Hearthstone

«Проект Бумного дня»: иллюстрации

«Проект Бумного дня»: иллюстрации

Прежде чем попасть на карту, иллюстрацию или в ролик, все гениальные ученые, невиданные изобретения и великолепные механизмы, на которых вы могли вдоволь налюбоваться в дополнении «Проект Бумного дня», должны были родиться в неуемном воображении художников Blizzard.

Сегодня мы покажем вам несколько иллюстраций к дополнению «Проект Бумного дня». Вы узнаете, как выглядели наброски на ранних этапах работы над дополнением.

DrBoom_HS_Divider_EK_600x102.png

DrBoom_Thumb_ProgressShots_EK_500x386.jpg

Выше представлен первый набросок логова доктора Бума в Пустоверти, который сразу же завладел умами команды дизайнеров и воплотил в себе именно ту самую картину, что мы искали. Мы тут же решили, что у доктора Бума должно быть механическое средство передвижения, и изначально вообще собирались переделать его визуальную концепцию, чтобы подчеркнуть безумные научные таланты доктора. В итоге мы все-таки пришли к выводу, что следует сохранить привычный облик доктора Бума в капюшоне — так появился механический экзоскелет.

BoomLabs_Thumb_ProgressShots_EK_500x459.jpg

Команда, занимающаяся созданием роликов, сохранила в своих работах дух первоначального облика логова, которое стало средоточием забавных происшествий, показанных во вступительном ролике.

druid-lab_Thumb_EK_500x310.jpg

druid-lab02_Thumb_EK_500x310.jpg

На ранних этапах мы принялись прорабатывать различные лаборатории, на создание которых нас вдохновили девять классов героев, и в каждой из них царила своя неповторимая атмосфера, а также использовались уникальные научные методы. Теперь и вы можете увидеть черновые эскизы растительных чудовищ, копошащихся в лаборатории-дендрарии Ухлюпистого Хлюпа.

rogue-lab_Thumb_EK_500x310.jpg

Разбойники, разумеется, непременно стали бы экспериментировать с взрывоопасными зельями. Вы уже можете заметить некоторые штрихи, которые впоследствии стали основой карт, таких как «Некриевый клинок» и «Чумоход».

paladin-creatures_Thumb_EK_500x310.jpg

Паладины постоянно говорят о Свете и о том, как в него нужно верить, так что им прекрасно подошла обстановка, наполненная преломляющими лазеры кристаллами.

shaman-creatures_Thumb_EK_500x310.jpg

Изначально в лаборатории шаманов занимались созданием механических тотемов, но затем, по мере формирования более четкого облика этого места, мы начали работать с большим уклоном в сторону исследований Электры Бурешквал, стремящейся обуздать электрическую мощь Пустоверти. В некоторых склянках все еще видны разряды.

Warlock-Lab_Thumb_EK_500x253.jpg

Чернокнижники с самого начала должны были заниматься изучением душ, однако внешний вид их оборудования претерпел ряд метаморфоз по мере продвижения от задумки к конечной реализации. Таким образом, игроки смогут с легкостью определить, к какому классу относится каждая лаборатория.

warrior-creatures_Thumb_EK_500x310.jpg

warrior_lab_Thumb_EK_500x294.jpg

Как знатный любитель разновсяческих механизмов доктор Бум возглавляет лабораторию воинов. Ему была просто необходима мастерская, доверху набитая потрясающими огромными роботами и типично гоблинскими изобретениями. Некоторые задумки затем перекочевали в наборы карт других классов, а также в раздел нейтральных карт. Вы, вероятно, узнаете среди набросков «Гальванизатора» (к сожалению, пилу мы у него отобрали), «Лампусю» и не только.

modular_Thumb_EK_500x310.jpg

А вот первые эскизы того, как должно было на практике выглядеть свойство «Магнетизм» (тогда оно еще называлось «Модульностью») для каждого механизма. Сначала планировалось создать для механизмов особый символ для обозначения магнитных свойств. В конце концов, нам требовалось ввести более очевидное обозначение, и мы придумали соединять различные механизмы с помощью синих электрических разрядов.

Мы были рады полюбоваться ранними набросками вместе с вами. Надеемся, результаты работы художников, представленные на картах дополнения, вам понравились!

Emote_en_S14-Boom_WellPlayed.png

Следующая статья

Главные новости