Diablo III

Предварительный обзор 27-го сезона «Зов Света»

Предварительный обзор 27-го сезона «Зов Света»

Внимание, нефалемы!

Свет призывает героев вернуться в Санктуарий — 27-й сезон «Зов Света» начнется 26 августа в 17:00 PDT/CEST/KST. Чтобы узнать подробности о теме сезона, наградах и изменениях баланса, введенных с окончания обновления 2.7.4 на PTR до текущего момента, прочитайте эту статью.


Сезонный поход

Тема 27-го сезона

Декоративные награды сезона

Награды за сезонный поход

Завоевание сезона

Дар Хедрига

Описание обновления


Тема 27-го сезона

Чтобы получить преимущество в нескончаемой войне между светом и тьмой, ангелы Небес отправили в Санктуарий частицу своей праведной силы. Находчивые нефалемы, стремящиеся обрести могущество, смогут пройти ангельское испытание и придать идеальную неземную форму символу своих моральных принципов. Какой именно небесной силой будут обладать божественные артефакты — неизвестно. Ответ на эту загадку ждет вас на поле боя. Вперед, нефалемы!

Новая тема 27-го сезона — «Зов Света». Доблестные нефалемы смогут получить новый тип расходуемых предметов — ангельские тигли, которые позволяют освятить любой легендарный предмет экипировки, чтобы придать ему одно из трех новых свойств, зависящих от класса. Свойство будет выбрано случайным образом. Ангельские тигли позволили нам подчеркнуть сильные стороны и уникальные возможности каждого класса. Ничто не может сравниться с неземным великолепием светлых Небес — мы хотели дать игрокам возможность опробовать чистую силу самой обители ангелов.

В начало


Декоративные награды сезона

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 27-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 15-м сезоне. Помимо нагрудных доспехов и перчаток эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждет набор рамок портретов в стиле Вечного противостояния. Бельфегор готов сопровождать коллекционеров декоративных питомцев в приключениях в Санктуарии и сгребать горы добытого золота.

Как и в предыдущих сезонах, за полное прохождение сезонного похода в 27-м сезоне можно будет получить две новые декоративные награды. Выступите против демонической угрозы рука об руку с трупным псом (питомец) и покажите, что вам знаком гранит науки, с портретом «Венец знаний».

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас непременно должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все пять вкладки за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив перечисленные ниже задачи завоевателя.

  • Завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • Улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Выполните 2 завоевания за сезон.
  • Убейте Малтаэля героем 70-го уровня менее чем за 1 минуту 30 секунд на сложности «Истязание XIII».
  • Убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Достигните великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Завоевание сезона

Раз уж речь зашла о завоеваниях, следует отметить, что их список тоже изменится. В 27-м сезоне вас вновь ждет завоевание «Спринтер» / «Наперегонки», ради которого вам потребуется пройти все пять актов кампании Diablo III героем 70-го уровня за 1 час или быстрее! Далее идет завоевание «Стяжательство» / «Стяжатель». Запомните, все то золото, что блестит! По крайней мере для тех, кому удастся собрать 50 миллионов золотых за пределами Сокровищницы и личных покоев Алчности. Завоевание «Режим босса» / «Сквозь миры» — тоже гонка, но несколько иного характера. Вам потребуется уничтожить всех боссов Diablo III героем максимального уровня на сложности «Истязание X» и уложиться в 20 минут! «Азарт» / «Сверхчеловек» — любимое завоевание тех, кто предпочитает необычные варианты развития, — потребует от вас пройти великий портал 45-го уровня в одиночку, не используя предметы из комплектов. Наконец, завоевания «Повелители вселенной» / «Мастера комплектов» испытают на практике ваши знания о классовых комплектах. Вам понадобится на высшем уровне зачистить 8 комплектных подземелий. Готовьтесь собирать комплекты!

В начало


Дар Хедрига

И наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 27-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар — «Гнев Пустошей»
  • Крестоносец — «Наследие Роланда»
  • Охотник на демонов — «Сущность порока»
  • Монах — «Одеяния тысячи бурь»
  • Некромант — «Кости Ратмы»
  • Колдун — «Перевязь адского зуба»
  • Чародей — «Стихии Тал Раши»

В начало


Описание обновления

Далее приводится список изменений в обновлении 2.7.4 для Diablo III.

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.

27-й сезон

В 27-м сезоне в игру будет добавлен новый тип расходуемых предметов — ангельские тигли. Нефалемы, которые найдут эти небесные артефакты, смогут использовать их для освящения любого легендарного предмета экипировки. При освящении предмет получает максимальные значения всех своих свойств, соответствующие древним легендарным предметам, а также сохраняет свое легендарное свойство. Кроме того, этот процесс придает предмету одно из трех новых свойств, зависящих от класса.

Подробности о теме сезона:

  • Ангельские тигли и освященные предметы могут получить только герои, участвующие в сезоне, после его окончания предметы не передаются несезонным героям.
  • Ангельские тигли можно получить в качестве добычи в любой точке Санктуария на 70-м уровне.
  • Игроки могут обладать неограниченным количеством освященных предметов, но единовременно можно использовать только один из них.
  • Освященные предметы можно освятить повторно с помощью еще одного ангельского тигля.
  • При освящении предмета его характеристики не сохраняются.
  • Освятить можно только предметы экипировки 70-го уровня, при этом изготовленные предметы освятить нельзя.
  • Спутники не могут использовать освященные предметы.
  • Вероятность получения ангельских тиглей увеличена в два раза.
Комментарий разработчиков: мы прочитали ваши отзывы о вероятности получения ангельских тиглей... и решили удвоить ее.

Новые освященные свойства классов

Варвар

  • «Вихрь» притягивает всех противников в радиусе 25 м и удерживает их.
  • «Молот Древних» наносит удары сразу во все стороны. Каждое десятое применение «Молота Древних» вызывает мощную ударную волну.
    • Урон от ударной волны увеличен в 10 раз.
  • Попадания по противникам накапливают эффект «Ритма бури». При активации «Гнев берсерка» поглощает 50 эффектов «Ритма бури» и пугает противников в радиусе 16 м, в течение 20 сек. увеличивая получаемый ими урон на 2% за каждый эффект. Эффект суммируется до 50 раз.

Крестоносец

  • «Освященный молот» испускает энергетические разряды, нанося во время полета урон всем противникам в радиусе 15 м от него. При использовании любой из рун, за исключением руны «Суверенная власть», крестоносец бросает молот по прямой перед собой.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Освященный молот» останавливался при поражении союзников.
  • Раз в 2 сек. против случайного находящегося поблизости противника применяется «Длань небес». После применения умения «Скакун» эффект срабатывает чаще в течение 5 сек.
    • Обновлен графический эффект освященного свойства «Длань небес», чтобы его было проще отличить от «Длани небес», примененной игроками.
  • После применения умения «Падающий меч» крестоносец возвращается на землю в сопровождении двух архангелов, использующих «Освящение» и «Порицание».
    • Способности архангелов обновлены, и они больше не получают бонусы. Умение «Ярость Небес» удалено.
    • Архангелы больше не получают урон.
    • Призыв архангелов при применении «Падающего меча» больше не требует времени на восстановление. Одновременно может существовать не более двух архангелов.
    • Наносимый архангелами урон уменьшен.
    • Архангелы больше не применяют «Порицание» и «Освящение» сразу же после призыва.
    • Урон архангелов уменьшен до 33% от предыдущего значения.

Охотник на демонов

  • Умение «Обстрел» вызывает срабатывание последнего примененного умения, расходующего ненависть и не требующего поддержания.
    • Исправлена неполадка, в результате которой освященное свойство «Обстрел» прекращало применять расходующее ненависть умение.
    • Исправлена неполадка, в результате которой графический эффект «Залпа» отображался в некорректном направлении.
  • При применении «Возмездия» охотник на демонов запускает шквал снарядов, наносящих урон, равный доле от максимального запаса здоровья противников. Число запускаемых снарядов постепенно увеличивается в течение 30 сек. Снаряды наносят уменьшенный урон особым противникам и боссам.
    • Описание исправлено: теперь в нем корректно указано, что наносимый урон равен доле от максимального запаса здоровья противников, а не от текущего.
  • «Разрывная стрела» больше не взрывается при попадании. Вместо этого ее энергия при применении образует лучи света, пронзающие цели.
    • Описание «Разрывной стрелы» обновлено, чтобы игрокам было проще понять действие эффекта освященного свойства и его возможные взаимодействия с другими умениями.
    • Анимация теперь выглядит более естественно.
    • Графические эффекты и звуки «Разрывной стрелы» обновлены.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Умеренность» и «Охотничий азарт» не срабатывали при применении «Разрывной стрелы».
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Разрывная стрела» не затрачивала 40 ед. ненависти.

Монах

  • Применение «Волны Света» создает в указанном месте колокол, который наносит урон, когда его атакует любой игрок. Одновременно может действовать до пяти колоколов.
    • Руна «Сокрушающий Свет» теперь учитывает, в каком направлении смотрит ваш персонаж, когда атакует колокол, и ваши колокола больше не могут срабатывать от других ваших колоколов.
    • Описание обновлено, и теперь в нем указано, что другие игроки могут атаковать призванные колокола.
    • Добавлены звуковые эффекты освященного свойства «Волна Света».
    • Уничтожение колокола больше не засчитывается другим игрокам как убийство.
    • Теперь колокола исчезают, если их не уничтожить за 10 сек.
  • Все удары «Пути Сотни Кулаков» приобретают эффект второго удара в серии. Каждое последующее попадание «Пути Сотни Кулаков» увеличивает наносимый умением урон на 2%. Эффект суммируется до 350 раз.
  • Цели умения «Семь сторон света» в течение 15 сек. наносятся удары, подкрепленные силой духа. Эффект одновременно может действовать только на одну цель.

Некромант

  • Ваш голем собирает трупы в радиусе 20 м. Каждый подобранный труп позволяет применить любое из умений, для которых требуются трупы, при этом расходоваться будет максимальное число трупов. Голем может запасти до 30 трупов.
    • Описание обновлено, и теперь в нем поясняется, на какие трупные умения распространяется освященное свойство.
  • Пока используется этот предмет, противников в радиусе 50 м постоянно атакует «Армия мертвецов» с руной «Нетрадиционная война».
    • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному взаимодействию «Непреклонной судьбы» и освященной силы «Армия мертвецов».
  • Поражение противников «Кольцом смерти» пять раз подряд призывает духа, воздействующего на противника при каждом пятом применении «Кольца смерти». Одновременно можно натравить на противников не более трех духов.

Колдун

  • К противникам, на которых действует эффект умения «Рой саранчи», также применяется умение «Мстительный дух». При применении умения «Пираньи» все пораженные «Мстительным духом» противники в радиусе 60 м затягиваются в озеро. Слабые противники, оглушенные болотным аллигатором, мгновенно погибают. Оглушенные болотным аллигатором особые противники и боссы получают огромный урон.
    • Добавлен графический индикатор области, в которую «Пираньи» затягивают монстров.
  • «Ужас» становится аурой, которая увеличивает получаемый противниками урон на 100% и уменьшает наносимый ими урон на 15% в дополнение к основным эффектам.
  • Вы периодически призываете двух громадней и трех псов-зомби. Ваши громадни получают эффект руны «Беспокойный гигант». Ваши псы-зомби получают эффекты всех рун. Пораженные «Жертвенным обрядом» противники загораются и получают на 100% больше урона от ваших питомцев.

Чародей

  • «Доспех бури» заряжается 30 сек. Применение «Доспеха бури» при полном заряде вызывает мощный удар молнии, мгновенно убивающий случайного противника в радиусе 30 м. Боссы и особые противники сразу не погибают, но получают большой урон.
  • «Магическая сфера» периодически образует до четырех вращающихся вокруг чародея зарядов, при применении умения создающих еще одну сферу. Магические сферы, созданные за счет руны «Хоровод сфер», взрываются одновременно.
  • Умение «Магическая стрела» выпускает 10 снарядов и приобретает эффект руны «Самонаводящаяся стрела».
    • Количество снарядов «Магической стрелы» уменьшено с 20 до 10.
Комментарий разработчиков: в ходе сезона «Повелители Преисподней» мы узнали, что случится, если нефалемы обретут силы Преисподней. А в этом сезоне мы приглашаем игроков воспользоваться мощью Небес и достичь новых успехов. Создавая 21 уникальное свойство для классов, мы хотели подготовить изменения умений, которые позволят по-новому использовать различные варианты развития и комплекты. Нам уже не терпится увидеть, какое применение найдут игроки силе Небес в 27-м сезоне.

Общие изменения

  • Режим приключений теперь открыт для всех учетных записей по умолчанию. Для доступа к режиму приключений больше не требуется проходить кампанию.
  • Выбор сложности по умолчанию обновлен. Теперь он действует одинаково для всех игроков и платформ. Уровни сложности от обычного до «Истязание VI» теперь доступны всем игрокам по умолчанию, а по достижении 70-го уровня открываются уровни сложности «Истязание VII–XVI».
  • Порталы в логова супербоссов теперь автоматически закрываются спустя 60 сек. после победы над супербоссами. Теперь можно открыть новый портал в то же логово супербосса, не прерывая игровую сессию.
  • Количество опыта в награду за прохождение Вторящего кошмара уменьшено на 83%.
Комментарий разработчиков: поскольку Вторящие кошмары превратились из темы сезона в неотъемлемую часть игры, мы решили уменьшить количество получаемого в них опыта, чтобы игроки не считали обязательным посвящать как можно больше времени этому типу контента. Мы задумывали Вторящие кошмары как интересную дополнительную задачу вроде Сокровищницы, позволяющую получить много добычи и материалов для улучшения. Мы также внесли несколько изменений в режим приключений и механику открытия уровней сложности. Теперь игровой процесс в Diablo III будет лучше синхронизирован на всех платформах для новых игроков, и вы сможете быстрее приступить к прохождению контента любого типа. И наконец, мы улучшили механику супербоссов, так что теперь можно убивать их несколько раз подряд без необходимости прерывать игровую сессию и создавать новую.

Изменения предметов

Общее

  • Неосмотрительность Стража (бонус от двух предметов): урон, получаемый героем в ближнем бою, дополнительно уменьшается на 1% за каждую 1000 ед. прибавки к живучести от используемых предметов. Уменьшение наносимого вам урона в дальнем бою повышается на 1% за каждую 1000 ед. вашего базового показателя силы, ловкости или интеллекта в зависимости от класса.
  • Неосмотрительность Стража (бонус от трех предметов): базовая прибавка к силе, ловкости, интеллекту и живучести от используемых предметов повышается на 100%.
Комментарий разработчиков: мы прислушались к отзывам о том, что изготавливаемые комплекты из трех предметов существенно влияли на процесс получения предметов, и решили добавить еще один, чтобы расширить доступный выбор.

Крестоносец

  • Доспехи Аккана (бонус от двух предметов): «Суд» больше не требует времени на восстановление и приобретает эффект всех рун.
  • Доспехи Аккана (бонус от четырех предметов): атаки призрачных соратников уменьшают время восстановления умения «Поборник Акарата» на 0,5 сек., а также применяют эффект «Порицания» к противникам, на которых действует эффект «Суда».
    • Исправлена опечатка в описании бонуса от четырех предметов из комплекта «Доспехи Аккана».
    • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от четырех предметов из комплекта, уменьшающий время восстановления «Поборника Акарата», мог сработать от любой атаки.
    • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к урону от бонуса от шести предметов из комплекта «Доспехи Аккана» иногда не распространялась на призрачных соратников.
    • Обновлен графический эффект «Порицания», срабатывающего от атак призрачных соратников, и теперь он не ухудшает обзор.
    • Искусственный интеллект призрачных соратников обновлен, и теперь они в первую очередь атакуют цели возле игрока.
    • Свойства, усиливающие урон от «Фаланги», и легендарный самоцвет «Головорез» теперь действуют на «Порицание», срабатывающее от атак призрачных соратников.
  • Вечный союз: время существования призрачных соратников – лучников и охранников больше не ограничивается.
Комментарий разработчиков: готовя изменения «Доспехов Аккана», мы стремились сконцентрировать бонусы от этого комплекта и придать ему уникальные особенности, чтобы с ним игроки могли ощутить себя предводителями рыцарей, вершащими суд над врагами Света.

Некромант

  • Аватара Траг'Ула (бонус от двух предметов): умения «Кровавый рывок» и «Вампиризм» приобретают эффект всех рун. Умения, расходующие здоровье, больше не требуют затрат эссенции.
    • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону «Вампиризма» от руны «Энергетический сдвиг» перемножался с другими прибавками.
  • Аватара Траг'Ула (бонус от четырех предметов): при полном запасе здоровья исцеление, получаемое при использовании умений, увеличивает максимальный запас здоровья героя на величину вплоть до 300% на 45 сек.
  • Аватара Траг'Ула (бонус от шести предметов): умения, расходующие здоровье, наносят на 10 000% больше урона, а объем здоровья, восполняемого вашими умениями, увеличивается на 100%.
  • Железная роза: когда некромант использует умение «Вампиризм», с вероятностью 100% срабатывает «Кольцо крови» без затрат ресурса. После потери 10% от вашего максимального запаса здоровья урон от вашего «Кольца смерти» увеличивается на 40% на 60 сек. Эффект суммируется до 10 раз.
  • Клинок кровавого прилива: урон от умения «Кольцо смерти» увеличивается на 300-400% за каждого пораженного противника в радиусе 25 м. Прибавку можно получить не более чем от 25 противников.
  • Погребальная мотыга: умение «Вампиризм» позволяет высасывать кровь из двух дополнительных целей. Вы наносите всем целям на 250–300% больше урона, а при поражении только одной цели прибавка к урону удваивается. Прибавка к урону от умения «Вампиризм» с руной «Энергетический сдвиг» теперь составляет 20% за каждый эффект и действует на все умения.
Комментарий разработчиков: мы хотели, чтобы комплект «Аватара Траг'Ула» снова позволил бы игрокам воплотить идею некроманта, использующего магию крови, а также повысили его эффективность против одиночной цели.

Чародей

  • Шедевр Дельсира (бонус от двух предметов): при использовании «Магической сферы», «Энергетического вихря», «Магической стрелы», «Шокового разряда», «Призрачного клинка», «Электрошока» или «Магического потока» к цели также применяется «Замедление времени». Эффект не срабатывает, если цель уже находится в области действия «Замедления времени». «Телепортация» восстанавливается, когда вы оказываетесь в области действия эффекта «Замедления времени», созданного вами или образованного за счет свойства данного комплекта.
  • Шедевр Дельсира (бонус от четырех предметов): герой получает на 75% меньше урона, пока действует умение «Замедление времени». Находясь внутри сферы, союзники героя получают половину от этого бонуса.
  • Шедевр Дельсира (бонус от шести предметов): противники, попавшие под воздействие умения «Замедление времени», получают на 12 500% больше урона от умений «Магическая сфера», «Энергетический вихрь», «Магическая стрела», «Шоковый разряд», «Призрачный клинок», «Электрошок» и «Магический поток». Эффект продолжает действовать в течение 5 сек. после того, как умение прекращает воздействовать на цель.
  • Корона Примаса: умение «Замедление времени» приобретает эффект всех рун, за исключением руны «Точка невозврата», а его область действия следует за чародеем.
  • Стихии Тал Раши (бонус от двух предметов): нанося противникам урон от тайной магии, холода, огня или молнии, герой получает невосприимчивость к урону того же типа и вызывает падение метеорита, наносящего урон соответствующего вида. Одинаковые метеориты не могут падать два раза подряд.
  • Стихии Тал Раши (бонус от четырех предметов): атаки, наносящие урон от тайной магии, холода, огня и молнии, увеличивают сопротивление всем типам урона на 50% на 8 сек.
  • Жезл арреатских недр: теперь место падения метеорита будет привлекать всех обычных противников. «Метеорит» наносит на 40–50% больше урона, повторно поражая ту же цель. Эффект суммируется до 10 раз.
    • Исправлена опечатка в описании жезла арреатских недр.
  • Отражающий свет шар: умение «Магическая стрела» дополнительно выпускает 2 стрелы и наносит на 400–500% больше урона.
  • Сумеречная маска мемпо: теперь при любом применении умение «Метеорит» получает эффект руны «Метеоритный дождь» и наносит на 300–400% больше урона.
Комментарий разработчиков: комплект «Шедевр Дельсира» был недостаточно эффективным, неудобным в использовании и плохо сочетался с темпом игры, поэтому мы упростили игровой процесс с этим комплектом, чтобы сделать его интереснее и позволить чародеям ощутить себя настоящими повелителями времени. Со временем основные бонусы от комплекта «Стихии Тал Раши» изменились, так что мы переделали его, чтобы вернуть поддержку стиля игры с использованием «Метеорита».

Монах

  • Мантра Инны (бонус от шести предметов): герой получает пассивные эффекты всех пяти рун «Таинственного союзника». Атакуя противника, герой создает таинственного союзника выбранного типа. Союзник существует 15 сек. Максимальное число союзников — 10. Урон, наносимый таинственными союзниками, увеличивается на 900% за каждого активного таинственного союзника.
  • Скрепы малых богов: противники, пораженные «Ураганным ударом», в течение 5 сек. получают на 150–200% больше урона от «Таинственного союзника» монаха. Бонус усиливается в 3 раз для разделенных огненных союзников.
Комментарий разработчиков: монахи с комплектом «Мантра Инны» уже несколько сезонов пользуются невероятной популярностью, так что пришла пора умерить их пыл.

Охотник на демонов

  • Обстрел: для применения «Обстрела» теперь достаточно держать в руках любое оружие, а не только лук.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось получить Заоблачного вестника (легендарное копье).
  • Одежды капитана Кримсона: исправлена неполадка, в результате которой бонус от трех предметов из комплекта иногда прекращал действовать.
  • Описания «Костяных шипов» и «Вампиризма» обновлены, и теперь в них указаны корректные значения урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой освященные предметы не всегда получали характеристики, соответствующие древним легендарным предметам.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты обычного «Замедления времени» и «Замедления времени» в форме архонта суммировались.

До встречи в Санктуарии, нефалемы!
Команда разработчиков Diablo III

В начало

Следующая статья

  1. Во что поиграть в Battle.net: новости и важные события в первой половине февраля 2023 г.
    Battle.net
    2 дн.

    Во что поиграть в Battle.net: новости и важные события в первой половине февраля 2023 г.

    Каждые две недели мы составляем сводку нового контента, новостей от разработчиков и других особых дат календаря в Battle.net, чтобы вы могли подготовиться и не пропустили ничего важного.

Главные новости