Diablo Immortal

Очиститесь от грехов с боевым пропуском 13-го сезона

Очиститесь от грехов с боевым пропуском 13-го сезона

Искатели приключений, пришло время перебить всех демонов и очистить Санктуарий от греха!

С тех пор, как мы с вами познакомились, вы неустанно истребляете слуг Преисподней. Погоня за демонами заводила вас в самые мрачные уголки Санктуария. Вы объединялись с союзниками во время события «Карнавал кланов», с легкостью одолевали высокие уровни сложности и создавали уникальных персонажей с помощью 36 новых легендарных предметов. Грядущее обновление принесет с собой свежий боевой пропуск, режим «Испытание Адского реликвария», три временных события, а также множество изменений в контенте.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов в Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно пройдет 9 мая с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов – 10 мая с 11:00 до 13:00 МСК. Как только перерыв на техобслуживание завершится, в игре появятся почти все нижеперечисленные элементы – за исключением некоторых событий. Их даты мы упомянем особо.


Содержание

Изменения функций

Боевой пропуск 13 сезона «Кающиеся Рыцари»

Расколотое Измерение

Теневая биржа

Временное событие «Выжженное море»

Внесенные исправления


Изменения функций

Испытание Адского реликвария

Возможно, вы уже победили этих тварей один раз — но победите ли другой? А если они будут нападать по очереди? Испытание Адского реликвария — это новый режим, который станет доступен после того, как вы победите Катарага Удушающее Солнце на уровне сложности «Ад VIII». Готовьте оружие: боссы Адского реликвария будут нападать на вас один за другим, причем убивать их придется быстро, как можете. За это вы получите награду, а ваше имя появится в таблице рейтинга Адского реликвария – рядом с именами других таких же героических истребителей демонов. Проходить рейды «Испытания Адского реликвария» можно столько раз, сколько захотите. А когда вы справитесь в первый раз, то получите богатую награду: предметы из комплектов, легендарные предметы, останки демона и много другое.

Помните: побеждает быстрейший! Игроки, которые войдут в десятку лучших своего сервера и удержатся на вершине до конца недели, получат рамку аватары «Герой испытания водоворота бездны» и смогут щеголять ей весь сезон испытания. А тот, кто продержится в десятке лучших до самого конца сезона, оставит себе рамку навсегда.

Рейд Адского реликвария

Рейды Адского реликвария претерпели два существенных изменения.

  • Если во время рейда игрок умрет не один раз, а несколько, то возрождение займет больше времени.
  • Когда боссы приходят в ярость, они время от времени выпускают импульсы, которые наносят все больше и больше урона.

Изменения в классах и легендарных предметах

Классы дальнего боя будут получать меньше урона

Охотники на демонов, некроманты и чародеи будут по умолчанию получать на 15% меньше урона от игроков. Эти изменения никак не затронут варваров, крестоносцев и монахов: они так и продолжат получать на 30% меньше урона от игроков.

Варвар: изменения в умениях и легендарных магических свойствах предметов

Изменения, которые затронут основные версии умений:

  • Удар в прыжке: время восстановления теперь составляет 9 сек. (было 12 сек.).
  • Бессмертная ярость: умение теперь действует 4 сек. (было 4,75 сек.). Восстановление здоровья под действием «Бессмертной ярости» теперь составляет 15% от урона по игрокам (было 30%). Это не коснется PvE-битв: когда персонаж под действием «Бессмертной ярости» атакует монстров, он по-прежнему восстанавливает здоровье в объеме 30% от урона.

Изменения, которые затронут несколько легендарных предметов:

  • Животный инстинкт: чтобы полностью зарядить «Удар в прыжке», теперь требуется 0,5 сек. (было 1 сек.).
  • Хрустящая шкура: «Копье на цепи» теперь выпускает 3 снаряда, каждый из которых может поразить только 1 цель.
  • Обугленное железо: «Копье на цепи» теперь выпускает 3 снаряда, каждый из которых может поразить только 1 цель.
  • Дыхание пронзателя: «Копье на цепи» теперь выпускает 3 снаряда, каждый из которых может поразить только 1 цель.
  • Крушение заветов: «Гнев берсерка» теперь наносит меньше урона от горения.

Крестоносец: изменения в умениях и легендарных магических свойствах предметов

Изменения, которые затронут основную версию умения:

  • Широкий замах: чтобы полностью зарядить умение, теперь требуется 0,5 сек. (было 1 сек.).

Изменения, которые затронут несколько легендарных предметов:

  • Несокрушимый кнут: «Вращающийся щит» теперь будет оглушать одного игрока не чаще раза в 3 сек.
  • Рассекатель воздуха: чтобы полностью зарядить «Падающий меч», теперь требуется 0,5 сек. (было 1 сек.).
  • Святилище бесстрастия: на время «Атаки щитом» персонаж получает невосприимчивость к отбрасыванию.
  • Наголенники грабителя: чтобы полностью зарядить «Атаку щитом», теперь требуется 0,5 сек. (было 1 сек.).
  • Отмененное правило: повышен урон от заряженного и незаряженного умения «Широкий замах».
  • Малодушие: «Святая цепь» теперь взрывается через 1,5 сек. после вынесения приговора (было 2 сек.)

Охотник на демонов: изменения в умениях и легендарных магических свойствах предметов

Изменения, которые затронут основные версии умений:

  • Ловушка с кинжалами: теперь ловушка зарядится через 0,7 сек. (было 1.4). В одну точку теперь можно установить две ловушки и больше.
  • Отбрасывающий выстрел: время восстановления теперь составляет 9 сек. (было 12 сек.).
  • Обстрел: теперь умение можно поддерживать до 5 сек. (было до 3 сек.).

Изменения, которые затронут легендарный предмет:

  • Сжикар: повышен урон от «Обстрела».

Монах: изменения в легендарных магических свойствах предметов

Изменения, которые затронут несколько легендарных предметов:

  • Вечный суд: повышен урон от «Кулака неволи».
  • Тайна Гергеля: время восстановления «Таинственного удара» теперь составляет 9 сек. (было 12 сек.).
  • Глумливая стремнина: повышен урон от заряженного и незаряженного «Удара волн». Чтобы полностью зарядить это умение, теперь требуется 0,5 сек. (было 1 сек.).
  • Сила волн: повышен урон от «Удара волн». Теперь это умение можно поддерживать до 5 сек. (было до 3 сек.).
  • Сверкающий водопад: снижен урон от «Волны Света». Враги, пораженные несколькими волнами, получают на 25% меньше урона от последующих волн (было 30%).
  • Волевое решение: повышен урон от «Удара волн», анимация умения заканчивается быстрее.

Некромант: изменения в легендарных магических свойствах предметов

Изменения, которые затронут основные версии умений:

  • Взрыв трупа: если цель поражает несколько взрывов, каждый последующий наносит на ей 30% меньше урона (было 40%).
  • Мрачная жатва: урон от умения повышен. Теперь оно создает до 3 трупов (было до 2).

Изменения, которые затронут несколько легендарных предметов:

  • Глаза-угли: повышен урон от взрывов, создаваемых умением «Повелитель скелетов». Теперь скелеты-защитники появляются раз в 6 сек. (было 8 сек.)
  • Могильное лезвие: максимальное количество зарядов «Мрачной жатвы» – 2 (было 1). Теперь это умение создает труп за каждого пораженного врага.
  • Зуболом: максимальное количество зарядов «Мрачной жатвы» – 2 (было 1). Теперь это умение создает труп за каждого пораженного врага.

Чародей: изменения в умениях и легендарных магических свойствах предметов

Изменения, которые затронут несколько легендарных предметов:

  • Магические усилители: время восстановления «Расщепления» теперь составляет 9 сек. (было 12 сек.).
  • Сердце грозы: повышен урон от «Ледяного доспеха».
  • Ледохват Кина: время восстановления «Морозного луча» теперь составляет 9 сек. (было 12 сек.).
  • Мантия лавины: повышен урон от «Морозного луча».
  • Око зимы: повышен урон от «Ледяного доспеха».

Проклятые башни

Мы получили множество комментариев насчет бонуса, который дает одна из башен, и внесли некоторые изменения как в этот бонус, так и в процесс сбора проклятых осколков.

Начиная со следующего сезона «Проклятых башен», Башня стойкости уже не будет на 20% повышать урон в PvP – вместо этого участники клана, которому она принадлежит, получат +10% к здоровью на поле боя, в Испытании Бессмертного, Обряде Изгнанников и Битве Теней.

Кроме того, мы увеличили радиус сбора проклятых осколков в PvE.

Штраф за оставление очереди на поле боя может вырасти

В предыдущем обновлении контента мы ввели штраф за оставление очереди. Сейчас мы несколько изменили принцип его работы. Теперь, если игрок несколько раз откажется от сражения на поле боя (при условии, что появился экран «Группа найдена»), его штраф будет увеличиваться с каждым последующим отказом – вплоть до 20 минут.

Комментарий разработчика: изначальная цель штрафа – пресечь нежелательное поведение отдельных игроков. Сейчас мы усилили наказание для тех, кто упорно и настойчиво саботирует систему поиска.

Расписание событий

Теперь в расписание можно вносить события, которые повторяются раз в неделю. Так кланам и отрядам будет проще планировать свои действия.

Отображение декоративных предметов

Теперь на вкладке «Декоративные предметы» в инвентаре будет отображаться редкость предметов (в виде рамок). Так игрокам будет проще ориентироваться в уровнях редкости.

Просмотр декоративных предметов других игроков

В профиле игрока появилась новая вкладка – «Декоративные предметы». В ней можно увидеть, какие декоративные предметы он использует и как их получить.

Бестиарий хорадримов

Повышена вероятность получить новую страницу бестиария, когда вы впервые за день возлагаете сущности монстров на алтарь хорадримов.

К началу


Боевой пропуск 13 сезона «Кающиеся Рыцари»

Только те, кто здоров и телом, и духом, смогут нести в Санктуарий мир и покой — как это делают Кающиеся Рыцари. А поможет в этом новый боевой пропуск, посвященный избавлению от грехов. Боевой пропуск 13 сезона станет доступен уже 11 мая в 03:00 по серверному времени. В нем будет 40 уровней наград: легендарные самоцветы, глифы, эфесы и не только.

Не забывайте: обладатели усиленного боевого пропуска не только получают больше наград за каждый уровень, но и могут приобретать декоративные предметы в магазине боевого архива, ассортимент которого регулярно обновляется. Не упустите такую возможность!

Боевой пропуск покинет мир смертных и вознесется в небеса уже 8 июня в 2:59 по серверному времени. Поспешите: начинайте истреблять демонов и получать уровни уже сегодня!

К началу


Расколотое Измерение

В таких опасных местах, как Санктуарий, даже обладателям самого крепкого рассудка приходится несладко. Тьма Преисподней не щадит никого. Сломленные души попадают в ловушку собственного разума, а чтобы выбраться из нее, придется пересечь Расколотое Измерение.

«Расколотое Измерение» – это временное событие, где игрокам предстоит погрузиться в глубины искалеченной души своего персонажа. Вас предстоит выдержать испытание и пройти 15 этажей, где обитают самые жуткие чудовища, какие только водятся в Преисподней. А начнете вы свой путь без привычного снаряжения, самоцветов и умений. Вместо этого вы получите определенный набор классовых навыков. Чтобы выйти победителем, придется полагаться на смекалку. Кроме того, в битвах вам поможет нестабильное снаряжение, которое будет попадаться по дороге, и монеты Хаоса, которые можно получить, истребляя орды демонов. Есть и светлые стороны. К примеру, все нестабильное снаряжение — исключительно легендарного качества. К тому же все предметы будут усиливать ваши новые умения. Вы сможете менять и настраивать варианты, как захотите. Когда путешествие через Расколотое Измерение подойдет к концу, все нестабильное снаряжение тут же исчезнет.

Что касается монет Хаоса, они тоже принесут немалую пользу. Их можно тратить у брокера Хаоса и получать взамен новые предметы или осколки удачи. Осколки удачи повышают ваш рейтинг удачи, а чем выше рейтинг удачи, тем более ценное снаряжение ждет вас в сундуках на каждом этаже. Если доберетесь до 15 этажа и при этом умрете не более пяти раз, то получите награду: сможете выбрать шесть из всех легендарных предметов, которые вам удалось заполучить. Вам позволят вынести из Расколотого Измерения один из них, но какой именно — решит удача.

Расколотое Измерение будет доступно с 03:00 10 мая до 03:00 24 мая по серверному времени. Начните путь, который исцелит вашу душу!

К началу


Теневая биржа

«Якин: Если у тебя найдутся жето... кхм... золото, то у меня найдутся товары.
Якин: Ладно-ладно! Скажу все как есть. Ты вроде из тех, кто не заложит. Возвращайся с теневыми жетонами, и я покажу тебе особый ассортимент, который берегу для особых клиентов».

Якин снова раздобыл интересные товары. Скорее всего, их «одолжили» где-то на раскопках в далеких землях. Чтобы Якин пустил вас на Теневую биржу, придется на него поработать. Выполняйте ежедневные задачи: совершайте покупки в его обычном магазине, проходите определенные подземелья и опознавайте предметы. За это вас наградят теневыми жетонами, которые можно обменять на случайный легендарный предмет. А если вы достаточно ловки и сумеете трижды обменять жетоны на легендарные предметы, Якин расщедрится и выдаст вам одну из своих самых ценных безделушек – случайный предмет из комплекта.

Так что не медлите, искатели приключений. Награда почти у вас в кармане. Теневая биржа Якина будет доступна с 03:00 10 мая до 03:00 17 мая по серверному времени. Ну или до тех пор, пока до нее не доберется стража Вестмарша.

К началу


Временное событие «Выжженное море»

Немногие жители Санктуария могут не просто выстоять перед лицом тьмы, но и защитить тех, кто сам себя защитить не может. Вы – в числе этих немногих. Вы днями и ночами истребляете демонов Преисподней и приносите надежду туда, где, казалось, все давно потеряно. Несчастные ждут вас. И на сей раз вы отправитесь в пески Выжженного моря. С 03:00 17 мая до 03:00 25 мая по серверному времени выполняйте ежедневные задачи в Выжженном море. Чем больше задач осилите, тем более ценная награда вас ждет.

  • Выполните 3 задачи: 1 случайный легендарный предмет
  • Выполните 5 задач: 3 редких глифа
  • Выполните 8 задач: 1 теллурическая жемчужина
  • Выполните 10 задач: 1 легендарный глиф

К началу


Внесенные исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам), а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.

До встречи в Санктуарии!
Команда разработчиков Diablo Immortal

К началу

Следующая статья

Главные новости