Diablo II: Resurrected

4-й рейтинговый сезон Diablo II: Resurrected завершился

4-й рейтинговый сезон Diablo II: Resurrected завершился

Мы с нетерпением ждали вашего возвращения, искатели приключений.

От ваших рук пали несметные орды демонов, но слуги Преисподней по-прежнему угрожают миру. Санктуарию нужны защитники! Вернитесь в игру 4 мая и сокрушите армии Преисподней в 4-м рейтинговом сезоне! В этой статье вы сможете узнать подробности об усовершенствованиях возможностей игры, улучшениях игрового процесса и исправлениях в обновлении 2.7.


Журнал заданий


4-й рейтинговый сезон

В предшествующих рейтинговых сезонах Diablo II: Resurrected искатели приключений продемонстрировали, насколько хорошо они умеют спасать Санктуарий. Игроки наперегонки стремились увековечить свои имена в таблице лидеров, заодно вселяя ужас в истерзанные муками сердца демонических противников.

4 мая начнется четвертый рейтинговый сезон, и у игроков появится новая возможность как можно быстрее достигнуть 99-го уровня и обзавестись мощной экипировкой. Нам уже не терпится узнать, кому из вас хватит целеустремленности заполучить места в рейтинговой таблице в этот раз.

График начала 4-го рейтингового сезона:

Северная Америка

4 мая в 17:00 по местному времени

Европа

5 мая в 03:00 МСК

Азия

5 мая в 10:00 по корейскому стандартному времени

Как и ранее, 4-й рейтинговый сезон будет представлен в нескольких режимах:

Режим Описание
Без дополнения Обычный режим рейтинговой игры, включающий прохождение только четырех классических актов кампании.
Героический без дополнения Режим рейтинговой игры с одной жизнью, включающий прохождение только четырех классических актов кампании.
Обычный Обычный режим рейтинговой игры, включающий прохождение пяти актов кампании, в том числе контента дополнения Lord of Destruction.
Героический Режим рейтинговой игры с одной жизнью, включающий прохождение пяти актов кампании, в том числе контента дополнения Lord of Destruction.

Если вы еще не участвовали в рейтинговом сезоне, то наверняка хотите узнать, что происходит с предметами в общем тайнике, когда сезон заканчивается.

Когда закончится 3-й рейтинговый сезон, все рейтинговые персонажи перейдут в соответствующую нерейтинговую группу. Предметы из общего тайника этой группы персонажей будут перенесены в новые вкладки, из которых можно только забирать предметы. Для таких отсеков тайника будет стоять галка рядом с пометкой «Прошлый». Все предметы из 2-го рейтингового сезона, хранящиеся в этих вкладках, будут утеряны. Вы сможете забрать предметы из 3-го сезона, которые хотите оставить, в течение всего 4-го сезона. Когда он подойдет к концу, место предыдущих предметов в этих вкладках заменят предметы из общего тайника 4-го сезона. Не забудьте забрать нужные предметы, пока они не исчезли навсегда!

К началу


Обновление 2.7

2 мая в 20:00 МСК состоится выход обновления 2.7 с разнообразными изменениями, усовершенствованиями игрового процесса и исправлениями неполадок.

Изменения

  • Всем игрокам станут доступны 4 дополнительных ячейки для персонажа во всех сетевых режимах.
  • Теперь при первом входе в нерейтинговую игру за рейтингового персонажа из предыдущего сезона возможность сбросить очки характеристик и умений у Акары восстанавливается. Изменение не распространяется на персонажей из предыдущих рейтинговых сезонов, которые уже заходили в нерейтинговые игры.

Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы у игроков было больше простора для экспериментов с вариантами развития. Если вы уже израсходовали все возможности сбросить очки у Акары в рейтинговом режиме, вы сможете снова поэкспериментировать, сбрасывая очки после того, как персонаж станет нерейтинговым.

  • Для всех лобби чата добавлена автоматизированная система удаления оскорбительных сообщений.

Улучшения игрового процесса и исправления неполадок

Игровой процесс

  • Система интервалов между попаданиями по цели (Next Hit Delay) теперь действует только на снаряды одного и того же умения.
    • Каждое срабатывание заряжающего умения боевых искусств ассасина считается отдельным применением при расчете задержки перед следующим попаданием.

Комментарий разработчиков: мы переработали систему интервалов между попаданиями, чтобы сделать ее понятнее, сохранив ее изначальное предназначение. Это изменение призвано избавить игроков от неудобств в сетевой игре и повысить удобство в использовании некоторых вариантов развития.

  • Двуручный меч «Священный долг Бул-Катоса» больше не отбрасывает противников.

Комментарий разработчиков: комплект Бул-Катоса обладает мощными бонусами, но из-за отбрасывания от Священного долга персонажам ближнего боя было неудобно его использовать. Учитывая редкость этого комплекта, мы решили повысить эффективность этого оружия и всего комплекта в целом.

  • Теперь друиды могут напрямую переходить из облика волка в облик медведя и наоборот.

Комментарий разработчиков: друиды, специализирующиеся на смене облика и использующие рунное слово «Метаморфоза», в теории должны переключаться между обликами медведя и волка, чтобы оптимально использовать свои бонусы. Но на практике это было не слишком удобно — нужно было превратиться в медведя, ударить монстра, превратиться обратно в человека, подождать, превратиться в волка, а затем ударить монстра (или сначала принять облик волка, а потом — медведя, если вам так удобнее). Чтобы упростить процесс смены облика, мы добавили возможность делать это без промежуточных этапов.

  • Эффекты, увеличивающие наносимый умениями урон от стихий на процентную величину, теперь позволяют ловушкам ассасина наносить больше урона.

Комментарий разработчиков: мы обнаружили неполадку, в результате которой эффекты, увеличивающие наносимый умениями урон от молнии на процентную величину, не распространялись на электрические турели в локальном режиме игры на Nintendo Switch. Данная неполадка будет исправлена в одном из следующих обновлений. Приносим извинения за возможные неудобства.

  • Исправлена неполадка, в результате которой за убийство Мефисто в зоне ужаса можно было получить добычу из классов сокровищ низкого уровня.
  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры в локальном режиме в результате смерти ассасина с активными зарядами боевых искусств.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в локальной игре ловушки ассасина не получали бонус от эффектов, снижающих сопротивление.

Общее

  • Исправлена ошибка в польской версии игры, связанная с текстом «Достигнуто максимальное количество персонажей».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при переходе между городами и связанными с ними зонами в актах II, III и V происходила резкая смена освещения зоны ужаса.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых локализованных версиях игры значок монстра в зоне ужаса не отображался корректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой воспроизводился звуковой эффект амазонки при уклонении от атаки, когда персонажи других классов использовали умение «Уклонение» с помощью рунного слова «Переполох».
  • Исправлены различные неполадки, снижавшие стабильность игры в сетевом режиме.

Рейтинговый режим

  • Исправлена неполадка, в результате которой отображались некорректные сообщения о следующем рейтинговом сезоне во время перерыва между сезонами.
  • Исправлена неполадка, в результате которой рейтинговые персонажи, недавно ставшие нерейтинговыми, не отображались как нерейтинговые и не могли присоединиться к играм.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в текущем сезоне можно было создать рунные слова, доступные только в следующем сезоне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой преобразованные рейтинговые персонажи некорректно отображались как рейтинговые.

Только на PC

  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы контроллера, если игрок переключался на классический режим графики во время анимации выбора персонажа в меню создания персонажа.
  • Теперь для игроков, запустивших игру с устаревшими извлеченными данными, будет отображаться соответствующее оповещение.

Только на консолях

  • Исправлена неполадка, в результате которой текущая область игрока из списка друзей не обновлялась корректно на консолях Xbox.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки на Nintendo Switch не отображались во вкладке «Недавние игроки».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в польской и испанской версиях игры на консолях в тексте переименованных предметов отображались местоимения всех полов одновременно.

Модификации

  • Максимальное количество записей о состоянии увеличено с 255 до 511.
  • Добавлен файл DataVersionBuild.txt. Мы рекомендуем создателям модификаций включать этот файл в свои модификации во избежание непредусмотренных ошибок, связанных с использованием разных версий игры.
  • Добавлены новые столбцы. Разработчики модификаций для одиночной игры смогут воспроизвести свои модификации с использованием новых данных или вручную добавить дополнительные столбцы перед объединением.
    • TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
      • "ladder" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"
    • Runes.txt
      • "server" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"

К началу


Отправьтесь в новое царство Преисподней

6 июня состоится выход Diablo IV, и перед вами откроются новые края Санктуария, которые нужно освободить от гнета Лилит. Все желающие смогут ознакомиться с ужасами и чудесами, поджидающими игроков в ходе проверки производительности серверов 12–14 мая. Беритесь за оружие, искатели приключений — ваше путешествие продолжается.

Спасибо за вашу поддержку. Нам не терпится увидеть, как быстро вы одолеете войска Преисподней и достигнете 99-го уровня в 4-м рейтинговом сезоне!
Разработчики Diablo II: Resurrected

К началу

Следующая статья

Главные новости