Heroes of the Storm

Обновление Heroes of the Storm — 2 марта 2016 г.

Обновление Heroes of the Storm — 2 марта 2016 г.

В этом обновлении для Heroes of the Storm мы прощаемся с Лунным фестивалем до следующего года и приветствуем в Нексусе нового героя. Кроме того, мы изменили уведомления о времени восстановления способностей, добавили дополнительные места для наблюдателей и еще немало новинок.

HOS_xEC_LOGO_500x350.png

Общее

Лунный фестиваль 2016

  • Обезьяний старейшина покинул Нексус, и Лунный фестиваль завершился — а с ним и соответствующие акции.
    • Особые задания Лунного фестиваля теперь недоступны, игроки не могут выполнять их и получать за них награды.
    • Из внутриигрового магазина удалены комплекты Лунного фестиваля. Подробности можно прочесть в разделе «Внутриигровой магазин».

     В начало

Новый герой

Зул, таинственный некромант, пополнил список героев в Heroes of the Storm! Ниже вы можете ознакомиться с кратким описанием его способностей.

Умение

  • Поднятие скелетов
    • Когда ближайший вражеский воин погибает, он на 15 секунд превращается в воина-скелета. Одновременно некромант может вести в бой до четырех скелетов.

Базовые способности

  • Костяная броня (клавиша 1)
    • При использовании на 3 сек. накладывает на некроманта щит прочностью в 25% от максимального запаса здоровья.
  • Призрачная коса (клавиша Q)
    • Призывает в указанное место косу. Спустя 1 сек. она начинает возвращаться к некроманту, нанося урон противникам на своем пути.
  • Проклятый натиск (клавиша W)
    • При использовании способности автоатаки Зула в течение 4 сек. наносят урон по широкой дуге перед некромантом и уменьшают скорость атаки пораженных целей на 50% на 2 сек.
  • Костяная тюрьма (клавиша E)
    • Спустя 2 сек. обездвиживает выбранного противника на 2 сек.

Героические способности

  • Волна яда (клавиша R)
    • После небольшой задержки некромант выпускает отравленные снаряды, которые в течение 10 сек. наносят огромный урон от яда всем пораженным противникам.
  • Маги-скелеты (клавиша R)
    • Зул призывает четырех магов-скелетов: выстроившись в линию, они атакуют ближайших противников и замедляют их на 30% на 2 сек. Призванные маги существуют в течение 15 сек.
     В начало

Внутриигровой магазин

Комплекты

  • Во внутриигровом магазине появились новые комплекты, которые будут доступны в течение ограниченного времени!
    • Комплект Змеиного короля
    • Комплект «Вечное противостояние»
    • Полный комплект «Вечное противостояние»

Герои

  • Зул появился во внутриигровом магазине!

Транспорт

  • Новый транспорт
    • Облачный змей: входит в комплект Змеиного короля. Этот транспорт можно будет приобрести отдельно приблизительно через месяц.
  • Удаление транспорта
    • Лунный дракон: этот транспорт был доступен исключительно в составе комплекта Лунного фестиваля 2016. В будущем его можно будет приобрести отдельно.

Скидки

  • Стоимость Тралла снижена до 399 руб. или 7 000 игрового золота.

Облики

  • Новые облики
    • Змеиный король Зул
     В начало

Пользовательский интерфейс

Своя игра

  • Места для наблюдателей
    • В меню «Своей игры» добавлено 4 дополнительных места для наблюдателей. Таким образом, теперь предусматривается до 6 мест для наблюдателей.
    • Данное изменение также затронуло меню просмотра повторов. Теперь функцией совместного просмотра могут одновременно пользоваться до 16 игроков.

Внутриигровой интерфейс

  • Общее
    • Теперь время восстановления способностей, предполагающих использование зарядов, будет отображаться поверх значка самих способностей.
    • Теперь время восстановления положительных эффектов, предполагающих использование зарядов (таких как «Блок» и «Точный удар»), будет отображаться на шкале положительных эффектов, рядом с портретом героя.
  • Время восстановления и оповещения о статусе
    • Теперь игроки могут оповещать других участников команды о том, сколько времени осталось до восстановления той или иной способности. Для этого нужно зажать клавишу ALT и щелкнуть левой кнопкой мыши по значку способности или таланта.
      • С помощью этой функции можно также указывать текущее количество зарядов таких способностей, как «Исцеляющий скачок» Светика или «Поднятие скелетов» Зула.
      • И наконец, данную функцию можно использовать для уведомления о том, что способность готова к использованию, но игроку не хватает на это действие маны.
    • Теперь, если запас здоровья или маны игрока составляет менее 25% от общего показателя, он может сообщить об этом другим участникам команды. Для этого нужно зажать клавишу ALT и щелкнуть левой кнопкой мыши по шкале здоровья или маны в левом нижнем углу экрана.
    • Хотите узнать больше об этих нововведениях? Прочтите нашу недавнюю статью.

     В начало

Герои

 

Убийцы

 

Нова

  • Снайперский выстрел (клавиша Q)
    • Наносимый урон увеличен с 295 ед. (+4% за уровень) до 310 ед. (+4% за уровень).
    • Мастер-снайпер (талант)
      • За каждый наложенный эффект урон возрастает не на 12%, а на 15%. Эффект суммируется до 5 раз.

Комментарий разработчиков: мы продолжаем балансировать талант «Мастер-снайпер», чтобы сделать его более привлекательным для игроков, успешно поражающих цели способностью «Снайперский выстрел».

     Назад

 

Поддержка

 

Регар

  • Щит молний (клавиша W)
    • Электрический заряд (талант)
      • Бонус к радиусу действия «Щита молний» уменьшен с 33% до 25%.
    • Призыватель бурь (талант)
      • Талант больше не увеличивает время действия способности «Щит молний».
    • Щит земли (талант)
      • Мощь щита уменьшена с 15% до 12% от максимального запаса здоровья цели.
  • Исцеление предков (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 80 до 100 сек.
  • Жажда крови (клавиша R)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 125 до 70 ед.

Комментарий разработчиков: первого набора изменений, направленных на снижение боевой эффективности Регара, оказалось недостаточно, чтобы довести его результативность до приемлемого уровня. Нам нравится, что его базовые способности весьма действенны, но мы хотим немного ослабить эффективность комбинации талантов, усиливающих «Щит молний». Кроме того, мы увеличим время восстановления способности «Исцеление предков», чтобы подчеркнуть ее значимость в крупных сражениях. Также мы решили уменьшить затраты маны на применение способности «Жажда крови», чтобы Регар чувствовал себя комфортнее. В целом, нам нравится нынешний игровой процесс за Регара, как он позволяет другим героям — вроде Иллидана — заиграть новыми красками. Мы планируем постепенно вносить в игру изменения, направленные на уменьшение боевой мощи Регара, чтобы этот шаман не превосходил по силе других лекарей.

     Назад

Внесенные исправления

Общее

  • Устранены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях. 

Поля боя

  • Теперь башни будут выпускать снаряды, доставленные МУЛом союзника, сразу же после того, как получат первые два снаряда.

Герои и таланты

  • Исправлена неполадка, из-за которой Тайкус мог непроизвольно ходить или вставать, находясь на транспортном средстве.
  • Теперь способность «Исцеляющий скачок» Светика не будет восстанавливаться после использования таланта «Перемотка».
  • Теперь Галл не будет отделяться от Чо после решения игрока покинуть Рыцаря-дракона или Ужас Садов.
  • Теперь рок'етные турели Газлоу будут корректно атаковать сундуки с дублонами на карте «Бухта Черносерда».
  • Теперь способность Ли-Мин «Критическая масса» не будет срабатывать в случае убийства одного из Потерявшихся викингов, если сама чародейка не участвовала в его убийстве.
  • Исправлена редкая неполадка, из-за которой при определенных условиях эффект таланта Ли-Мин «Эфирный странник» мог стать постоянным.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Магические стрелы» Ли-Мин могли следовать по непредсказуемой траектории, если способность применялась сразу после выхода из формы Архонта.
  • Теперь эффект таланта Новы «Разрывные пули» будет корректно применяться к способности «Снайперский выстрел» после последовательного использования «Перемотки» и «Снайперского выстрела».
  • Теперь талант Регара «Боевой крик гладиатора» не будет ошибочно распространять эффект «Жажды крови» на героев за пределами установленной зоны действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Утер не мог воскреснуть до конца игры, если в момент его смерти обнулилось время восстановления таланта «Искупление». 

     В начало

Следующая статья

Главные новости