Обновление 1.0.0.4944 — с иголочки!
Вышло свежее обновление для Hearthstone! В нем исправлено множество ошибок, вводятся новые потрясающие награды за рейтинговые игры, слегка подкорректирован баланс карт… в общем, очень много чего изменилось к лучшему. Давайте посмотрим, что это за новинки!
Награды и изменения в режиме рейтинговых игр
Впервые мы рассказали о том, что собираемся ввести особые награды за игру в рейтинговом режиме, на BlizzCon, в ходе круглого стола с разработчиками. И вот эти награды в игре! В первую очередь — «золотые» герои.
Чтобы получить «золотую» версию героя, нужно выиграть за этого героя 500 рейтинговых игр. Одержав 500 побед, вы увидите, что изображение вашего героя теперь использует анимацию и его обрамляет золотая рамка. То же самое произойдет и с силой героя. Ваши оппоненты тоже будут видеть, что вы используете «золотого» героя, так что можно будет похвастаться достижениями и перед друзьями, и перед противниками! Смотрите, какую анимацию мы создали для Джайны, Гарроша и Тралла.
Еще одна награда, которая появится в режиме рейтинговых игр — особые рубашки карт. Игрокам, принимающим участие в рейтинговых играх, в конце каждого официального сезона будет открываться новая рубашка карт. Новыми рубашками можно будет заменить стандартное изображение на оборотной стороне карт, а благодаря удобному пользовательскому интерфейсу вы сможете легко переключаться между вариантами рубашек в вашей коллекции. Подробнее о первом официальном сезоне рейтинговых игр и о наградах, которые можно будет получить за участие в нем, мы расскажем позже.
Мы также планируем внести кое-какие изменения в режим рейтинговых игр, чтобы игрокам было проще переходить от одного сезона к другому. Многие считают, что играть в начале каждого нового рейтингового сезона игр было слишком трудно, потому что все рейтинги обнулялись без учета того, каких рангов игроки достигли в прошлом сезоне.
С выходом этого обновления вы будете получать дополнительные звезды в начале каждого сезона. Сколько — зависит от ваших успехов в предыдущем сезоне. Таким образом, игрокам, только начавшим осваивать основы рейтинговых игр Hearthstone, не придется сражаться с теми, кто добился внушительных результатов в прошлых сезонах.
Вы будете получать по одной дополнительной звезде за каждый ранг, которого вы достигли в предыдущем сезоне. Например, если вы удостоились ранга «Легенды», «Хозяина таверны» (1-й ранг) или «Черного рыцаря» (2-й ранг) в ходе того или иного сезона, то в начале следующего сезона вы начнете игру в ранге «Авантюриста» (17-й ранг), а не «Злобной курицы» (25-й ранг).
Изменения баланса
Чтобы сделать игру сбалансированной и интересной для всех, в этом обновлении мы изменим свойства карт «Мехмастер Замыкалец» и «Нат Пэгл».
Теперь Мехмастер Замыкалец имеет характеристики 3/3 (ранее было 2/2) и обладает следующей способностью: «Боевой клич: превращает другое случайное существо в дьявозавра 5/5 или белку 1/1».
- «Мехмастер» — нейтральная карта, которая эффективно нейтрализует или ослабляет мощных существ, и поэтому последних становится на игровом поле значительно меньше. Мы считаем, что благодаря этому изменению сила и стоимость карты «Мехмастер Замыкалец» будут лучше сбалансированы, а игроки смогут чаще выводить на игровое поле сильных существ. «Мехмастер» по-прежнему будет востребован в определенных колодах, но больше его не будут использовать все без исключения игроки высокого уровня.
Теперь Нат Пэгл обладает следующей способностью: «В начале вашего хода вы с вероятностью 50% берете дополнительную карту».
- Нат Пэгл теперь пытается вытащить карту в начале хода, а не в конце: данная карта позволяла слишком эффективно вытягивать новые карты из колоды, и при этом на ранних этапах игры ей было очень трудно что-то противопоставить. В итоге карта «Нат Пэгл» стала неотъемлемой частью слишком многих колод. Благодаря внесенному изменению у игроков будет больше времени, чтобы нейтрализовать данную карту, прежде чем сработает ее способность.
Теперь, когда игра вышла, мы будем вносить в нее изменения только в случае крайней необходимости.
Будьте на связи!
Мы добавили в Hearthstone функцию восстановления соединения. Вы участвуете в напряженном рейтинговом матче или в обычной игре? А, может быть, вы пытаетесь улучшить свои результаты на Арене? Новая функция позволит вам без проблем продолжить начатую игру!
Если связь с сервером игры была утеряна, то благодаря функции восстановления соединения у вас будет 60 секунд, чтобы запустить Hearthstone и продолжить игру. Чтобы бои не утратили своей динамичности, мы сделали так, что таймер продолжает отсчитывать время ходов, как если бы оба игрока присутствовали в игре. Постарайтесь как можно скорее вернуться в игру, а то времени на ход у вас останется совсем чуть-чуть!
Кстати, о связи. Теперь вы сможете сами выбирать, в каком регионе играть. Если вы предпочитаете искать противников в Америке, Европе или Азии, то достаточно щелкнуть мышью, чтобы сменить регион в приложении Battle.net. Но учтите, что ваши коллекции, списки друзей и прогресс не переносятся из одного региона в другой.
Ошибки не пройдут!
Благодаря вашим отзывам и сообщениям об ошибках в бета-версии Hearthstone мы смогли внести множество исправлений. Мы устранили неполадки, из-за которых существа произвольно менялись местами на игровом поле, а карты накладывались друг на друга. Причин на это было несколько, и выявить их было непросто. Спасибо вам за терпение!
Подробнее обо всех исправдениях читайте в полном описании обновления (см. ниже).
Мы благодарим вас от лица всех разработчиков Hearthstone за отзывы, отчеты об ошибках, помощь в тестировании различных режимов игры и оценке игрового баланса. Спасибо вам огромное, что помогаете нам сделать игру интересной для всех! Ваши отзывы очень важны для нас, и мы надеемся, что вы полюбите Hearthstone раз и навсегда.
Обновление для Hearthstone 1.0.0.4944
Общее
- В игру были добавлены золотые герои, которых можно открыть, одержав 500 побед в рейтинговых играх определенным героем. Следить за прогрессом можно на экране выбора героя в режиме рейтинговых игр.
- Добавлены новые рубашки карт. Их можно заработать за всяческие игровые свершения, например за участие в сезонах рейтинговых игр.
- Была добавлена новая награда — ездовое животное Азарт для вашей учетной записи World of Warcraft! Чтобы получить его, выиграйте три матча в режиме «Игра» или «Арена».
- Теперь игроки могут подключиться к любому региону Hearthstone (Северная и Южная Америка, Европа, Корея, Тайвань) вне зависимости от региональных настроек учетной записи Battle.net. Прогресс и коллекция карт сохраняются отдельно для каждого региона.
- Функция «Игроки рядом с вами» теперь включена по умолчанию. Вы можете отключить ее в меню настроек.
- Таймер ожидания теперь появляется, только спустя некоторое время ожидания в очереди.
- Максимально возможная сумма золота на учетной записи — 20 000 золотых. Если количество золота на учетной записи достигло этой суммы, игрок не сможет получить дополнительное золото, пока не потратит кое-что из своих запасов. Данное ограничение было введено во избежание получения золота нечестными путями, нарушающими условия пользования. Атмосфера честной игры крайне важна для нас, и мы будет пристально следить за тем, каким образом золото поступает к игрокам: это необходимо для того, чтобы игра приносила радость всем.
- Некоторые карты набора эксперта были изменены, а количество чародейной пыли, получаемой при их распылении, временно увеличено и равняется количеству пыли, которое изначально требовалось для их создания. Это касается карт:
- Нат Пэгл
- Мехмастер Замыкалец
Рейтинговые игры
- Теперь при каждой смене рейтингового сезона игроки могут начать новый сезон с более высоким рангом, чем «Злая курица». Начальный ранг зависит от ранга, достигнутого в предыдущем сезоне. В начале нового сезона игроки будут получать по 1 звезде за каждый ранг, полученный в предыдущем сезоне.
- Игроки с рангом «Злая курица» начинают с 0 звезд, а не с 1. Куд-куда?!
Арена
- За 10, 11 и 12 побед на арене игроки больше не будут получать не золотые версии обычных карт.
Графика
- Добавлено много новых графических эффектов для карт. +3 к блестяшкам/+5 к сверкашкам.
- Для существ, обладающих способностями «Маскировка» и «Провокация», введен новый графический эффект, позволяющий увидеть, что они временно не могут воспользоваться способностью «Провокация».
- Графический эффект массового распыления карт был улучшен. Распыляйте карты красиво!
- Элементы интерфейса, отображающиеся при вызове друга на дуэль, были улучшены. Вот это вызов!
- Существа, получившие «Печать мудрости», теперь помечены значком молнии. Как только нам это не пришло в голову раньше!
Игровой процесс
- Теперь при потере соединения игрок в течение 60 секунд может попробовать снова подключиться к игре и продолжить с того места, на котором связь с сервером прервалась.
- ИИ уровня «Эксперт» окончил курсы повышения квалификации и теперь является более достойным соперником.
- Если колода игрока, который ходит вторым, полностью состоит из золотых карт, она будет также укомплектована золотой монеткой.
- Теперь впервые, когда вы открываете героя, звучит его приветственная фраза. Какая встреча!
- Теперь секреты могут активироваться только во время хода противника.
- Возможность активации собственных секретов кажется нам странной. Она не позволяет нам создавать новые мощные секреты, которые срабатывают от событий, которые игрок может легко контролировать (например, смерть существа). Сейчас по принципу действия секреты больше напоминают обычные заклинания. Тем не менее, нам хотелось бы, чтобы они являлись ловушками, вынуждающими противника делать неудачные ходы, и именно поэтому мы внесли в игру данное изменение.
Изменения карт
- Теперь Нат Пэгл обладает следующей способностью: «В начале вашего хода вы с вероятностью 50% берете дополнительную карту».
- Нат Пэгл теперь пытается вытащить карту в начале хода, а не в конце: данная карта позволяла слишком эффективно вытягивать новые карты из колоды, и при этом на ранних этапах игры ей было очень трудно что-то противопоставить. В итоге карта «Нат Пэгл» стала неотъемлемой частью слишком многих колод. Благодаря внесенному изменению у игроков будет больше времени, чтобы нейтрализовать данную карту, прежде чем сработает ее способность.
- Теперь существо «Мехмастер Замыкалец» имеет характеристики 3/3 (ранее было 2/2) и обладает следующей способностью: «Боевой клич: превращает другое случайное существо в дьявозавра 5/5 или белку 1/1.»
- «Мехмастер» — нейтральная карта, которая эффективно нейтрализует или ослабляет мощных существ, и поэтому последних становится на игровом поле значительно меньше. Мы считаем, что благодаря этому изменению карта «Мехмастер Замыкалец» будет лучше соответствовать своей стоимости и силе, а игроки смогут чаще выводить на игровое поле разных забавных существ. «Мехмастер» по-прежнему будет востребован в определенных колодах, но больше его не будут использовать все без исключения игроки высокого уровня.
Внесенные исправления
- Карта «Элементаль воды» (колода мага) теперь корректно замораживает героев с показателем брони.
- Карта «Исцеление предков» (колода шамана) теперь всегда полностью восстанавливает здоровье существа, вне зависимости от текущего запаса здоровья.
- В результате нескольких неполадок существа случайным образом менялись друг с другом местами на поле боя. Все известные причины беспорядочного перемещения существ были устранены.
- Теперь карты лучше располагаются в руке игрока. Как и в случае со сменой мест существ на поле боя, были устранены все известные причины наложения карт друг на друга.
- Кнопка «Новая колода» на экране управления коллекцией карт больше не подсвечивается, если игрок быстро нажимает кнопки «Готово» и «Нет» после выбора героя.
- Клиент Hearthstone больше не остается на переднем плане после того, как пользователь щелкает по другой программе.
- Теперь выбрать друга в списке друзей можно, щелкнув по его медали.
- Если во время дружественного матча вы получаете новые задания, после окончания матча вы получите соответствующее уведомление.
- Теперь в истории боя указывается, когда карта «Ремонтный робот» восстанавливала здоровье персонажей.
- Исправлена неполадка, из-за которой при возвращении в основное меню кнопки ненадолго переставали работать.
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторые учетные записи не могли принимать приглашения на дружеские бои.
- Исправлена неполадка, из-за которой некоторым игрокам, имеющим хотя бы одну собственноручно созданную колоду, были недоступны режимы «Игра» и «Тренировка», а также дружеские матчи.
- Исправлена неполадка, из-за которой при получении ежедневного задания одновременно с началом выступления на Арене кнопки покупки и возврата становились недоступны.
- Исправлена неполадка, из-за которой при входе в Hearthstone игрок получал сообщение о том, что его друг вошел в игру, если он на тот момент уже находился в игре.
- Исправлена неполадка, из-за которой при попытке создания новой колоды игра теряла соединение с сетью спустя примерно минуту.
- Исправлена неполадка, из-за которой нажатие кнопки «Назад» на экране создания колоды во время проигрывания анимации кнопки колоды, приводило к тому, что кнопки колод становились недоступны.
- Исправлена неполадка, из-за которой карты, полученные из комплектов или заработанные за победы над героями, не отображались в коллекции после перезапуска клиента игры.
- Исправлена неполадка, из-за которой в меню добавления нового друга, появляющемся при выборе последнего противника в списке друзей, BattleTag не отображался автоматически.
- Исправлена неполадка, из-за которой титры можно было просмотреть на экране "Задания на сегодня".
- Улучшены многие графические эффекты и исправлены различные неполадки в графическом оформлении и работе игры.
- Исправлен ряд звуковых неполадок.
Mac
- Теперь при включении полноэкранного режима на некоторых разрешениях и мониторах границы окна отображаться не будут.
- Исправлена графическая неполадка, возникавшая при смене разрешения.
- При использовании высоких настроек графики во время запуска игры больше не возникают графические неполадки.
- Строка системного меню больше не отображается поверх клиента игры, работающего в полноэкранном режиме.
- Панель значков Dock больше не отображается поверх клиента игры при нажатии Alt + Tab для смены активного приложения.