Call of Duty: Modern Warfare II

Вся необходимая информация о 02-м сезоне в Call of Duty: Warzone 2.0 и Call of Duty: Modern Warfare II

НАЙДИТЕ СВОЙ ПУТЬ В 02-М СЕЗОНЕ

Даже перед ликом хаоса воитель современности идет по пути чести, прямоты, уважения, отваги, сострадания, искренности и верности. Именно по этим воинским принципам вы сможете отличить элитных исполнителей от всех остальных на новом витке мирового конфликта, быстро разгорающегося на острове недалеко от Японии.

Приготовьтесь найти свой путь и войти в историю во 02-м сезоне Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone™ 2.0, который начнется 15 февраля. В обновлении будет добавлена новая карта в WarzoneTM2.0, которая будет доступна в режимах «Возрождение» и «Нейтральная зона», и рейтинговый сетевой режим с четырьмя новыми картами, а также популярные режимы из прошлых игр серии. В обеих играх появится много нововведений, среди которых четыре бесплатных новых вида оружия и возвращение современного самурая по имени Дэниел Синода («Ронин»).

02-й сезон Modern Warfare® II и Warzone™ 2.0 начнется 15 февраля в 20:00 МСК.

ОБЗОР WARZONE 2.0

  • Режим «Возрождение» возвращается с новой картой в Warzone. Все воители, желающие сражаться за честь и славу, а также те, кто умеет замечать спрятанные на виду секреты, могут отправиться на карту Ashika Island.
  • Новый контракт, открытое событие и не только. Верните транспорт, украденный группой «Тень», взломайте станции связи и постарайтесь раскрыть все тайны этого острова...
  • Карта Ashika Island добавлена в «Нейтральную зону». Борьба за власть продолжается в новой зоне отчуждения с новыми опасностями. Прогресс всех исполнителей будет сброшен, и они получат возможность заработать новые награды и контрабанду.

Добро пожаловать на карту Ashika Island

В режиме «Возрождение» появилось новое поле боя: компактная карта Ashika Island в японском стиле, которая приблизительно на 30% больше предыдущих карт малого размера.

Действие карты Ashika Island, разработанной компанией High Moon Studios, разворачивается в городке, построенном несколько веков назад, а теперь осажденном войсками группы «Тень». Высадившись на остров сквозь окутывающий его туман, исполнители смогут исследовать потерпевший крушение корабль и руины, современный жилой комплекс и центр города, крупный пляжный клуб, шумный порт, ферму и возвышающийся над островом укрепленный замок. Также здесь можно обнаружить переходы по крышам и подземную сеть каналов, которая подойдет для скрытных маневров.

Чтобы узнать больше о карте Ashika Island, воспользуйтесь этой ссылкой и прочитайте наш подробный обзор.

Режим «Возрождение» возвращается с новой картой

По размерам Ashika Island идеально подходит для хаотичного режима «Возрождение», который вернется из оригинальной версии Call of Duty®: Warzone™.

Режим «Возрождение» доступен для отрядов всех размеров (одиночки, пары, тройки, четверки), а списки карт с ним будут регулярно обновляться в течение сезона. В этом режиме участники отряда могут возрождаться до тех пор, пока жив хотя бы один союзник.

В «Возрождении» возле имени погибших участников отряда будет отображаться обратный отсчет, если хотя бы один участник отряда еще жив. По истечении времени исполнитель сможет вернуться в матч. Участники отряда могут сократить отсчет с помощью некоторых внутриигровых действий, таких как убийство противников, что служит дополнительным поводом использовать агрессивные стратегии. После каждого смещения границ время до возрождения увеличивается, а в последних кругах возможность возродиться отключается полностью (за исключением выкупа на станции покупки).

Чтобы победить, нужно продержаться дольше всех противников. Количество возрождений не играет роли, так что готовьтесь к непрерывным сражениям.

Новая функция: восстановление чести (с началом сезона, «Возрождение»)

На Ashika Island лишь самые отважные воины смогут вернуться к месту своей гибели, и проявленную отвагу нельзя оставлять без награды.

Один раз за матч каждый исполнитель будет ронять при гибели на карте Ashika Island (в режимах «Возрождение» и «Королевская битва») свой жетон, который может поднять кто-то из союзников или он сам после возрождения. Исполнитель, поднявший жетон, получит в награду немного денег, а также метку БПЛА, отмечающую противников и ящики снабжения.

Восстановление чести может помочь вам выжить за счет обнаружения убийцы союзника или преимущества в сборе комплекта.

Новый контракт «Обыск и изъятие» (в ходе сезона, «Возрождение»)

На карте Ashika Island вы сможете заработать деньги и другие внутриигровые награды, выполняя не только контракты из «Королевской битвы», такие как «Взломщик» и «Ликвидация», но и дополнительный контракт «Обыск и изъятие». Этот контракт будет выпущен в ходе сезона.

В ходе данного контракта вам понадобится найти и вернуть средство передвижения (внедорожник или патрульный катер), украденное бойцами группы «Тень». После принятия контракта на мини-карте и в игровом мире начинает отображаться приблизительное местоположение транспорта.

Исполнители должны устранить всех охранников из группы «Тень», забрать ключ с тела одного из них и доставить транспорт в указанную точку. По пути вам может встретиться немало противников — говорят, группе «Тень» удалось раздобыть мощное вооружение, которое должно было пресечь высадку исполнителей на острове...

Новое открытое событие «Похищение данных» (в ходе сезона, «Возрождение»)

Информация — сила, в особенности в ходе нового открытого события «Похищение данных» на Ashika Island.

После второго смещения границ на карте активируются три станции связи, позволяющие игрокам загрузить важную информацию. Чтобы получить ценные награды, исполнители должны взломать станции и оставаться рядом с ними в течение загрузки, но бойцы группы «Тень» попытаются остановить их и защитить эти важные устройства.

Устранение бойцов ускоряет загрузку, а другие исполнители могут приостановить этот процесс, оспаривая область вокруг станции или используя полевую модификацию «DDoS-атака».

Завершив загрузку, вы заработаете опыт, деньги и случайный предмет тактического снаряжения. Отряды, загрузившие данные с двух или трех станций связи, получат дополнительные награды, такие как случайная серия убийств и даже МБПЛА.

Другие новые особенности

Во 02-м сезоне будут добавлены важные изменения Warzone 2.0, среди которых обновленный ГУЛАГ с боями 1 на 1, изменения бронежилетов и рюкзаков в «Королевской битве», настраиваемые наборы перков в комплектах и не только.

Подробности об этих изменениях можно прочитать в статье от Infinity Ward, доступной по этой ссылке.

Помимо этих обновлений, в игре также появятся следующие новые и возвращающиеся элементы:

Дроны возвращения (в ходе сезона, «Возрождение»)

Дроны возвращения — улучшенный вариант десантных воздушных шаров, впервые появившихся на карте Caldera. Дроны предоставляют рискованный, но эффективный способ перемещения по Ashika Island и станут доступны в ходе 02-го сезона.

Для использования дрона возвращения нужно взаимодействовать с ним и подсоединить к нему трос. После того как исполнитель поднимется к парящему в небе дрону, он сможет полететь в направлении своего взгляда, а затем безопасно приземлиться с помощью парашюта. Во время подъема исполнители могут повернуться, чтобы подготовиться к полету, а также стрелять от бедра и в любой момент отсоединить трос.

Новые дроны несколько отличаются от десантных воздушных шаров. К примеру, если они окажутся за пределами смещения границ, они вскоре переместятся в безопасную область. После каждого смещения границ переместится ограниченное количество дронов, и постепенно все дроны станут недоступны.

Их недостатки — из-за своей высокотехнологичности дроны уязвимы для самонаводящихся ракет, и они слишком дорогие, так что исполнители не смогут восстановить их. Через короткое время после уничтожения дрона появится новый дрон и прилетит в безопасное место, если оно доступно.

Новый ИИ-противник: штурмовик (в ходе сезона, «Возрождение»)

Сейчас все ИИ-противники атакуют на расстоянии, если только не вынудить их совершить неумелый удар прикладом. В ходе 02-го сезона к ним присоединятся штурмовики — противники нового типа, специализирующиеся на ближнем бою.

У штурмовиков мало здоровья и брони, но они компенсируют недостаток защиты проворством и смертоносным коротким мечом. У этих бойцов также есть пистолет на тот случай, если цель не удается атаковать в ближнем бою, а также небольшие дымовые гранаты для смены позиции.

Постарайтесь устранить штурмовиков прежде, чем они добегут от вас, в особенности в тесных пространствах и в помещениях, где они становятся наиболее эффективны. Штурмовики бросятся в бой в режиме «Возрождение», где ИИ-противники могут появиться лишь в определенных условиях, например, в ходе события «Похищение данных».

Раскройте тайны Ashika Island

Как и предыдущие карты малого размера в Warzone, Ashika Island скрывает немало секретов для исполнителей. Будьте начеку и исследуйте территорию во время матчей в режиме «Возрождение», и, возможно, вы найдете легендарные ящики снабжения или другие предметы, которые помогут вам победить.

Новая карта Ashika Island в «Нейтральной зоне», новая фракция «Корона»

Со времен первых заданий в Аль-Мазре и обнаружения здания 21 «Нейтральная зона» претерпела немало улучшений благодаря растущему сообществу игроков, собирающих контрабанду и досконально изучающих разведданные.

Во 02-м сезоне исполнители смогут начать путь сначала и исследовать новую зону отчуждения — Ashika Island.

Как упоминалось в статье от Infinity Ward, во 02-м сезоне будет впервые сброшен прогресс «Нейтральной зоны», и все исполнители смогут начать с чистого лиса, сохранив все постоянные награды из 01-го сезона, а также ячейки застрахованного оружия.

После сброса прогресса новая фракция «Корона», доступная для обладателей Modern Warfare II, добавит в режим больше интриги. Уже знакомые вам задания и награды за них будут обновлены, и исполнители смогут открыть новые награды, включая облики исполнителей и чертежи оружия, а также получить контрабанду.

Исполнители смогут выполнять задания либо в Аль-Мазре, либо в здании 21, если у них есть ключ-карта, либо на карте Ashika Island. Новая карта сыграет ключевую роль в развитии сюжета, а опытные исполнители смогут испытать свои силы благодаря новым игровым элементам, таким как логова боссов (Boss Hideouts).

Новый босс — Пиротехник (Bombmaker) — и сейф с оружием (Weapons Case) на Ashika Island

Правитель Ashika Island уже знает, как исполнители собираются попасть в зону отчуждения, и с готовностью будет защищать свои владения любой ценой.

Текущее местонахождение Пиротехника неизвестно, но исполнители смогут найти его где-то на Ashika Island. У него есть новый сейф с оружием 02-го сезона, в котором можно найти новые постоянные награды, доступные в «Нейтральной зоне» и других режимах.

Примечание: сейфы с оружием из Аль-Мазры и здания 21 останутся доступны во 02-м сезоне, так что не забудьте собрать их, если вы еще не получили все 14 наград.

Подробности о «Нейтральной зоне» и доступе в здание 21 можно найти в статье от Infinity Ward по этой ссылке.

Обновления достопримечательностей в Аль-Мазре

Согласно разведданным из Аль-Мазры, к северу от города Са'ид был замечен упавший самолет, над которым клубится густой черный дым, видный с пика над сетью пещер Саттик. Вражеские подкрепления [[ЗАСЕКРЕЧЕНО]], так что теперь несколько достопримечательностей в северной части карты [[ЗАСЕКРЕЧЕНО]]. Кроме того, мы также получили сведения о том, что по главной [[ЗАСЕКРЕЧЕНО]] в регионе снова ходит [[ЗАСЕКРЕЧЕНО]], уже принимающий пассажиров.

В этой статье уже порядочно разведданных, так что сведения об этих новинках будут рассекречены в обзоре, который выйдет завтра.

ОБЗОР КОНТЕНТА В MODERN WARFARE II

  • Проявите навыки в рейтинговой игре. Рейтинговый режим в Modern Warfare II создан на основе предыдущих версий. Те, кто стремится стать лучшим исполнителем в сетевом режиме, смогут заработать немало наград.
  • Две основные карты, две боевые карты. С началом 02-го сезона в сетевом режиме станут доступны поля боя в Аль-Мазре и Испании.
  • Шесть режимов. С началом сезона будут доступны режимы «Заражение», «Перестрелка» и «Мясорубка». «Зона выброски», «Один патрон» и «Все или ничего» откроются в ходе сезона. Также вернутся хардкорные режимы.

Приготовьтесь к рейтинговой игре

Если вы считаете себя одними из лучших в сетевом режиме Modern Warfare II, вы сможете доказать это в рейтинговой игре — новом сетевом режиме, созданном вместе с Treyarch и Call of Duty League.

В этом отдельном сетевом режиме используются правила, ограничения, карты и режимы, одобренные CDL, а игроки смогут заработать эксклюзивные предметы и отображающиеся ранги. Повышайте рейтинг и продвигайтесь по семи дивизионам, от «Бронзы» до «Радуги», и попробуйте попасть в число 250 лучших игроков с особой рейтинговой таблицей. Зарабатывайте облики дивизионов по навыку, зависящие от наивысшего ранга, которого вам удалось достичь в ходе сезона. Вы также можете заработать набор обликов, когда в первый раз окончите сезон в дивизионе «Золото» или более высоком, а также получать уникальные награды в каждом сезоне.

Играя матчи и повышая рейтинг, вы сможете продвигаться по рейтинговым рангам (с 1-го до 50-го), которые не будут сброшены в дальнейших сезонах. За каждую победу вы будете получать звезду в этой системе рангов, и за каждые пять рангов вы получите новый облик исполнителя. Кроме того, за прохождение сезонных испытаний на победу в течение каждого рейтингового сезона вы получите еще больше декоративных наград, символизирующих ваше стремление достичь высочайшего уровня мастерства в этом соревновательном режиме.

Скоро будет опубликована статья, в подробностях описывающая рейтинговую игру, награды, систему рангов и не только.

Четыре карты для сетевого режима в начале сезона

Исполнители в основном режиме и «Наземной войне», приготовьтесь высадиться в новых областях Аль-Мазры и Испании во 02-м сезоне:

Dome (основная карта)

Карта Dome, бои на которой разворачиваются у самой высокой точки Аль-Мазры, очень напоминает одну из классических карт из серии Call of Duty®.

Эта небольшая карта предназначена для динамичных боев и состоит из трех главных зданий, окружающих центральную улицу. Одно из этих зданий — знаменитое строение в форме купола с небольшим мостиком, с которого открывается прекрасный вид на окрестности.

Но не забывайте, что через металлическую решетку мостика можно легко стрелять, а с лестниц можно использовать вспомогательное оружие.

Zaya Observatory (боевая карта)

Карта Zaya Observatory будет доступна в режимах «Наземная война» и «Вторжение», действие которых будет целиком охватывать достопримечательность в самой высокой естественной точке Аль-Мазры.

Боевая карта включает весь научный центр и находящиеся поблизости утесы. Внимательные исполнители смогут укрыться в боковых горных проходах. Для транспорта здесь немного места, так что с помощью танков и других бронированных средств передвижения можно эффективно удерживать важные узкие проходы. Поскольку главные магистрали недоступны, пешим войскам придется проходить через здания, чтобы миновать блокирующий путь транспорт. Если у вас нет иного выбора, кроме как бежать по открытой дороге, воспользуйтесь дымовыми гранатами, чтобы скрыться от засевших на крышах снайперов.

Навыки, которым вы научились в «Королевской битве», «Нейтральной зоне» и спецоперации «Защитник: гора Зайя», пригодятся вам и на этой карте «Наземной войны».

Al Malik International (боевая карта)

Этот современный аэропорт расположен в южной части Аль-Мазры и сочетает традиционную и современную архитектуру. Здесь проводятся как деловые, так и праздничные мероприятия, и данная карта будет доступна в режимах «Наземная война» и «Вторжение».

Эта боевая карта включает асфальтированную дорогу и главное здание аэропорта, так что исполнители смогут укрепиться на уже знакомой территории в помещении или забраться на крышу, чтобы занять выгодную позицию. А если вы интересуетесь боем на транспорте, на этой боевой карте найдется достаточно места, чтобы прокатиться с ветерком.

Как и в случае с картой Zaya Observatory, эта карта не сильно отличается от достопримечательности из «Королевской битвы» и «Нейтральной зоны» — одним из немногих отличий являются границы, не позволяющие игрокам покинуть данную область. Вспомните уже знакомые вам позиции и хитрости — и вы готовы к высадке.

Valderas Museum (основная карта)

Valderas Museum — вторая основная карта, которая появится в игре с началом 02-го сезона. Впервые она была показана в бета-версии Modern Warfare II, а теперь будет доступна снова.

«Заражение» и «Перестрелка» возглавят список возвращающихся режимов

В сетевом режиме Modern Warfare II появится шесть режимов, за последние двадцать лет ставших невероятно популярными среди опытных игроков серии Call of Duty. Кроме того, вернутся хардкорные режимы:

Заражение (с началом сезона)

Еще со времен Call of Duty®: Modern Warfare 3 (2011) этот режим был невероятно популярен среди игроков.

В этом режиме исполнители должны любой ценой избегать зараженного игрока. Каждый погибший исполнитель вступает в команду зараженных. Матч заканчивается, если выживших не осталось или если проходит пять минут.

Участвуйте в матчах в этом режиме вместе с друзьями или создайте свое собственное лобби на 18 игроков... Но помните, что даже ваш лучший друг может оказаться заражен!

Перестрелка (с началом сезона)

«Перестрелка» — один из трех режимов, которые станут доступны с началом сезона. Здесь вы сможете испытать свои навыки обращения с оружием. За каждое убийство в дальнем бою вы будете получать новый вид оружия, а убийства в ближнем бою отправят вашу жертву на шаг назад в ротации из 18 видов оружия. Покажите свое мастерство в обращении с разнообразным оружием, а затем убейте врага метательным ножом, чтобы победить в матче.

Мясорубка (с началом сезона)

«Мясорубка» — третий режим, впервые появившийся в Modern Warfare 3. Он похож на режим «Убийство подтверждено» с одной особенностью: вы можете подобрать несколько вражеских жетонов одновременно, и их можно сдавать только в двух определенных точках карты.

Чтобы получить побольше очков, сдавайте по несколько жетонов, но постарайтесь не погибнуть, ведь тогда массу жетонов получит противник!

Хардкорные режимы (с началом сезона)

Как мы объявляли ранее, с началом 02-го сезона вместо списка карт «Этап 1» появится список карт для хардкорного режима.

Изначальный список карт для хардкорного режима будет включать комбинацию из традиционных режимов с классическими правилами, знакомыми опытным игрокам серии. Среди них — уменьшенный запас здоровья, которое можно восполнить только стимуляторами, и ограничения интерфейса.

Если вы любите реализм или хотите убивать врагов на дальней дистанции ради платинового камуфляжа, добро пожаловать в хардкорный режим. Главное — не расслабляйтесь.

Зона выброски (в ходе сезона)

У нас хорошие новости для ценителей контейнеров с гуманитарной помощью.

«Зона выброски» — еще один классический режим, впервые появившийся в Modern Warfare 3. В «Зоне выброски», созданной на основе «Опорного пункта», каждые 15 секунд в занятой зоне выброски появляется контейнер с гуманитарной помощью.

Этот режим идеально подойдет для тех, кто хочет почаще использовать серии убийств или просто любит хаотичные сражения. «Зона выброски» будет доступна среди режимов в еженедельных ротациях списков карт с начала сезона.

Все или ничего (в ходе сезона)

Чтобы победить в этом особом режиме в формате «Каждый за себя», вам понадобится совершить 20 убийств, начав матч с метательными ножами и пистолетом без патронов. Все исполнители получат дополнительные перки, включая «Мародер», который позволяет подобрать боеприпасы после первого убийства. Вы можете позвать с собой друзей или найти новых в лобби.

Один патрон (в ходе сезона)

Как можно догадаться по названию, в этом режиме в формате «Каждый за себя» исполнители получат по пистолету с одним патроном. За каждое убийство вы будете получать дополнительный патрон, и у каждого исполнителя есть только три возрождения. В матче побеждает исполнитель, совершивший больше всех убийств, так что цельтесь тщательно и стреляйте точно в цель.

1-й эпизод рейда станет доступен в ходе сезона

Атомград был лишь началом.

Прайс, Фара и Гас вернутся во 02-м сезоне во 2-м эпизоде рейда, продолжающего кампанию Modern Warfare II.

Приготовьтесь собирать отряд и проходить новые испытания — возможно, для достижения целей вам придется заручиться помощью неожиданных союзников.

ОБЗОР ОБЩЕГО КОНТЕНТА

  • Сезонные испытания «Путь Ронина». Пройдите испытания в Warzone 2.0 или Modern Warfare II, чтобы заработать награды, среди которых новый вид оружия.
  • Ронин возвращается с арсеналом оружия. Сразите оппонентов, как настоящие воители, играя за нового исполнителя и используя пять новых видов оружия в ходе этого сезона. Три из них можно получить бесплатно в боевом пропуске.
  • Новый вид транспорта «Аквабайк». Сражайтесь в динамичных водных боях на новом водном транспорте.

Следуйте пути Ронина: событие в начале сезона

Следуя путем воина, вы получите трофеи победителя.

В начале 02-го сезона станут доступны испытания «Пути Ронина» — семь испытаний для всех исполнителей, которые можно пройти в Warzone 2.0 или Modern Warfare II. Основой для них стали семь добродетелей бусидо: прямота, уважение, отвага, честь, сострадание, искренность и верность. За прохождение каждого испытания вы получите награду, такую как экран оружия или амулет для оружия.

Если вы пройдете все семь испытаний в Warzone 2.0 или Modern Warfare II, вы получите новое оружие — арбалет.

Пять новых видов оружия, три вида оружия в боевом пропуске

С началом 02-го сезона и в ходе сезона вам станут доступны новые виды оружия, а также вернутся уже знакомые. Три из этих новых видов оружия можно получить в боевом пропуске 02-го сезона, а остальные — за прохождение сезонных испытаний.

Штурмовая винтовка ISO «Болиголов» — платформа ISO (доступна на старте через боевой пропуск)

Мощная усиленная винтовка от Expedite Firearms, способная использовать патроны калибра 5,56 мм и дозвуковые патроны 300 BLK, за счет чего вы сможете получить преимущество в любой ситуации.

Как разблокировать: бесплатное оружие из боевого пропуска 02-го сезона.

Дробовик КВ «Залп» — платформа «Кастов» (доступна на старте через боевой пропуск)

КВ «Залп» дает возможность стрелять патронами 12-го калибра на платформе «Кастов» и представляет собой самый скорострельный полуавтоматический вид оружия в классе дробовиков. Без труда уничтожает цели на близкой дистанции.

Как разблокировать: бесплатное оружие из боевого пропуска 02-го сезона.

Оружие ближнего боя «Парные кодати» (с началом сезона)

Мощное оружие ближнего боя с атакой на увеличенной дистанции, позволяющей быстро переместиться к цели. Обладает увеличенной дистанцией поражения и более быстрым движением вперед при ударах в сравнении с ножом, но это компенсируется сниженной скоростью бега и передвижения вбок.

Как разблокировать: бесплатное оружие из боевого пропуска 02-го сезона.

Арбалет (категория «Пехотные винтовки») (вскоре после начала сезона)

Бесшумный и удобный арбалет эффективно стреляет крайне смертоносными 20-дюймовыми болтами. За счет возможности персонализации, необычного принципа работы и уникальных боеприпасов этот вид оружия относится к своему собственному классу. Стандартные 20-дюймовые болты можно подобрать после выстрела, а «Активная защита» их не обнаруживает.

Как разблокировать: выполните все семь испытаний события «Путь Ронина» или купите в составе набора в магазине.

Кроме того, новая пехотная винтовка «Темпус» - «Поток» и новое летальное снаряжение «Сюрикен» станут доступны в середине сезона.

Не забывайте, что для каждого нового вида оружия доступен новый набор вариантов камуфляжа, которые можно открыть для всех ваших видов оружия. К концу 02-го сезона вы сможете открыть более 10 новых видов камуфляжа.

Новый вид транспорта «Аквабайк»

В дополнение к бронированному патрульному катеру и жестко-надувной лодке средних размеров в игре появится аквабайк — маневренный водный транспорт, на котором до двух исполнителей могут быстро перемещаться по воде на карте Ashika Island и Аль-Мазры.

Аквабайк можно считать морской версией квадроцикла — это быстрое средство передвижения, не предоставляющее водителю и пассажиру никакой защиты.

Хотя аквабайк — гораздо менее прочный транспорт, чем другие водные средства передвижения, за счет высокой скорости по нему очень сложно попасть.

Ронин возвращается с началом сезона

Ронин — американец японского происхождения, следующий принципам современных воинов, и эффективный исполнитель, который будет доступен с начала 02-го сезона.

Дэниел Синода («Ронин») (с началом сезона)

Ронин, впервые появившийся в Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), — бывший участник отряда особого назначения, отличавшийся знанием разных стилей боя и использованием необычной тактики.

Его прозвище приблизительно означает «странник» — так во время феодальной эпохи в Японии называли самураев без господина. Ронин идет своим собственным путем и обладает несравненными навыками саботажа, противодейтсвия системам защиты и разведывательных вылазок.

После уничтожения «Согласия» Ронин решил лично поддерживать равновесие между разными фракциями, воюющими в Урзыкстане и Аль-Мазре. Ронин следует новому кодексу чести и служит новому незыблемому господину — самому равновесию.

Престиж: повышайте уровень до 500-го

Пришла пора воспользоваться жетонами удвоения опыта.

В начале 02-го сезона максимальный уровень престижа будет повышен до 10-го, а уровень учетной записи — до 500-го. Игроки смогут открыть следующие новые уровни престижа с новыми значками возле имени:

            Уровень престижа 6: открывается на 300-м уровне

            Уровень престижа 7: открывается на 350-м уровне

            Уровень престижа 8: открывается на 400-м уровне

            Уровень престижа 9: открывается на 450-м уровне

            Уровень престижа 10: открывается на 500-м уровне — это максимальный уровень во 02-м сезоне.

Каждый уровень престижа также открывает новый набор испытаний. Проходите испытания, чтобы заработать новые визитки, в том числе анимированные визитки за весь набор испытаний.

Как мы говорили ранее, прогресс не будет обнуляться в последующих сезонах. Игроки смогут продолжить с того уровня, на котором они закончили 01-й сезон, будь то до достижения уровней престижа (1-55) или после (56-250).

Подробности о системе престижа можно прочитать в этой статье.

Напоминание о боевом пропуске

В конце каждого сезона все непотраченные жетоны пропуска уровня будут автоматически потрачены на оставшиеся награды по заранее определенному маршруту по боевой карте.

Но если жетоны пропуска уровня, полученные за покупку издания Vault Edition, превысят максимальное количество жетонов пропуска уровня за сезон, лишние жетоны из издания Vault Edition, которые не будут автоматически потрачены, перейдут в следующий сезон.

Обновление статистики боев и рейтинговой таблицы

С началом 02-го сезона в Warzone 2.0 появится статистика боев. Для статистики послужного списка в Warzone 2.0 сбор данных будет производиться только с момента ее появления. В статистику не будут включены данные за 01-й сезон.

Кроме того, рейтинговые таблицы сетевого режима Modern Warfare II станут доступны с началом 02-го сезона.

Подробности — в описании обновления.

ОБЗОР ВНЕ ИГРЫ

  • Прочитайте описание обновления! Свежее описание обновления для Modern Warfare II и Warzone 2.0 можно найти в игре, а также на сайте Call of Duty.
  • Приобретите расширение до Modern Warfare II и получите награды Warzone 2.0 и «Нейтральной зоне».

Объединенные описания обновлений

Для удобства игроков Call of Duty со всего мира, с 15 февраля описания обновлений будут доступны на основном сайте callofduty.com на странице www.callofduty.com/patchnotes и будут локализованы на все языки, поддерживаемые на сайте: испанский, немецкий, французский, итальянский, арабский, бразильский португальский, японский, корейский и традиционный китайский.

На сайте будут доступны описания всех крупных обновлений, таких как готовящееся к выходу обновление 02-го сезона. Информация о срочных обновлениях будет либо добавлена в уже опубликованное описание на данной странице, либо выпущена на страницах Infinity Ward в социальных сетях для Modern Warfare II и «Нейтральной зоны» в Warzone 2.0 или страницах Raven Software в социальных сетях для «Королевской битвы» в Warzone 2.0.

Как и всегда, вы также сможете ознакомиться с описанием обновления в быстром меню в игре.

Приобретите расширение до Modern Warfare II и получите награды Warzone 2.0

Приобретите Modern Warfare II, чтобы открыть множество наград во всех трех режимах, включая 14 эксклюзивных исполнителей для обеих игр, возможности улучшать 30 оружейных платформ и 50 других видов оружия в сетевом режиме и спецоперациях.

Владельцы Modern Warfare II также будут получать дополнительный опыт в Warzone 2.0 — в конце каждого матча они получат прибавку к опыту, который начисляется участникам.

Кроме того, как мы уже упоминали, все владельцы Modern Warfare II получат доступ ко всему контенту 02-го сезона, включая задания фракции «Корона» в «Нейтральной зоне».

А те, кому этого мало, могут задуматься об издании Vault Edition. Оно принесет вам еще четырех исполнителей в составе красной команды 141 — Гоуста, Фару, Прайса и Соупа. Также вы получите доступ к складу оружия FJX «Синдер» — оружейному чертежу с 50 модификаторами, боевому пропуску 02-го сезона и 50 жетонам пропуска уровня. И это далеко не все.

Будьте начеку.

© Activision Publishing, Inc., 2023. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE и MODERN WARFARE являются торговыми знаками, принадлежащими компании Activision Publishing. Все прочие товарные знаки и торговые наименования являются собственностью соответствующих владельцев.

Дополнительная информация — на сайте www.callofduty.com, а также на канале www.youtube.com/callofduty и страницах @Activision и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

Следующая статья

Главные новости