4-й рейтинговый сезон Diablo II: Resurrected завершился
Мы с нетерпением ждали вашего возвращения, искатели приключений.
От ваших рук пали несметные орды демонов, но слуги Преисподней по-прежнему угрожают миру. Санктуарию нужны защитники! Вернитесь в игру 4 мая и сокрушите армии Преисподней в 4-м рейтинговом сезоне! В этой статье вы сможете узнать подробности об усовершенствованиях возможностей игры, улучшениях игрового процесса и исправлениях в обновлении 2.7.
Журнал заданий
4-й рейтинговый сезон
В предшествующих рейтинговых сезонах Diablo II: Resurrected искатели приключений продемонстрировали, насколько хорошо они умеют спасать Санктуарий. Игроки наперегонки стремились увековечить свои имена в таблице лидеров, заодно вселяя ужас в истерзанные муками сердца демонических противников.
4 мая начнется четвертый рейтинговый сезон, и у игроков появится новая возможность как можно быстрее достигнуть 99-го уровня и обзавестись мощной экипировкой. Нам уже не терпится узнать, кому из вас хватит целеустремленности заполучить места в рейтинговой таблице в этот раз.
График начала 4-го рейтингового сезона:
Северная Америка |
4 мая в 17:00 по местному времени |
Европа |
5 мая в 03:00 МСК |
Азия |
5 мая в 10:00 по корейскому стандартному времени |
Как и ранее, 4-й рейтинговый сезон будет представлен в нескольких режимах:
Режим | Описание |
---|---|
Без дополнения | Обычный режим рейтинговой игры, включающий прохождение только четырех классических актов кампании. |
Героический без дополнения | Режим рейтинговой игры с одной жизнью, включающий прохождение только четырех классических актов кампании. |
Обычный | Обычный режим рейтинговой игры, включающий прохождение пяти актов кампании, в том числе контента дополнения Lord of Destruction. |
Героический | Режим рейтинговой игры с одной жизнью, включающий прохождение пяти актов кампании, в том числе контента дополнения Lord of Destruction. |
Если вы еще не участвовали в рейтинговом сезоне, то наверняка хотите узнать, что происходит с предметами в общем тайнике, когда сезон заканчивается.
Когда закончится 3-й рейтинговый сезон, все рейтинговые персонажи перейдут в соответствующую нерейтинговую группу. Предметы из общего тайника этой группы персонажей будут перенесены в новые вкладки, из которых можно только забирать предметы. Для таких отсеков тайника будет стоять галка рядом с пометкой «Прошлый». Все предметы из 2-го рейтингового сезона, хранящиеся в этих вкладках, будут утеряны. Вы сможете забрать предметы из 3-го сезона, которые хотите оставить, в течение всего 4-го сезона. Когда он подойдет к концу, место предыдущих предметов в этих вкладках заменят предметы из общего тайника 4-го сезона. Не забудьте забрать нужные предметы, пока они не исчезли навсегда!
Обновление 2.7
2 мая в 20:00 МСК состоится выход обновления 2.7 с разнообразными изменениями, усовершенствованиями игрового процесса и исправлениями неполадок.
Изменения
- Всем игрокам станут доступны 4 дополнительных ячейки для персонажа во всех сетевых режимах.
- Теперь при первом входе в нерейтинговую игру за рейтингового персонажа из предыдущего сезона возможность сбросить очки характеристик и умений у Акары восстанавливается. Изменение не распространяется на персонажей из предыдущих рейтинговых сезонов, которые уже заходили в нерейтинговые игры.
Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы у игроков было больше простора для экспериментов с вариантами развития. Если вы уже израсходовали все возможности сбросить очки у Акары в рейтинговом режиме, вы сможете снова поэкспериментировать, сбрасывая очки после того, как персонаж станет нерейтинговым.
- Для всех лобби чата добавлена автоматизированная система удаления оскорбительных сообщений.
Улучшения игрового процесса и исправления неполадок
Игровой процесс
- Система интервалов между попаданиями по цели (Next Hit Delay) теперь действует только на снаряды одного и того же умения.
- Каждое срабатывание заряжающего умения боевых искусств ассасина считается отдельным применением при расчете задержки перед следующим попаданием.
Комментарий разработчиков: мы переработали систему интервалов между попаданиями, чтобы сделать ее понятнее, сохранив ее изначальное предназначение. Это изменение призвано избавить игроков от неудобств в сетевой игре и повысить удобство в использовании некоторых вариантов развития.
- Двуручный меч «Священный долг Бул-Катоса» больше не отбрасывает противников.
Комментарий разработчиков: комплект Бул-Катоса обладает мощными бонусами, но из-за отбрасывания от Священного долга персонажам ближнего боя было неудобно его использовать. Учитывая редкость этого комплекта, мы решили повысить эффективность этого оружия и всего комплекта в целом.
- Теперь друиды могут напрямую переходить из облика волка в облик медведя и наоборот.
Комментарий разработчиков: друиды, специализирующиеся на смене облика и использующие рунное слово «Метаморфоза», в теории должны переключаться между обликами медведя и волка, чтобы оптимально использовать свои бонусы. Но на практике это было не слишком удобно — нужно было превратиться в медведя, ударить монстра, превратиться обратно в человека, подождать, превратиться в волка, а затем ударить монстра (или сначала принять облик волка, а потом — медведя, если вам так удобнее). Чтобы упростить процесс смены облика, мы добавили возможность делать это без промежуточных этапов.
- Эффекты, увеличивающие наносимый умениями урон от стихий на процентную величину, теперь позволяют ловушкам ассасина наносить больше урона.
Комментарий разработчиков: мы обнаружили неполадку, в результате которой эффекты, увеличивающие наносимый умениями урон от молнии на процентную величину, не распространялись на электрические турели в локальном режиме игры на Nintendo Switch. Данная неполадка будет исправлена в одном из следующих обновлений. Приносим извинения за возможные неудобства.
- Исправлена неполадка, в результате которой за убийство Мефисто в зоне ужаса можно было получить добычу из классов сокровищ низкого уровня.
- Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры в локальном режиме в результате смерти ассасина с активными зарядами боевых искусств.
- Исправлена неполадка, в результате которой в локальной игре ловушки ассасина не получали бонус от эффектов, снижающих сопротивление.
Общее
- Исправлена ошибка в польской версии игры, связанная с текстом «Достигнуто максимальное количество персонажей».
- Исправлена неполадка, в результате которой при переходе между городами и связанными с ними зонами в актах II, III и V происходила резкая смена освещения зоны ужаса.
- Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых локализованных версиях игры значок монстра в зоне ужаса не отображался корректно.
- Исправлена неполадка, в результате которой воспроизводился звуковой эффект амазонки при уклонении от атаки, когда персонажи других классов использовали умение «Уклонение» с помощью рунного слова «Переполох».
- Исправлены различные неполадки, снижавшие стабильность игры в сетевом режиме.
Рейтинговый режим
- Исправлена неполадка, в результате которой отображались некорректные сообщения о следующем рейтинговом сезоне во время перерыва между сезонами.
- Исправлена неполадка, в результате которой рейтинговые персонажи, недавно ставшие нерейтинговыми, не отображались как нерейтинговые и не могли присоединиться к играм.
- Исправлена неполадка, в результате которой в текущем сезоне можно было создать рунные слова, доступные только в следующем сезоне.
- Исправлена неполадка, в результате которой преобразованные рейтинговые персонажи некорректно отображались как рейтинговые.
Только на PC
- Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы контроллера, если игрок переключался на классический режим графики во время анимации выбора персонажа в меню создания персонажа.
- Теперь для игроков, запустивших игру с устаревшими извлеченными данными, будет отображаться соответствующее оповещение.
Только на консолях
- Исправлена неполадка, в результате которой текущая область игрока из списка друзей не обновлялась корректно на консолях Xbox.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки на Nintendo Switch не отображались во вкладке «Недавние игроки».
- Исправлена неполадка, в результате которой в польской и испанской версиях игры на консолях в тексте переименованных предметов отображались местоимения всех полов одновременно.
Модификации
- Максимальное количество записей о состоянии увеличено с 255 до 511.
- Добавлен файл DataVersionBuild.txt. Мы рекомендуем создателям модификаций включать этот файл в свои модификации во избежание непредусмотренных ошибок, связанных с использованием разных версий игры.
- Добавлены новые столбцы. Разработчики модификаций для одиночной игры смогут воспроизвести свои модификации с использованием новых данных или вручную добавить дополнительные столбцы перед объединением.
- TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
- "ladder" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"
- Runes.txt
- "server" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"
- TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
Отправьтесь в новое царство Преисподней
6 июня состоится выход Diablo IV, и перед вами откроются новые края Санктуария, которые нужно освободить от гнета Лилит. Все желающие смогут ознакомиться с ужасами и чудесами, поджидающими игроков в ходе проверки производительности серверов 12–14 мая. Беритесь за оружие, искатели приключений — ваше путешествие продолжается.
Спасибо за вашу поддержку. Нам не терпится увидеть, как быстро вы одолеете войска Преисподней и достигнете 99-го уровня в 4-м рейтинговом сезоне!
Разработчики Diablo II: Resurrected