Heroes of the Storm

Изменения в Heroes of the Storm — 5 января 2017 г.

Изменения в Heroes of the Storm — 5 января 2017 г.
Вышло очередное обновление для Heroes of the Storm. В нем вас ожидает новый герой, режим драфта для «Своей игры», изменения баланса и многое другое!

Новый герой: Зул'джин

Еще до прихода эльфов и Альянса над лесами Лордерона безраздельно властвовали тролли империи Амани. Вождь Зул'джин объединил их племена в огромную армию, чтобы отвоевать то, что принадлежит им по праву, и перебить эльфов, отнявших у троллей родной дом.

Умение

  • Берсерк (клавиша D)
    • При использовании увеличивает урон от автоатак Зул'джина на 25%, расходуя 2% от запаса здоровья при каждой атаке.
    • Пассивный эффект: скорость атаки Зул'джина увеличивается на 1% за каждый недостающий процент от его запаса здоровья.

Базовые способности

  • Увечащий бросок (клавиша Q)
    • Зул'джин бросает топор, нанося урон первым двум пораженным противникам и накладывая на них метку на 8 сек. Помеченные противники получают на 50% больше урона от трех следующих автоатак Зул'джина.
  • Два топора (клавиша W)
    • Зул'джин бросает два топора по широкой замкнутой кривой, которые наносят урон противникам. При попадании каждый из топоров замедляет цель на 15% на 2 сек.
  • Регенерация (клавиша E)
    • Зул'джин поддерживает действие способности, восполняя 25% от максимального запаса здоровья в течение 4 секунд. Действие способности прерывается, если Зул'джин двигается или получает урон.

Героические способности

  • Таз'динго! (клавиша R)
    • В течение 4 сек. Зул'джин не может погибнуть, и запас его здоровья не может опуститься ниже 1 ед. Таз'динго!
  • Гильотина (клавиша R)
    • Зул'джин бросает вверх огромный топор, который при падении наносит урон в указанной области, а также дополнительный урон, который увеличивается с уменьшением запаса его здоровья. 

     В начало

Внутриигровой магазин

Комплекты

  • Новые комплекты
    • Комплект повелителя недр Зул'джина можно приобрести до 17 января 2017 г.
  • Комплекты, снятые с продажи
    • Комплект Рагнароши
    • Комплект мародера Мурадина
    • Комплект Зимнего Покрова 2016
    • Классический комплект Зимнего Покрова

Новый герой

  • Зул'джин появился во внутриигровом магазине!

Транспорт

  • Новый транспорт
    • Аманийский боевой медведь: прилагается к комплекту повелителя недр Зул'джина.
  • Удаленные средства передвижения
    • Кибербаран
    • Особенная снежинка
    • Праздничный алчный гоблин

Новые облики

  • Повелитель недр Зул'джин
  • Особый Зул'джин

     В начало

Потасовки

  • Теперь, если время подбора команды будет слишком долгим, вместо недостающих игроков будут добавлены игроки под управлением ИИ.

     В начало

Пользовательский интерфейс

Новый режим драфта: турнирный драфт

  • Новый режим турнирного драфта появился в «Своей игре». Он позволит игрокам обмениваться героями по желанию в конце фазы драфта.
  • Чтобы сыграть в новом режиме, выберите соответствующий вариант в выпадающем списке «Режим подготовки» во время создания своей игры.
    • В режиме турнирного драфта на выбор героев и наложение запретов отводится 60 сек.
    • В данном режиме игроки могут выбирать героев в порядке живой очереди с введением запретов в середине драфта.
  • После выбора героев и наложения запретов начнется 20-секундный этап смены героев по желанию.
    • В течение этого периода игроки смогут обменяться героями, чтобы у всех членов команды была возможность играть максимально эффективно.
    • Обменявшись героями с товарищем по команде, в течение некоторого времени вы не сможете повторно использовать кнопку обмена рядом с именем вашего союзника. Это позволит избежать слишком частых и непреднамеренных обменов.
  • В ходе турнирного драфта имена игроков не будут видны судьям и зрителям, а список выбранных героев будет заполняться снизу вверх.
    • В ходе драфта зрители не смогут видеть чат.
  • Примечание: это первая рабочая версия турнирного драфта, и мы планируем вводить новые усовершенствования и изменения для данного режима в следующих обновлениях.

Игра

  • С панели состояния Трейсер удален значок захвата цели.

Лучшие игроки и заслуги

  • Теперь на экране лучших игроков отображаются результаты лучшего игрока в трех категориях, даже если по отдельности они не являются самыми высокими за бой.

Командная лига

  • Добавлено специальное уведомление о возможном длительном ожидании подбора соперников для групп из двух игроков в командной лиге. В уведомлении также будет указано, что сократить время ожидания можно, добавив в группу больше игроков.

     В начало

Дизайн и игровой процесс

Броня и эффект уязвимости

Комментарий разработчиков:  после выхода сегодняшнего обновления вы заметите, что текст многих подсказок, в которых упоминается об эффектах стойкости и уязвимости, изменился. Мэтью Купер в прошлом месяце подробно рассказал об изменениях этих эффектов в своем сообщении на форуме и познакомил нас с особенностями новой системы. Хотя подсказки изменились только сейчас, основы функционала новой системы были заложены в обновлении от 14 ноября, добавившем в игру Вариана. Так что серьезных изменений в игровом процессе вы не заметите. Вы также, возможно, обратите внимание на то, что мы ввели базовый показатель брони для трех героев: Артаса, Ануб'арака и Седогрива в облике воргена. Это лишь первый набор изменений из тех, что мы планируем добавить в игру, и нам очень хотелось бы узнать ваше мнение об этом. Мы надеемся, что система брони откроет для нас больший простор в плане подготовки изменений дизайна, а также добавит игре стратегической глубины (как в ходе самих боев, так и во время драфта) и откроет новые возможности для настройки баланса.

     В начало

Поля боя

Призрачные копи

  • Кладбищенский голем
    • Урон, наносимый призываемыми кладбищенскими големами, увеличен. 

     В начало

Герои

УБИЙЦЫ СПЕЦИАЛИСТЫ БОЙЦЫ
Седогрив Азмодан Ануб'арак
Лунара Сильвана Артас
Нова
Рейнор

     В начало

Убийцы

Седогрив

Divider_Hero_Greymane_crop.png

Характеристики

  • Теперь в облике воргена Седогрив обладает запасом брони в 10 ед.

     Назад

Лунара

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Таланты

  • 7-й уровень
    • Мы поменяли местами цветовые схемы значков талантов «Естественный отбор» и «Вампирический токсин» (теперь значок «Вампирического токсина» — зеленый, так как данный талант восполняет здоровье). Расположение талантов в списке не изменилось.

     Назад

Нова

Divider_Hero_Nova_Crop.png

Таланты

  • 1-й уровень
    • Тактический шпионаж (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Улучшенная маскировка (пассивный эффект)
      • Нова восполняет 2 ед. маны в сек., пока действует маскировка.
    • Секретная операция (пассивный эффект)
      • Принцип действия таланта изменен. Теперь он обладает следующим свойством:
        • после 5 сек. пребывания в режиме маскировки эффект замедления способности Новы «Калечащий выстрел» возрастает до 55%, при этом применение способности не расходует ману. Данный эффект перестает действовать спустя 1 сек. после выхода из режима маскировки.
Комментарий разработчиков:  вопреки простоте общей концепции принцип действия таланта «Секретная операция» был слишком сложен. Талант должен был просто усиливать «Калечащий выстрел», если Нова проводила под маскировкой достаточное время. Талант хорошо показывал себя в бою, и мы не пытаемся усилить или ослабить его. Но мы хотим, чтобы игроки всегда понимали, когда бонус действует, а когда нет. Талант «Тактический шпионаж», в свою очередь, оказался недостаточно полезен, и поэтому мы решили передать часть его функций таланту «Улучшенная маскировка». В конце концов, и по принципу действия, и по своей концепции эти таланты были весьма схожи.

     Назад

Рейнор

Divider_Hero_Raynor_Crop.png

Таланты

  • 4-й уровень
    • Непреклонный лидер (клавиша E)
      • Теперь время восстановления эффекта отбрасывания данного таланта отображается на неактивной кнопке, размещенной на панели предметов.

     Назад

Специалисты

Азмодан

Divider_Hero_Azmodan_Crop.png

Способности

  • Всепоглощающее пламя (клавиша E)
    • Теперь во время поддержания действия способности Азмодан может передвигаться со скоростью, составляющей 40% от базовой.
    • Первоначальная дальность применения способности уменьшена на 7%.
    • Максимальная дистанция, на которой способность поражает цель, не прерываясь, увеличена на 6%.
  • Вторжение демонов (клавиша R)
    • Наносимый при попадании урон уменьшен с 110 ед. до 104 ед.
    • Урон от атак демонических рубак уменьшен с 54 до 51 ед.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Повелитель наемников (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Наемники Преисподней (умение)
      • Удваивает мощь эффекта «Военачальник Преисподней», наложенного на наемников (максимальный запас здоровья и наносимый урон увеличиваются не на 15%, а на 30%).
    • Порочная хватка (активируемый эффект)
      • Время восстановления увеличено с 100 сек. до 120 сек.
      • Теперь за каждого убитого воина время восстановления сокращается не на 5, а на 10 сек.
    • Чревоугодие (клавиша E)
      • Теперь Азмодан восполняет здоровье в размере 25% от урона, нанесенного способностью «Всепоглощающее пламя», а не 20%, как ранее.
  •   7-й уровень
    • Марш греха (клавиша E)
      • Увеличивает скорость передвижения во время поддержания способности «Всепоглощающее пламя» с 40% до 80%.
    • Ненасытный идол (активируемый эффект)
      • Время восстановления сокращено с 60 до 45 сек.
  • 16-й уровень
    • Грех за грех (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 45 сек.
    • Довлеющее присутствие (активируемый эффект)
      • Талант удален.
Комментарий разработчиков:  в течение довольно продолжительного времени способность «Всепоглощающее пламя» оставалась недостаточно популярной, и мало кто специально выбирал связанные с ней таланты. Теперь эффект «Марш греха» отчасти будет использоваться по умолчанию, так что «Всепоглощающее пламя» станет полезнее на ранних этапах игры. Дальность применения способности также немного уменьшится, однако максимальная дистанция, на которой цели наносится урон, увеличилась. В общем, вы сможете эффективнее применять «Всепоглощающее пламя» (способность не будет так быстро прерываться, если цель находилась на границе максимальной дальности). Некоторые не самые мощные таланты также подверглись изменениям, и теперь лучше подходят стилю игры прожорливого Владыки Греха.

     Назад

Сильвана

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

Способности

  • Контроль над разумом (клавиша R)
    • Дальность действия увеличена с 10 до 11 м.
    • Время восстановления уменьшено с 70 до 60 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Паралич (умение)
      • Талант удален.
    • Новый талант: Жуткие духи (клавиша E)
      • Теперь «Блуждающие духи» выводят воинов и наемников из строя на 7 сек.
      • За каждого воина, пораженного «Блуждающими духами», Сильвана восполняет по 5 ед. маны.
  • 7-й уровень
    • Одержимость (активируемый эффект)
      • Время восстановления зарядов уменьшено с 12 сек. до 8 сек.
  • 13-й уровень
    • Воля Отрекшихся (активируемый эффект)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 30% до 40%.  
Комментарий разработчиков:  с добавлением в игру новой версии поля боя «Призрачные копи» мы хотели еще раз взглянуть на способности Сильваны и ее возможность выводить из строя постройки противника. Хотя мы считаем, что этот аспект игры за Сильвану очень важен, наличие таланта «Паралич» на первом уровне слишком сильно влияло на игровой процесс. Мы заменили «Паралич» на новый талант 1-го уровня, а также немного изменили не самые мощные таланты Сильваны.

     Назад

Бойцы

Ануб'арак

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

Характеристики

  • Теперь обладает запасом брони, уменьшающей урон от заклинаний, в размере 25 ед.
  • Показатель здоровья уменьшен с 2226 до 2003 ед.
  • Скорость восстановления здоровья уменьшена с 4,64 до 4,17 ед. в сек.

     Назад

Артас

Divider_Hero_Arthas_Crop.png

Характеристики

  • Теперь обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 15 ед.
  • Показатель здоровья уменьшен с 2582 до 2404 ед.
  • Скорость восстановления здоровья уменьшена с 5,36 до 5,01 ед. в сек.

     Назад

Внесенные исправления

Общее

  • Устранены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.

Художественное оформление

  • Хроми: теперь при применении «Камня возвращения» на ходу песчаные часы Хроми не мерцают.
  • Самуро: теперь во время воспроизведения анимации танца у Самуро под ногами не появляется чаша.

Поля боя

  • Арена Карателей: теперь каратели, пойманные в «Узы Пустоты» Зератула во время прыжка, корректно производят атаку, когда действие эффекта заканчивается.
  • Арена Небесного храма: исправлена неполадка, в результате которой во втором раунде потасовки храмы не активировались.
  • «Вечная битва» и «Оскверненные святилища»: исправлена неполадка, связанная с анимацией башен на небесной стороне.
  • Небесный храм: исправлена неполадка, связанная с анимацией стражей храма.
  • Тренировочный режим: исправлена неполадка, связанная с анимацией союзной крепости.

Герои, способности и таланты

  • Аларак: теперь «Телекинез» корректно прерывает действие способности E.T.C. «Мош-пит».
  • Газлоу: теперь дальность действия активных «Рок'етных турелей» показывается соответствующим индикатором.
  • Диабло: «Врата Преисподней» больше не убираются, когда Фалстад поражает их своей героической способностью «Удар Внутренних земель».
  • Диабло: «Врата Преисподней» больше не убираются, когда «Архангел» поражает их шквальным огнем на карте «Бойня на Браксисе».
  • Зератул: исправлена неполадка, в результате которой щиты, наложенные с помощью таланта «Покров Адуна», не восстанавливались.
  • Зератул: теперь талант «Покров Адуна» не позволяет накапливать щиты при использовании камня возвращения.
  • Зератул: теперь действие эффекта «Охотник в ночи» корректно приостанавливается, если цель, пораженная «Сингулярным шипом», попадает в «Узы Пустоты».
  • Каразим: теперь Каразим, попавший в «Темпоральную ловушку» Хроми во время использования способности «Сияющий порыв» с талантом «Путь Сотни Кулаков», сможет корректно использовать автоатаки, не применяя повторно «Сияющий порыв».
  • Рейнор: исправлена неполадка, из-за которой «Гиперион» получал бонус от нескольких талантов Рейнора, влияющих на автоатаку.
  • Самуро: теперь время до восстановления способности «Критический удар» не перестает отсчитываться после гибели Самуро.
  • Самуро: теперь после изучения таланта «Путь иллюзий» при применении способности «Зеркальная копия» не воспроизводится звуковой эффект, сигнализирующий о выполнении задачи для таланта.
  • Самуро: исправлена неполадка, в результате которой после применения способности «Зеркальная копия» Самуро продолжал оставаться целью некоторых способностей и призванных существ.
  • Тралл: изменился текст всплывающей подсказки для героической способности «Землетрясение», и теперь там указано, что сейсмические волны излучаются раз в 4 сек.
  • Тайкус: теперь при применении способности «Сверхурон» корректно отображается индикатор дальности атаки.
  • Тайкус: теперь при применении героической способности «Драккенская лазерная установка» корректно отображается индикатор дальности атаки.

Звук

  • Цитадель: исправлена неполадка, в результате которой звуковые эффекты атак оскверненных святилищ и цитадели на адской половине поля боя «Вечная битва» не воспроизводились.

Пользовательский интерфейс

  • Данные о гибели: исправлена неполадка, в результате которой в данных о гибели мог указываться некорректный урон, нанесенный смертельным ударом.
  • Мини-карта: катапульты теперь изображаются более светлым цветом, чтобы их было проще отличить от других боевых единиц.
  • Профиль: исправлена неполадка, в результате которой при выборе портрета «Месть Черносерда» портрет игрока не изменялся.
     
     В начало

InvisibleDividerLine_800x50.png

Следующая статья

Главные новости