Heroes of the Storm

Улучшение отклика на команды

Улучшение отклика на команды

В Heroes of the Storm от отклика персонажа на команды зависит, попадете вы заклинанием прямо в цель или промажете самым сильным ударом. Иными словами, игра должна как можно быстрее, в доли секунды, реагировать на щелчок мыши или нажатие клавиши на клавиатуре.

На раннем этапе технического альфа-тестирования игроки отмечали, что отклик иногда задерживается,  и просили нас доработать игру в этом отношении. Мы сразу взялись за дело. Прежде всего мы проанализировали, сколько времени уходит на обработку команды, от нажатия клавиши до реакции персонажа. Таким образом мы установили, где продолжительность отклика можно сократить. Опираясь на этот анализ, мы внесли существенные изменения в движок игры.

Мы долго тестировали эти усовершенствования и теперь с удовольствием объявляем, что в последнем обновлении альфа-версии они были введены в игру. В ходе внутреннего тестирования, с помощью встроенных инструментов диагностики, мы выявили, что в отдельных случаях отклик на команды улучшился на 70%! Теперь игра должна стать «четче», чем раньше.

Кроме этих изменений, мы еще собираемся в ближайшие дни запустить региональные серверы. И это не единственное, что мы делаем, чтобы вам было приятно и интересно играть в Heroes of the Storm. Мы каждый день стараемся сделать игру лучше, и спасибо вам большое за отзывы! Обязательно расскажите, как теперь обстоят дела с откликом в Нексусе.

Следующая статья

Главные новости