Heroes of the Storm

Изменения в Heroes of the Storm — 12 июля 2016 г.

Изменения в Heroes of the Storm — 12 июля 2016 г.

Мы выпустили очередное обновление для Heroes of the Storm. В нем вас ждут новый герой, улучшенный интерфейс, а также множество изменений в балансе игры. Ниже вы можете ознакомиться с описанием обновления.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

Общее

30 героев для бесплатной игры в режиме тренировки и боев против ИИ

  • Вот и наступили летние каникулы! Чтобы отпраздновать это знаменательное событие, мы предоставим 30 героев Нексуса для бесплатной игры в режиме тренировки и боев против ИИ.
  • Расширенный список бесплатных героев для этих режимов будет действовать до 23 августа. 

Прибавка к опыту при использовании автоматического выбора

  • Если система обнаруживает, что в определенный момент времени одного и того же героя начинают выбирать слишком часто, то игроки смогут получать на 100% больше опыта, используя функцию автоматического выбора героя в быстрых играх.
    • Теперь портрет, позволяющий выбрать героя случайным образом, будет помечаться особым значком, если у игрока есть возможность получить дополнительный опыт.

В игру добавлены новые портреты!

  • Игроки, развившие Нову, лейтенанта Моралес и сержанта Кувалду до 10-го уровня, получат портрет ярого коллекционера терранов.
  • Портрет Legacy of the Void получат владельцы StarCraft II: Legacy of the Void.

     В начало

Новый герой: Гул'дан

Гул'дан, воплощение мрака, пополнил список героев, доступных в Heroes of the Storm! Ниже вы можете ознакомиться с кратким описанием его способностей.

Умение

  • Жизнеотвод (клавиша D)
    • Гул'дан не восполняет ману.
    • При активации умения он жертвует часть здоровья, восполняя 25% от своего максимального запаса маны.

Базовые способности

  • Пламя Скверны (клавиша Q)
    • Выпускает волну пламени, наносящую урон всем пораженным противникам.
  • Похищение жизни (клавиша W)
    • Похищает здоровье противника в течение 3 сек., нанося ему урон и восполняя запас здоровья Гул'дана.
  • Порча (клавиша E)
    • Гул'дан выпускает по прямой три сгустка темной энергии, которые наносят урон всем пораженным целям в течение 6 сек. Эффект суммируется до 3 раз.

Героические способности

  • Ужас (клавиша R)
    • После короткой паузы Гул'дан наносит урон и пугает всех героев в определенной области, вынуждая их беспорядочно отступать в течение 2 сек.
  • Огненный ливень (клавиша R)
    • Вызывает падение метеоритов в большой области в течение 7 сек. Каждый метеорит наносит урон по небольшой области.

     В начало

Графика и производительность

Общее

  • Мы внесли в Heroes of the Storm ряд изменений, направленных на повышение быстродействия.
  • Введена поддержка DirectX 11 в Heroes of the Storm.
    • Это позволит уменьшить объем используемой памяти, повысить производительность (если окно игры неактивно) и упростить дальнейшую оптимизацию.

Поля боя

  • Проклятая лощина
    • Ряд объектов окружения изменен в целях снижения нагрузки на процессор. Эти изменения позволят увеличить производительность игры на компьютерах с не самыми мощными процессорами.
  • Башни Рока
    • Исправлена неполадка, в результате которой воспроизведение звукового сопровождения требовало слишком много ресурсов, что приводило к снижению производительности.

Индикатор производительности процессора

  • Добавлен новый индикатор (его значок приведен ниже), который будет отображаться во время игры в Heroes of the Storm в левом верхнем углу экрана, когда производительность процессора недостаточна.

Подробности здесь.

     В начало

Художественное оформление

Общее

  • Усовершенствованы графические элементы положительных эффектов, дающих прибавку к скорости передвижения. Теперь будет проще определить, составляет ли прибавка больше 25% или нет.
  • Усовершенствованы графические элементы эффектов замедления. Теперь будет проще определить, превышает ли мощь эффекта замедления 40% или нет.

Способности и таланты героев

  • Анимация, воспроизводимая при использовании Мурчалем камня возвращения (клавиша B), значительно улучшена.
  • Значок таланта «Подкуп» обновлен.
  • Теперь во многих случаях при поражении целей, находящихся под действием щита, будет воспроизводиться анимация попадания по щиту.
  • Улучшен визуальный стиль индикатора, отображающегося в точке приземления Фалстада при использовании «Полета».
  • Доработаны графические эффекты следующих способностей и талантов:
    • Хроми — «Петля времени» (клавиша R);
    • Стежок — «Губительный газ» (умение).

     В начало

Внутриигровой магазин

Комплекты

  • Новые комплекты 
    • Комплект «Адепт паучьей боли Гул'дан» можно приобрести до 26 июля 2016 г.
    • Комплект «Дамы на первых ролях (Leading Ladies)» можно приобрести до 2 августа 2016 г.
    • Полный комплект «Дамы на первых ролях (Leading Ladies)» можно приобрести до 2 августа 2016 г.
  • Удаление комплектов
    • Комплект «Все звезды (All-Stars)»
    • Комплект «Орлица Тиранда»
    • Комплект супергероинь

Новый герой

  • Гул'дан появился во внутриигровом магазине!

Транспорт

  • Новое средство передвижения
    • Нексагон чемпиона лета 2016 будет доступен до определения нового чемпиона в осеннем чемпионате 2016 года.
  • Вновь добавленное средство передвижения
    • Болид фантома
  • Удаленное средство передвижения
    • Звездокол владыки космоса

Облики

  • Особый Гул'дан
  • Адепт паучьей боли Гул'дан

Скидки

  • Стоимость Кель'таса снижена до 279 руб. или 7 000 игрового золота.

     В начало

Пользовательский интерфейс

Общее

  • На верхней навигационной панели игрового меню появился значок «Последние новости». Этот значок активируется при публикации важных новостей и объявлений, связанных с Heroes of the Storm, — информацией о профилактике сервера, обновлениях и т.п.
    • Чтобы прочитать полный текст соответствующего сообщения, наведите указатель мыши на значок «Последние новости».
  • Также при наличии непрочитанных важных новостей в главном меню будет отображаться соответствующее уведомление.

Внутриигровой интерфейс

  • Общее
    • Теперь, если указатель мыши находится в режиме указания цели, элементы пользовательского интерфейса не будут препятствовать щелчкам левой кнопки мыши.
    • Исцеляющие фонтаны теперь будут отображаться на мини-карте в виде значков «+», пока их не уничтожат.

Экраны загрузки

  • На экранах загрузки при подготовке к матчу теперь будут отображаться советы по игре.

Повторное присоединение

  • В режимах «Тренировка», «Против ИИ» и «Своя игра» повторное присоединение теперь не является обязательным. Если вы не хотите повторно присоединиться к матчу, просто нажмите кнопку «Отмена».

Социальные возможности

  • Полученные от других игроков сообщения чата на тайском языке теперь будут отображаться корректно.

     В начало

Дизайн и игровой процесс

Обнаружение отсутствующих игроков

  • Внутриигровая система отслеживания бездействующих игроков была доработана с целью предотвращения ситуаций, когда Медиву в облике ворона, а также Нове или Зератулу в состоянии маскировки выводились предупреждения о бездействии, несмотря на активное участие в игре.

Улучшения искусственного интеллекта

  • Противники под управлением ИИ уровня «Эксперт» теперь будут охотиться на героев, слишком сильно отдалившихся от союзников.

Цитадель

  • Теперь система успешнее определяет точные результаты боя, если обе цитадели команд были уничтожены с промежутком всего в доли секунды. Как следствие, победа больше не будет присуждаться случайным образом, даже если кажется, что обе цитадели были уничтожены одновременно.

Сферы регенерации

  • Восполнение здоровья
    • Прежний эффект: восполнение 6,24% от максимального запаса здоровья в течение 4 сек.
    • Новый эффект: восполнение 12% от максимального запаса здоровья в течение 5 сек.
  • Восполнение маны
    • Прежний эффект: восполнение 32 ед. маны в течение 4 сек.
    • Новый эффект: восполнение 8% от максимального запаса маны в течение 5 сек.
Комментарий разработчиков: благодарим всех игроков, активно обсуждавших наше недавнее сообщение о поддержании уровня здоровья! Мы продолжаем разбор ваших комментариев и предложений, но первую часть изменений мы решили реализовать в игре уже сейчас. Завершив внутреннее тестирование, мы остались довольны изменением сфер регенерации, повысившим их значимость в игровом процессе. В свете данных изменений становится особенно важно не позволять вражеским героям подбирать сферы регенерации во время противостояния на линии.

Исцеляющие фонтаны

  • Время восстановления увеличено со 100 до 120 сек.
  • Восполнение здоровья
    • Прежний эффект: восполнение 41% от максимального запаса здоровья в течение 20 сек.
    • Новый эффект: восполнение 40% от максимального запаса здоровья в течение 20 сек.
  • Восполнение маны
    • Прежний эффект: восполнение 20% от максимального запаса маны в течение 20 сек.
    • Новый эффект: восполнение 30% от максимального запаса маны в течение 20 сек.
Комментарий разработчиков: как и в случае со сферами регенерации, мы хотели подчеркнуть значимость использования исцеляющего фонтана. Мы немного изменили цифры (округлив показатель исцеления до 40%) и повысили количество восполняемой маны, что будет весьма актуально для героев, активно расходующих ману. Вместе с этим мы увеличили время восстановления эффекта исцеления — теперь игрокам необходимо принимать более взвешенное решение об использовании фонтана.

Воины

  • Воины ближнего боя, стрелки и волшебники
    • Теперь наносят на 50% больше урона строениям.
Комментарий разработчиков: этим изменением мы хотели повысить важность сопровождения воинов к вражеским строениям. Теперь они будут наносить действительно ощутимый урон, если оставить их без внимания. До этого изменения воины в основном служили источником опыта для вражеской команды и «пушечным мясом» для отвлечения на себя огня вражеских башен. Теперь армии Нексуса представляют собой более грозную силу.
  • Катапульты
    • Дальность атаки увеличена на 20%.
    • Радиус обзора увеличен на 17%.
    • Катапульты теперь сосредотачивают огонь на строениях. После выбора цели катапульта больше не будет менять ее, пока выбранная цель или сама катапульта не будет уничтожена.
Комментарий разработчиков: в игре нередко возникали ситуации, когда катапульты добирались до вражеской цитадели, но в этот момент рядом с ними появлялась новая группа воинов и отвлекала огонь на себя, в результате чего осадные орудия не успевали нанести цитадели сколь-либо значимый урон. Но благодаря увеличенной дальности атаки и измененному принципу сосредоточения огня даже одна катапульта с большой вероятностью сможет пробить щит цитадели и нанести ей заметный урон.

     В начало

Поля боя

Сад Ужасов

  • Бонус к урону от «Поросли» по строениям увеличен с 100% до 200%.
Комментарий разработчиков: Мы увеличили дополнительный урон, который Ужас Садов наносит строениям, чтобы сократить среднюю продолжительность матча на этой карте. Нас не вполне устраивает то, как в настоящее время разыгрывается большинство матчей, и если после этого она не станет привлекательнее для игроков, мы внесем дополнительные изменения.

     В начало

Таланты

Подкуп

  • Принцип действия изменен.
    • При гибели каждого находящегося поблизости вражеского воина накапливается 1 заряд эффекта «Подкуп». Вы можете израсходовать 20 зарядов, чтобы мгновенно победить одного наемника (не босса). Можно накопить не более 100 зарядов.
      • Талант Рейнора «Набор "добровольцев"» теперь также позволяет накапливать до 100 зарядов.
      • Талант «Подкуп по-викингски» теперь позволяет накапливать максимум до 200 зарядов, но при каждом использовании расходуется 40 зарядов.
    • Если все наемники в лагере захвачены с помощью «Подкупа», время до повторного появления наемников в нем сократится на 50%.

Палач

  • Эффект таланта «Палач» теперь срабатывает только при атаке героев, находящихся под действием эффектов контроля. Тем не менее после срабатывания эффекта дополнительный урон можно будет наносить любым целям.

Неудержимость

  • Талант «Неудержимость» и аналогичные таланты конкретных героев теперь сокращают время действия только эффектов замедления, оглушения и обездвиживания. На длительность действия эффектов немоты этот талант больше не влияет.
Комментарий разработчиков: количество эффектов контроля в Нексусе растет, и мы постоянно задавались вопросами о влиянии «Неудержимости» на те или иные эффекты. Пытаясь во всем разобраться, мы столкнулись с огромным множеством нюансов. В итоге мы пришли к выводу, что со временем «Неудержимость» будет становиться все сильнее, и решили ограничить ее влияние на некоторые эффекты контроля.

     В начало

Герои

Комментарий разработчиков: мы запланировали обширную работу над улучшением системы талантов. На первой стадии этого процесса мы пройдемся по всем героям в игре и оптимизируем их деревья талантов. Нам известно, что в игре сейчас присутствует немало талантов, которые либо выглядят строго обязательными, либо слишком слабыми, и мы планируем внести необходимые изменения. Изменения могут оказаться самыми разными — от простых манипуляций с показателями в сторону усиления или ослабления до полной смены функциональности таланта. Нам нравится, когда наши герои меняются и развиваются — это вносит в игру свежую струю. Так что ждите изменений в предстоящих обновлениях!
Убийца Специалист Поддержка Боец
Галл Абатур Светик Артас
Седогрив Азмодан Каразим Чэнь
Джайна Газлоу Утер Чо
Кель'тас Медив Дехака
Керриган Сильвана Леорик
Лунара Потерявшиеся викинги Мурадин
Трейсер Зул Соня
Загара Стежок
Тираэль

     В начало

 

Убийца

 

Галл

Способности

  • Круговерть Пустоты (клавиша R)
    • Время восстановления уменьшено со 100 до 80 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Толчок (активный талант)
      • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 сек.
  • 13-й уровень
  • Стремительность Сумерек (клавиша W)
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 20% до 30%.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

Седогрив

Характеристики

  • Урон от автоатак в человеческом облике уменьшен с 145 до 140 ед.

Способности

  • Проклятие воргенов (умение)
    • Бонус к урону в облике воргена увеличен с 40% до 50%.
  • Гилнеасский коктейль (клавиша Q)
    • Урон от взрыва после попадания коктейля в цель увеличен со 177 до 236 ед.
    • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
  • Хватай за горло! (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 60 до 80 сек.
    • Урон увеличен со 125 до 140 ед.
  • Метка убийцы (клавиша R)
    • Принцип действия изменен.
      • Когда Седогрив наносит урон помеченной цели, время действия «Уязвимости» обновляется.  Этот эффект может срабатывать неограниченное количество раз.
      • Способность больше нельзя активировать повторно для прыжка к противнику.
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
    • Дальность действия уменьшена на 40%.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Ненасытный (клавиша W)
      • Количество маны, восполняемое при автоатаках, увеличено с 5 до 10 ед.
  • 7-й уровень
    • Зажигательный эликсир (клавиша Q)
      • Теперь при выполнении условия время восстановления способности уменьшается на 4 сек., а не на 2, как раньше.
      • Прибавка к урону при попадании удалена.
      • Прибавка к урону от взрыва за каждого пораженного героя увеличена с 6 до 10 ед.
      • Максимальная прибавка к урону от взрыва, полученная за счет «Зажигательного эликсира», уменьшена с 160 до 150 ед.
  • 16-й уровень
    • Точечный взрыв (клавиша Q)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Новый талант: Неутомимый волк (Eager Wolf, клавиша W)
      • Увеличивает бонус к скорости атаки от способности «Зверь внутри» дополнительно на 40% после того, как эффект действовал в течение 4 сек.
  • 20-й уровень
    • Звериная ярость
      • В дополнение к текущему эффекту теперь при убийстве противника способностью «Хватай за горло!» урон от нее в течение последующих 10 сек. увеличится на 25%. Максимальная прибавка к урону — 100%.
    • Гилнеасская рулетка (клавиша R)
      • Принцип действия изменен.
        • Урон, нанесенный цели дружественным героем, обновляет время действия «Уязвимости».
Комментарий разработчиков: Седогрив сейчас демонстрирует отличные результаты в игре на всех уровнях. Однако мы считаем, что «Гилнеасский коктейль» при правильном использовании мог бы быть эффективнее. Мы увеличили время восстановления способности и одновременно с этим подняли урон от взрыва, так что теперь ее эффект точно станет заметнее. Кроме того, мы слегка подкорректировали показатели «Зажигательного эликсира» и упростили его механику. А дополнительный урон в облике воргена был увеличен, чтобы оправдать риск перехода к ближнему бою.

     Назад

Джайна

Способности

  • Снежная буря (клавиша W)
    • Количество волн увеличено с 2 до 3.
    • Урон уменьшен с 167 до 142 ед.
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 75 до 90 ед.
  • Конус холода (клавиша E)
    • Урон увеличен с 200 до 230 ед.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 50 до 40 ед.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Буран (клавиша W)
      • Талант теперь доступен на 16-м уровне.
    • Чародейский интеллект (пассивный эффект)
      • Количество маны, восполняемое при использовании способностей, сокращено с 25 до 20 ед.
    • Отравление (активируемый эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
  • 7-й уровень
    • Ледяное копье (клавиша Q)
      • В дополнение к текущему функционалу талант также позволяет Джайне восполнять 10 ед. маны, когда она поражает окоченевшую цель «Ледяной стрелой».
    • Морозный доспех (пассивный эффект)
      • Талант теперь доступен на 4-м уровне.
      • Количество блокируемого урона уменьшено с 75% до 50%.
      • Время восстановления блока увеличено с 8 до 10 сек.
    • Плавучая льдина (клавиша E)
      • Показатель уменьшения времени восстановления увеличен с 0,5 до 1 сек., вплоть до 5 сек. при каждом применении
  • 13-й уровень
    • Ледяная преграда (умение)
      • Время действия щита увеличено с 3 до 4 сек.
  • 16-й уровень
    • Снежная лавина (клавиша W)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
Комментарий разработчиков: все эти изменения призваны дополнительно подчеркнуть уникальную роль Джайны, заключающуюся в контроле ситуации на поля боя. Чтобы Джайне было проще блокировать определенную область с помощью «Снежной бури», мы сделали данную способность еще более губительной для противников, оказавшихся в радиусе поражения. Самое крупное изменение в этом направлении — добавление дополнительной волны. Мы также переместили и изменили несколько талантов, чтобы дополнить это изменение. Из этих более мелких изменений самым значимым является перемещение на 16-й уровень таланта «Буран», который увеличивает радиус действия «Снежной бури». Мы решили, что доступность этого таланта на низком уровне слишком упрощает последовательную атаку противников волнами ледяных снарядов.

     Назад

Кель'тас

Способности

  • Искажение гравитации (клавиша E)
    • Время восстановления увеличено с 12 до 14 сек.
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 80 до 90 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Конвекция (клавиша Q)
      • Дополнительный урон при выполнении условия увеличен с 75 до 100 ед.
  • 4-й уровень
    • Буйство энергии (клавиша E)
      • Время восстановления уменьшается на 9 сек., а не на 7, как раньше.
  • 7-й уровень
    • Солнечный огонь (умение)
      • Наносимый урон уменьшен с 183 до 165 ед.
    • Гравитационный удар (клавиша E)
      • Бонус к урону уменьшен с 30% до 25%.
  • 20-й уровень
    • Возрождение (клавиша R)
      • Радиус действия способности «Возрождение» теперь отсчитывается от самого феникса, а не от Кель'таса.
      • Приказ о перемещении феникса теперь может быть отдан из любой точки на карте.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

 

Керриган

Характеристики

  • Базовый показатель здоровья увеличен с 1680 до 1848 ед.
  • Показатель восполнения здоровья увеличен с 3,5 до 3,8 ед. в сек.
  • Урон от автоатак увеличен с 109 до 120 ед.

Способности

  • Сокрушение (клавиша Q)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 50 до 40 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Вытягивающий удар (клавиша Q)
      • Теперь применяется только в том случае, если цель была убита «Сокрушением».
    • Отточенные клинки (клавиша W)
      • Бонус к урону увеличен с 20% до 30%.
  • 4-й уровень
    • Чистое убийство (клавиша Q)
      • Количество восполняемой маны уменьшено с 100% до 75%.
      • Бонус к урону увеличен с 20% до 25%.
    • Ярость Роя (пассивный эффект)
      • Бонус к урону по области увеличен с 50% до 60%.
    • Псионный импульс (клавиша E)
      • Наносимый урон увеличен с 17 до 24 ед.
  • 7-й уровень
    • Пронзающий Рой (клавиша W)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Адаптация (клавиша Q)
      • Количество восполняемой маны увеличено с 50% до 100%.
    • Искусное поглощение (умение)
      • В дополнение к текущему функционалу умение также продлевает длительность действия щитов «Поглощения» на 100%.
  • 13-й уровень
    • Натиск королевы (активируемый эффект)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 25% до 30%.
      • Время восстановления уменьшено с 75 до 50 сек.
    • Длительное поглощение (умение)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
  • 16-й уровень
    • Буря клинков (клавиша W)
      • Талант теперь доступен на 7-м уровне.
Комментарий разработчиков: вне всяких сомнений, у Керриган есть свое место в игре, хотя ее обычно выбирают лишь на некоторых полях боя. Ее результативность находится на вполне приемлемом уровне, однако в последнее время игроки зациклились на единственном варианте развития данного героя. Мы полагаем, что в некоторых случаях это приемлемо, поскольку узкая специализация некоторых героев открывает интересные возможности во время драфта, но все же нам хотелось сделать Керриган более сбалансированной. Мы подняли ее базовые характеристики, чтобы компенсировать ограничение «Сокрушения», и внесли значительное количество мелких изменений для оптимизации ее дерева талантов в целом.

     Назад

 

Лунара

Способности

  • Смертоносный прыжок (клавиша R)
    • Наносимый урон увеличен с 246 до 271 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Фотосинтез (клавиша W)
      • Количество восполняемой маны за каждую цель, пораженную «Калечащими спорами», увеличено с 8 до 10 ед.
  • 4-й уровень
    • Небесный огонек (клавиша E)
      • Радиус обзора увеличен на 10%
    • Вневременной огонек (клавиша E)
      • Теперь талант уменьшает время восстановления на 125%, а не на 100%.
  • 7-й уровень
    • Расщепленное копье (клавиша Q)
      • Количество атакуемых целей увеличено с 3 до 4.
    • Очищение природы (пассивный эффект)
      • Бонус к урону по персонажам, не являющимся героями, уменьшен с 200% до 150%.
  • 13-й уровень
    • Цветок с колючками (клавиша Q)
      • Прибавка к дальности действия увеличена с 40% до 50%.
  • 16-й уровень
    • Удушающая пыльца (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 100% до 125%.
  • 20-й уровень
    • Подавление магии (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 45 до 35 сек.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

Трейсер

  • Способности
    • Импульсная бомба (клавиша R)
      • Размер текста «Прикрепление!» (Stuck!), отображаемого на экране в момент, когда к герою крепится «Импульсная бомба» Трейсер, был уменьшен в целях улучшения обзора в процессе игры.

     Назад

Специалист

Абатур

Способности

  • Симбионт (клавиша Q)
    • Действие «Симбионта» теперь будет приостанавливаться, если союзная цель попадает под действие эффекта стазиса или если Трейсер использует свою способность «Возврат».
    • В этих ситуациях способность «Симбионт» по-прежнему можно отменить, но нельзя использовать способности симбионта.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Регенеративные микробы (клавиша E)
      • Лечение цели теперь осуществляется в течение 4 сек., а не в течение всего времени действия «Панциря».
      • Показатель восполнения здоровья увеличен с 31 до 68 ед. в сек.
  • 4-й уровень
    • Баллистоспоры (клавиша W)
      • Прибавка ко времени существования токсичных гнезд увеличена с 20% до 25%.
    • Прочный панцирь (клавиша E)
      • Теперь талант увеличивает ресурс щита «Панциря» на 40% вместо продления времени его действия на 50%.
  • 7-й уровень
    • Распределенный панцирь (клавиша E)
      • Теперь на находящихся поблизости союзных героев накладывается базовый эффект «Панциря».
    • Гиблое гнездо (клавиша W)
      • Время действия эффекта замедления уменьшено с 3 до 2,5 сек.
  • 13-й уровень
    • Штурмовой подвид (умение)
      • Урон при взрыве увеличен с 68 до 102 ед.
    • Пространственная эффективность (клавиша Q)
      • В дополнение к своему текущему функционалу талант также сокращает время восстановления «Укола» с 3 до 2,5 сек.
  • 16-й уровень
    • Выброс адреналина (клавиша E)
      • Время действия эффекта, повышающего скорость передвижения, увеличено с 3 до 3,5 сек.
    • Неустойчивая мутация (клавиша R)
      • Урон, наносимый с определенными интервалами (в том числе и в момент гибели соответствующих существ), увеличен с 114 до 137 ед.
  • 20-й уровень
    • Предел эволюции (клавиша R)
      • Время восстановления способности монстра «Глубинный тоннель» уменьшено с 30 до 25 сек.
    • Эволюционная связь (клавиша R)
      • Теперь щит, предоставляемый «Венцом эволюции», поглощает урон в размене 25% от максимального запаса здоровья (а не 20%, как ранее).
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

Азмодан

Способности

  • Вторжение демонов (клавиша R)
    • Больше не наносит героям половину урона.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Вспышка гнева (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен.
        • Задача: урон увеличивается на 4 ед. за каждого пораженного вражеского героя, вплоть до 100 ед. урона.
        • Награда: урон дополнительно увеличивается на 100 ед., а максимальная дальность применения увеличивается на 33%.
    • Вкус крови (клавиша Q)
      • Временной интервал, в течение которого после гибели прислужника наносится дополнительный урон, уменьшен с 1,5 до 1 сек.
    • Мастер разрушения (клавиша E)
      • Принцип действия изменен.
        • Больше не позволяет наносить увеличенный урон строениям.
        • Теперь увеличивает дальность действия на 10% за каждый суммировавшийся эффект.
  • 4-й уровень
    • Чревоугодие (клавиша E)
      • Количество восполняемого здоровья увеличено с 15% до 20%.
    • Порочная хватка (активируемый эффект)
      • Наносимый урон увеличен с 224 до 248 ед.
      • Суммарное время действия увеличено с 6 до 8 сек.
  • 7-й уровень
    • Сфера Преисподней (клавиша Q)
      • Больше не накладывает на пораженных противников эффект периодического урона.
    • Накопленная мощь (клавиша E)
      • Бонус к урону увеличен с 25% до 40%.
      • Талант теперь доступен на 13-м уровне.
    • Ненасытный идол (активируемый эффект)
      • Количество восполняемого здоровья за такт увеличено с 2,457% до 3%.
  • 13-й уровень
    • Марш греха (клавиша E)
      • Талант теперь доступен на 7-м уровне.
  • 16-й уровень
    • Кровь за кровь (активируемый эффект)
      • Талант получил новое название «Грех за грех» (Sin to Sin).
      • «Грех за грех» функционирует аналогично таланту «Кровь за кровь», но может применяться во время поддержания способности «Всепоглощающее пламя».
Комментарий разработчиков: изменения призваны сделать различные таланты Азмодана более конкурентоспособными, а также усилить вариант развития героя, основанный на использовании «Всепоглощающего пламени». Благодаря изменению «Вспышки гнева» у вас появится альтернативный вариант развития в ситуациях, когда вы хотите активно использовать «Сферу разрушения», но текущее поля боя или состав команды не благоприятствуют этому.

     Назад

Газлоу

Способности

  • Демонтаж (умение)
    • При использовании умения Газлоу больше не будет спешиваться, если он использует транспорт.
  • Робогоблин (клавиша R)
    • Бонус к урону увеличен с 150% до 200%.

Таланты

  • 7-й уровень
    • Рок'етная турель XL (клавиша Q)
      • Бонус к урону увеличен с 50% до 60%.
  • 13-й уровень
    • Биг-бада-бомбы (клавиша E)
      • Дополнительный радиус действия увеличен с 25% до 30%.
  • 20-й уровень
    • Повелитель механизмов (клавиша R)
      • Бонус к урону увеличен с 150% до 200%.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

Медив

Способности

  • Портал (клавиша E)
    • Доработана область вокруг порталов Медива, в которой регистрируются щелчки мыши. Это должно сократить число случаев, когда игрок не попадал в портал, щелкая по нему мышью.

     Назад

Сильвана

Таланты

  • 13-й уровень
    • Ветрокрылая (клавиша E)
      • Во избежание непреднамеренного повторного использования «Блуждающих духов» данная способность теперь имеет время восстановления 0,5 сек.

     Назад

Потерявшиеся викинги

  • При использовании камня возвращения теперь в чате будут отображаться индивидуальные сообщения для каждого из викингов.

     Назад

Зул

Таланты

  • 20-й уровень
    • Смертельная рана (активируемый эффект)
      • Данный талант теперь снижает эффективность получаемого целью исцеления только во время действия эффекта «Смертельной раны». Эффекты исцеления, продолжающие восполнять здоровье по окончании действия данного отрицательного эффекта, будут действовать в полную силу.
      • Также талант больше не будет влиять на эффективность исцеляющих фонтанов и сокращать время действия эффектов периодического исцеления.

     Назад

Загара

Загара претерпела значительные изменения.

Характеристики

  • Урон от автоатак уменьшен с 95 до 86 ед.

Способности

  • Опухоль (умение)
    • Принцип действия изменен.
      • Талант теперь увеличивает дальность атак Загары на 20%, пока та находится на слизи.
    • Запас здоровья увеличен с 111 до 150 ед.
    • Умение больше не расходует ману
    • Дальность применения увеличена с 0 до 2,5.
    • При нахождении на слизи скорость восполнения здоровья больше не повышается.
    • Время восстановления зарядов увеличено с 15 до 20 сек.
    • Базовый радиус распространения слизи увеличен на 33%.
  • Вал гиблингов (клавиша Q)
    • Теперь при активации способности будет выпущен один гиблинг за раз (максимум 4 заряда). Каждый гиблинг расходует 10 ед. маны. Заряды способности восстанавливаются раз в 3 сек.
    • Наносимый каждым гиблингом урон увеличен с 75 до 91 ед.
    • Гиблинги больше не имеют запаса здоровья, при этом их нельзя выбирать в качестве целей.
  • Охотник-убийца (клавиша W)
    • Наносимый урон уменьшен с 89 до 68 ед.
  • Пожирающая пасть (клавиша R)
    • Пожирающая пасть больше не наносит урона в момент появления.
    • Наносимый урон в секунду увеличен с 43 до 80 ед.
    • Время восстановления сокращено со 120 до 100 секунд.
  • Червь Нидуса (клавиша R)
    • Принцип действия изменен.
      • Пассивный эффект: увеличивает скорость распространения слизи на 25%.
      • Пассивный эффект: при нахождении на слизи автоатаки сокращают время восстановления всех способностей на 1 сек.
    • Червей Нидуса теперь можно размещать только на слизи.
    • Попытка перемещения с помощью червя Нидуса теперь будет прервана при получении урона.
    • Задержка перед перемещением с помощью червя Нидуса уменьшена с 2 до 1,5 сек.
    • Количество восполняемого в секунду здоровья при нахождении внутри сети увеличено с 8% до 10%.
    • Количество восполняемой в секунду маны при нахождении внутри сети увеличено с 8% до 10%.
    • Максимальное количество одновременно находящихся на карте червей Нидуса увеличено с 4 до 10.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Круговые зацепы (клавиша Q)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Пожиратели плоти (клавиша E)
      • Величина снижения получаемого урона от противников, не являющихся героями, увеличена с 30% до 40%.
      • В дополнение к текущему функционалу талант также сокращает время восстановления «Зараженного десанта» на 3 сек.
    • Воссоздание (умение)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Подрывник (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
  • 4-й уровень
    • Ядовитые иглы (активируемый эффект)
      • Талант больше не увеличивает дальность автоатаки.
      • Теперь при активации этого таланта следующая автоатака Загары нанесет 230 ед. урона за 5 сек. Время восстановления — 30 сек.
    • Лезвия медузы (пассивный эффект)
      • Наносимый урон увеличен с 25% до 33%.
    • Живучая опухоль (умение)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Отравление (активируемый эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Заражение (пассивный эффект)
      • Талант теперь доступен на 1-м уровне.
      • Добавлен новый эффект.
        • Находящиеся поблизости воины дальнего боя наносят на 200% больше урона.
        • Задача: за каждые 1000 ед. нанесенного осадного урона бонус к урону увеличивается на 1%.
    • Новый талант — Зазубренные шипы (Serrated Spines, пассивный эффект)
      • Задача: с каждой автоатакой по вражеским героям урон от автоатаки увеличивается на 0,3 ед.
  • 7-й уровень
    • Азарт Роя (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Летучая кислота (клавиша Q)
      • Талант теперь доступен на 1-м уровне.
      • Добавлен новый эффект.
        • Теперь талант увеличивает проходимую гиблингами дистанцию на 50%.
    • Брюшные мешки (клавиша Q)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Бесконечная слизь (умение)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Ускоренная инкубация (активируемый эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Новый талант — Вязкая кислота (клавиша Q)
      • Гиблинги также замедляют цели на 25% на 1,5 сек.
  • 13-й уровень
    • Муталиск (клавиша W)
      • Талант теперь доступен на 16-м уровне.
      • Время существования продлено до 60 сек.
    • Полые костяные иглы (клавиша W)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Сброс желчи (клавиша E)
      • Талант теперь доступен на 7-м уровне.
      • Бонус к урону уменьшен с 100% до 50%.
      • Задача: за каждого героя, пораженного «Зараженной капсулой», этот бонус увеличивается на 10%.
      • Награда: когда бонус достигнет 150%, радиус поражения «Зараженной капсулы» увеличивается на 20%.
    • Убийца великанов (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Новый талант — Кровь гидралиска (Hydralisk Transfusion, клавиша W)
      • Загара восполняет здоровье в объеме, равном 75% от урона, нанесенного охотниками-убийцами.
    • Новый талант — Защитное покрытие (Protective Coating, пассивный эффект)
      • Находясь на слизи, Загара получает на 20% меньше урона.
  • 16-й уровень
    • Скопище гиблингов (клавиша Q)
      • Талант теперь доступен на 7-м уровне.
      • Принцип действия изменен.
      • Способность «Вал гиблингов» позволяет накапливать 2 дополнительных заряда.
    • Увеличение стаи (клавиша W)
      • Принцип действия изменен.
      • Теперь талант уменьшает время восстановления способности «Охотник-убийца» на 6 сек.
    • Ускоренный метаболизм (умение)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Каменная кожа (активируемый эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Новый талант — Едкая слюна (Corrosive Saliva, клавиша W)
      • Атаки охотников-убийц наносят дополнительный урон в объеме 2% от максимального запаса здоровья цели.
  • 20-й уровень
    • Гнездо симбионтов (клавиша R)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • ​Штормовой заряд (активный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Новый талант — Бесконечная слизь (умение)
      • Дальность применения «Опухоли» увеличивается на 2000%.
      • Время существования опухоли увеличивается с 240 до 600 сек.
      • Пока Загара находится на слизи, ее скорость передвижения увеличивается на 20%.
Комментарий разработчиков: встречайте Королеву Роя в новом воплощении! На наш взгляд дерево талантов Загары особенно нуждалось в пересмотре, и мы работали над ним на протяжении нескольких месяцев, тестируя множество различных изменений. Мы точно знали, какие элементы игрового процесса за Загару мы хотели сохранить неизменными — это агрессивное поведение на линии, призыв прислужников и разведка. Соответственно, все наши изменения и были нацелены на реализацию этой задачи. Также мы решили доработать ее дерево талантов, чтобы привести его в соответствие с новым подходом к Загаре. Надеемся, что вы по достоинству оцените новые возможности героя, при этом не теряя ощущения, что перед вами — старая добрая Загара, которую все знают и любят.

Таланты Загары

divider_sml.png

Уровень (ранг)
1 (1) Летучая кислота (клавиша Q) Пожиратели плоти (клавиша E) Заражение
4 (2) Ядовитые иглы Лезвия медузы Новый талант: (!) Зазубренные шипы
7 (3) Скопище гиблингов (клавиша Q) Новый талант: Летучая кислота (клавиша Q) (!) Сброс желчи (клавиша E)
10 (4) Пожирающая пасть (клавиша R) Червь Нидуса (клавиша R)
13 (5) Новый талант: Кровь гидралиска (клавиша W) Защитное покрытие (умение) Щит заклятий
16 (6) Увеличение стаи (клавиша W) Новый талант: Едкая слюна (клавиша W) Муталиск (клавиша W)
20 (7) Огромная пасть (клавиша R) Новый талант: Бесконечная слизь (клавиша R) Гнев бури

divider_sml.png

  • Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
  • Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
  • Жирный шрифт означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.

     Назад

 

Поддержка

Светик

Способности

  • Освежающий туман (умение)
    • Количество восполняемого здоровья увеличено с 96 до 120 ед.
  • Исцеляющий скачок (клавиша R)
    • Дальность действия уменьшена примерно на 15%.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Гипер-сдвиг (умение)
      • Талант больше не сокращает время восстановления «Фазового сдвига», когда Светик исцеляет себя.
  • 7-й уровень
    • Чудная вспышка (клавиша Q)
      • Талант теперь доступен на 1-м уровне.
    • Фазовый щит (клавиша Z)
      • Время действия щита уменьшено с 20 до 10 сек.
      • Теперь щит поглощает не 548, а 400 ед. урона.
    • Живой туман (пассивная)
      • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1 до 0,75 сек.
  • 20-й уровень
    • Неутихающие ветра (клавиша R)
      • Бонус к эффективности исцеления «Освежающего тумана» (за счет «Изумрудного ветра») увеличен с 8% до 15%.
    • Перемотка (активируемый эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
Комментарий разработчиков: варианты развития Светик, основанные на использовании «Фазового сдвига», в достаточной мере интересны, но все же нам хочется расширить выбор различных стилей игры. Возможность быстрого восстановления большого количества здоровья связана использованием «Исцеляющего скачка», и, хотя с двумя зарядами эта способность является исключительно эффективной, мы все же хотим, чтобы у игроков был резон использовать и возможности отрыва от противников, такие как «Изумрудный ветер».

     Назад

 

Каразим

Таланты

  • 1-й уровень
    • Взгляд за грань (умение)
      • Принцип действия изменен.
        • Задача: каждая третья автоатака восполняет 14 ед. маны. Когда эффект сработает 100 раз, каждая третья автоатака также будет сокращать время восстановления всех базовых способностей на 1 сек.
Комментарий разработчиков: умение «Взгляд за грань» было очень непопулярно среди игроков, главным образом из-за несоответствия стилю игры за Каразима. Чтобы устранить этот недостаток и заодно усилить умение, мы добавили соответствующую задачу. Как нам кажется, уменьшение времени восстановления способностей будет хорошо сочетаться с ускоренным восполнением маны, поскольку умение «Взгляд за грань» и должно способствовать более частому использованию атакующих и оборонительных способностей.

     Назад

Утер

Способности

  • Божественный щит (клавиша R)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 100 до 80 ед.
  • Божественная буря (клавиша R)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 100 до 80 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Блок (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Расстояние — не преграда (клавиша Q)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
  • 4-й уровень
    • Молот Светоносного (пассивный эффект)
      • Талант теперь доступен на 1-м уровне.
    • Усиленное исцеление (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Новый талант: Частица Света (Beacon of Light, пассивный эффект)
      • Исцеляя союзников, Утер сам восполняет 30% от указанного количества здоровья.
  • 7-й уровень
    • Волна Света (клавиша W)
      • Талант теперь доступен на 1-м уровне.
      • Количество восполняемой маны за каждую исцеленную цель уменьшено с 10 до 8 ед.
      • Максимальное количество восполняемой таким образом маны уменьшено с 50 до 40 ед.
    • Священный огонь (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен.
        • Наносит 18 ед. урона в секунду всем ближайшим противникам.  Автоатаки по вражескому герою увеличивают этот урон на 20% на 3 сек.  Эффект суммируется до 3 раз.
    • Ясновидение (активируемый эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.  
  • 13-й уровень
    • Шок небес (клавиша Q)
      • Теперь при использовании «Шока небес» против враждебных целей время восстановления эффекта уменьшается на 6 сек., а не на 4.
      • Добавлен новый эффект.
        • После поражения противника «Шоком небес» следующий «Свет небес» восполнит на 50% больше здоровья.
    • Благословенный воитель (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен.
        • После использования «Света небес» все автоатаки, осуществленные в течение последующих 5 сек., восполнят Утеру и находящимся рядом с ним союзникам 20% от здоровья, восполненного «Светом небес».
  • 16-й уровень
    • Нарастающее сияние (клавиша W)
      • Увеличивает объем исцеления и наносимый урон от следующего применения «Святого сияния» на 8% за каждого героя, задетого этой способностью, но не более чем на 80%.
    • Довлеющее присутствие (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Новый талант: Праведная защита (Righteous Defense, клавиша Q)
      • Герои, исцеленные «Светом небес», в течение 2 сек. получают на 50% меньше урона.
Комментарий разработчиков: знаменитый вариант развития Утера, известный как «Пианино» и предполагающий использование всех активных талантов, оставался доминирующим в течение уже долгого времени. Мы понимаем, что многие игроки видят героев поддержки именно такими, но нам также хотелось предоставить конкурентоспособные варианты развития Утера и тем игрокам, которые не хотят задействовать так много активируемых способностей. Мы не стали трогать старый вариант развития Утера, а лишь повысили конкурентоспособность талантов различного уровня.

     Назад

 

Боец

 

Артас

Таланты

  • 4-й уровень
    • Ледяные пустоши (клавиша E)
      • Теперь затраты маны на применение способности снижаются не на 3 ед. маны в секунду, а на 4.
  • 7-й уровень
    • Захват рун (пассивный эффект)
      • Теперь Артас восполняет не 3%, а 4% от максимального запаса здоровья.
    • Незыблемость льда (активируемый эффект)
      • Время восстановления уменьшено с 50 до 40 сек.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

 

Чэнь

Способности

  • Укрепляющий отвар (умение)
    • Использование умения больше нельзя отменить, повторно нажав горячую клавишу (по умолчанию D)

     Назад

Чо

Способности

  • Тектонический сдвиг (клавиша R)
    • Урон увеличен с 50 до 100 ед.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Взрывной порыв (клавиша Q)
      • Прибавка к скорости и дальности действия увеличена с 25% до 50%.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

 

Дехака

Способности

  • Адаптация (клавиша R)
    • Задержка перед исцелением уменьшена с 5 до 4 сек.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Стойкий рой (клавиша W)
      • Показатель снижения получаемого урона от способностей увеличен с 25% до 50%.
    • Дикая агрессия (клавиша W)
      • Теперь также увеличивает время действия «Темного роя» на 0,5 сек.
  • 7-й уровень
    • Пожиратель эссенции (умение)
      • Добавлена задача.
        • Задача: за каждую подобранную сферу регенерации максимальный запас эссенции увеличивается на 1 ед.
        • Награда: после подбора 10 сфер регенерации количество эссенции, получаемой при подборе сферы регенерации, будет увеличено с 10 до 15 ед.
  • 16-й уровень
    • Быстрая регенерация (клавиша E)
      • Количество восполняемого здоровья увеличено с 76 до 90 ед.
  • 20-й уровень
    • Меняться и выживать (R)
      • В дополнение к текущему функционалу талант также сокращает время восстановления «Адаптации» на 30 сек.
    • Сверххищник (клавиша Z)
      • Теперь время восстановления уменьшается не на 30 сек., а на 25.
Комментарий разработчиков: нам стоило немалых стараний убедить команду игрового баланса заняться Дехакой. Этот герой не претерпел никаких изменений с момента появления в игре, и сейчас, наконец, мы внесли ряд доработок, которые должны оптимизировать его наиболее проблемные таланты.

     Назад

 

Леорик

Таланты

  • 1-й уровень
    • Жажда маны (клавиша Q)
      • Снято ограничение на количество маны, восполняемой при поражении противников «Ударом мертвеца».
  • 7-й уровень
    • Долгое явление (клавиша Е)
      • Прибавка к времени действия «Блуждающего духа» увеличена с 60% до 80%.
  • 13-й уровень
    • Призрачная охота (клавиша W)
      • Теперь талант также увеличивает скорость передвижения Леорика на 10%, пока активна «Хватка отчаяния».
  • 20-й уровень
    • Погребение заживо (клавиша R)
      • Урон увеличен с 34 до 45 ед.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

 

Мурадин

Способности

  • Второе дыхание (умение)
    • Базовый эффект исцеления усилен с 1,5% до 2% от максимального запаса здоровья в секунду.
    • Критический эффект исцеления усилен с 3% до 4% от максимального запаса здоровья в секунду.
  • Дворфийский прыжок (клавиша E)
    • Способность теперь не предоставляет неудержимость на время прыжка.
    • Теперь на Мурадина накладывается эффект «Стойкость» (уменьшение получаемого урона на 25%), действующий 2 сек.
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 10 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 70 до 55 ед.

Таланты

  • 4-й уровень
    • Третье дыхание (умение)
      • Базовый эффект исцеления усилен с 2% до 3% от максимального запаса здоровья в секунду.
      • Критический эффект исцеления усилен с 4% до 6% от максимального запаса здоровья в секунду.
Комментарий разработчиков: изменение «Дворфийского прыжка» определенно породит бурные дебаты — во всяком случае, у нас на эту тему было много споров! Логическое обоснование этого изменения следующее: мы хотели сделать Мурадина сильнее на всех уровнях игры, КРОМЕ профессионального. Именно на профессиональной сцене прыжок с эффектом неудержимости является исключительно эффективным приемом. Хотя грамотное использование этой способности требует очень высокого уровня мастерства, «Дворфийский прыжок» в своем прежнем виде является слишком мощной способностью, вследствие чего других воинов выбирают реже. С другой стороны, после замены эффекта неудержимости на 2-секундную «Стойкость» Мурадин должен лучше справляться со своей ролью танка после исполнения «Дворфийского прыжка», а именно этого мы от него и хотим.

     Назад

Соня

Таланты

  • 1-й уровень
    • Бескрайняя ярость (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Вспышка ярости (умение)
      • В дополнение к текущему функционалу талант теперь увеличивает максимальный запас ярости с 100 до 150 ед.
  • 4-й уровень
    • Ураган (клавиша E)
      • В дополнение к текущему функционалу талант теперь сокращает время восстановления «Вихря» на 1 сек.
  • 7-й уровень
    • Составное копье (клавиша Q)
      • В дополнение к текущему функционалу талант теперь увеличивает количество ярости, накапливаемой при использовании «Копья Древних», с 40 до 60 ед.
    • Отравленное копье (клавиша Q)
      • Урон увеличен с 75% до 100% от урона «Копья Древних».
  • 13-й уровень
    • Мистическое копье (клавиша Q)
      • Теперь время восстановления уменьшается не на 4 сек., а на 3.
    • Токи жизни (клавиша E)
      • Бонус к исцелению от «Вихря» увеличен с 5% до 10%.
      • Обновлено описание таланта, в котором теперь указано, что при нанесении урона героям этот бонус утраивается.
  • 16-й уровень
    • Стальные нервы (активируемый эффект)
      • Время восстановления увеличено с 60 до 70 сек.
    • Яростный удар (клавиша W)
      • Бонус к урону «Сейсмического удара» увеличен с 40% до 50%.
      • Затраты ярости на применение способности увеличены с 35 до 40 ед.
  • 20-й уровень
    • Арреатский кратер (клавиша R)
      • В дополнение к текущему функционалу талант теперь сокращает время восстановления «Удара в прыжке» на 20 сек.
    • Управление гневом (Клавиша R)
      • Прибавка к сокращению времени действия эффектов оглушения, замедления, обездвиживания и превращения удалена.
      • Бонус к скорости накопления ярости увеличен с 50% до 100%.
Комментарий разработчиков: ознакомьтесь с комментарием в верхней части раздела «Герои».

     Назад

 

Стежок

Способности

  • Губительный газ (умение)
    • Принцип действия изменен.
      • При получении урона Стежок испускает ядовитый газ, который отравляет находящихся поблизости противников в течение 3 сек. (облако газа больше не остается на земле).
    • Время восстановления уменьшено с 4 до 3 сек.
  • Крюк (клавиша Q)
    • По умолчанию «Крюк» теперь может применяться и к союзным героям. Эту возможность можно включить или отключить при помощи новой кнопки «Рука помощи». (Горячая клавиша по умолчанию: 1)

Таланты

  • 4-й уровень
    • Новый талант: Целебные испарения (Restorative Fumes, умение)
      • Каждый раз, когда герой противника получает урон от губительного газа, Стежок восстанавливает 27 ед. здоровья.
    • Губительный удар (клавиша W)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Повелитель наемников (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
  • 7-й уровень
    • Отравляющий газ (умение)
      • Дополнительный радиус действия уменьшен с 50% до 25%.
      • Талант больше не продлевает время действия «Губительного газа».
      • Урон от «Губительного газа» увеличивается на 50%.
  • ?13-й уровень
    • Рука помощи (клавиша Q)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
Комментарий разработчиков: мы решили совсем чуть-чуть «подлатать» Стежка. Во-первых, мы убрали визуальное отображение облака газа на земле — этот визуальный эффект слишком сильно влиял на обзор поля боя. Во-вторых, «Рука помощи» теперь является встроенным элементом механики «Крюка», а не отдельным талантом.

     Назад

Тираэль

Способности

  • Гнев архангела (умение)
    • Урон увеличен с 456 до 550 ед.
  • Мощь Эл'друина (Q)
    • Время восстановления сокращено с 12 до 11 секунд.
  • Праведность (W)
    • Время восстановления сокращено с 12 до 10 секунд.
    • Щит заклятий увеличен с 319 до 320
  • Кара (E)
    • Время восстановления сокращено с 7 до 6 секунд.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Посмертная защита (умение)
      • Время действия щита увеличено с 5 до 10 сек.
    • Хорадрическая перековка (клавиша Q)
      • Талант теперь доступен на 4-м уровне.
    • Изгнание зла (клавиша E)
      • Бонус к урону увеличен с 25% до 30%.
  • 4-й уровень
    • Преодоление смерти (умение)
      • В дополнение к текущему функционалу теперь увеличивает урон от «Гнева архангела» на 25%.
      • Талант теперь доступен на 1-м уровне.
    • Воздаяние (клавиша E)
      • Принцип действия изменен.
        • Бонус к скорости передвижения от «Кары» увеличен с 25% до 35%, а время действия продлено с 2 до 3 сек.
      • Талант получил новое название: «Стремительное воздаяние».
  • 7-й уровень
    • Ангельский азарт (пассивный эффект)
      • Данный элемент игровой механики удален из игры.
    • Поступь ангела (клавиша Q)
      • Бонус к скорости передвижения увеличен с 25% до 30%.
    • Отпор (клавиша W)
      • Урон увеличен с 151 до 200 ед.
    • Фанатизм (клавиша W)
      • В дополнение к текущему функционалу талант теперь сокращает время восстановления «Праведности» на 2 сек.
      • Прибавка к времени действия уменьшена с 100% до 50%.
  • 13-й уровень
    • Ангельское могущество (клавиша E)
      • Бонус теперь срабатывает только в том случае, если «Кара» поражает героев.
      • Бонус к урону увеличен с 25% до 80%.
    • Ангельское поглощение (клавиша W)
      • Количество восполняемого здоровья увеличено с 46 до 52 ед.
  • 16-й уровень
    • Клинок Справедливости (клавиша Q)
      • Вместо увеличения урона от автоатак талант теперь повышает скорость атаки на 50% на 5 сек.
    • Спасение (клавиша W)
      • Бонус к поглощению урона за каждого защищенного щитом союзного героя увеличен с 25% до 35%.
  • 20-й уровень
    • Ангел Справедливости (клавиша R)
      • Теперь время восстановления уменьшается не на 30 сек., а на 40.
Комментарий разработчиков: таланты Тираэля долгое время никак не изменялись, и мы решили немного обновить их. Мы усилили не очень популярные таланты и сделали этого героя более полезным для команды в целом. Мы понимаем, что многим игрокам будет не хватать «Ангельского азарта», однако нам показалось, что следует удалить данный талант из игры и освободить место для новых талантов, влияющих на время действия и восстановления способностей архангела.

     Назад

Внесенные исправления

Общее

  • Устранены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях. 

Художественное оформление

  • Артанис: клинки Чистильщика Артаниса были несколько уменьшены в размерах и теперь должны лучше смотреться с его броней.
  • Чо'Галл: исправлена неполадка, вследствие которой облик Осквернителя Чо'Галла и его варианты отображались в более низком разрешении при высоком качестве графики.
  • Хроми: при отмене анимации танца Хроми с последующим ее перезапуском один из ее клонов больше не должен исчезать раньше времени.
  • Нова: амазонка Нова теперь бросает дротик при использовании «Снайперского выстрела», как и было задумано.
  • Рексар: теперь при перемещении на парящих транспортных средствах должна воспроизводиться корректная анимация. 

Поля боя

  • Вечная битва: герои под управлением ИИ теперь могут приостановить бой с Бессмертным в центре карты и переключиться на вражеского сержанта Кувалду, которая с безопасного расстояния обстреливает их башни и крепости.
  • Оскверненные святилища: каратели больше не считают вражеских NPC под действием «Симбионта» Абатура более приоритетными целями по сравнению с вражескими героями.
  • Драконий край: «Дикий рывок» рыцаря-дракона больше не может применяться против наемников в нейтральных осадных и бойцовских лагерях.
  • Гробница королевы пауков: крепость на верхней линии в левой половине поля боя больше не может атаковать противников, стоящих рядом с воротами.
  • Гробница королевы пауков: теперь количество кристаллов в распоряжении каждой команды будет отображаться всегда, даже если в текущий момент герои не имеют при себе кристаллов.
  • Тренировочный режим: бонус к запасу маны, предоставленный талантом Артаса «Вечный голод», больше не будет продолжать действовать после сброса талантов.
  • Тренировочный режим: эффекты таланта Ли-Мин «Эфирный странник» теперь будут конкретно обнулены после сброса талантов.
  • Тренировочный режим: время восстановления «Фазового сдвига» Светик теперь конкретно сбрасывается после нажатия кнопки «Восстановление способностей». 

Герои и таланты

  • Ануб'арак: «Россыпь шипов» теперь корректно накладывает эффекты периодического урона на вражеских Бессмертных на поле боя «Вечная битва».
  • Артанис: исправлена редко встречавшаяся неполадка, из-за которой при гибели противника в момент контакта с ним «Фазовой призмы» Артанис перемещался в точку гибели цели.
  • Чо'Галл: визуальные индикаторы перемещения «Рунного взрыва» и области его действия в конечной точке траектории теперь должны корректно отображаться для Галла и больше не будут отображаться для Чо.
  • Дехака: «Притягивание» теперь должно корректно прерывать Тайкуса, когда он пытается использовать «Гранату».
  • Палач: этот талант больше не предоставляет бонуса к урону по строениям, находящимся под действием эффекта «Черной стрелы» Сильваны.
  • Фалстад: объекты, находящиеся на уровне земли, такие как токсичные гнезда Абатура, больше не будут реагировать на Фалстада, когда он использует «Полет».
  • Иллидан: теперь при отдаче приказа атаковать противника в момент использования «Размашистого удара» в противоположном направлении Иллидан всегда будет проходить полную дистанцию «Размашистого удара» как с талантом «Всепроникающий взмах», так и без него.
  • Джайна: если Джайна использует «Снежную бурю», прячась в кустах, то находящиеся за пределами этих кустов игроки теперь всегда будут видеть визуальное отображение заклинания.
  • Кель'тас: исправлена неполадка, делавшая невозможным автоматическое применение заклинания «Феникс» с помощью комбинации клавиш ALT + R.
    Кель'тас: для Кель'таса под управлением ИИ время восстановления после отмены «Огненной глыбы» теперь будет корректно сокращено.
  • Каразим: исправлена редко встречавшаяся неполадка, вследствие которой отданные команды на передвижение могли выполняться после использования «Сияющего порыва».
  • Леорик: исправлена визуальная неполадка, вследствие которой задача таланта «Реанимация» могла отображаться как невыполненная, хотя все требования для ее завершения были выполнены.
  • Лунара: «Смертоносный прыжок» теперь корректно наносит урон строениям после выбора таланта «Дикий прыжок».
  • Лунара: при приземлении после «Смертоносного прыжка» Лунара больше не будет бежать обратно к точке, откуда был совершен прыжок.
  • Лунара: форты и крепости теперь будут корректно вести огонь по огоньку, если тот находится в пределах досягаемости.
  • Медив: исправлена неполадка, позволявшая союзникам видеть индикатор радиуса действия портала после выбора таланта «Мастер порталов».
  • Нова: значок таланта «Мастер-снайпер» теперь корректно отображается на панели положительных эффектов.
  • Нова: голографические двойники теперь могут использовать автоатаки против вражеских монстров и наемников. После выбора таланта «Смертельная приманка» голографические двойники также смогут использовать автоатаки и против вражеских воинов.
  • Нова: для Новы на экране больше не будет отображаться индикатор неуязвимости, если ее голографический двойник находится под действием «Освящения» Тираэля, но сама она находится вне области его действия.
  • Нова: визуальные эффекты «Тройного выстрела» больше не будут отображаться во время анимации эффекта, сопровождающего гибель вражеского героя, например, "Гнева архангела" Тираэля.
  • Регар: «Исцеление предков» теперь корректно восстанавливает здоровье Артанису и Джоанне, если цель получает смертельный урон одновременно со срабатыванием эффекта «Перегрузка щита» или «Непробиваемая броня». 
  • Сержант Кувалда: перекрестье прицела способности «Большая футуристическая гаубица» больше не будет подсвечивать цели вне области действия способности.
  • Сержант Кувалда: вражеские герои под управлением ИИ больше не будет сразу атаковать сержанта Кувалду, когда та переходит в осадный режим, скрываясь в кустах или в расселине.
  • Стежок: «Крюк» теперь корректно притягивает цель через непроходимые участки местности, даже если задетый им противник был отброшен другой способностью.
  • Трейсер: исправлена неполадка, вследствие которой «Импульсная бомба» могла полететь не в том направлении при использовании «Скачка» во время броска бомбы.
  • Трейсер: панель перезарядки теперь должна корректно отображаться во время «Возврата» после выбора таланта «К бою готова».
  • Трейсер: Трейсер больше не будет постоянно разворачиваться лицом к цели своей автоатаки, находясь под действием «Превращения».
  • Трейсер: талант «Состав B» больше не срабатывает, если бомба прикрепилась не к герою.
  • Трейсер: значок захвата цели слева от панели состояния Трейсер теперь будет отображаться слева от значков механик полей боя, таких как кристаллы и дублоны.
  • Тайкус: после выбора таланта «Патроны «Огонек»» автоатаки будут корректно наносить урон в объеме, равном 3% от максимального запаса здоровья цели, пока ведется стрельба из пулемета.
  • Тираэль: при использовании «Осуждения» на противнике в момент гибели цели Тираэль больше не будет телепортироваться во вражескую безопасную зону.
  • Тираэль:  индикатор длительности действия «Мощи Эл'друина» больше не отображается во время «Гнева архангела».
  • Тиранда: при выборе таланта «Гнев небес» время восстановления «Звездопада» теперь будет корректно отображаться на панели талантов внутриигрового экрана результатов.
  • Утер: Утер больше не сможет использовать исцеляющие фонтаны, будучи в облике вечного служения.
  • Валла: когда "Ливень возмездия" убивает Тираэля или Утера в облике «Вечное служение» или «Гнев архангела», больше не должно отображаться исключительно долгое время до возрождения.
  • Загара: вражеские герои, не проглоченные «Пожирающей пастью», больше не смогут проходить через пасть, когда та появляется из-под земли.
  • Загара: исправлена неполадка, вследствие которой опухоли могли быть размещены не в тех местах при включенной опции быстрого наведения или «При отжатии».
  • Зератул: при быстром последовательном использовании «Скачка» и «Перемотки» для «Скачка» не будет задействовано 2-секундное время восстановления, пока активна «Кротовая нора».
  • Зератул: «Узы Пустоты» теперь корректно прерывают «Парящий удар», если цель выходит за пределы досягаемости, пока Чэнь находится в стазисе. 

Звук

  • Исправлена неполадка, в результате которой не воспроизводились особые гневные реплики героев, если игрок часто щелкал по ним левой кнопкой мыши.
  • Ануб’арак: теперь, когда игрок бездействует на странице Ануб'арака во внутриигровом магазине, звуковая дорожка героя будет воспроизводиться корректно.
  • Азмодан и Каразим: исправлена неполадка, вследствие которой некоторые звуковые дорожки Азмодана и Каразима не воспроизводились после убийства героя противника.
  • Газлоу: музыкальное сопровождение танцевальной анимации Карнавального Газлоу теперь будет воспроизводиться корректно и в облике робогоблина.
  • Трейсер: звуковой эффект перезарядки «Скачка» теперь будет воспроизводиться только для того, кто играет за Трейсер. 

Пользовательский интерфейс

  • Экран выбора героя: теперь при выборе отсутствующих в распоряжении игрока героев, обликов или транспортных средств кнопка готовности у других участников группы не будет становиться неактивной, а игроки не будут непреднамеренно удаляться из очереди.
  • При назначении горячей клавиши на левую кнопку мыши больше не будет отображаться сообщение «Основная клавиша не назначена».
  • Время на часах главного меню теперь будет соответствовать времени на часах операционной системы, если установлен часовой пояс RTZ 4. 
     В начало

Следующая статья

Главные новости