Обуздайте внутреннюю тьму с боевым пропуском 17-го сезона
Обитатели Санктуария восхваляют вас, герои.
Со времени выхода предыдущего контентного обновления многие игроки смогли принять участие в дикой потасовке, а также оценить сниженное время восстановления для смены класса и вместе с нами отметить завершение открытого бета-тестирования на PC. Это контентное обновление добавит в игру 42 новых легендарных предмета и боевой пропуск 17-го сезона «Разорванная душа», а также внесет ряд изменений, затрагивающих существующие игровые возможности.
Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно пройдет 23 августа с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 23 августа с 11:00 до 13:00 МСК. После завершения технического обслуживания в игре появятся почти все перечисленные ниже элементы. Даты выхода контента, который планируется добавить отдельно, приводятся далее.
Содержание
Боевой пропуск 17-го сезона: «Разорванная душа»
Декоративный комплект «Ходячий кошмар»
Изменения
Бой
Длительность мощных умений, создающих щит, увеличена с 3 до 5 сек.
Комментарий разработчиков: мощные умения используют слишком редко, и мы хотели бы сделать их более универсальными. На данный момент мощные умения ближнего боя создают поглощающий урон щит, но он далеко не всегда оказывается полезен. Чтобы исправить это, мы увеличили время его действия — теперь мощное умение можно использовать заранее, чтобы вступить в бой с уже действующим щитом. Кроме того, противникам будет сложнее прервать или убить персонажа игрока, когда тот использует мощное умение во время боя.
Эффекты периодического урона больше не прерывают наложение бинтов.
Комментарий разработчиков: мы хотели убедиться, что игроки смогут вовремя наложить бинты после выхода из боя, чтобы избежать гибели. Эффекты периодического урона слишком сильно мешали этому — «Сочащаяся желчь» и другие подобные эффекты с большой длительностью не позволяли восстанавливать здоровье даже после того, как игроки выходили из боя.
Поле боя: 2-й сезон
Новый сезон на поле боя начнется в 03:00 по серверному времени 23 августа и продлится 10 недель. Чтобы начать 2-й сезон должным образом и улучшить впечатления от игрового процесса, мы внесли изменения в системы балансирования характеристик и подбора соперников.
Подбор соперников
Теперь при подборе соперников на поле боя будет учитываться резонанс игроков, благодаря чему силы команд будут примерно равны. Если в очереди на участие в матче на поле боя недостаточно игроков, в команды могут быть добавлены игроки с показателем резонанса выше вашего, что позволит значительно сократить время поиска.
Комментарий разработчиков: мы знаем, что система подбора соперников при игре на поле боя не в полной мере отвечала требованиям игроков, и прислушиваемся к вашим пожеланиям. Изменения, внедренные в данном контентном обновлении, должны улучшить впечатления от сражений на поле боя, в том числе за счет подбора более равных по силе команд. Мы продолжим следить за отзывами игроков о матчах на поле боя и вносить изменения в данный режим.
Подсчет очков
При подсчете очков, которые игрок получает после завершения матча на поле боя, будет учитываться личный счет игрока и средний счет его команды.
Балансирование характеристик
Мы решили подкорректировать балансирование характеристик с учетом прогресса игроков. Теперь характеристики будут уменьшаться не так сильно, как в предыдущих сезонах. В будущих обновлениях мы продолжим работать над данной системой, чтобы учитывать рост уровня совершенствования игроков и получение ими более мощного снаряжения.
Второстепенное снаряжение
Второстепенное снаряжение (предметы из комплектов) теперь улучшаются до 20-го уровня (ранее — до 15-го).
Также во 2-м сезоне максимальный уровень портала дерзаний на уровнях сложности «Преисподняя» будет повышен до 400-го. Мы намереваемся повышать последний в каждом сезоне, но максимального уровня второстепенного снаряжения это не коснется. Мы предполагаем, что для улучшения данного снаряжения до 20-го уровня потребуется несколько сезонов.
Уровень сложности «Преисподняя I»
Рекомендованный боевой рейтинг для сражения с Фангвртом Пожирателем Тепла (боссом Адского реликвария, после победы над которым можно открыть уровень сложности «Преисподняя») уменьшен с 15 860 до 14 550. Сложность битвы с боссом будет скорректирована соответствующим образом.
Мы также подкорректируем баланс диких зон на уровне сложности «Преисподняя I», ориентируясь на боевой рейтинг 14 550. Рекомендованный боевой рейтинг для прохождения подземелий на уровне сложности «Преисподняя I» уменьшен с 18 500 до 16 550. Сложность прохождения подземелий будет скорректирована соответствующим образом.
Подвиги
После переноса на другой сервер персонаж снова станет искателем приключений. Он сохранит 3 самых недавних подвига из предыдущих сезонов, но прогресс подвигов в текущем сезоне перенести нельзя.
Бессмертные
Мы добавили дополнительные параметры для групп Бессмертных, чтобы упростить процесс назначения обычных и элитных участников.
42 новых легендарных предмета
Перечисленные ниже легендарные предметы можно получить только на уровне сложности «Преисподняя II» и выше.
Варвар
- Фанатичное рвение (оружие для правой руки): скорость атаки «Раздирания» повышается на 35% на 2 сек. каждый раз, когда вы получаете урон.
- Разбиватель айсбергов (оружие для левой руки): «Гнев берсерка» позволяет вам контратаковать, нанося урон ближайшим противникам, когда вас атакуют.
- Скоба предков (шлем): под действием «Гнева берсерка» ваши основные атаки также поражают ближайших противников, нанося им 100% урона.
- Разбитая ярость (нагрудник): ваши основные атаки теперь увеличивают оставшееся время действия «Раскола» на противниках на 1 сек. (максимальное увеличение — 3 сек.).
- Нрав природы (наплечники): «Гнев берсерка» позволяет вашим основным атакам наносить больше урона. При этом вы теряете здоровье с каждой атакой.
- Тропа скорби (поножи): «Раскол» теперь также притягивает противников к вам.
Комментарий разработчиков: легендарное снаряжение для варвара увеличивает урон, который ваши основные атаки наносят одной цели, а также ваш постоянный урон. В основе серий атак лежат «Раздирание» и «Гнев берсерка», благодаря которым основные атаки будут наносить урон ближайшим противникам, а также будут наносить больше урона в целом.
Рыцарь крови
- Жестокая вендетта (оружие для правой руки): урон от «Грани Тьмы» увеличен на 20%.
- Жуткая личина (нагрудник): «Покров ночи» теперь создает 2 неподвижные теневые иллюзии, которые атакуют ближайших противников, применяя вашу основную атаку.
- Пасть преследователя (шлем): «Удушливое облако» выпускает кроваво-красный туман, удушающий противников. Туман наносит периодический урон противникам в области действия и увеличивает наносимый вами урон, пока вы находитесь в зоне тумана.
- Зов луны (оружие для левой руки): «Грань Тьмы» также повышает вашу скорость основной атаки на 10% на 2 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
- Истязания и муки (наплечники): «Стая летучих мышей» теперь создает небольшую стаю летучих мышей, кружащих вокруг вас. Когда вы используете основную атаку, мышь пикирует и кусает противников.
- Лютые распри (поножи): «Удушливое облако» также повышает скорость основной атаки на 30%.
Комментарий разработчиков: с новыми предметами основная атака рыцаря крови, «Грань Тьмы», станет намного сильнее. Благодаря увеличению ее скорости атаки и урона рыцарь крови сможет быстро устранять противников.
Крестоносец
- Фантом былых времен (поножи): применив «Захват», вы седлаете боевого коня и совершаете короткий рывок вперед, отбрасывая противников на своем пути. Вы можете активировать «Захват» снова, пока остаетесь на коне.
- Ферритовые корни (наплечники): время восстановления «Кулака небес» сокращается на 20%, когда он убивает противника, и еще на 20%, если эта атака убивает другого игрока. Эффект активируется только один раз при каждом применении.
- Врата Преисподней (оружие для левой руки): «Порицание» наносит на 20% больше урона противникам, максимальный запас здоровья которых менее 50%.
- Сердце величия (нагрудник): «Порицание» теперь создает концентрированный шторм молний, следующий за вами, нанося урон случайным противникам поблизости.
- Накаливание (оружие для правой руки): «Падающий меч» теперь можно зарядить, высвободив поток Света, наносящий урон противникам. При зарядке ваша скорость движения повышается и вы невосприимчивы к отбрасыванию и эффектам контроля. Чем больше расстояние, пройденное вами при зарядке атаки, тем больший урон она наносит.
- Строгая дисциплина (шлем): враги, пораженные «Святой цепью», получают на 60% больше урона от следующей полученной атаки.
Комментарий разработчиков: благодаря новым легендарным предметам крестоносец сможет карать недостойных лучше прежнего. Используя «Падающий меч», вы воплотите в себе сущность могучего рыцаря и вершителя правосудия. Молнии «Порицания» бьют противников поблизости, нанося дополнительный урон врагам с низким запасом здоровья, а выживших потом позволит добить «Кулак небес». С помощью «Захвата» можно совершить рывок, чтобы сократить дистанцию или не позволить противникам сбежать. «Святая цепь» позволяет удерживать врагов на месте, что особенно полезно, когда вы готовы нанести им огромный урон.
Охотник на демонов
- Танец на месте (поножи): «Ловушка с кинжалами» превращается в «Капкан». При активации тот наносит урон противникам поблизости, также обездвиживает их и не позволяет использовать умения с рывком в течение 3 сек.
- Изысканное воздаяние (оружие для правой руки): турель теперь можно улучшить до 3 раз, поместив ее рядом с другой турелью. Наносимый турелями урон увеличивается максимум на 200%, а получаемый ими урон уменьшается максимум на 66,7%.
- Крик из чащи (наплечники): сокращает время восстановления «Ловушки с кинжалами» на 15%.
- Опора ненависти (нагрудник): «Отбрасывающий выстрел» теперь можно зарядить, сделав залп концентрированной ненависти, наносящий урон противникам на своем пути. Длительная зарядка увеличивает дальность действия и наносимый урон.
- Охотничьи рога (шлем): при применении «Отрыва» вы также оставляете шипы, наносящие урон и замедляющие противников в области действия. Шипы не позволяют врагам использовать умения с рывком.
- Укус черной вдовы (оружие для левой руки): турель теперь расходует 5% вашего текущего запаса здоровья и получает щит с запасом прочности, равным 30% максимального запаса здоровья турели. Пока действует этот щит, турель также наносит на 10% больше урона.
Комментарий разработчиков: легендарные предметы для охотника на демонов улучшат его защитные показатели и усилят его турели. Из последних можно создать настоящую сеть, которая будет становиться мощнее с каждой следующей турелью. Используйте «Отбрасывающий выстрел» и «Ловушку с кинжалами», чтобы не позволить врагам избежать залпов ваших турелей. А умение «Отрыв» позволит вам выйти из боя с меньшим риском для себя.
Монах
- Умеренность (нагрудник): «Ураганный удар» теперь создает вокруг вас мистический ураган, наносящий урон противникам поблизости.
- Слепая сосредоточенность (шлем): «Взрывное касание» теперь также увеличивает наносимый вами урон на 10% на 4 сек.
- Нагрев (оружие для правой руки): «Дзен-щит» теперь защищает вас или союзника щитом из пламени, который поглощает урон и также наносит урон противникам поблизости. Однако щит больше не дает невосприимчивость к эффектам контроля.
- Божественное бремя (наплечники): когда «Парящий удар» отбрасывает врага в преграду, цель оглушается на 2 сек.
- Вечная связь (поножи): увеличивает максимальное число зарядов «Летящего дракона» на 1.
- Преграда всеведению (оружие для левой руки): «Взрывное касание» теперь позволяет вам совершить рывок вперед, обжигая врагов.
Комментарий разработчиков: легендарные предметы монаха позволят более эффективно уничтожать противников с помощью огненных бурь. Поджигайте цели различными способами и наносите урон тем, кто подобрался слишком близко, с помощью «Ураганного удара» и «Дзен-щита».
Некромант
- Бескровный иерофант (нагрудник): «Костяная стена» теперь создает «Алтарь мертвых», увеличивая наносимый вами урон, пока вы находитесь в области действия.
- Кладбищенские гамаши (поножи): «Костяная стена» теперь также защищает прислужников поблизости, уменьшая урон, получаемый ими от монстров на 20%, а от игроков — на 70%.
- Пламя вечности (наплечники): «Время в долг» теперь также увеличивает наносимый цели урон и вероятность критического удара примененных к ней атак на 5%. Этот эффект удваивается в течение времени действия проклятья, если цель погибает.
- Погребальные рога (шлем): присутствие «Повелителя големов» усиливает ваших ближайших прислужников, увеличивая наносимый ими урон на 10%, пока они находятся поблизости от голема.
- Ни покоя ни отдыха (оружие для правой руки): когда «Повелители скелетов» погибают, они увеличивают скорость атаки союзников поблизости на 20% на 3 сек.
- Крышка гроба визджереев (оружие для левой руки): «Скелет-маг» теперь призывает темного мага, который применяет «Алчущий ожог души» к противникам поблизости.
Комментарий разработчиков: благодаря новым предметам прислужники некроманта станут сильнее: «Скелет-маг» будет призывать новое существо, а «Повелитель големов» начнет усиливать дружественную нежить поблизости. С помощью «Костяной стены» теперь можно будет защищать ваших прислужников, чтобы они могли дать отпор монстрам поопаснее или другим игрокам. А если вам нравится отправлять скелетов-воинов взрываться рядом с противниками, вы сможете увеличивать скорость атаки союзников поблизости.
Чародей
- Лик Эбарина (оружие для левой руки): критические попадания «Электрошока» обездвиживают противников на 2 сек. Не действует на одну и ту же цель чаще, чем раз в 3 сек.
- Капризное изящество (нагрудник): «Морозный луч» теперь рассеивается и превращается в морозное облако, поразив первую цель. Облако заставляет противников поблизости коченеть и наносит им урон.
- Морозные узы (поножи): «Область мороза» теперь раскалывает броню противника, увеличивая получаемый им урон на 10% на 5 сек.
- Наплечники изморози (наплечники): вероятность критического удара «Морозного луча» увеличена на 35% для замороженных противников.
- Утерянные секунды (оружие для правой руки): Сокращает время восстановления «Замедления времени» на 15%.
- Маска манипулятора (шлем): «Замедление времени» теперь высвобождает вокруг вас кольцо темпоральной энергии, обездвиживающее пораженных противников на несколько секунд или пока они не получат урон.
Комментарий разработчиков: легендарные предметы чародея усиливают его чары, влияющие на ход времени, с помощью которых можно замедлять противников и контролировать их расположение и перемещение. С «Маской манипулятора» в игре также появится новая категория выводящих из строя эффектов. Она включает эффекты, из-за которых противники застывают на месте и не могут совершать никаких действий, но которые будут рассеиваться при получении урона. Данная категория будет указываться в описаниях соответствующих умений и эффектов в будущем.
Тренировочная площадка
Строительство в Вестмарше подошло к концу. Теперь мы можем с гордостью представить вам тренировочную площадку! Здесь можно посмотреть, какой урон наносят все ваши умения и основные атаки, и узнать, как на показатели влияют легендарные самоцветы, а также другие источники урона, включая бонусы от комплектов и проклятые предметы.
Тренировочная площадка расположена к юго-западу от древнего портала и доски поручений. Когда зайдете на нее, поговорите с тренировочным помощником Надией. Кроме того, на площадке можно без труда опробовать новые варианты развития персонажа — Надия предоставляет доступ к тайнику, оружейной и услугам по передаче сущности.
Боевой пропуск 17-го сезона: «Разорванная душа»
В душе каждого, кто попадает в Санктуарий, таится капля тьмы. И если дать волю злобе, что закипает из-за своих или чужих проступков, миру явится разорванная душа.
Боевой пропуск 17-го сезона станет доступен уже 31 августа в 03:00 по серверному времени. В нем будет 40 уровней наград, таких как глифы, эфесы и не только.
Не забывайте: обладатели усиленного боевого пропуска не только получают больше наград за уровни, но также могут приобретать декоративные предметы в магазине боевого архива, ассортимент которого регулярно обновляется. Не упустите такую возможность!
Мрачные предвестия скроют боевой пропуск 28 сентября в 02:59 по серверному времени. Поспешите и начните истреблять демонов и получать уровни уже сегодня!
Декоративный комплект «Ходячий кошмар»
Наши самые мрачные сны — это источник творчества и мотивации. Их цена — ничто в сравнении с мощью, которую они сулят. Вселите страх в сердца врагов с декоративным комплектом «Ходячий кошмар», который можно приобрести во внутриигровом магазине за 1000 вечных сфер.
PvP-событие «Завоеватель»
Недавно в Шассаре обнаружили древнюю арену, где фахирская аристократия проводила жестокие игры. Боритесь не на жизнь, а на смерть в ходе обновленного временного PvP-события «Завоеватель». Прославьте свое имя и пополните коллекцию ценными трофеями.
С 03:00 23 августа до 03:00 6 сентября по серверному времени игроки смогут участвовать в матчах «Завоевателя», используя собственный вариант развития персонажа или один из предложенных для соответствующего класса. В каждом матче вашей команде предстоит захватить несколько крепостей. Побеждает первая команда, которая заработает 1500 баллов, удерживая крепости. Участвуя в матчах, вы можете выполнять еженедельные задачи и проходить испытания. За них вы будете получать случайные награды, включающие легендарное снаряжение, снаряжение из комплектов и другие предметы.
На арене не терпят жульничества! Обязательно ознакомьтесь с правилами для участников:
- Уровень всех участников становится равен 60-му.
- Уровень легендарного снаряжения и предметов из комплектов становится равен 1-му.
- Уровень легендарных самоцветов на вашем персонаже становится равен 10-му.
Чтобы бои на арене были честными, участники также лишаются бонусов от следующих источников:
- Резонанс и боевой рейтинг
- Кланы и отряды
- Обычные самоцветы, талисманы и наследие хорадримов
- Боевые стойки
Мы внесли ряд изменений в режим «Завоеватель»:
- Команды теперь включают по 8 участников, а не по 10.
- Здоровье участников увеличено на 30%.
- Вместо ежедневных задач нужно будет выполнять еженедельные, которые будут обновляться каждую среду в 03:00 по времени сервера, пока событие не завершится.
- Игрокам будут предложены новые варианты развития персонажа для каждого класса.
- Участвовать в матчах «Завоевателя» можно будет в следующие периоды: 10:00 – 11:00, 14:00 – 18:00, 20:00 – 22:00 по времени сервера.
Комментарий разработчиков: мы решили ввести периоды игры в матчах «Завоевателя», чтобы поиск игроков в других режимах не шел слишком долго. В ходе события мы продолжим отслеживать время поиска игроков и будем вносить изменения по мере необходимости, чтобы поиск матча не затягивался.
Возвращение прошлых событий
Ненасытная Луна
Луна проголодалась и требует новую пищу. Утолите ее вечный голод кровью!
Жестокая хозяйка уже озарила путь, по которому вы должны будете пройти, чтобы заслужить ее милость. Игроки смогут выполнять по три задания в день с 03:00 26 августа до 03:00 1 сентября по серверному времени. Подробности о событии «Ненасытная Луна» — в этой статье.
Теневая биржа
Якин снова раздобыл интересные товары. Скорее всего, их «одолжили» где-то на раскопках в далеких землях. Его Теневая биржа будет доступна с 03:00 2 сентября до 03:00 9 сентября по серверному времени. Ну или до тех пор, пока до нее не доберется стража Вестмарша. Подробности о событии «Теневая биржа» — в этой статье.
Исправления
Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам), а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.
До встречи в Санктуарии!
Команда разработчиков Diablo Immortal