника «Наказание» наносит на 125% больше урона.
- Пламенная ярость (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Освященный молот (активный эффект)
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Принцип действия изменен. При активации вызывает два молота, которые крутятся вокруг Джоанны. При поражении героев противника «Сияющим щитом» время восстановления способности уменьшается на 8 сек. Время восстановления — 30 сек.
- Наносимый урон увеличен с 41 ед. до 80 ед.
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Святое неистовство (новый талант, клавиша W)
- Наносит урон находящимся поблизости противникам. За каждого героя противника, пораженного «Порицанием», наносимый урон увеличивается на 40% на 5 сек.
- Рык (клавиша Q)
- 16-й уровень
- Нетерпимость (клавиша D)
- Новый эффект: теперь также увеличивает время действия способности «Железная кожа» на 2 сек.
- Нетерпимость (клавиша D)
- 20-й уровень
- Ярость Небес (клавиша R)
- Время восстановления теперь уменьшается не на 2, а на 3 сек.
- Непробиваемая броня (пассивный эффект)
- Время действия уменьшено с 5 сек. до 4 сек.
- Щит бури (активируемый эффект)
- Талант удален.
- Ослепление светом (новый талант, активный эффект)
- При использовании на 3 сек. накладывает на ближайших союзников щит прочностью 25% от их максимального запаса здоровья. При поражении героев противника «Сияющим щитом» время восстановления эффекта уменьшается на 8 сек. Время восстановления — 60 сек.
- Ярость Небес (клавиша R)
Комментарий разработчиков: мы рады отметить, что с самого своего появления в Нексусе Джоанна не сильно нуждалась в изменениях. Популярность ее талантов и результативность вариантов развития находятся на приемлемом уровне в сравнении с другими героями, и с точки зрения мета-игры она почти всегда сохраняла свою ценность как герой. Хотя срочные изменения ей не требуются, мы воспользовались возможностью подкорректировать ее набор талантов и расширить число достойных вариантов на каждом уровне.
Коллекция
Изменения коллекции
- Контейнеры
- Все контейнеры, приобретенные на соответствующей закладке, будут редкими (а не обычными).
- Обратите внимание: это изменение затрагивает только контейнеры, приобретенные после выхода обновления для основной версии игры в каждом из регионов. Поэтому обычные контейнеры, уже полученные игроками, редкими не станут.
- Все контейнеры, приобретенные на соответствующей закладке, будут редкими (а не обычными).
- Награды
- Небесный скакун — награда за покупку кристаллов — заменен на небесного ящера.
- Теперь по достижении 5-го уровня игроки не будут получать в награду 1000 кристаллов.
- Обратите внимание: после выхода обновления во всех регионах игроки-ветераны, не запускавшие игру после выхода Heroes 2.0 в этом году, также больше не смогут получить данную награду.
- Комплекты
- Из внутриигрового магазина удален стартовый комплект.
Новые облики
- Ана
- Полуночная Ана
- Вороненая Ана
- Закатная Ана
- Сумеречная Ана
- Медик Ана
- Ифрита
- Агент Ифрита
- Аквамариновая Ифрита
- Спасательница Ифрита
- Скрытная Ифрита
- Вариан
- Комендант Вариан
- Старший комендант Вариан
- Комендант-разведчик Вариан
- Закаленный комендант Вариан
- Тундровый комендант Вариан
- Ануб’арак
- Подземный король Смертхольма Ануб'арак
- Ауриэль
- Черная сакура Ауриэль
- Небесная сакура Ауриэль
- Азмодан
- Счастливчик Азмоданк
- Кассия
- Аранохская дева битвы Кассия
- Аскарийская дева битвы Кассия
- Дехака
- D.Haka
- D.Va
- D.Va в камуфляже
- Легенда киберспорта D.Va
- Киберспортсменка D.Va
- Экстремальная D.Va
- Лусио
- Крутой лягуш Лусио
- Розовый лягуш Лусио
- Нова
- Лунная роковая Нова
- Трейсер
- Лихачка Трейсер
- Валира
- Изумрудные доспехи Кровавых Клыков
- Лунные доспехи Кровавых Клыков
- Заря
- Золотой кибердемон Заря
- Возрожденный кибердемон Заря
Транспорт
- Скакун Иллидана
- Проклятый скакун Иллидана
- Багровый скакун Иллидана
- Невидимая лошадь
- Небесный ящер: как уже упоминалось, этот транспорт можно получить при покупке кристаллов.
Внесенные исправления
Общее
- Исправлены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.
Художественное оформление
- Зератул: маска Зератула больше не деформируется при просмотре героя в меню выбора или в коллекции, если был выбран низкий уровень параметров графики.
Поля боя
- Бухта Черносерда: исправлена неполадка, в результате которой Медив и Фалстад могли проникнуть на некоторые участки Зала Штормов команды противника.
- Призрачные копи: верхняя крепость команды, начинающей игру на правой стороне, больше не может поражать героев, идущих к воротам.
- Пробный режим: талант «Хочешь топор?» теперь корректно увеличивает дальность автоатак после нажатия кнопки «Выполнить задачи».
- Пробный режим: Гаррош больше не получает бонусов от таланта «Миротворец» после использования кнопки сброса талантов.
- Пробный режим: отключение появления воинов больше не приводит к тому, что герои под управлением ИИ встают как вкопанные у ворот форта.
Герои, способности и таланты
- Аларак: теперь невозможно применение «Рак-шир» к цели, погибающей в момент наложения метки.
- Ауриэль: исправлена неполадка, в результате которой талант «Заряженная нить» позволял Ауриэль накапливать слишком много энергии за счет автоатак.
- Диабло: исправлена неполадка, в результате которой Диабло не мог достичь цели «Натиска Тени», если между ними находился другой герой.
- D.Va: теперь при использовании «Ускорителей» для уничтожения разрушаемых бочек на поле боя «Бухта Черносерда» способности восстанавливаются быстрее, чем обычно.
- D.Va: исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Ускорителей» D.Va не всегда удавалось воспользоваться исцеляющими колодцами.
- D.Va: теперь в случае гибели D.Va во время «Вызова мехи» больше не появляется нейтральная боевая машина, которая остается на поле боя даже после возрождения героя.
- D.Va: теперь уничтожение мехи корректно приносит противнику опыт и учитывается в статистике смертей D.Va, даже если в момент гибели рядом с ней не было героев неприятеля.
- D.Va: индикатор области поражения «Ядерного удара» больше не пропадает, если поддержание способности заканчивается в момент уничтожения мехи.
- Гаррош: «Живой снаряд» больше не выводит Регара из облика призрачного волка.
- Гаррош: применение «Силового приема» в комбинации с талантом «Грубая сила» больше не приводит к появлению значка отрицательного эффекта, уменьшающего исцеление, рядом с индикатором здоровья босса.
- Гаррош: «Кровожадность» больше не вынуждает Гарроша использовать автоатаки против ближайшего к нему противника.
- Гаррош: теперь на поле боя «Бойня на Браксисе» применение таланта «В гущу боя» больше не приводит к появлению индикаторов выбранных целей на гидралисках.
- Гэндзи: исправлена неполадка, в результате которой атаки фортов не замедляли Гэндзи, если у того оставались в запасе заряды «Уклонения», а в команде противника тоже был Гэндзи.
- Гэндзи: исправлена неполадка, в результате которой «Уклонение» не всегда защищало Гэндзи от автоатак Сильваны и Лунары.
- Гэндзи: способности, уменьшающие время восстановления (вроде «Стимулятора» и «Озарения»), больше не воздействуют на «Клинок дракона».
- Иллидан: способности, позволяющие прервать применение «Кувырка» (вроде «Силовой волны» Ли-Мин), при попадании по Иллидану больше не делают его неуправляемым.
- Джайна: исправлена неполадка, в результате которой Джайна не могла призвать «Элементаля воды», если между ней и выбранной областью находились препятствия.
- Джайна: исправлена опечатка в описании таланта «Стылая кровь» — там было написано, что при активации он сокращает время восстановления основных способностей втрое, а не вдвое. Исправление затрагивает только описание, но не показатели таланта.
- Джоанна: способности, позволяющие блокировать передвижение, такие как «Арреатский кратер» Сони и «Силовой заслон» Тассадара, больше не останавливают Джоанну, применяющую «Падающий меч».
- Леорик: исправлена неполадка, в результате которой убийство воинов и героев не увеличивало прибавки к скорости атаки и передвижения при использовании таланта «Мифриловая булава».
- Леорик: дополнительный урон от таланта «Призрачное похищение» теперь корректно засчитывается как урон от способностей, а не от автоатак.
- Пробиус: во всплывающем тексте теперь корректно отображаются прибавки к силе щита, которые дает Пробиусу пилон после изучения таланта «Батарея щитов» (ранее отображались только нули).
- Стуков: способности, которые позволяют передвигать героев по полю боя, такие как «Телекинез» Аларака или «Крюк» Стежка, больше не снимают с героев «Пустулы».
- Сильвана: разрушаемые бочки на поле боя «Бухта Черносерда» больше не могут быть целями «Губительного обстрела».
- Потерявшиеся викинги: теперь во время отсчета перед началом матча на поле боя «Бойня на Браксисе» викинги не смогут проходить через ворота.
- Потерявшиеся викинги: применяя «Рейд на драккаре» сразу после гибели одного из викингов, игрок сохраняет возможность использовать «Мортиру», пока действует героическая способность.
- Тайкус: индикатор исцеления от таланта «Вот это по-нашему!» больше не пропадает, если Тайкус перестает атаковать цели до окончания действия способности «Пулемет».
- Тиранда: теперь во время отсчета перед началом матча «Часовой» не может покидать стартовую область.
- Валла: героев противника, выведенных из состояния маскировки с помощью «Самонаводящейся стрелы», теперь можно поражать данной способностью повторно.
- Валла: индикаторы здоровья шипов, разбрасываемых при применении способности «Кульбит», больше не отображаются. Кроме того, сами шипы больше нельзя выбрать в качестве цели.
- Загара: теперь опухоли позволяют обозревать всю заполненную слизью область сразу и без задержек.
Звук
- Ли-Мин: теперь Ли-Мин в облике «Тамплиер Ли-Мин» издает корректные звуки во время гибели.
- Валира: теперь противники не могут услышать, как Валира готовится применять таланты вроде «Калечащего яда», пока та находится в состоянии маскировки.
Интерфейс
- Горячие клавиши: теперь рыцарь-дракон и Ужас Садов корректно выполняют команду «Только передвижение».