Heroes of the Storm

Новые подробности о системе артефактов и талантов

Как уже было отмечено, техническое альфа-тестирование Heroes of the Storm носит исключительный характер, поскольку раньше мы никогда не открывали доступ к нашим играм на столь раннем этапе разработки. Это отличная возможность испробовать совершенно новые идеи, оценить их оригинальные концепции и создать отличную игру вместе с игроками. Нам очень повезло, что в тестировании принимает участие так много игроков, которым небезразлична судьба Heroes of the Storm. И сейчас мы хотели бы немного поговорить о ваших отзывах, касающихся системы артефактов и последовательного разблокирования талантов для каждого героя.

Артефакты

Система артефактов позволяла потратить накопленное золото с пользой, а также открывала новые возможности настроек героев. В техническом альфа-тестировании мы хотели проверить, соответствует ли данная система нашим целям. В начале нашего тестирования мы получили много отзывов о балансе игры, наличии «единственно верных вариантов развития», дополнительных сложностей для новых игроков и других недостатках системы артефактов, говорящих о том, что она не работала так, как было задумано. Мы согласны, недостатки этой системы начали перевешивать ее преимущества.

В итоге мы решили отключить систему артефактов в ходе сегодняшнего обновления Heroes of the Storm. Мы предоставим игрокам другие, не менее интересные способы потратить золото, когда все понравившиеся герои будут уже доступны. В то же время мы надеемся избежать недочетов, присущих системе артефактов. У нас пока нет информации о том, что придет на замену артефактам, но мы будем держать вас в курсе событий. Надеемся, что вы обязательно поделитесь с нами своими впечатлениями о новой системе, когда она появится в игре!

Разблокирование талантов для каждого героя

Мы также ознакомились с массой отзывов, связанных с новой системой разблокирования талантов, введенной в последнем обновлении. Создавая данную систему, мы стремились к тому, чтобы игроки могли постепенно знакомиться с талантами и осваивать азы игры за тех или иных героев. С момента введения новой системы многие игроки выражали недовольство количеством времени, которое требуется затратить на развитие героя.
После выхода сегодняшнего обновления скорость развития героев будет значительно увеличена: после достижения 4 уровня персонажа, его развитие будет происходить более, чем в три раза быстрее. Разблокировать все таланты персонажа можно будет через 3 игры с друзьями против других игроков. Мы надеемся, что это позволит достичь нашей цели по улучшению постепенного развития вариантов талантов, в то же время существенно снизит преграду для приемлимой игры на среднем уровне.
Также в отзывах игроков часто упоминается о том, что начальные таланты не были такими же полезными, как таланты на более высоком уровне. Тем не менее, мы хотим, чтобы все таланты в игре, как доступные на низких уровнях, так и на более высоких, были полезны и интересны игрокам. Мы будем стремиться к поставленной цели как в ходе альфа- и бета-тестирования, так и после выхода игры, и мы будем рады услышать ваши отзывы о талантах персонажей на начальных уровнях.

Благодаря вашим отзывам и помощи в тестировании, мы разработали изменения, позволяющие сделать Heroes of the Storm еще лучше. Надеемся, что вы продолжите делиться с нами своими мнениями как в ходе тестирования, так и после него.
GL HF! Увидимся в Нексусе!

Следующая статья
World of Warcraft
16 ч.

Новости Shadowlands: Бастион и ковенант кирий

Мы опубликовали анонс нового дополнения World of Warcraft: Shadowlands и информацию о новой зоне — Бастионе — и ковенанте кирий!