О создании Diablo IV: игра на высоких уровнях
Добро пожаловать, странники! В новой серии видео, посвященных созданию игры, мы поговорим с нашими экспертами по Diablo IV, членами команды разработчиков, которые расскажут вам о различных элементах игры.
Второе видео из этого цикла — «Игра на высоких уровнях». В нем мы расскажем о множестве систем для игры на высоких уровнях, с которыми вы сможете и дальше развивать своего персонажа и бороться за славу после завершения основного задания.
В представленном ниже видео от разработчиков помощник директора игры Джозеф Пьепиора, директор игры Джо Шели, ведущий продюсер Кейли Калдер и продюсер Эш Суитринг поделятся подробностями о таких аспектах Diablo IV, как основные и кошмарные подземелья, матрицы совершенствования и кодекс силы, игра в открытом мире и Поля Ненависти.
Вам понравился этот выпуск, и вы хотите еще? Тогда следите за новостями! Следующее видео от разработчиков, посвященное созданию игры, в котором мы расскажем о персонализации классов, будет опубликовано в конце апреля. Следите за новостями на нашем сайте или на официальном канале Diablo в YouTube, чтобы узнать больше.
Посмотрите трансляцию следующего выпуска новостей от разработчиков Diablo IV
В середине апреля мы опубликуем на нашем сайте статью, в которой подробно расскажем об улучшениях Diablo IV, подготовленных на основе отзывов игроков. В 21:00 МСК 20 апреля создатели Diablo IV и особый гость Rhykker проведут следующий выпуск новостей от разработчиков Diablo IV и расскажут новые подробности о запланированных улучшениях! Они также поделятся информацией, добытой из самого пламени Преисподней, и побеседуют о системах для игры на высоких уровнях.
Приготовьтесь пройти через врата Преисподней
Если вы еще не оформили предзаказ издания Diablo IV Ultimate Edition для своей платформы и хотите вступить в бой с легионами Лилит в ходе периода раннего доступа (до 4 дней), загляните в магазин.
Да здравствует Благословенная Матерь Лилит!
Команда разработчиков Diablo IV