Diablo Immortal

Получайте награды в праздничном событии «Сбор урожая»

Получайте награды в праздничном событии «Сбор урожая»

Обычно о безопасности в Санктуарии можно только мечтать, но в праздник сбора урожая мечты ненадолго становятся реальностью. Не упустите это счастливое время, герои!

В прошлом контентном обновлении игроки получили возможность превратиться в порождение Разрушения, используя награды боевого пропуска, а в игру было добавлено 42 новых легендарных предмета для развития классов. В этом обновлении игроков ждет праздничное событие «Сбор урожая», изменения баланса классов, а также новые функции легендарных самоцветов.

Могучие демоны Преисподней вновь пустили в ход изощренную магию, искажающую само время. С 9 ноября время будет переведено на один час назад для всех серверов Северной Америки. Время регулярных технических работ также сдвинется на час назад.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться 9 ноября с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 9 ноября с 11:00 по 13:00 МСК. После завершения технического обслуживания в игре появятся почти все перечисленные ниже элементы. Даты выхода контента, который планируется добавить отдельно, приводятся далее.


Содержание

Праздничное событие «Сбор урожая»

Возвращение прошлых событий

Изменения

Исправления


Праздничное событие «Сбор урожая»

Поднимите кубок, подхватите радостную песню, звучащую в таверне, и возрадуйтесь, что не стали пищей для демонов, посетив грандиозный пир в честь сбора урожая.

С 03:00 17 ноября до 03:00 1 декабря по серверному времени вы сможете предаваться безудержному веселью, выполняя ежедневные задачи и заполняя ячейки на доске события. Заполнив одну ячейку, вы получите немного золота, а за целый ряд или столбец ячеек вы сможете получить ключи претендента, предметы из комплекта, разные виды пыли и многое другое. Тех, кто заполнит доску события полностью, ждет поистине богатый урожай: легендарный глиф и 2 теллурические жемчужины.

Также по случаю торжества в магазине появятся шесть пакетов гуляк. Загляните в магазин 17 ноября и оцените их сами.

К началу


Возвращение прошлых событий

Испытание орд

Даже самым опытным воинам не стоит ждать легкой победы в «Испытании орд». С 03:00 10 ноября до 03:00 17 ноября меряйтесь силами с другими игроками, зарабатывая награды и поднимаясь все выше в рейтинге. Каждый игрок попадет на отдельную закрытую площадку, где его будут атаковать волны демонов. Ваша цель — выстоять против монстров из Преисподней, истребляя их с неумолимой решимостью. Подробности о событии — в нашей статье.

Карнавал кланов

Армии Преисподней собираются с какой-то целью, явно недоброй. Откликнитесь на зов Санктуария и встаньте под знамя своего клана, чтобы сразиться с волной тьмы! С 03:00 11 ноября до 03:00 19 ноября по серверному времени в Санктуарии будет проводиться карнавал кланов. Подробности об этом событии и его наградах — в нашей статье.

Дикая потасовка

Завербуйте самых верных соратников и продержитесь дольше, чем ваши соперники, во время «Дикой потасовки». В этом уникальном PvP-событии, которое пройдет с 03:00 17 ноября до 03:00 24 ноября по серверному времени, игроки начинают на 1-м уровне в командах по 6 человек, вместе исследуя обширную карту и стараясь продержаться дольше других команд. Находите снаряжение, становитесь сильнее с каждым новым уровнем и не щадите никого на пути к победе. В этом режиме в стиле королевской битвы ваша команда выстоять дольше всех, чтобы навеки войти в историю Санктуария. Подробности о событии «Дикая потасовка» — в нашей статье.

Ненасытная Луна

Луна проголодалась и требует новое подношение. Утолите ее вечный голод кровью!

Жестокая хозяйка уже озарила путь, по которому вы должны будете пройти, чтобы заслужить ее милость. Игроки смогут выполнять по три задания в день с 03:00 18 ноября до 03:00 24 ноября по серверному времени. Подробности о событии «Ненасытная Луна» — в нашей статье.

К началу


Изменения

Вставка дополнительного самоцвета

Игроки могут поместить дополнительный легендарный самоцвет в уже использующийся легендарный самоцвет. Свойство основного камня будет заменено на свойство нового вспомогательного самоцвета 1-го уровня. Резонанс, боевой рейтинг и бонус к вероятности получения магических предметов останутся такими же, как у основного самоцвета. Дополнительный самоцвет должен быть такого же качества, что и основной, или лучше (по количеству заполненных звезд). В ячейки для основного и дополнительного самоцвета нельзя помещать одинаковые камни.

Комментарий разработчиков: на улучшение легендарных самоцветов игрокам требуется много времени и ресурсов, поэтому решиться опробовать новый самоцвет бывает непросто. Эта новая функция позволит игрокам экспериментировать с разными легендарными самоцветами, не жертвуя боевым рейтингом и ресурсами, необходимыми для улучшения самоцветов до высокого уровня.

Передача силы самоцветов

Эта функция позволит игрокам задействовать силу легендарных самоцветов с пятью звездами, которые они перестали использовать, но не хотят потерять. Данная функция представляет собой три взаимосвязанных действия: извлечение, насыщение и передача. Производить эти действия можно только с легендарными самоцветами с пятью звездами (заполненных звезд может быть любое количество) минимум 2-го уровня. Ни одно из этих действий не меняет качество или уровень самоцвета.

Извлечение — извлекает силу легендарного самоцвета, делая его дремлющим, и помещает эту силу в вашу сумку. Дремлющий самоцвет нельзя улучшить или вставить в предмет снаряжения. Зато его можно использовать как дополнительный самоцвет. Извлеченная сила становится персональной или непривязанной в зависимости от того, был ли персональным самоцвет.

Насыщение — переносит силу самоцвета в дремлющий легендарный самоцвет, возвращая все его функции. В качестве материалов при насыщении можно использовать силу самоцветов и другие легендарные самоцветы. Чтобы насыщаемый дремлющий самоцвет остался персональным или непривязанным, необходимо использовать компоненты с таким же статусом. Поглощенные в ходе насыщения легендарные самоцветы исчезают — так же, как при добыче силы самоцветов.

Передача — как и насыщение, возвращает силу самоцвета в дремлющий легендарный самоцвет, пробуждая и восстанавливая его. Разница в том, что в начале процесса игрок выбирает другой легендарный самоцвет с пятью звездами (заполненных звезд может быть любое количество) минимум 2-го уровня. Его сила обеспечит необходимую энергию. Передавший свою силу самоцвет становится дремлющим, а изначально дремавший самоцвет восстанавливается. Если мощности самоцвета, выбранного как источник энергии, недостаточно, игрок может восполнить недостаток за счет других материалов (использовать силу самоцветов или другие легендарные самоцветы). Если при передаче будет использовано несколько компонентов, самоцвет-источник энергии сохранится и станет дремлющим, но прочие материалы будут израсходованы, как при насыщении. При передаче действуют те же правила, связанные со статусом самоцвета (персональный/непривязанный).

Комментарий разработчиков: эти новые функции — система дополнительных самоцветов и возможность перемещать силу самоцветов в новые легендарные камни, при этом сохраняя старые, — дадут игрокам больше свободы при развитии персонажей. Мы надеемся, что это позволит игрокам эффективно использовать менее популярные легендарные самоцветы, имеющиеся в их коллекции.

Увеличение поля зрения

Поле обзора игровой камеры было автоматически увеличено. Теперь игроки на всех платформах смогут видеть больше игрового пространства. Это изменение улучшит игровой процесс, позволив игрокам раньше замечать важные визуальные элементы.

До увеличения поля зрения:

После увеличения поля зрения:

Бессмертные и Тени

Если игрок покинет ряды Бессмертных и станет Тенью, а затем победит в Испытании Бессмертного в составе нового клана, он не сможет стать Бессмертным повторно, так как уже был им в предыдущем цикле.

Изменения баланса классов

Общее

  • Урон, который игроки наносят призываемым существам, уменьшен с 200% до 150% на поле боя и в Обряде Изгнанников.

Умение варвара

  • «Удар в прыжке»: максимальное количество зарядов увеличено с 1 до 2.

Предметы варвара

  • Животный инстинкт, Шокирующий хаос: максимальное количество зарядов «Удара в прыжке» увеличено с 1 до 2.
  • Шлем военачальника: время восстановления «Деморализации» сокращено с 30 до 20 сек.
  • Звериная угроза: время восстановления «Деморализации» сокращено с 16 до 12 сек.
  • Решимость:
    • Урон от полностью заряженного «Яростного рывка» увеличен на 20%.
    • Чтобы полностью зарядить «Яростный рывок», теперь требуется 0,5 сек. (ранее — 1 сек.).
    • Максимальное количество зарядов «Яростного рывка» увеличено с 2 до 3.
  • Неповиновение Кара: поглощающий урон щит от «Удара в прыжке» теперь дает невосприимчивость к отбрасыванию во время действия.

Умения рыцаря крови

  • «Гнусное чудище»:
    • При активации теперь наносит урон ближайшим противникам и обращает их в бегство.
    • Время действия страха продлено с 2 до 3 сек.
    • Время восстановления сокращено с 15 до 12 сек.
  • «Гнусное чудище» (Кровавый рывок):
    • Дальность действия уменьшена с 7 до 5 м.
    • Максимальное количество зарядов увеличено с 1 до 2.
    • Отбрасывание действует на враждебных игроков.
  • «Гнусное чудище» (Сокрушающие удары): третья атака в серии также оглушает цель на 2 сек.

Предметы рыцаря крови

  • Вечный крест: время восстановления «Теневого копья» сокращено с 12 до 9 сек.
  • Кровавый териак: максимальное количество зарядов «Теневого копья» увеличено с 1 до 2.
  • Рога околдованного: урон от «Вампиризма» уменьшен на 10%.
  • Колодец ран: максимальное количество зарядов «Теневого копья» увеличено с 2 до 3.

Умение крестоносца

  • «Освящение»: Время восстановления сокращено с 15 до 12 сек.

Предметы крестоносца

  • Аммонитовые рога: уровень владения сущностью больше не сокращает время восстановления «Атаки щитом». Вместо этого он увеличивает прибавку к урону с 10% вплоть до 19%.
  • Небесная симметрия:
    • Ослаблен эффект дрожи экрана при использовании «Суда».
    • Скорость перемещения луча света «Суда» значительно повышена.
    • Урон от «Суда» увеличен на 80%.
  • Длинная ладонь:
    • Урон от «Широкого замаха» увеличен на 15%.
    • Максимальное количество зарядов увеличено с 1 до 2.
  • Многоокая эгида: время восстановления «Освящения» сокращено с 15 до 12 сек.
  • Отражающие пластины: время действия «Призыва Света» увеличено с 4,5 до 5,5 сек.
  • Защитная обмотка:
    • Урон от «Атаки щитом» увеличен на 38%.
    • Время восстановления «Атаки щитом» сокращено с 16 до 12 сек.
    • «Атака щитом» теперь блокирует перемещение враждебных игроков.

Умения охотника на демонов

  • «Маятник смерти»:
    • Время восстановления сокращено с 10 до 9 сек.
    • Длительность анимации умения сокращена.
  • «Ловушка с кинжалами»:
    • Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
    • Дальность действия увеличена с 6 до 8 м.
    • Время взведения значительно сокращено. Теперь ловушки размещаются почти мгновенно.

Предметы охотника на демонов

  • Мантия морозного гнева, Жертва висельника:
    • Время восстановления «Маятника смерти» сокращено с 10 до 9 сек.
    • Длительность анимации «Маятника смерти» сокращена.
  • Вонзенные ногти, Танец на месте, Тусклый кифф, Стремительный ящер, Запланированные последствия, поножи неизбежного пламени, Безыскусный шик:
    • Время восстановления «Ловушки с кинжалами» сокращено с 12 до 9 сек.
    • Дальность действия «Ловушки с кинжалами» увеличена с 6 до 8 м.
    • Время взведения «Ловушки с кинжалами» значительно сокращено. Теперь ловушки размещаются почти мгновенно.
  • Броня убийственного умысла:
    • Так как время взведения было изменено, свойства этого легендарного предмета также изменились и больше не влияют на время взведения.
    • Теперь когда вы поражаете цель основной атакой, время восстановления «Ловушки с кинжалами» сокращается на 0,15/0,2/0,25/0,3 (показатели всех уровней владения сущностью) сек.

Умение монаха

  • «Семь сторон света»:
    • Урон увеличен на 10%.

Предметы монаха

  • Гнев дракона: урон от «Семи сторон света» увеличен на 18%.
  • Лед на цветке:
    • урон от «Семи сторон света» увеличен на 18%.
    • Время действия эффекта окоченения от «Семи сторон света» продлено с 3 до 6 сек.
  • Дух борца:
    • Урон от «Семи сторон света» увеличен на 14%.
  • Спицы колеса: уровень владения сущностью больше не сокращает время восстановления. Вместо этого он увеличивает прибавку к урону с 10% до 19%.

Умение некроманта

  • «Взрыв трупа»: теперь когда одну цель поражает сразу несколько взрывов, урон каждый раз уменьшается на 20%, а не на 30%.

Предметы некроманта

  • Одинокий хранитель: теперь когда одну цель поражает сразу несколько «Взрывов трупа», урон каждый раз уменьшается на 20%, а не на 30%.
  • Импульс и покой:
    • Теперь когда одну цель поражает сразу несколько «Взрывов трупа», урон каждый раз уменьшается на 20%, а не на 30%.
    • Трупы передвигаются на 30% быстрее.
  • Илоступ:
    • Время действия эффекта «Костяной брони» сокращено с 4 до 2 сек. Это изменение ускорит создание трупов.
    • Общий урон от «Костяной брони» уменьшен на 27%, но урон от каждого такта увеличен на 57%.
    • Время восстановления «Костяной брони» сокращено с 12 до 8 сек.
  • Бурлящая дрожь:
    • Теперь когда одну цель поражает сразу несколько «Взрывов трупа», урон каждый раз уменьшается на 20%, а не на 30%.
    • Урон от взрывов «Страха» увеличен на 33%.

Умение чародея

  • Черная дыра: время восстановления сокращено с 20 до 18 сек.

Предметы чародея

  • Пожирающая Бездна: время восстановления «Черной дыры» сокращено с 20 до 18 сек.
  • Разрыв хаоса:
    • Задержка взрыва «Черной дыры» сокращена с 2 до 1,5 сек.
    • Урон от взрыва «Черной дыры» увеличен на 30%.
    • Максимальное количество зарядов «Черной дыры» увеличено с 1 до 2.
    • Время восстановления «Черной дыры» сокращено с 12 до 6 сек.
    • «Черная дыра» больше не отбрасывает и не оглушает цели.
  • Ржавые когти: защита от эффектов периодического урона теперь составляет 30%/35%/40%/45%, а не до 40%/46%/52%/58% соответственно (показатели приведены для всех уровней владения сущностью).
  • Проблеск света:
    • Прямое попадание «Черной дыры» теперь увеличивает наносимый вами урон на 15%. Для срабатывания эффекта теперь достаточно одного попадания.
    • Уровень владения сущностью увеличивает прибавку к урону от «Черной дыры» вплоть до 28,5%.
    • Время действия прибавки к урону от «Черной дыры» увеличено с 2 до 6 сек.
  • Призрачная искра: теперь во время действия «Живой молнии», вызванной «Вспышкой молнии», можно применять умения и основные атаки.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам).

До встречи в Санктуарии!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу

Следующая статья

Главные новости