Превратитесь в древнего стража с боевым пропуском седьмого сезона
Хвала Свету! Вы уцелели, искатели приключений.
С выхода предыдущего контентного обновления Diablo Immortal многие прославленные защитники Санктуария встретились с новыми игроками на объединенных серверах, сразились с распространяющейся тьмой и изготовили мощные предметы из комплектов вместе с Чарси.
Теперь мы с гордостью представляем второй этап объединения серверов, новый боевой пропуск и многое другое. Но прежде чем мы отправимся в пламя Преисподней, мы расскажем о временном изменении графика выхода обновлений. Второе крупное обновление выйдет уже скоро — в декабре. Чтобы получше подготовиться к этому знаменательному событию, мы не планируем выпускать контентное обновление через две недели, как обычно. После выхода крупного обновления мы возобновим привычный график выпуска контентных обновлений раз в две недели.
Как и раньше, перед выходом обновления мы проведем техническое обслуживание серверов 23 ноября: с 03:00 до 04:00 МСК — в Европе, Океании, Китае, Восточной и Юго-Восточной Азии, а с 11:00 до 13:00 МСК — в Северной и Южной Америке. По завершении техобслуживания все численное ниже станет доступно в игре — более точные даты выхода контента приводятся далее.
Кодекс
Объединение серверов: второй этап
Боевой пропуск седьмого сезона «Древние стражи»
Задача по исследованию (Wilderness Exploration Task) «Клетка водоворота бездны»
Временное событие «Великая ночь»
Временное событие «Защитники Очага»
Объединение серверов: второй этап
После запланированного технического обслуживания Diablo Immortal, которое начнется в 03:00 по времени сервера 23 ноября, мы объединим ряд серверов. Объединение призвано упростить процесс поиска группы на любом сервере. Если вашего сервера нет в списке, не беспокойтесь. Мы продолжим отслеживать заполненность всех серверов и, если потребуется, проведем дополнительное объединение. Когда мы определим время следующего этапа объединения серверов, мы опубликуем эту информацию. Далее приведен полный список серверов, которые будут объединены в ходе второго этапа:
Регион |
Объединенные серверы |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
Южная Америка |
Bul-Kathos Viz-jaq'taar Viz-Jun |
Mephisto Rathma Navair |
||||
Восточная Азия 1 — Корея |
바타오스 다이데사 나마리 아홉 현자 |
쿠에 히간 카즈라 페핀 |
레이예크 레테스 탈 라샤 타시 |
|||
Австралия и Новая Зеландия |
Baal Bloodsworn Azmodan |
|||||
Северная Америка 1 |
The Soulstones The Gidbinn Cult of Damnation Black Abyss |
Wailing Beast Heart of the Oak Crescent Moon Call to Arms |
Chains of Honor Breath of the Dying Pandemonium |
Burning Hells End of Days Desolate Sands |
The Triune Dry Steppes Amber Blades Star of Azkaranth |
|
Северная Америка 2 |
The Last Vestige Albrecht Doombringer |
Meshif Ureh Eternal Conflict |
Helliquary Silver Spire Arcane Sanctuary The Curator |
High Heavens Rat King Withermoth |
The Fallen Risen Dead Darkening of Tristram Greed |
Lysander Mask of Jeram Arkaine's Valor Treasure Goblin |
Европа — английский язык |
Archbishop Lazarus Dark Wanderer The Hellforge The Ancients |
Stygian Fury Frost Horrors Frozen Orb Gardens of Hope |
Dark Exile Arreat Summit Sightless Eye The Unspoken |
The Butcher Stone of Jordan The Void Cathedral of Light |
Trade Consortium Yshari Sanctum Gharbad the Weak The Borderlands |
The Martyr Sea of Light Crystal Arch Diamond Gates |
Европа — английский язык |
Thorned Hulk Wood Wraith Oblivion Knight Throne of Destruction |
Angiris Council Blood Rose The Countess Talva Silvertongue |
||||
Европа — французский язык |
Skarn Dravec Charsi Leoric |
Ammuit Esu Beledwe Kabraxis |
||||
Европа — испанский язык |
Zatham Fara Farnham Greiz |
|||||
Европа — немецкий язык |
Akeba Harrogath Imperius |
Vizjerei Hemlir Hratli |
Segithis Solarion Larzuk |
El'Druin Tabri Zolthrax Qual-Kehk |
||
Европа — итальянский язык |
Talus'ar Horadric Malus |
Sescheron Aranoch |
||||
Европа — польский язык |
Cathan Al'maiesh |
Crodric Warden of Everfrost Wodem Castell |
Itherael Karshun Kion |
Подробности о принципах объединения серверов можно найти в нашей предыдущей статье с объявлением о первом этапе объединения.
Боевой пропуск седьмого сезона «Древние стражи»
Крепкие храмовые стражи — последние уцелевшие представители давно ушедшей эпохи, созданные из стали и камня. В отличие от разобщенных нефалемов, изготовивших этих стойких големов, храмовые стражи неподвластны скверне. Эти молчаливые защитники по сей день прилежно патрулируют территорию разрушающихся памятников прошлого и берегут их тайны от незваных гостей.
Новый боевой пропуск, позволяющий преобразить персонажа в мощного голема, появится в Diablo Immortal с началом седьмого сезона, запланированным на 03:00 по времени сервера 24 ноября. Боевой пропуск «Древние стражи» содержит 40 уровней с испытаниями и наградами, такими как легендарные самоцветы, глифы, эфесы и не только.
А для искателей приключений, которым хочется получить больше богатств за повышение уровня, мы приготовили две платные версии, до которых можно улучшить свой пропуск на весь сезон: усиленный боевой пропуск и усиленный боевой пропуск коллекционера.
Усиленный боевой пропуск включает все награды за уровни бесплатного стандартного боевого пропуска, а также открывает усиленную ленту, на которой доступны дополнительные награды на каждом уровне. Кроме того, вы получите декоративный предмет — оружие древних стражей, открывающееся на 1-м уровне, а также зачарованные доспехи древних стражей, открывающиеся на 40-м уровне.
Усиленный боевой пропуск коллекционера дает доступ ко всем наградам и декоративным предметам из усиленного боевого пропуска, а также рамке аватары «Древние стражи», декоративному порталу и повышению ранга на 10 уровней сразу, как только вы его приобретете.
Боевой пропуск седьмого сезона будет действителен до 02:59 22 декабря по времени сервера, так что скорее начинайте убивать демонов и повышать свой уровень!
Ненасытная Луна снова голодна
Изголодавшаяся луна требует вдвое больше крови, чем раньше, — вас ждут две возможности попытаться утолить ее чудовищный голод!
Вас уже ждет новый путь под луной, который придется пройти, чтобы исполнить волю ночной владычицы неба. Игроки смогут выполнять до трех задач в день с 03:00 24 ноября до 03:00 27 ноября (по времени сервера), а также с 03:00 1 декабря до 03:00 4 декабря (по времени сервера). За выполнение задач вы будете получать энергию астролябии, которая позволяет получить уникальные благословения одного из двух типов с помощью астролябии.
Благословение магии даст вам бонус к вероятности получения магического предмета, с которым вы будете чаще находить редкие, магические или легендарные предметы. Благословение могущества позволит вам получать лунные осколки за прохождение любого подземелья, а если вы сделаете это в группе, количество лунных осколков будет удвоено. Луна щедра и позволяет вам обладать одним благословением каждого типа одновременно.
Собрав достаточно лунных осколков за истребление полчищ демонов в подземельях, откройте «Коллекцию отшельника», расположенную в меню события «Ненасытная Луна», чтобы обменять осколки на лунные дары на ваш выбор. Обязательно соберите суммарно 12 благословений, чтобы получить в награду «Одобрение Луны» — 120 бонусных лунных осколков для самых умелых приверженцев.
Успеете ли вы утолить голод луны до окончания этой долгой ночи?
Задача по исследованию (Wilderness Exploration Task) «Клетка водоворота бездны»
Смотрите, искатели приключений!
Загадочные алые окалины упали с небес в дикие земли Санктуария. На них выгравированы древние руны, туманно предупреждающие о пробуждении сил зла.
Чтобы начать эту задачу по исследованию, разыщите место падения одной из окалин, найдите все фрагменты, и, возможно, вы обретете некогда запретное знание.
Временное событие «Великая ночь»
К упавшим с неба окалинам сама собой тянется тьма, а необычный цвет луны делает ночь еще более жуткой. Куда вас заведут поиски этого нового зла?
При входе в игру 8 декабря и 10 декабря вы откроете задачи по исследованию, за выполнение которых сможете получить награды. Они пригодятся вам в предстоящем приключении в следующем крупном обновлении. А 14 декабря вы сможете и дальше предавать зло мечу и зарабатывать полезные награды за выполнение дополнительных задач.
Вас ждет опасный путь. Надеемся, вы готовы его пройти.
Временное событие «Защитники Очага»
Упав в мягкий снег, вы вытаскиваете топор из тела поверженного хазра и встаете на ноги. Вдох, выдох... Вам удалось перевести дыхание, но ненадолго. Порыв ледяного ветра заставляет вас обернуться, и вы видите целую толпу хазра, готовящихся отомстить за своего товарища. Вас ждет бой с многочисленными и кровожадными противниками, но вам не привыкать. Вы поднимаете щит и готовитесь к жестокой битве.
Суровые ветра разносят отголоски зла по всем уголкам этих замерзших земель. Обороняйте мир от угрозы в ходе временного события «Защитники Очага».
Выполняя ежедневные задачи события «Защитники Очага» с 03:00 7 декабря до 03:00 21 декабря по времени сервера, вы сможете получить за свои подвиги различные награды. За выполнение определенного количества задач вы также получите дополнительные награды в честь вашей победы над бесчисленными ужасами.
Внесенные исправления
Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ, а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.
Изменения
36 новых легендарных предметов
С этими легендарными предметами вы сможете открыть еще больше новых комбинаций определенных умений каждого класса — например, сочетать «Молот Древних» и «Копье на цепи» или «Метеорит» и «Магический вихрь». Мы надеемся, что новые легендарные предметы помогут игрокам придумать уникальные стратегии убийства демонов и усовершенствовать варианты развития героев. Участникам сообщества не раз удавалось впечатлить нас своими вариантами развития, и нам уже не терпится узнать, что еще придумают игроки.
Варвар
- Одинокая твердыня (наплечники): пока действует «Вихрь», вероятность блокировать снаряды повышается на X%.
- Дубинка-манок (правая рука): увеличивает урон от «Молота Древних», наносимый оглушенным противникам, на X%.
- Колкая чешуя (поножи): «Копье на цепи» теперь раскалывает броню, увеличивая получаемый противниками урон на X% на Y сек.
- Начало мятежа (шлем): увеличивает максимальное число зарядов «Топота» на X.
- Испуг (левая рука): «Молот Древних» теперь несколько раз бьет по земле, подбрасывая врагов в воздух с каждым ударом. Во время этой атаки ваша скорость передвижения значительно уменьшается.
- Храм битвы (нагрудник): «Копье на цепи» теперь захватывает всех противников в полукруге перед вами, собирая все цели в зоне поражения в группу перед вами.
Крестоносец
- Тюрьма клинков (правая рука): «Падающий меч» теперь призывает вокруг вас пять усиленных электричеством клинков, выпускающих электрические разряды и наносящих урон ближайшим противникам.
- Покои усталости (наплечники): «Святая цепь» теперь пленит врагов в указанной области. При попытке покинуть эту область противники оглушаются.
- Близкий грозовой вал (нагрудник): «Падающий меч» теперь также снижает скорость передвижения врагов на X% на Y сек.
- Изолятор (поножи): «Призыв Света» теперь также сокращает время действия эффектов контроля на X%.
- Свечение титанов (левая рука): «Священное знамя» теперь также уменьшает получаемый союзниками периодический урон на X%.
- Крах святокупства (шлем): по окончании действия «Святая цепь» теперь наносит ближайшим противникам урон.
Охотник на демонов
- Обилие мелочей (шлем): «Отрыв» теперь придает вам невидимость на X сек.
- Парящий ястреб (правая рука): во время действия «Обстрела» ваша скорость передвижения повышается на X%.
- Концентрат холода (поножи): «Дымовая завеса» теперь бросает в выбранную точку ледяную бомбу, которая поражает ближайших врагов ознобом и наносит им урон. Максимальное количество зарядов увеличивается до X.
- Сотня агрессивных теней (наплечники): «Залп» теперь также наносит щитам X% урона.
- Плетение жизни Раделлы (нагрудник): за каждое поражение цели «Обстрелом», урон, наносимый ей данным умением, увеличивается на X% на Z сек., вплоть до Y%.
- Сжикар (левая рука): «Обстрел» теперь выпускает в ближайших противников пронзающие стрелы.
Монах
- Омовение пламенем (наплечники): «Волна Света» теперь создает несколько золотых колоколов, которые резонируют и наносят урон ближайшим противникам, если вы или ваши союзники поражаете их основными атаками.
- Клеймящие узы (поножи): при применении «Таинственного удара» вы быстро двигаетесь в указанном направлении, нанося урон всем противникам на своем пути.
- Новое цветение (нагрудник): «Семь сторон света» теперь также дает вам щит, поглощающий X ед. урона.
- Беспокойный титан (шлем): «Святая святых» теперь снижает скорость атаки и передвижения противников в области и повышает скорость атаки и передвижения у вас и ваших союзников.
- Дрожащая рука (левая рука): первый удар «Кулаков грома» теперь выпускает разряды молнии, наносящие по X ед. урона.
- Неизменная Доктрина (правая рука): при нанесении урона «Кулаками грома» через вас с вероятностью X% проходит электрический ток, повышающий скорость основной атаки на Y% на Z сек.
Некромант
- Ребро общности (правая рука): «Костяные духи» с вероятностью X% повергают врагов в ужас на Y сек. Данный эффект можно накладывать на цель не чаще раза в Z сек.
- Действенный ропот (наплечники): вы наносите на X% больше урона за каждого активного скелета-мага.
- Позолоченный кошмар (поножи): если цель, пораженная «Мрачной жатвой», погибает через X сек., ближайшие противники получают Y ед. урона и обращаются в бегство на Z сек.
- Плохой прикус (шлем): «Костяные шипы» теперь создают в выбранном месте пульсирующие шипы из костей, наносящие периодический урон противникам в области поражения.
- Однорукий пожиратель (левая рука): «Трупное копье» теперь поглощает ближайшие трупы, создавая в выбранной области бурю копий. Сила бури зависит от числа израсходованных трупов.
- Илоступ (нагрудник): «Костяная броня» теперь наносит целям периодический урон и образует трупы после завершения действия эффекта.
Чародей
- Спираль сходности (наплечники): «Метеорит» теперь наносит на X% больше урона замороженным целям.
- Черный кристалл (левая рука): «Магический вихрь» теперь также замораживает окоченевших противников на X сек. Срабатывает не чаще раза в Y сек.
- Замерзший родник (поножи): «Метеорит» теперь вызывает бурю, которая наносит периодический урон противникам в области и поражает их «Окоченением».
- Нор Сын Града (нагрудник): «Ледяной доспех» теперь также уменьшает получаемый вами урон на X%.
- Венец пророка (шлем): «Замедление времени» создает барьер, не пропускающий вражеские снаряды ни внутрь, ни наружу.
- Посох травли (правая рука): «Магический поток» теперь выпускает снаряды перед вами, а его применение можно поддерживать в движении.
Замок Цирангар
Для повышения удобства игроков во двор замка Цирангар добавлены тайник и оружейная.
Подземелья и дикие земли
Мы скорректировали эффективность получения опыта в некоторых участках Эшволдского кладбища и пика Завейн, чтобы привести эти зоны в соответствие с остальными.
Бонус группы характеристик
Мы усовершенствовали бонусы групп характеристик. Теперь, если у вас есть несколько предметов с одинаковым бонусом группы характеристик, внутреннее время восстановления этого бонуса будет сокращено.
До обновления |
После обновления |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
Количество предметов с одинаковым бонусом группы характеристик |
Вероятность |
Урон |
Внутреннее время восстановления |
Вероятность |
Урон |
Внутреннее время восстановления |
1 |
2% |
100% |
80 |
2% |
100% |
80 |
2 |
4% |
110% |
80 |
4% |
100% |
40 |
3 |
6% |
120% |
80 |
6% |
100% |
27 |
4 |
8% |
130% |
80 |
8% |
100% |
20 |
5 |
10% |
140% |
80 |
10% |
100% |
16 |
6 |
12% |
150% |
80 |
12% |
100% |
13 |
Комментарий разработчиков: ранее, если у вас было несколько предметов с одинаковым бонусом группы характеристик, урон от этого эффекта увеличивался, но внутреннее время восстановления не изменялось. Для воззваний мы использовали похожую, но улучшенную систему — при наличии нескольких предметов с одинаковым воззванием внутреннее время восстановления данного эффекта сокращалось. Поэтому мы внесли аналогичное изменение бонусов группы характеристик, благодаря которому данные эффекты будут срабатывать гораздо чаще, и игроки смогут увеличить наносимый персонажами урон за счет сбора этих бонусов.
Каталог предметов из комплектов
В кодекс и меню перед входом в подземелье добавлен новый каталог, позволяющий просмотреть все возможные предметы из комплектов, которые можно получить за прохождение этого подземелья.
Выбор уровня сложности «Ад»
В меню выбора уровня сложности «Ад» теперь указана информация о рекомендуемом боевом рейтинге для каждого уровня сложности «Ад», а не только о рекомендуемом уровне совершенствования.
Комментарий разработчиков: изначально в меню выбора уровня сложности «Ад» отображался только рекомендуемый уровень совершенствования. Поскольку многие задачи в Diablo Immortal зависят от боевого рейтинга игроков, мы обновили описания в этом меню, чтобы игроки могли лучше обдумать свой выбор.
Сброс прогресса пути героя
- После выхода свежего крупного обновления и технического обслуживания сервера 14 декабря прогресс текущей главы пути героя будет обнулен.
- Вам сразу же станут доступны новые главы.
- Неполученные награды предыдущих глав будут отправлены вам по внутриигровой почте.
Спасибо всем защитникам Санктуария!
Команда разработчиков Diablo Immortal