Diablo Immortal

Не дрогните перед лицом «Следа Разрушения»

Не дрогните перед лицом «Следа Разрушения»

Хаос подобрался к вашему порогу. Сумеете ли вы с ним совладать?

Добро пожаловать в «След Разрушения» — четвертое и самое крупное масштабное обновление для Diablo Immortal. Разумеется, мы подошли к этому чрезвычайно важному знаковому событию — нашей годовщине — благодаря вашей поддержке. Мы очень благодарны вам за ценные отзывы и те долгие часы, что вы провели в игре, защищая Санктуарий от легионов демонов из Преисподней. Все, чего мы достигли, стало возможно благодаря вам!

Это обновление — дань уважения создателям Санктуария, Лилит и Инарию. Вас ждет новая зона «Колыбель Древних», 3 новых временных события, по 1 новому умению для каждого класса и многое другое — как для ветеранов, так и для тех, кто ступил на путь искателя приключений недавно.

После технических работ игроки с уровнем совершенствования ниже, чем на сервере, смогут получить бонус к опыту до 1500%, чтобы быстро повысить свой уровень и оценить нововведения этого масштабного обновления. Мы также повысили уровень совершенствования на 800 у всех серверов.

Прежде чем начать новую главу Diablo Immortal, рады сообщить, что с выходом обновления будет запущено 4 новых сервера: Peace Warders (англоязычный сервер в Европе), Marius (немецкоязычный сервер в Европе), Kesor (польскоязычный сервер в Европе) и 連鎖閃電 (китайскоязычный сервер в Восточной Азии). В следующем обновлении контента, которое выйдет примерно через две недели, мы представим объединение японских серверов.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно пройдет 14 июня с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 15 июня с 11:00 до 13:00 МСК. Как только перерыв на техобслуживание завершится, в игре появятся почти все нижеперечисленные элементы — за исключением некоторых событий. Их даты мы упомянем отдельно.


Кодекс

Новая зона и цепочка заданий: Колыбель Древних

Уровень сложности «Преисподняя» и демоны гниющего очага

Новая механика: боевые стойки

3 новых легендарных самоцвета

Новый комплект: «Семена посеянного золота»

Событие «Покровительство Юстиниана»

PvP-событие «Завоеватель»

Событие «Герои портала»

Возвращение прошлых событий

Новые легендарные предметы, умения и баланс классов

Изменения функций

Исправления неполадок


Новая зона и цепочка заданий: Колыбель Древних

Ваш путь лежит в Колыбель Древних — далекий остров в Забытом море. Познакомьтесь с древними народами лилин и инари, чья история восходит к созданию Санктуария, и продолжайте преследовать сектантов Ужаса, получив путевой камень. Но будьте начеку: сектанты будут всеми силами стремиться очистить камень мироздания, чтобы наделить силой созидания самого Диабло.

Чтобы отправиться в Колыбель Древних и начать ее основную цепочку заданий, вы должны достигнуть уровня сложности «Ад VI» и выполнить задание пролога «Пожелание удачи». Чтобы начать его, поговорите с персонажем по имени Затан рядом с мастерской Декарда Каина. На острове есть множество священных руин лилин и инари, которые можно исследовать. Вы также поможете двум народам преодолеть назревающий конфликт, справиться с порчей и вернуть острову былую славу в ходе 8 новых второстепенных заданий.

Перед тем как отправиться в Колыбель Древних, не забудьте отточить свои навыки истребления демонов. В этой зоне повсюду поджидают пораженные (местные жители, которых проклятие превратило в злобных существ), слияния (хищные растения и животные, для которых вы — предыдущее звено пищевой цепи) и стражи Колыбели (создания, впавшие в безумную ярость из-за исчезновения путевого камня с острова). Ни в чем себе не отказывайте, уничтожая новых тварей из Преисподней!

Ставки растут. Сможете ли вы принять этот вызов?

К началу


Уровень сложности «Преисподняя» и демоны гниющего очага

Из недр ада извергся еще более жаркий уровень сложности — «Преисподняя». Чтобы открыть сложность «Преисподняя I», вы должны победить Фангврта Пожирателя Тепла на сложности «Ад VIII» и быть не менее 800-го уровня совершенствования. Чтобы открыть сложность «Преисподняя II» и «Преисподняя III», нужно расправиться с новыми порождениями зла — демонами гниющего очага. Играя на сложности «Преисподняя», вы получите доступ к новым рейтинговым таблицам для этой сложности, новым легендарным предметам для усиления своего героя и новой механике боевых стоек.

На Санктуарий обрушилась новая напасть — демоны гниющего очага

Вансун Бич Горестей

Явившись в Санктуарий, Вансун оставил вокруг Пламенного атриума след из засохшей листвы и растрескавшейся на многие мили земли. Тот, кто взглянет на Бич Горестей, почувствует на себе его разрушительную силу: его зубы и ногти начнут крошиться. Однако больше всего человеческих жизней отняло самое точное оружие монстра — орудие из Адской кузни.

За победу над любым из демонов гниющего очага вы получите останки демона, которые можно разместить в соответствующей ячейке Адского реликвария.

Стразос Неумолимое Разложение

Для Стразоса любая жизнь — это лишь ступень, которая поможет ему возвыситься, став погибелью всего сущего. Неумолимое Разложение жаждет увидеть медленное разложение Санктуария. Этот демон питается душами, запертыми в его Энтропической тюрьме; он вытягивает из них жизнь, а они могут лишь наблюдать, как с помощью их сущности демон подчиняет себе живых.

Победив Стразоса на сложности «Преисподняя I» в одиночку или в группе, вы откроете сложность «Преисподняя II».

Гебду Сокрушитель Гор

Гебду — любитель одиночества и стремится уничтожить все живое, превратив мир в пустошь. Сокрушитель Гор — большой и могучий демон, способный крушить города и обрушивать пещеры, пуская всех живых существ на корм своим детям. Когда-то Гебду было дано видение о Санктуарии, и теперь он хочет увидеть крах этого мира.

Хулуул Кривая Усмешка

Хулуулу, как и прочим демонам, приятно наблюдать за пылающими городами, однако еще приятнее — обманом заставлять жителей устроить пожар. Крах доверия — лучшее из видов разрушения. Те, чья нога ступит в покосившийся форт, вскоре становятся марионетками Хулуула, обагряя руки кровью своих друзей и родных. Смерть не примет порабощенных в свои милосердные объятия, пока их новый господин не насытится, а он не насытится никогда.

Победа над Хулуулом Кривая Усмешка на уровне сложности «Преисподняя II» открывает сложность «Преисподняя III».

Йамнаал Потопляющий

Больше, чем убийство смертных, Йамнаала радует только медленное разрушение всего вокруг. Его приход предвещают бесконечные едкие дожди; даже твари, которые делят с ним добычу, лишились зрения в сырых подземельях затопленного грота.

Саародан Разделитель Небес

Во времена Раккиса на Искрящемся парапете был горный перевал между Аранохом и Хандарасом, но теперь там обитает демон, подчинивший себе само небо. Саародан громогласно хохочет, когда его жертвы убегают в страхе, ведь каждый из них знает: никто не может быть быстрее молнии, никому не дано сбежать туда, где его не настигнет небо.

Новое испытание Адского реликвария: демоны гниющего очага

Со злобными демонами гниющего очага теперь можно сразиться в ходе испытания Адского реликвария. Завершив испытание Адского реликвария «Преисподняя» для каждого из уровней сложности, вы получите декоративные предметы из серебристого набора детей бури. Чтобы начать это грандиозное испытание, зайдите к Райоку.

К началу


Новая механика: боевые стойки

Герои Санктуария вновь открыли для себя боевые новшества древних времен. Постарайтесь включить новые боевые стойки в свой репертуар убийцы кошмаров. Использовать стойки можно только на уровне сложности "Преисподняя". Когда вы на него перейдете, для вас откроется второй ряд ячеек оружия. Выберите предметы для этих ячеек, и стойки станут доступны автоматически. Также в дополнительные ячейки можно вставить самоцветы, чтобы еще больше усилить вашего персонажа.

Теперь, когда у вас есть подходящее снаряжение, пора научиться самим боевым стойкам. Все классы могут принимать стойку для нападения и обороны. Каждая дает уникальные пассивные эффекты, улучшающие навыки вашего класса. Менять стойку в бою можно раз в 30 секунд. В течение первых 3 секунд после смены стойки ее пассивный бонус будет в два раза сильнее. Это позволит вам стразу же воспользоваться преимуществом выбранной стойки.

Далее вы можете ознакомиться с доступными стойками для нападения и обороны, а также их пассивными бонусами для каждого класса.

Несколько дополнительных фактов о боевых стойках:

  • Пока у вас экипировано 4 предмета оружия, действуют все легендарные самоцветы, свойства легендарных предметов и характеристики.
  • Прибавки к боевым характеристикам от экипированного оружия ослабляются на 60%, пока действует защитная стойка.
  • Пока действуют стойки, вы можете надеть только один легендарный предмет, влияющий на каждое умение.

Боевые стойки призваны разнообразить сражения в Diablo Immortal. Нам не терпится увидеть, как игроки используют новые приемы в борьбе с Преисподней и выведут своих персонажей на новый уровень.

К началу


3 новых легендарных самоцвета

В список легендарных самоцветов добавлено три новых камня. Испытайте новые варианты развития с этими самоцветами и помогите вашему персонажу сиять ярче пламени Преисподней. Ниже приведены параметры самоцветов на 10-м уровне:

Взыскательное эхо (самоцвет с 1 звездой): при получении критического удара ваша вероятность блока повышается на 30% на 6 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек. Пока действует данный эффект, получаемый урон при блоке снижается на 12%.

Гроза железа (самоцвет с 2 звездами): ваши поддерживаемые умения теперь могут с вероятностью 10% размягчить броню противников на 6 сек. и увеличить получаемый ими урон на 15%. Данный эффект не может поражать одну и ту же цель чаще раза в 20 сек. Также снижает скорость передвижения противников под действием эффекта на 16%.

Осколок звездного огня (самоцвет с 5 звездами): нанося урон, вы с вероятностью 30% призываете в области действия несколько падающих метеоритов, суммарно наносящих 500% базового урона + 2026 ед. урона. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек. Метеориты также поджигают землю на 2 сек., нанося противникам 40% базового урона от огня в секунду.

Управляйте вероятностью получения предметов

С 3:00 утра 15 июня до 2:59 утра 13 июля по серверному времени игроки смогут модифицировать вероятности получения легендарных самоцветов при прохождении древних порталов. Если вы активируете модификацию, при получении легендарного самоцвета с 5 звездами, это с вероятностью 50% окажется «Осколок звездного огня». Кроме того, при получении легендарного самоцвета с 2 звездами, это с вероятностью 50% окажется «Плач Матери».

*Обновлено: начало события отложено до 9 августа 2023 г. Подробности — в этой теме.

С 3:00 утра 13 июля до 3:00 утра 3 августа по серверному времени игроки смогут активировать модификацию вероятности для легендарных глифов, позволяющую выбрать 12 легендарных самоцветов с 5 звездами. При получении легендарного самоцвета с 5 звездами это гарантированно окажется один из выбранных самоцветов.

К началу


Новый комплект: семена посеянного золота

Семена посеянного золота — новый комплект предметов, который можно получить в подземельях на уровне сложности «Преисподняя I» и выше. Данный комплект прежде всего влияет на поддерживаемые умения, увеличивая урон игроков при длительном поддержании.

Семена посеянного золота (бонус за 2 предмета): при поддержании умения к одному и тому же противнику урон, наносимый этим умением, постепенно увеличивается вплоть до 30%.

Семена посеянного золота (бонус за 4 предмета): когда вы прекращаете поддерживать умение, пораженные противники получают дополнительный урон от взрыва в объеме 30% урона, нанесенного им этим умением.

Семена посеянного золота (бонус за 6 предметов): начав поддерживать умение, вы на 8 сек. получаете эффект «Выносливость мастера». Поддерживая умение под действием «Выносливости мастера», вы получаете невосприимчивость к эффектам отбрасывания, а получаемый урон уменьшается на 40%. Эффект срабатывает не чаще раза в 40 сек.
Предметы из комплекта «Семена посеянного золота» можно получить в следующих подземельях:

  • Забота мастера (ожерелье): Безмолвный монастырь
  • Сияющий обман (сапоги): Пещера отголосков
  • Урожай пыли (перчатки): Темница Баала
  • Круглая дурость (пояс): Яма мучений
  • Хвостокол (кольцо): храм Намари
  • Найденный свет (кольцо): храм Намари

К началу


Событие «Покровительство Юстиниана»

Пока в Санктуарии орудуют демоны Преисподней, о достатке и безопасности можно только мечтать. Бедствующий народ Вестмарша воззвал к мудрости своего короля Юстиниана IV. В ответ король купил молчание обеспокоенных граждан за жалкую горсть монет и направил свой взор к вожделенным артефактам. Возможно, благодать Юстиниана снизойдет и на искателей приключений.

С 3:00 утра 15 июня до 3:00 утра 13 июля по серверному времени вы каждый день сможете выполнять задачи события «Покровительство Юстиниана». Выполнив семь задач, вы получите ключ. Еще по одному ключу можно получить, пройдя 3 портала дерзаний и войдя в игру хотя бы один раз в ходе проведения события. Собрав все три ключа, вы сможете открыть сундук на странице события и получить следующие награды за отвагу: 3 легендарных глифа, 7 редких глифов, 3 случайных легендарных самоцвета с одной звездой.

К началу


PvP-событие «Завоеватель»

Недавно в Шассаре обнаружили древнюю арену, где фахирская аристократия проводила жестокие игры. Боритесь не на жизнь, а на смерть в ходе ограниченного по времени PvP-события «Завоеватель». Прославьте свое имя и пополните коллекцию ценными трофеями.

С 3:00 утра 16 июня до 3:00 утра 28 июня по серверному времени игроки смогут участвовать в матчах «Завоевателя», используя собственный вариант развития персонажа или один из предложенных для соответствующего класса. В каждом матче вашей команде предстоит захватить несколько крепостей. Побеждает первая команда, заработавшая 1500 баллов, удерживая крепости. Участвуя в матчах, вы можете выполнять ежедневные задачи и проходить испытания. За них вы будете получать случайные награды, включающие легендарное снаряжение, снаряжение из комплектов и другие предметы.

На арене не терпят жульничества, поэтому обязательно ознакомьтесь с правилами для участников:

  • Уровень всех участников становится равен 60-му.
  • Уровень легендарного снаряжения и предметов из комплектов становится равен 1-му.
  • Уровень легендарных самоцветов на вашем персонаже становится равен 10-му.

Чтобы бои на арене были честными, участники также лишаются бонусов от следующих источников:

  • Резонанс и боевой рейтинг
  • Кланы и отряды
  • Обычные самоцветы, талисманы и наследие хорадримов
  • Боевые стойки (подробности — в секции «Изменения функций»)

К началу


Событие «Герои портала»

Преодолевать ужасы порталов дерзаний станет немного прибыльнее. С 3:00 утра 26 июня до 3:00 утра 24 июля по серверному времени игроки смогут каждую неделю получать награды «Героев портала», проходя порталы дерзаний и занимая места в рейтинге. Позиции в рейтинговой таблице обновляются каждую неделю, позволяя новым игрокам занять место среди выдающихся героев Санктуария. Событие «Герои портала» даст вам возможность получить декоративный эффект нимб, на некоторое время создающий вокруг вашего персонажа всполохи космической энергии.

На первой и третьей неделе можно получить чародейский нимб.

На второй и четвертой неделе можно получить раскаленный нимб.

Далее приведен список наград за позиции в рейтинговой таблице, которые можно получить на каждой неделе события. Игроки могут проходить порталы дерзаний неограниченное количество раз. Результат за лучшее прохождение будет сохранен в конце недели.

Место 1-10

  • Декоративный нимб (время действия — 7 дней)
  • 100 000 золота
  • 500 эфесов

Место 11-50

  • Декоративный нимб (время действия — 3 дня)
  • 90 000 золота
  • 400 эфесов

Место 51-300

  • 80 000 золота
  • 300 эфесов

Место 301-500

  • 70 000 золота
  • 300 эфесов

Место 501-700

  • 60 000 золота
  • 250 эфесов

Место 701-1000

  • 50 000 золота
  • 200 эфесов

К началу


Возвращение прошлых событий

Пригласите друга начать играть или вернуться

Заручитесь поддержкой друзей при спасении Санктуария, позвав их начать игру или вернуться в нее с 3:00 утра 15 июня.

Чтобы приглашать игроков, вы должны достигнуть хотя бы 20-го уровня. Каждому игроку присвоен уникальный код, который можно найти на странице события. Скопируйте этот код и отправьте его другу. Вы также можете пригласить игрока через внутриигровую систему в меню события.

Пригласить в игру можно игрока 20-го уровня или ниже, который еще не был завербован другим игроком. Завербованный игрок может принять приглашение, введя код позвавшего его игрока в меню события «Призыв союзников».

Позвать игрока вернуться в игру можно, если у него есть персонажи выше 20-го уровня, которые не были приглашены вернуться в игру ранее, и если он не играл в Diablo Immortal в течение последних 14 дней. Зайдя в игру, введите полученный от друга код на странице события «Воссоединение союзников» в течение 24 часов.

Приглашающий игрок получит 10 очков приглашения при первом выполнении следующих задач:

  • Отправьте приглашение через внутриигровую систему: 10 очков приглашения
  • Пригласите или позовите вернуться в игру 1 игрока: 10 очков приглашения
  • 1 приглашенный или вернувшийся игрок должен заработать 27 000 очков боевого пропуска: 10 очков приглашения
  • 2 приглашенных или вернувшихся игрока должны заработать 2700 очков боевого пропуска: 10 очков приглашения
  • 3 приглашенных или вернувшихся игрока должны заработать 2700 очков боевого пропуска: 10 очков приглашения

Зарабатывая очки приглашения, вы откроете следующие награды:

  • 10 очков приглашения: 2 ед. дурманящей пыли, 30 ед. металлолома и 5000 золота
  • 20 очков приглашения: 6 редких глифов и 6 обычных самоцветов
  • 30 очков приглашения: 1 легендарный глиф, 3 редких глифа и 6 обычных самоцветов
  • 40 очков приглашения: 1 легендарный глиф, 3 редких глифа и 6 обычных самоцветов
  • 50 очков приглашения: 3 легендарных глифа и 9 редких глифов

Возможность приглашать игроков исчезнет в 3:00 утра 27 июля по серверному времени, но игроки смогут выполнять задачи и получать награды до 23 августа.

Инфернальные знания

Не каждый в Санктуарии решится выступить против тьмы и защищать слабых, не жалея жизни. Вы — в числе этих немногих. Вы днями и ночами истребляете демонов Преисподней и приносите надежду туда, где, казалось, все давно потеряно. Но служение несчастным становится все сложнее. Вооружитесь инфернальными знаниями, чтобы преуспеть в этом благом деле.
С 3:00 утра 17 июня до 3:00 утра 25 июня по серверному времени выполняйте ежедневные задачи и открывайте ступени наград.

  • Выполните 3 задачи: 1 случайный легендарный предмет
  • Выполните 5 задач: 3 редких глифа
  • Выполните 8 задач: 1 теллурическая жемчужина
  • Выполните 10 задач: 1 легендарный глиф

Карнавал кланов

Армии Преисподней собираются с какой-то целью, явно недоброй. Откликнитесь на зов Санктуария и встаньте под знамя своего клана, чтобы сразиться с волной тьмы! С 3:00 утра 24 июня до 3:00 утра 2 июля по серверному времени в Санктуарии пройдет карнавал кланов. Подробную информацию об этом событии и его наградах можно узнать в нашей статье.

К началу


Новые легендарные предметы, умения и баланс классов

Новые умения

Каждый класс получит новое умение, открывающееся на 53-м уровне. Эти умения предоставят игрокам дополнительные усиления для игры в группе или заполнят пробелы в арсенале классов.

Варвар

Раскол (время восстановления — 12 сек., урон): прыгнув в воздух, вы с силой бьете оружием о землю и вызываете мощную ударную волну, наносящую урон всем противникам в области действия и увеличивающую получаемый ими урон на 30% на 6 сек. Игроки будут получать увеличенный урон в течение 3 сек.

Крестоносец

Кулак небес (время восстановления — 7 сек., урон): призывает гнев небес, наносящий урон находящимся рядом противникам. Может поразить до 8 целей. За каждые 10% недостающего запаса здоровья цели «Кулак небес» наносит ей на 25% больше урона.

Охотник на демонов

Взгляд теней (время восстановления — 24 сек., усиление): мгновенно раскрывает всех боссов, алчных гоблинов, особых монстров и враждебных игроков в радиусе 90 м от вас, а также повышает скорость передвижения для вас и находящихся рядом союзников на 20% на 12 сек.

Монах

Дыхание небес (время восстановления — 12 сек., усиление): мгновенно восстанавливает здоровье вам и находящимся рядом союзникам, а также повышает скорость передвижения для вас и ваших союзников на 60%. При повторном применении «Дыхания небес» к той же цели в течение 9 сек. сила исцеления уменьшается на 50%.

Некромант

Время в долг (время восстановления — 30 сек., усиление): вы даете себе или союзнику время в долг на 8 сек. Если цель получит смертельный урон, пока находится под действием этого эффекта, она воскреснет с полным запасом здоровья, но на нее будет наложено проклятие. Проклятие лишает цель 5% максимального запаса здоровья раз в сек. в течение 16 сек. Проклятие снимается досрочно, если цель убивает противника или содействует в убийстве. Если «Время в долг» готово к применению, оно срабатывает автоматически, когда вы получаете смертельный урон.

Чародей

Область мороза (время восстановления — 20 сек., контроль): вы создаете область сгущающейся изморози. После небольшой задержки все противники в этой области получают урон и замораживаются на 12 сек. Игроки замораживаются не более чем на 4 сек. Противник, который был заморожен в течение 6 сек., мгновенно размораживается при получении урона. Для игроков это время равно 2 сек.

36 новых легендарных предметов

Перечисленные ниже легендарные предметы можно получить только на уровне сложности «Преисподняя I» и выше.

Варвар

  • Топор ската (оружие для правой руки): «Рассекающий удар» теперь выпускает вперед два крутящихся топора, наносящих урон противникам.
  • Колотушка бедняка (оружие для левой руки): «Молот древних» теперь создает крутящийся молот, возвращающийся к вам и наносящий урон всем противникам на своем пути.
  • Хитиновые наголенники (штаны): «Топот» теперь высвобождает вашу внутреннюю ярость и наносит противникам урон от огня.
  • Шлем аустлака (шлем): пока действует «Спринт», выпускающие снаряды умения усиливаются ветром, в результате чего вызывают срабатывание огненной бури и наносят на 20% больше урона.
  • Доспех из ракушек (нагрудник): урон от «Молота Древних» увеличивается в зависимости от расстояния до цели.
  • Серебряная вспышка (наплечники): «Рассекающий удар» теперь может отбрасывать враждебных игроков, но этот эффект действует на каждого игрока не чаще, чем раз в 2 сек.

Крестоносец

  • Ярое возгорание (шлем): при применении «Священного знамени» вы водружаете себе на спину штандарт пламени, позволяющий основным атакам всех находящихся рядом союзников наносить урон от огня.
  • Луговая ограда (наплечники): «Суд» теперь создает область воздаяния, наносящую периодический урон находящимся в ней противникам. Кроме того, противники в области, на которых действуют другие отрицательные эффекты, оглушаются.
  • Благодать воли (штаны): «Призыв Света» также рассеивает все отрицательные эффекты.
  • Мерило милосердия (оружие для левой руки): «Наказание» наносит на 30% больше урона врагам, находящимся под действием эффектов контроля.
  • Наблюдатель (оружие для правой руки): противники, пораженные «Наказанием», получают на 10% больше урона от последующих атак в течение 2 сек. Эффект суммируется до 30%.
  • Отражающие пластины (нагрудник): «Призыв Света» теперь дает невосприимчивость к отбрасыванию и эффектам контроля, но не дает невосприимчивость к урону.

Охотник на демонов

  • Антипорядок (нагрудник): при применении «Отбрасывающего выстрела» теперь используется огнемет, наносящий урон от огня.
  • Благоразумный выбор (шлем): время восстановления «Отрыва» сокращается на 1 сек. каждый раз, когда вы получаете урон, вплоть до 3 сек.
  • Тусклый кифф (штаны): «Ловушка с кинжалами» теперь размещает ловушку с цепными крюками. При срабатывании ловушка выпускает крюки, наносящие урон ближайшим противникам, а затем притягивающие и обездвиживающие их.
  • Хрящескал (оружие для левой руки): «Отбрасывающий выстрел» наносит на 20% больше урона врагам, находящимся под действием эффектов контроля.
  • Тайные купола (наплечники): взрыв «Ловушки с кинжалами» также разбивает броню противников, увеличивая получаемый ими урон на 10% на 3 сек.
  • Второе препятствие (оружие для правой руки): «Бросок кинжалов» теперь выпускает рикошетящий нож, отскакивающий от нескольких противников и падающий на землю. Подобрав нож, вы сократите оставшееся время восстановления «Броска кинжалов».

Монах

  • Дар страдания (штаны): применение «Таинственных союзников» теперь поглощает 10% вашего максимального запаса здоровья и усиливает союзников, повышая их скорость атаки и передвижения на 20%.
  • Мрачная бухта (шлем): умение «Таинственные союзники» призывает дополнительного малого духа, сражающегося на вашей стороне.
  • Молчаливый ветер (оружие для левой руки): «Таинственный удар» теперь дает вам невидимость на 3 сек.
  • Саптевитский возжигатель (оружие для правой руки): умение «Таинственные союзники» теперь призывает двух пылающих духов, сражающихся на вашей стороне и наносящих урон от огня находящимся рядом противникам.
  • Необузданная река (наплечники): «Парящий удар» наносит больше урона целям со щитами.
  • Объятия зимы (нагрудник): «Ураганный удар» теперь усилен ледяным ветром и наносит противникам урон, притягивает и замораживает их, но его больше нельзя зарядить.

Некромант

  • Садок с наживкой (нагрудник): «Костяная стена» теперь призывает пелену тьмы, наносящую периодический урон и создающую трупы, когда противники проходят через нее.
  • Загадочные отбросы (штаны): «Проклятие Тьмы» теперь создает темную руну, взрывающуюся после небольшой задержки. Руна наносит противникам урон и рассеивает действующий на них положительный эффект.
  • Шлем ширеглота (шлем): «Мрачная жатва» теперь также пробивает броню противников, увеличивая получаемый ими урон на 10% на 3 сек.
  • Черепа нокброддов (наплечники): «Костяная броня» также повышает скорость основной атаки на 15%.
  • Ветхая коса (оружие для правой руки): «Костяное копье» с вероятностью 50% выпускает крупное копье, пробивающее врагов насквозь и наносящее дополнительный урон.
  • Посеребренные крылья (оружие для левой руки): «Трупное копье» теперь поглощает находящиеся рядом трупы и усиливает вашу основную атаку на 5 сек. Усиленные основные атаки также выпускают пробивающее врагов копье, наносящее дополнительный урон за каждый поглощенный труп.

Чародей

  • Шар похвальбы (оружие для левой руки): «Ледяной доспех» теперь призывает вокруг вас бушующую бурю, наносящую урон ближайшим противникам, но больше не поглощает урон.
  • Холодный расчет (нагрудник): «Ледяной кристалл» теперь окружает вас ледяной глыбой, даруя неуязвимость. Пока глыба существует, она наносит урон находящимся рядом врагам и накладывает окоченение.
  • Засекатель времени (оружие для правой руки): увеличивает радиус действия «Замедления времени» на 20%.
  • Пагубный помощник (наплечники): «Дезинтеграция» теперь создает иллюзию, которая поддерживает в указанном направлении луч чистой энергии.
  • Громовые аплодисменты (штаны): «Метеорит» теперь призывает метеоритный дождь, следующий за вами и наносящий ближайшим противникам урон от огня. При этом «Метеорит» больше не оглушает врагов.
  • Угольная вуаль (шлем): увеличивает время действия «Ледяного кристалла» на 30%.

3 новые специализации совершенствования

Встречайте новые специализации совершенствования «Аптекарь», «Палач» и «Ткач» в Diablo Immortal. Откройте сложность «Преисподняя», чтобы обрести их силу!

  • Аптекарь: усильте восстановление здоровья рядом с товарищами.
  • Палач: устраняйте ослабленных противников сокрушительными ударами.
  • Ткач: умело комбинируйте свои атаки, чтобы нанести мощный удар.

Изменения баланса классов

Умения варвара

  • Молот Древних: время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
  • Топот: время заряжания сокращено с 1 до 0,5 сек.

Предметы варвара

  • Колесо палача (оружие для левой руки): время восстановления «Молота Древних» сокращено с 12 до 9 сек.
  • Забытый (оружие для левой руки): время восстановления «Молота Древних» сокращено с 12 до 9 сек.
  • Паста и пудра (оружие для левой руки): время восстановления «Молота Древних» сокращено с 15 до 9 сек.
  • Мир и вечный покой (оружие для левой руки): время восстановления «Молота Древних» сокращено с 12 до 9 сек.
  • Острая хватка (оружие для левой руки): время заряжания «Молота Древних» сокращено с 1 до 0,5 сек., а время восстановления — с 12 до 9 сек.
  • Каменный шип (штаны): время заряжания «Топота» сокращено с 1 до 0,5 сек.
  • Испуг (оружие для левой руки): урон «Молота Древних» увеличен на 23%, а время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.

Умения крестоносца

  • Атака щитом: количество зарядов увеличено на 1.
  • Сияющий щит: время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.

Предметы крестоносца

  • Постоянная бдительность (щит): время восстановления «Сияющего щита» сокращено с 12 до 9 сек.
  • Наголенники грабителя (штаны): количество зарядов «Атаки щитом» увеличено на 1.

Умения охотника на демонов

  • Турель: запас прочности увеличен для всех видов этого умения.
  • Вращающийся шакрам: урон увеличен на 19%.

Предметы охотника на демонов

  • Метатель клинков (оружие для левой руки): урон от «Вращающегося шакрама» увеличен на 16%, количество зарядов увеличено на 1.
  • Лживые пророчества (нагрудник): урон от «Отбрасывающего выстрела» уменьшен на 9%. Эффект отбрасывания теперь действует только при первом выстреле, но дальность отбрасывания увеличена с 0,5 до 2.
  • Режущая лопасть (оружие для левой руки): урон от «Вращающегося шакрама» увеличен на 16%, количество зарядов увеличено на 1.

Комментарий разработчика: Данные изменения направлены на то, чтобы сделать «Отбрасывающий выстрел» более зависимым от навыка игрока. Меткость и своевременное применение очень важны для умений контроля. Хотя «Отбрасывающий выстрел» восстанавливается после применения, не давая игрокам поражать нескольких игроков подряд, это умение все равно слишком эффективно обездвиживало противников, позволяя охотнику на демонов оставаться на безопасном расстоянии. Теперь данное умение потребует от игроков большей меткости и внимательности. У охотников на демонов останутся другие орудия контроля и поддержки, которые не блокируют цель полностью, пока действует положительный эффект. Например, проклятые предметы.

Умения монаха

  • Кулак неволи: количество зарядов увеличено на 1.

Предметы монаха

  • Власть терпения (оружие для левой руки): количество зарядов «Кулака неволи» увеличено на 1, время заряжания сокращено с 1 до 0,5 сек.
  • Приливная волна (наплечники): количество зарядов «Кулака неволи» увеличено на 1, а скорость анимации повышена.
  • Беспокойный титан (шлем): время восстановления «Святая святых» сокращено с 30 до 20 сек.

Умения некроманта

  • Трупное копье: урон увеличен на 9%.

Предметы некроманта

  • Глаза-угли (шлем): время восстановления «Повелителя скелетов» сокращено с 1 до 0,3 сек., скорость «Рывка скелета» повышена на 100%, сокращена длительность анимации завершения заклинания некроманта.
  • Однорукий пожиратель (оружие для левой руки): время восстановления «Трупного копья» сокращено с 6 до 2 сек.
  • Десятый шип (оружие для левой руки): урон «Трупного копья» увеличен на 15%.

Умения чародея

  • Замедление времени: время восстановления сокращено с 18 до 16 сек. для всех видов этого умения.

Предметы чародея

  • Корона тайных истин (шлем): урон «Ожога» увеличен на 15%, скорость снаряда повышена на 250%, время восстановления сокращено с 9 до 6 сек.

К началу


Изменения функций

Переработка боевого рейтинга

Теперь боевой рейтинг и основная характеристика являются отдельными параметрами. Боевой рейтинг предметов будет отображаться непосредственно в их описании и больше не будет зависеть от их характеристики.

Характеристики получаемых предметов станут более разнообразными, а боевой рейтинг с большой вероятностью — более высоким. Это поможет игрокам быстрее повышать боевой рейтинг и расширит выбор эффективных предметов.

Изменения графики сражений на поле боя и порталов дерзаний

На некоторых серверах поле боя обновляется раз в три недели, и игроки не успевают достигнуть желаемого ранга. На других серверах, где Бессмертным удается дольше поддерживать свое правление, сезоны сменяются реже и игроки получают меньше наград. Зато награды порталов дерзаний выдаются еженедельно и ежемесячно независимо от каких-либо внутриигровых событий. Следующие изменения сделают обновления данного контента более предсказуемыми, чтобы игроки смогли стабильно получать соответствующие награды.

16 июня все текущие сезоны полей боя завершатся, а игроки получат заслуженные награды. С этого момента поля боя и порталы дерзаний будут обновляться в соответствии с десятинедельным циклом, не связанным с Циклом раздора. Процесс распределения наград обновится в соответствии с изменениями. Помимо наград за переход на новый режим и окончание сезона игроки будут получать еженедельную награду, зависящую от ранга. Так как поля боя теперь не связаны с обновлением цикла, участие в сражениях не потребуется для получения знаков за подвиги.

Награды за поля боя:

  • Еженедельные награды: очищенные осколки, талисманы, металлолом
  • Награды конца сезона: камни перековки, обычные самоцветы

Игроки продолжат получать еженедельные награды за порталы дерзаний, а ежемесячные награды теперь будут выдаваться в конце сезона. Таблицы рекордов для 2, 3 и 4 игроков удалены из игры. Цель данных изменений — объединить контент сезона в одно целостное событие, происходящее по установленному графику. Это предоставит игрокам достаточно времени на выполнение нужных задач и сделает награды одинаково доступными для всех игроков вне зависимости от того, как проходит Цикл раздора на их сервере.

Награды портала дерзаний:

  • Еженедельные награды: золото, эфесы, металлолом
  • Награды конца сезона: мистические кристаллы, эфесы

Награды тайного логова

Теперь игроки будут гарантированно получать обычные самоцветы за каждую задачу тайного логова. На одной неделе можно получить награды максимум за 21 тайное логово (42 уровня). Лимиты для определенных самоцветов будут по-прежнему отображаться в меню перед входом в логово, но общий лимит станет недельным, а не ежедневным. Это поможет отстающим игрокам быстрее получить нужные награды и нагнать остальных.

Проклятые башни

Мы ввели несколько изменений в механику проклятых башен, чтобы повысить шансы небольших кланов в борьбе за башни и обеспечить плавное начало сезона на серверах с большой численностью игроков.

  • Максимальное количество башен, доступное в ходе сезона, увеличено с 150 до 200.
  • Количество регионов увеличено с 3 до 4.
  • 2 региона будут открываться на первой неделе сезона.

Святилище предков

В связи с изменениями боевого рейтинга предметов в святилище предков появится отдельная характеристика для этого параметра. Максимальная прибавка к каждой характеристике, за исключением боевого рейтинга, будет рассчитываться на основе самого высокого показателя среди предметов, размещенных в святилище. Максимальная прибавка к боевому рейтингу будет рассчитываться на основе усредненного значения 4 наиболее высоких показателей рейтинга предметов, размещенных в святилище.

Например, если у игрока A есть предмет с тремя характеристиками, прибавляющими 200 к интеллекту, силе воли и стойкости (а также 500 единицами боевого рейтинга), а у игрока B — оружие с двумя характеристиками, прибавляющими 300 к живучести и силе воли (а также 550 единицами боевого рейтинга), то максимальная прибавка святилища предков составит 200 к интеллекту и стойкости, 300 к живучести и силе воли, а также 550 к боевому рейтингу. Так как в этом примере в святилище предков нет другого оружия, максимальная прибавка к силе будет равна 0.

Также повысится вероятность получения оружия предков.

Знаки за подвиги

Знак лидера клана Теней «Избранник Акебы» теперь будет выдаваться лидерам кланов, состоящих в десятке лучших на момент окончания правления Бессмертных. Так как поля боя теперь не обновляются вместе с Циклом раздора, участие в соответствующих сражениях не потребуется для получения знаков за подвиги.

Комментарий разработчика: это изменение исключит стратегию, при которой игроки становились лидерами клана Теней в конце цикла, чтобы получить самый ценный знак. Данные знаки предназначены для выдающихся лидеров, способных привести свой клан к успеху в Diablo Immortal.

Требования знака «Неукротимый» также были изменены, чтобы упростить его получение для Бессмертных.

Изменение ежедневного задания Теней

Ежедневное испытание Теней, в котором игроки должны были победить в матче на поле боя, было изменено на «Сразитесь на поле боя». Это позволит игрокам быстрее выполнять данное испытание.

Бонусы Короны Вечности Бессмертных

Теперь с началом нового правления Бессмертных бонусы Короны Вечности начинаются с прибавки в 16% к урону и 16% к защите. Максимальная прибавка по-прежнему составляет 32% к урону и 32% к защите.

Специализация совершенствования на поле боя

Теперь специализации совершенствования нельзя изменять в ходе матча на поле боя. Их по-прежнему можно будет изменять перед сражением.

Комментарий разработчиков: как и с обычными умениями, мы не рассчитывали, что игроки будут менять специализацию совершенствования, пока связанные с ней навыки восстанавливаются. Эта стратегия повышает эффективность игроков в PvP, почти не представляя для них риска. Подобный обход восстановления умений лишает специализации значимости, которая задумывалась нами при их разработке.

Задачи кодекса и уровни сложности «Преисподняя»

В игре появятся новые задачи кодекса для уровней сложности «Преисподняя I, II и III». Они открываются на уровне совершенствования 800, 900 и 1000 соответственно.

Обновление Тропы гения

Тропа гения будет обновлена, чтобы соответствовать новому максимальному уровню совершенствования.

  • Тропа гения IV будет открываться по достижении 700-го уровня.
  • Когда игрок откроет Тропу гения IV, Тропа гения I пропадет из меню. Все неполученные награды будут доставлены по почте.
  • Если игрок перестанет повышать уровень совершенствования, достигнув 799-го уровня, он все равно сможет получать награды Тропы гения IV, соответствующие 800-му уровню и выше, с учетом ожидаемого уровня совершенствования.

Путь героя

После технических работ на серверах, связанных с введением данного крупного обновления, прогресс пути героя для глав 1-6 будет приостановлен, и начнется новый путь. Новый путь героя будет включать только главы 1-4. Главы 5 и 6 станут доступны позднее. Как и предыдущие, новый путь героя будет доступен примерно в течение шести месяцев.

Проходя главы кампании, искатели приключений будут получать щедрые награды. За прохождение 4-й главы игроков ждет рамка «Великолепное путешествие» — символ их выдающегося достижения.

Планировщик

Запланированные события, созданные участниками вашего отряда или клана, теперь будут отображаться с заметной красной точкой.

К началу


Исправления неполадок

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам), а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.

К началу

Следующая статья

Главные новости