Diablo III

16-й сезон: «Сезон роскоши» уже начался!

16-й сезон: «Сезон роскоши» уже начался!

16-й сезон уже начался, одновременно с выходом очередного дополнения для Diablo III. Ознакомьтесь со статьей, чтобы узнать подробности об изменениях классов, усовершенствованиях игрового процесса и новом эффекте, который непременно сделает этот сезон по-настоящему роскошным!


Содержание


Тема нового сезона

16-й сезон добавил в игру новый эффект, который в корне изменит игровой процесс. На протяжении всего сезона каждый сезонный герой сможет использовать легендарную мощь кольца королевской роскоши. Это значит, что вам не нужно будет тратить время на поиски этого артефакта или включать его в экипировку, чтобы получить его силу! Обратите внимание: данный эффект не суммируется с эффектами от дополнительных колец королевской роскоши, находящихся в экипировке персонажа или в ячейке для украшений куба Канаи.

Для тех, кто еще не успел во всем разобраться, поясним: многие классы смогут по-новому сочетать бонусы различных комплектов или добавить дополнительные свойства для своих излюбленных вариантов развития. Теоретики, объединяйтесь! В этом сезоне вы сможете дать волю своему воображению, вдоволь поэкспериментировать и придать еще больше мощи идеально выверенным вариантам развития героев. Мы сами провели немало опытов, и нам не терпится узнать, что нового придумают игроки в 16-м сезоне!


Новые декоративные награды

В 16-м сезоне мы продолжим добавлять в игру новые декоративные награды, которые можно будет получить в сезонном походе.

Помимо шлема и наплечников эксклюзивного комплекта завоевателя игроков ждет новый набор рамок для портретов, посвященных зову приключений. Для самых увлеченных коллекционеров декоративных наград мы приготовили по-королевски великолепные крылья. На создание Крыльев Лемпо нас вдохновили благороднейшие существа Санктуария. Хоть вероятность получения крыльев астрономически мала, лишь немногие декоративные предметы могут сравниться с ними по красоте.


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас непременно должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все четыре вкладки за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив перечисленные ниже задачи завоевателя.

  • Хранитель Санктуария: зачистить портал героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • Идеальный самоцвет: улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполнить 2 завоевания за сезон.
  • Охота на грешников: убить Азмодана героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Новая вершина: достичь великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Мощное усиление: использовать куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перековать легендарный предмет с помощью куба Канаи.

Сезонные завоевания

Перечень сезонных завоеваний снова изменится! Любители скорости смогут пройти нефалемский портал героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» или выше быстрее, чем за 2 минуты, чтобы получить завоевания «Демон скорости» и «Жажда скорости». Завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться» — для тех, кто любит улучшать легендарные самоцветы: чтобы получить их, нужно улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 65-го уровня! Самые грозные убийцы демонов оценят испытания на скорость «Режим босса» и «Сквозь миры», в которых на сложности «Истязание X» персонажам 70-го уровня нужно за 20 минут уничтожить следующих боссов:

  • Король-скелет;
  • Мясник;
  • Золтун Кулл;
  • Кхом;
  • Цидея;
  • Раканот;
  • Диабло;
  • Адрия;
  • королева Арана;
  • Магда;
  • Белиал;
  • штурмовой зверь;
  • Азмодан;
  • Изуал;
  • Урзаэль;
  • Малтаэль.

Не список имен, а форменная скороговорка! Получить завоевания «Проклятие!» и «Парад звезд» можно, выбрав любое событие «Проклятый сундук», по условиям которого нужно убивать монстров, и уничтожив не меньше 350 противников героем 70-го уровня на сложности «Истязание X» или выше. Наконец, испытания «Годы войны» и «Династия» позволят показать искусное владение техникой боя сразу нескольких классов — зачистите великий портал 55-го уровня в одиночку, используя все бонусы любых шести полных комплектов предметов для того или иного класса.


Дар Хедрига

И наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

На изображении ниже показано, какие комплекты можно получить в 16-м сезоне с помощью Даров Хедрига.

  • Варвар — «Призыв бессмертного короля»
  • Крестоносец — «Поиски Света»
  • Охотник на демонов — «Месть Наталии»
  • Монах — «Стратегема Ульяны»
  • Некромант — «Аватара Траг'Ула»
  • Колдун — «Дух Арахира»
  • Чародей — «Удивительные тайны Выра»


Изменения, влияющие на качество игрового процесса

Опираясь на отзывы игроков, в своей работе над совершенствованием игрового процесса Diablo мы сосредоточились на нескольких изменениях, о которых поклонники игры часто просили. Среди них небольшие усовершенствования, такие как удаление зелий легендарного качества из сумки игрока, чтобы они больше не занимали в ней место, и более масштабные изменения, касающиеся получения изначальных легендарных предметов в качестве добычи высокого уровня.

Предполагалось, что изначальные легендарные предметы предназначены для той части игроков, которая твердо нацелена на преодоление самых сложных испытаний в игре. По мере роста силы героев с течением времени изначальные предметы становились все более доступны, и мы поняли, что, несмотря на их вклад в повышение мощи варианта развития, получение этих предметов не подчеркивалось в должной мере. Поэтому мы ввели разноцветные столпы света и особый значок для мини-карты, чтобы такие предметы было проще обнаружить. Мы также сделали всплывающие подсказки для изначальных эффектов и рамки их значков более красочными и заметными.

Наконец, нам хочется, чтобы игроки отчетливо понимали, когда наступает время для сбора изначальных предметов. После первого прохождения великого портала 70-го уровня в одиночку игрок получает достижение, подтверждающее его успех, и за победу над боссом гарантированно дается изначальный легендарный предмет. Данный предмет определяется согласно установленным правилам — вероятность того, что он подойдет вашему герою, велика, однако нельзя сбрасывать со счетов и фактор случайности.


Изменения классовых комплектов

С выхода обновления 2.6.1 прошло несколько сезонов, и герои большинства классов и вариантов развития уже адаптировались к внесенным изменениям баланса и определились с наиболее эффективным стилем игры. При подготовке обновления 2.6.4 мы выбрали несколько наиболее эффективных вариантов развития — таких как крестоносец, опирающийся на умение «Порицание», и некромант с комплектом «Кости Ратмы» — и постарались сделать как можно больше других вариантов развития на основе классовых комплектов такими же конкурентоспособными.

В большинстве своем изменения сводятся к корректировке числовых показателей, и мы уделяли внимание не только классовым комплектам. К примеру, значительно усилен бонус «Наследия кошмаров», предполагающий, что игрок не использует другие комплекты. Мы понимаем, что многим из вас любопытно, какие изменения оказались обусловлены результатами тестирования на PTR. Можете ознакомиться с описанием обновления ниже и взяться за создание идеального варианта развития еще до начала 16-го сезона!

ОБНОВЛЕНИЕ 2.6.4, ВЕРСИЯ 2.6.4.54724

Содержание

  • Общее
  • Великие порталы
  • Сезоны
  • Изменения классовых комплектов
    • Общее
      • Изменения, влияющие на качество игрового процесса
        • Причины изменений
          • В это обновление мы добавили несколько усовершенствований, повышающих качество игрового процесса, о которых нас давно просили игроки. Кроме того, мы внесли изменения, благодаря которым получение изначальных легендарных предметов станет более значимым и заметным событием.
        • Число вкладок оружейной увеличилось на пять (5) и теперь в сумме равно 10.
        • Зелья легендарного качества больше не хранятся в сумке. Теперь их можно менять и использовать, щелкнув правой кнопкой мыши по значку на панели команд.
        • Теперь камни великого портала хранятся на вкладке материалов.
          • Все уже полученные камни великого портала, хранящиеся в сумке или тайнике, автоматически переместились на вкладку материалов.
        • Теперь изначальные легендарные предметы, полученные в виде добычи, помечаются красным лучом света.
        • Лежащие на земле изначальные легендарные предметы теперь помечаются на мини-карте красными пентаграммами.
        • Значки изначальных легендарных предметов теперь помечаются красной рамкой и особым фоном.
      • В начало
    • Великие порталы
      • Причины изменений
        • Распределение очков совершенствования во время прохождения великих порталов не прибавляет увлекательности игровому процессу, а также противоречит правилам, регулирующим проход героев в великие порталы. Кроме того, описанные ниже изменения, касающиеся подбора игроков, упростят поиск групп для зачистки великих порталов, так как промежуток времени между прохождением великих порталов обычно весьма непродолжительный.
      • Теперь нельзя перераспределять очки совершенствования, пока открыт великий портал.
      • Теперь игроки могут подключаться к открытым играм даже после открытия портала.
        • Подключившиеся таким способом игроки не смогут попасть в уже открытый портал, а игроки, зачищающие в это время портал, смогут продолжить игру на том же уровне сложности до окончания прохождения.
      • В начало
    • Сезоны
      • 16-й сезон: «Сезон роскоши»
        • Вступил в силу эффект «Сезон роскоши».
          • Данный эффект наделяет всех игроков легендарным свойством кольца королевской роскоши.
          • Данный эффект не суммируется со свойством кольца королевской роскоши, получаемым за счет самого предмета или куба Канаи.
          • В отличие от эффектов прошлых сезонов, данный эффект не распространяется на несезонных героев.
        • При первом успешном прохождении великого портала 70-го уровня в одиночку в течение сезона за победу над стражем игрок гарантированно получает изначальный легендарный предмет.
      • В начало
    • Изменения классовых комплектов
      • Причины изменений
        • Мы проводим очередной раунд изменений для всех классовых комплектов, чтобы сделать их более разнообразными для прохождения великих порталов высокого уровня. Ряд изменений основан на наших наблюдениях и отзывах игроков в ходе тестирования обновления 2.6.4 на PTR. Благодарим за участие в тестировании!
      • Все классы
      • Варвар
      • Крестоносец
        • Шипы призывателя
          • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен с 140% до 350%.
          • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 5400% до 15000%.
        • Наследие Роланда
          • Бонус от 4 предметов из комплекта увеличен с 3300% до 13000%.
          • Бонус к скорости атаки от 6 предметов из комплекта увеличен с 50% до 75%.
        • Поиски Света
          • Бонус к урону от умения «Освященный молот» от 6 предметов из комплекта увеличен с 2000% до 12000%.
        • В начало
      • Охотник на демонов
      • Монах
        • Стратегема Ульяны
          • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 2100% до 9000%.
        • Мантра Инны
          • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 150% до 750%.
        • Наряд Короля обезьян
          • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 1000% до 1500%.
        • Одеяния тысячи бурь
          • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен с 100% до 400%.
          • Бонус к урону от умения «Мощный рывок» от 6 предметов из комплекта увеличен с 13000% до 60000%.
          • Бонус от 6 предметов из комплекта к урону от умений, восстанавливающих дух, увеличен с 1300% до 6000%.
        • В начало
      • Некромант
      • Колдун
        • Дух Арахира
          • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 4500% до 9000%.
        • Перевязь адского зуба
          • Бонус от 2 предметов из комплекта увеличен с 1500% до 3000%.
          • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 4400% до 9000%.
        • Одеяния нефритового жнеца
          • Время действия бонуса от 2 предметов из комплекта увеличено с 560 сек. до 3500 сек.
          • Время действия бонуса от 6 предметов из комплекта увеличено с 1650 сек. до 10000 сек.
        • Призрак Зунимассы
          • Бонус от 6 предметов из комплекта увеличен с 5500% до 15000%.
        • В начало
      • Чародей

    Нам не терпится узнать, какие варианты развития придумают игроки в 16-м сезоне... тем более если учесть сезонный эффект!


    Часто задаваемые вопросы

    В: Когда начнется 16-й сезон?

    О: 16-й сезон начнется 18 января, в пятницу. В Северной Америке это произойдет в 17:00 PST, в Азии — в 17:00 KST, в Европе — в 17:00 CET, а в России — в 19:00 МСК. Сравнить время начала сезона можно на этом сайте.

    В: Когда начнутся сезоны в версиях игры для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch?

    О: Сезоны в версиях игры для консолей начинаются во всем мире в одно и то же время — 19 января в 4:00 МСК. Просим учесть, что сезонные рейтинговые таблицы для платформ Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch по-прежнему разделены.

    В: Когда завершится 16-й сезон?

    О: Предположительно, 16-й сезон завершится 12 мая. В Северной Америке — в 17:00 PST, в Азии — в 17:00 KST, в Европе — в 17:00 CET, а в Москве — в 19:00 МСК соответственно.

    В: Почему точная дата окончания сезона пока не известна?

    О: Обычно мы оповещали игроков об окончании сезона за две недели до его завершения. Однако мы ознакомились с отзывами сообщества и в будущем собираемся публиковать более подробную информацию о сезонах в предварительных обзорах. Просим учесть, что мы указали примерную дату завершения сезона, и всегда есть вероятность, что она может измениться. Хотя мы приложим все усилия, чтобы провести сезон по заявленному графику, мы по-прежнему продолжим оповещать игроков о точном времени окончания сезона с двухнедельным упреждением.

    В: Когда будут обнулены внесезонные рейтинговые таблицы?

    О: Внесезонные рейтинговые таблицы связаны с так называемыми «эрами», каждая из которых длится от 6 до 12 месяцев. Текущая эра началась 9 ноября и должна закончиться 8 января. Подробнее об эрах можно узнать из этой статьи.

    В: Что случится с данными о прошлых сезонах и эрах?

    О: С началом 10-го сезона мы удалили данные о лучших личных результатах в 1-м сезоне. Когда же начнется 16-й сезон, будут удалены данные о результатах игроков в 7-м сезоне и так далее. Кроме того, с началом новой эры мы также обнулим лучшие результаты предыдущей.

    Сезонные рейтинговые таблицы мы удалять не будем. Их данные можно будет просмотреть как в игре, так и на нашем сайте.


    Тематические сезоны продолжают развиваться, и нам не терпится узнать, что ждет нас в будущем. Вам уже хочется принять участие в «Сезоне роскоши»? С каким вариантом развития и бонусом от классового комплекта вам хотелось бы поэкспериментировать в первую очередь? Расскажите нам об этом в комментариях! До встречи в 16-м сезоне!

Следующая статья
World of Warcraft
4 дн.

Трансляция с участием разработчиков — 21 марта

Директор игры Ион Хаззикостас ответит на вопросы игроков в прямом эфире на Twitch 21 марта в 21:00 МСК.