Diablo III

17-й сезон: «Сезон кошмаров» начнется 17 мая

17-й сезон: «Сезон кошмаров» начнется 17 мая

17-й сезон начнется 17 мая с выпуска свежего обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор и узнайте о готовящихся изменениях легендарных предметов, новых уровнях сложности «Истязание», целом наборе усовершенствований игрового процесса и «кошмарном» сезонном эффекте!


Содержание


Тема нового сезона

В 17-м сезоне начнет действовать новый эффект, который полностью изменит то, как вы оцениваете свойства снаряжения! На протяжении всего сезона каждый сезонный герой сможет использовать бонус комплекта «Наследие кошмаров». Это значит, что все герои смогут воспользоваться бонусом за «отсутствие» комплекта, благодаря чему древние легендарные предметы станут еще ценнее

Классы с мощными вариантами развития, использующими эффект «Наследия кошмаров», смогут поэкспериментировать с новыми комбинациями снаряжения, и в особенности теми, что активно используют свойства колец. С другой стороны, классы, традиционно полагающиеся на высокую живучесть, которую обеспечивают кольца, смогут воспользоваться мощными легендарными предметами, открывающими новые возможности, не полагаясь на классовые комплекты.

Нам не терпится увидеть, какие необычные и причудливые варианты удастся создать игрокам для героев на всех уровнях сложности «Истязание». Дайте волю воображению, придумывайте новые комбинации древних предметов и играйте так, как вам хочется!


Декоративные награды 17-го сезона

В новом сезоне мы вновь добавим в игру награды из предыдущих сезонов, чтобы их могли получить игроки, не получившие их в прошлом. В 17-м сезоне будут представлены награды 5-го сезона, которые можно будет получить за участие в сезонном походе.

Помимо ножной брони и обуви эксклюзивного комплекта завоевателя игроков ждет новый набор рамок для портретов в стиле ужасного Седого острова. Кроме того, коллекционеры питомцев смогут получить милого и немного жутковатого Плетеного человека, если еще этого не сделали.

В будущем мы продолжим вводить в игру прошлые сезонные награды, но у нас также есть и новинки для тех, кому уже удалось все собрать! Игроки, завершившие все девять глав сезонного похода, получат в награду новый декоративный предмет, и в 17-м сезоне им будут галактические крылья!


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, игроки смогут открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: зачистить портал героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • Идеальный самоцвет: улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполнить 2 завоевания за сезон.
  • Померяемся силой (Show Me What You Got): убить Диабло героем 70-го уровня менее чем за 90 секунд на сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Новая вершина: достичь великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Мощное усиление: использовать куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перековать легендарный предмет с помощью куба Канаи.

Сезонные завоевания

Перечень сезонных завоеваний снова изменится! Любителей скорости порадует возвращение завоеваний «Спринтер» и «Наперегонки», для получения которых нужно пройти все пять актов кампании менее чем за 1 час. Жадных нефалемов заинтересуют завоевания «Стяжательство» и «Стяжатель»: им понадобится собрать 50 000 000 золота за один заход за пределами Сокровищницы. Дополнят сезонный эффект завоевания «Азарт» и «Сверхчеловек» — зачистите великий портал 45-го уровня в одиночку и без бонусов от комплектов. Также новый сезон придется по вкусу любителям играть за нескольких героев: для получения завоеваний «Годы войны» и «Династия» нужно зачистить великий портал 55-го уровня, используя бонусы комплектов или 6 разных классовых комплектов, а «Повелители Вселенной» и «Мастера комплектов» потребуют от вас пройти восемь разных комплектных подземелий. Разомнитесь и покажите, как надо пользоваться комплектами, герои!


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 17-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар — «Мощь земли»
  • Крестоносец — «Шипы призывателя»
  • Охотник на демонов — «Мантия тени»
  • Монах — «Наряд Короля обезьян»
  • Некромант — «Милость Инария»
  • Колдун — «Одеяния нефритового жнеца»
  • Чародей — «Убранство огненной птицы»


Изменения, влияющие на качество игрового процесса

В 17-м сезоне игроков ждет ряд изменений, направленных на повышение качества игрового процесса, которые мы внесем в игру в обновлении 2.6.5. Мы хотим реализовать те возможности, направленные на повышение качества игрового процесса, о которых игроки просили нас дольше и активнее всего.

Во-первых, мы создали три новых уровня сложности «Истязание», чтобы разнообразить игру и упростить охоту за предметами для игроков, осваивающих контент высшего уровня.

На более высоких уровнях сложности «Истязание» игроков ждет больше опыта, золота, кровавых осколков, а также награды более высокого качества за выполнение поручений и прохождение нефалемских порталов. Не беспокойтесь! После тестирования на PTR мы подкорректировали вероятность получения предметов, так что наград будет много. Также на новых уровнях сложности увеличится вероятность получения ключей для великих порталов.

Кроме того, в меню тайника появилась функция поиска (только в версии для PC). Вы сможете искать предметы по названию — так будет гораздо проще привести в порядок содержимое тайника и находить нужные предметы для героя, чтобы побыстрее продолжить бои с демонами.

В обновление войдет еще несколько менее значительных изменений, таких как кнопка, позволяющая свернуть/развернуть все рецепты (только в версии для PC), появление большинства указателей поручений сразу после того, как игрок попадает в соответствующую область, а также возможность получить дыхание смерти из сокровищ хорадримов. Благодаря этим изменениям 17-й сезон обещает стать самым классным!


Описание обновления

Обновление 2.6.5

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PS4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано обратное.

Содержание


Общее

  • В игру добавлены уровни сложности «Истязание XIV-XVI».
    • Качество наград и опасность противников соответствуют 65-му, 70-му и 75-му уровням великого портала соответственно.
  • Порталы, создаваемые алчными гоблинами, теперь иногда ведут в невообразимые места, где вполне можно обломать рога.
  • Теперь древнее или изначальное кольцо-головоломка образует другие производные при использовании куба Канаи.
  • Теперь на экране отображаются портреты членов группы, если недавно срабатывали эффекты, позволяющие спастись от верной гибели. (Только в версии для PC.)
  • После убийства босса в нефалемском портале на месте его гибели появляется отметка, действующая до момента закрытия портала.
  • Переработан экран уведомлений о боссах. (Только в версии для PC.)
  • Переработан экран уведомлений о нефалемских порталах. (Только в версии для PC.)
  • Переработан экран уведомлений о великих порталах. (Только в версии для PC.)
  • Процесс подбора игроков больше не мешает подключиться к игре, пока открыт великий портал.
    • Игроки, присоединяющиеся к игре, по-прежнему не могут попасть в великий портал, прохождение которого уже началось.
  • Шкала прогресса великих порталов теперь отображается для всех игроков независимо от того, участвуют они в зачистке или нет.
  • Порталы дерзаний
    • В награду за прохождение портала дерзаний теперь можно получить больше «Дыханий смерти».

В начало


Изменения, влияющие на качество игрового процесса

  • Сезоны
    • Количество вкладок тайника, которые можно открыть во время сезонного похода, увеличено с 4 до 5. (Только в версии для PC).
  • В меню тайника добавлена функция поиска. (Только в версии для PC.)
  • В меню всех ремесленников появилась кнопка, позволяющая свернуть/развернуть все рецепты. (Только в версии для PC.)
  • Большинство указателей поручений теперь появляются сразу после того, как игрок попадает в соответствующую область.
  • Сокровища хорадримов теперь могут содержать дыхание смерти.

Комментарии разработчиков: в обновлении 2.6.5 мы намерены реализовать те возможности, направленные на повышение качества игрового процесса, о которых игроки просили нас дольше и активнее всего. Мы затронули практически все аспекты игры: добавили новые уровни сложности «Истязание», постарались сделать древние и изначальные кольца-головоломки привлекательными, расширили свободное место и улучшили тайники игроков. Также мы подготовили другие изменения, призванные повысить качество игрового процесса. Например, поручения станут менее однообразными и более увлекательными. Также мы переработали некоторые экраны уведомлений.

Работая над увеличением тайника, мы столкнулись с большим количеством технических затруднений. К сожалению, эти неполадки очень негативно сказались на качестве игрового процесса, поэтому нам пришлось временно отказаться от этого улучшения.

В начало


Сезоны

  • В журнале сезонного похода теперь отображаются все главы независимо от текущего прогресса игрока.
  • Добавлена новая награда за полное прохождение сезонного похода (до главы «Хранитель» включительно).
    • В 17-м сезоне в качестве награды можно получить Галактические крылья.
  • Добавлен положительный эффект 17-го сезона.
    • Наносимый игроком урон увеличивается на 750%, а получаемый уменьшается на 4% за каждый древний предмет, который используется, пока не действуют бонусы комплекта.

Комментарии разработчиков: «Сезон роскоши» стал самым популярным тематическим сезоном. Игроки оценили возможность свободного использования эффекта кольца королевской роскоши без самого предмета и часто просили нас проделать то же самое с бонусом от комплекта «Наследие кошмаров». Мы сами обдумывали подобную идею, и предложения игроков подвигли нас ее реализовать!

В начало


Предметы

  • Новый предмет: бездонная склянка неукротимости.
    • Герой приобретает невосприимчивость к эффектам контроля на 5-7 сек. после использования зелья.
  • Снисходительность Аккана
    • За каждого противника, пораженного умением «Освященный щит», урон от «Освященного щита» увеличивается на 15-20% 30-35% в течение 3 сек.
  • Клинок кровавого прилива
    • Умение «Кольцо смерти» наносит на 80-100% 300-400% больше урона за каждого противника в радиусе 25 м.
  • Злобная карнавальная маска
    • ​Теперь до 5 10 ближайших фетишей выпускают мощные «Отравленные дротики» каждый раз, когда это делает колдун.
  • Воля Чантодо
    • Находясь в облике архонта, чародей раз в секунду выпускает разрушительную волну, наносящую всем противникам в радиусе 30 м 1000% 4000% урона от оружия. Пока чародей не находится в облике архонта, каждое попадание по противнику увеличивает урон, который впоследствии нанесет разрушительная волна, на 1000% 4000% урона от оружия. Этот эффект суммируется до 20 раз.
    • Теперь наносимый разрушительной волной урон зависит от показателя скорости атаки.
  • Кинжал-дротик
    • Отравленные дротики — а также отравленные дротики фетишей — теперь пробивают цели насквозь и дополнительно наносят 400-500% урона.
  • Милость Инария
    • Бонус от шести предметов из комплекта
      • «Костяная броня» также создает смерч из костей, наносящий находящимся поблизости противникам 1000% урона от оружия и увеличивающий получаемый ими от некроманта урон на 3750% 10000%.
  • Железная роза
    • При использовании умения «Вампиризм» некромант с вероятностью 40-50% 100% может применить «Кольцо крови» без затрат ресурсов.
  • Йеканборг
    • Умение «Освященный щит» рикошетит, дополнительно поражая до 6 противников, и наносит на 225-300% 300-400% больше урона.
  • Путь мудреца
    • Теперь удваивает количество выпадающих дыханий смерти.
      • Ранее увеличивал количество выпадающих дыханий смерти на 1.
  • Ищущие грех
    • теперь дополнительно увеличивает урон от «Скоростной стрельбы» на 250-300%.
  • Натиск воджанни
    • Пока поддерживается действие умения «Скоростная стрельба», наносимый им урон увеличивается на 60-75% 75-100% раз в сек. Эффект суммируется до 4 30 раз.
      • Теперь эффекты, накладываемые при использовании «Натиска воджанни», суммируются быстрее.

Комментарии разработчиков: в обновлении 2.6.4 мы сосредоточились на разработке изменений комплектов, которые позволили бы расширить разнообразие вариантов развития и сгладить различия в уровне эффективности классов. Обновление 2.6.5 создавалось в том же ключе: мы (преимущественно) готовили изменения легендарных свойств предметов, отличающихся занятной концепцией, но не очень выдающихся по нанесению урона.

В начало


Внесенные исправления

  • Теперь бонус от шести предметов из комплекта «Аватара Траг'Ула» воздействует на симулякров некроманта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в открытых играх не работал голосовой чат в версиях для Xbox One/PS4. (Только в версиях для Xbox One и PS4.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой в комплектном подземелье «Бессмертного короля» использовались некорректные числовые значения задач.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик игроков в сети некорректно показывал значение 0.
  • Исправлена неполадка, в результате которой изначальные награды за первое прохождение великого портала 70-го уровня выдавались даже в том случае, если игроки не успевали зачистить его за 15 мин.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не производилась смена задач поручений, требовавших взаимодействия с объектами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой вторая вкладка кольца-головоломки дублировалась в кубе Канаи, если кольцо использовал герой. (Только в версиях для консолей.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время игры на уровне сложности «Истязание» метки Хранителя Ключа не отображались на карте. (Только в версии для Switch.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые субтитры тайваньской локализации игры выходили за границы экрана. (Только в версии для Switch.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой при запуске игры указатель мыши мог не отображаться. (Только в версии для Mac.)
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли присоединяться к открытым играм с пометкой Хранителя Ключа после убийства Хранителей.

Вопросы и ответы

В: Когда начнется 17-й сезон?

О: В Северной Америке 17-й сезон начнется 18 мая в 3:00 МСК, в Европе — 17 мая в 18:00 МСК, а в Азии — тоже 17 мая в 11:00 МСК. Сравнить время начала сезона можно на этом сайте.

В: Когда начнутся сезоны в версиях игры для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch?

О: Сезоны в версиях игры для консолей начинаются во всем мире в одно и то же время — 18 мая в 3:00 МСК. Просим учесть, что сезонные рейтинговые таблицы для платформ Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch по-прежнему разделены.

В: Когда завершится 17-й сезон?

О: Мы больше не оглашаем предполагаемые даты завершения сезонов. Тем не менее, мы по-прежнему постараемся ограничить продолжительность сезонов тремя месяцами (с разницей в пределах пары недель, в зависимости от нужд разработчиков). Как и раньше, мы будем сообщать об окончании сезона минимум за две недели до его завершения.

В: Когда будут обнулены внесезонные рейтинговые таблицы?

О: Внесезонные рейтинговые таблицы связаны с так называемыми «эрами», каждая из которых длится от 6 до 12 месяцев. Текущая эра началась 8 января. Подробнее об эрах можно узнать из этой статьи.

В: Что случится с данными о прошлых сезонах и эрах?

О: С началом 10-го сезона мы удалили данные о лучших личных результатах в 1-м сезоне. Когда же начнется 17-й сезон, будут удалены данные о результатах игроков в 8-м сезоне и так далее. Кроме того, с началом новой эры мы также обнулим лучшие результаты предыдущей.

Сезонные рейтинговые таблицы мы удалять не будем. Их данные можно будет просмотреть как в игре, так и на нашем сайте.


Тематические сезоны продолжают развиваться, и нам не терпится узнать, что ждет нас в будущем. Вам уже хочется принять участие в «Сезоне кошмаров»? Какие варианты развития, созданные благодаря эффекту «Наследия кошмаров», вы планируете использовать? Расскажите нам об этом в комментариях! До встречи в 17-м сезоне!

Следующая статья

Главные новости