Heroes of the Storm

Срочные исправления в Heroes of the Storm (21 июля 2016 г.)

Срочные исправления в Heroes of the Storm (21 июля 2016 г.)

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы клиента игры при использовании видеокарт, поддерживающих DirectX9 (но не более новые версии), на компьютерах под управлением операционной системы Windows Vista (или более поздних версий). 
  • DirectX11: исправлена неполадка, в результате которой можно было выбрать некорректные настройки параметра частоты смены кадров на мониторах, поддерживающих разную частоту обновления.
    • Примечание: использование слишком низкой частоты обновления может привести к видимому снижению производительности игры.

Герои и таланты

  • Герои, обладающие уникальным транспортом (например Загара и Ануб'арак), больше не будут использовать для передвижения в бою лошадей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при автоматическом выборе героя игроки могли использовать в бою некорректный транспорт, а также те его разновидности, которых нет в их коллекциях.
    • Примечание: игроки, выбирающие функцию автоматического выбора героя, по-прежнему смогут использовать еще не открытые варианты транспорта.
  • Абатур: в упрощенной всплывающей подсказке для таланта «Прочный панцирь» теперь корректно указывается то, что данный талант увеличивает прочность щита.
  • Азмодан: теперь максимальная прибавка к урону от «Сферы разрушения», полученная за счет таланта «Вкус крови», составляет 500 ед., а не 250.
  • Седогрив: исправлена неполадка, в результате которой время восстановления способности «Хватай за горло!» уменьшалось до 60 сек. до конца боя.
  • Леорик: показатели исцеления и урона, учитываемые при использовании «Хватки отчаяния» за счет таланта «Марш мертвых», теперь соответствуют обычным показателям способности «Хватка отчаяния».
  • Лейтенант Моралес: теперь талант «Прививка» корректно влияет на эффект уменьшения урона, наложенный с помощью способности «Охрана», позволяя ему поглощать 50% урона в течение первых 1,5 сек. действия способности.
  • Рейнор: теперь время восстановления героической способности корректно сокращается при убийстве героев противника, если Рейнор выбрал талант «Козырь в рукаве».
  • Регар: теперь при выборе талантов «Кровь и гром» и «Звериный голод» время восстановления базовых способностей уменьшается на 2 сек., а не на 4 сек., когда Регар атакует противников в облике призрачного волка.
  • Загара: противники, попавшие в область действия «Пожирающей пасти», теперь корректно затягиваются в пасть.
  • Загара: теперь в подробной подсказке для «Сети Нидуса» корректно указывается максимальное число червей Нидуса, которых можно призвать одновременно.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь цель способностей с неограниченной дальностью действия можно указывать с помощью мини-карты, если включена функция быстрого применения способностей.
  • Теперь модели героев, заблокированных в режиме драфта, корректно отображаются в меню выбора.
  • Теперь при подборе противников для рейтинговых и нерейтинговых игр больше не отображается уведомление о том, что системе не удалось подобрать команды согласно заданным параметрам.
  • Теперь в локализованных клиентах игры (т. е. не на английском языке) во всплывающей подсказке, показывающей время восстановления исцеляющего фонтана, указывается корректное описание.
  • Исправлена нераспространенная неполадка, в результате которой игроки не могли воспользоваться кнопками на экране результатов игры.

InvisibleDividerLine_800x50.png

Следующая статья

Главные новости